FANDOM


PassIcon
Праход Маэсрынг
Вход на перевал Моэсринг
Мапа
Проход Моэсринг-карта местности
Планы

План перевала Моэсринг Праход Маэсрынг

рэгіён Салстхейм
Зоны Праход Маэсрынг
Істоты Р'ёклінг, Шчаціннаспін
Квэсты Паляванне за кулонамі
Праход Маэсрынг (арыг. Moesring Pass) — праход у дадатку The Elder Scrolls V: Dragonborn.
  • Коды лакацыі:

DLC2MoesringPass01
DLC2MoesringPassExterior01
DLC2MoesringPassExterior02

Апісанне Edit

Гэты праход высока ў горах злучае тры шляхі — два вядут з поўдня і паўднёвага ўсходу, трэці ідзе з паўночнага захаду. Тут паставілі свой лагер р'еклінгі, усяго іх чатыры, адзін з іх конна на шчацінаспіне. Амаль у цэнтры ляжыць дзіўнае судна. Над кожным праходам р'еклінгі пабудавала кладка з вартаўнічымі вежкамі на іх канцах. Самая высокая вежка змесцавана ў наўпростай блізкасці ад дзіўнага судна, да захаду ад яго. Р'еклінгі сядзяць на кожнай вежцы, адзін схаваўся ў кустах, яшчэ адзін — вышэй на гары, паўночней вогнішча.

Ушануй насупраць уваходу ў дзіўнае судна, у некалькіх кроках ад яго, усталявана на драўляную тачку галава лася. На ёй ляжыць хітынавы шлем і шкура пячорнага мядзведзя. Побач качаецца кошык. У некалькіх кроках на ўсход стаіць халупа р'еклінга з мяшком злева ад уваходу. Паўночней ляжыць на боку драўляная тумбачка, на ёй стаіць сейф Усходняй імперскай кампаніі, побач ляжыць пара скураных ботаў. Вышэй у гару гарыць вогнішча, паблізу міска, усярэдзіне якой мяса хоркера і арэхі ў мёдзе. Тут жа качаецца калун. За вогнішчам усталяваны намёт р'еклінга, усярэдзіне якой шкура мядзведзя, нож і мяшок. Злева ад намёта другая халупа р'еклінга. Злева ад вогнішча тры бочкі, на першай зверху ляжыць жалезны кінжал, на другой — кавалак вугалю і відэлец, на трэцяй — адзенне з поясам. Нарэшце, справа ад дзвярэй у дзіўнае судна ляжыць яшчэ адзін мяшок.

Дзіўнае судна Edit

Зойдучы ўсярэдзіну судны, робіцца ясна, што яно ляжыць угару нагамі. Бачны сляды якія пабылі тут р'ёклінгаў, прыкладам, па свяцільні з казінага рога на падстаўцы, гэтак жа зразумела, што судна выяўнае дзьвемерскае — хоць бы па дзьвемерскай лямпе на тым, што ў наш час з'яўляецца падлогай. Уздоўж усходняй сцяны стаяць скрыні, бочкі і незамкнёны куфар. На падлозе раскіданы пара абутку, пары скураных ботаў, сырамятная браня. Да поўдня ад уваходу ляжыць шкілет, што змяшчае ў сабе некалькі залатых. Адразу за шкілетам — сходавы пралёт, які немагчыма скарыстаць, за ім схаваны куфар, замкнёны на замак роўня «Адэпт», і яшчэ адна бочка.

Квэсты Edit

Нататкі Edit

  • Само судна, хутчэй за ўсё, з'яўляецца дзьвемерскім дырыжаблем, менавіта тым самым (бо пра іншых, пабітых тутака ж, нам не вядома), што адправіўся з Альд'руна ў 3Э 427–428 гг. (падзеі дадаткі The Elder Scrolls III: Bloodmoon) па даручэнню Луі Чарназёма за Кудменем Заразлівага Зачаравання. На жаль, менавіта тады дырыжабль патрываў крушэнне. Але больш чым 200-гадовае знаходжанне ў горах амаль не змяніла яго стану, пацвердзіўшы рэпутацыю трываласці дзьвемерскіх вырабаў. Можна выказаць здагадку, што шкілет усярэдзіне судна — гэта або адзін з удзельнікаў няшчаснай экспедыцыі, або неасцярожны вандроўнік, які зайшоў у адзінотку на перавал і схаваўся ўсярэдзіне ад р'ёклінгаў, дзе пазней сканаў ад ран. Ідучы па дарозе на паўднёвы захад, можна выявіць самотную магілу каля алтара Зенітара. Магчыма, тут што атрымалі спачын целы матросаў паветранага судна, якія да смерці замерзлі ў гэтых горах пасля крушэння.

Галерэя Edit

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.