| |||
---|---|---|---|
File:Бегущий по льду.png | |||
Мапа | |||
![]() | |||
План | |||
| |||
Акруга | Х'ялмарк | ||
Зоны | Месца крушэння «Беглага па лёдзе», Унутраныя памяшканні «Беглага па лёдзе» | ||
Істоты | Бандыт | ||
Квэсты | Тушы святло! |
Карабель «Беглы па лёду» (арыг. Wreck of The Icerunner) — караблекрушэнне у гульні The Elder Scrolls V: Skyrim.
- Коды лакацыі:
Icerunner01
IcerunnerExterior01
IcerunnerExterior02
Апісанне[]
Месца крушэння «Беглага па лёдзе» можна будзе знайсці толькі пасля пэўнага этапу квэста «Тушы святло!». Адломкі карабля будуць знаходзіцца ў акрузе Х'ялмарка, да ўсходу ад Саліт'юда і да поўначы ад закінутай халупы. Пры ўсталяваным дадатку Hearthfire і пры ўмове пачатага будавання ўдзень у добрае надвор'е ад месца крушэння можна будзе разглядзець маёнтак «Ўіндстад». Таксама і ад маёнтка можна будуць убачыць драбы карабля. Карабель перавозіў пасажыраў і грузы паміж Скайрымом і Сірадылом. Менавіта на гэтым караблі прыбыў у Скайрым Дайнас Валены, які шукаў кудмень Галдура. Падчас квэста, пасля таго, як будзе патушана святло на маяку Саліт'юда, карабель сядзе на мелізну і будзе атакаваны Джарі-Ра і яго бандытамі «Чорнай крыві». Яны заб'юць увесь экіпаж і ўкрадуць груз, а ўсе каштоўнасці будуць перасунуты ў грот Зламанае Вясло.
Пры першым наведанні месца крушэння «Беглага па лёдзе» яго будуць ахоўваць бандыты «Чорнай крыві». Знадворку будзе чатыры ахоўнікі, астатнія будуць знаходзіцца ўсярэдзіне судна. Спрадвечна яны не будуць варожыя па дачыненні да герою. У вадзе поруч з караблём можна будзе заўважыць цела аднаго з маракоў. Паблізу ад карабля прышвартаваны дзве лодкі — напэўна, менавіта з іх дапамогай і былі перавезены каштоўнасці. На палубе карабля ляжаць целы імперскіх салдатаў і яшчэ аднаго марака. У далёкага ад берага борта знаходзіцца лодка з загружанымі ў яе некаторымі трафеямі. Пасля таго, як герой ізноў выберацца на палубу з трума, многія рэчы з палубы знікнуць — напэўна, іх павязуць бандыты.
Пры ўваходзе ўсярэдзіну карабля можна заўважыць толькі паваленае крэсла, што ляжыць шэрагам са сталом, напамінаючы пра крушэнне. Спусціўшыся ніжэй, можна заўважыць значна больш за такія сведчанні. Таксама на падлозе і ў каютах трапляюцца целы маракоў і імперскіх салдатаў. Паглядзеўшы ўважліва, можна зразумець, што не ўсе з іх загінулі пры крушэнні — некаторых выяўна забілі бандыты. У многіх месцах стаяць шафы, палкі і камоды. Змесціва адкрытых паліц часцяком можна ўбачыць на падлозе — мабыць, рэчы зваліліся пры ўдары ад крушэння. Дзе-нідзе астатнія каштоўнасці вартуюць бандыты «Чорнай крыві». У трум праз шчыліны, што ўтварыліся пры крушэнні, пракралася некаторая колькасць вады. У далёкім канцы трума чакае шукальніка прыгод сястра Джарі-Ра — Дзіджа. Мяркуючы па спусцелых куфрах, адпачатку ніхто не збіраўся падзяляцца з няўдачлівым героем. Пасля кароткай гутаркі яна нападзе, што таксама справакуе астатніх бандытаў і пратаганісту давядзецца ваяваць за сваё жыццё.
Квэсты[]
- «Тушы святло!» — сустрэцца з Дыджэй на пацярпелым крушэнне караблі «Беглы па лёдзе».
Нататкі[]
- Поруч з месцам крушэння можна знайсці корань Нірна.