![]() Калі вы ведаеце, якой інфармацыі бракуе ў артыкуле, пішыце свае думкі у яго абмеркаванні ці проста ў гэтым шаблоне.
|
<tabber>Выклік мядзведзя (загавор) =
| |||
---|---|---|---|
Школа | Вядзьмарства | ||
Эфект | {{#vardefine:link|Выклік мядзведзя}}{{#vardefine:menus|
{{#var:link}} }}[[{{#var:link}}_(Morrowind)|{{#var:menus}}]] | ||
Працягласць | 45 секунды | ||
Ужыванне | На сябе | ||
Выдатак | 68![]() | ||
ID | BM_summonbear
|
Апісанне[]
Выклік мядзведзя — стандартны загавор школы магіі «Вядзьмарства». Валодае магічным эфектам, які дазваляе на 45 секундаў заклікаць істоту — мядзведзя. Закліканая істота будзе ваяваць на боку заклінальніка пакуль не скончыцца тэрмін дзеяння загавору, пасля чаго знікне. Вобласць ужывання загавору — на сябе. Выдатак магіі — 68 адзінак.
Шанец чытання[]
Гэты загавор спрацоўвае заўсёды, незалежна ад роўня развіцця адпаведных параметраў і навыку. Адзінай перашкодай можа стаць нястача магічнай энергіі, патрэбнай для стварэння загавору.
Набыццё[]
Адзіны сумленны спосаб атрымаць гэта загавор — гэта атрымаць яго ва ўзнагароду за выкананне заданні. Іншы спосаб — увесці ў кансолі кодаў: player->addspell "bm_summonbear"
.
Нататкі[]
- Закліканая істота стане дапамагаць заклінальніку толькі пасля таго, як ён сам атакуе некага, або ён ці закліканая істота будуць атакаваны кім-небудзь. Да гэтага моманту істота будзе пасіўна стаяць поруч з заклінальнікам ці суправаджаць яго ў падарожжах.
- Душы закліканых істот можна захапляць з дапамогай адпаведных загавораў і зачараваных на гэты эфект прадметаў. Такім чынам, загаворы закліку істот з'яўляюцца добрай запамогай для тых гульцоў, якім трэба хутка запоўніць пустыя камяні душ, пазбаўляючы сябе ад патрэбы пошукаў пэўных істот.
- Гэты загавор будзе даступны толькі пры ўсталяваным дадатку The Elder Scrolls III: Bloodmoon.
|-|Выклік мядзведзя (эфект) =