| |||
---|---|---|---|
Мапа | |||
Планы | |||
Акруга | Салстхейм | ||
рэгіён | Горы Маэсрынг | ||
Істоты | Мядзведзь, воўк |
Легге (арыг. Legge) — пячора у дадатку The Elder Scrolls III: Bloodmoon.
- Коды лакацыі:
Solstheim
Legge
-22
25
Апісанне[]
Ледзяная пячора да поўначы ад дома Грарынга, ля месца зліцці рэк Харстрад і Ізільд.
Увойдучы ўсярэдзіну, галоўны герой выявіць якія насяляюць падзямелле дзікіх жывёл, адзін з якіх (мядзведзь) нечакана рэкне па ім агнём са сваёй пашчы. Што ўсё гэта значыць, стане зразумела пасля зачысткі пячоры.
Як робіцца ясна з дзённіка, знойдзенага сярод рэчаў, тут вырашылі пасяліцца нейкія людзі і прагналі ўсіх прабывалых у Легге звяроў. Вельмі дарэчы тут давялася магія кольцы вядзьмарскага агню, якое насіў адзін з асаднікаў. Звяры не спынялі спроб вярнуць сваё логава і, мусібыць, аднойчы іх нечаканы напад павярнулася поспехам. Асаднікі загінулі і былі з'еты, а кольца апынулася ў пузе аднаго з мядзведзяў.
Прадметы[]
- Кольца вядзьмарскага агню (трафей з аднаго з мядзведзяў).
- Выпадковыя знаходкі ў куфрах і бочках.
- Чалавечына (рэдкі алхімічны інгрэдыент).
Нататкі[]
- Некаторыя мяркуюць, што кольца захрасла ў мядзведзя між зубоў, і ён нейкім чынам навучыўся выпускаць яго магію. На самай жа справе рухавічок гульні проста не адрознівае, ці здольная істота насіць адзенне, кольцы, кудмені і інш. і скарыстаць іх зачараванні. Калі, скажам, кудмень з чарамі на выкарыстанне апынецца ў яго інвентары, істоту зможа яго ўжыць. Баг з кольцам з Легге, мяркуючы па ўсім, быў наўмысна пакінуты ў гульні.