Салстхейм таксама Солстайм (арыг. Solstheim) — востраў у сусвеце The Elder Scrolls. Радзіма скаалаў і р'ёклінгаў, карэнных насельнікаў вострава.
Салстхейм
| |
---|---|
Базавая інфармацыя | |
Гульні | Bloodmoon, Dragonborn |
Кантынент | Тамрыэль |
Правінцыі | Скайрым, Морраўінд |
Геаграфія[]
Салстхейм, хоць і належыць Морраўінду, па клімаце імкнецца да снежнай радзімы нордаў. Размешчаны паміж Мора Зданяў на паўночным захадзе ад Ввардэнфела і на паўночным усходзе ад Скайрыма.
Калі казаць пра геаграфію, то яна цесна звязана з гісторыяй, якую можна падзяліць на два этапы: да вывяржэння Чырвонай Гары і пасля. Калі па парадку, то да вывяржэння востраў уяўляў сабой адасоблены куточак свету, акружаны морам, дзе на поўдні спрэс дрэвы, а на поўначы горы і снег. Тут ёсць добрая карта, дзе гэта бачна, карта адлюстроўвае востраў да вывяржэння. Да гэтага здарэння востраў быў больш Скайрымам, чым Морраўіндам, а пасля стала роўна наадварот. Калі казаць пра дзве гульні, Морраўінд і Скайрім, то ў першым востраў незакрануты і першабытны, у другой гульні востраў з'яўляецца ўжо пусткаю ў паўднёвай частцы, і лес Хірстааг разам з пляжам Фэлсааг змяшаныя ў адны бясплодныя землі. Паўночная частка засталася ў значнай ступені некранутай, хоць яна, безумоўна, таксама змянілася.
Апосля вывярження рэгіён пакрыты шматлікімі кратэрамі, якія ўтварыліся падзеннем камянёў-сардэчнікаў, якія вывяргаюцца Чырвонай Гарой. Існаванне камянёў-сардэчнікаў прывяло да з'яўлення попельных вырадкаў, якія знішчаюць усё на сваім шляху, дастаўляючы нязручнасці новапрыбылым. За кароткі час востраў ашаламляльна змяніўся. Напрыклад флора і фауна: вельмі хутка сілт-страйдэры, попельныя скакуны, корань трамы і астатнія звыклыя расліны і жывёлы Морраўінду сталі звыклымі элементамі астраўнога пейзажу, а мясцовыя расліны, накшталт: паўзучай лазы і калючай травы, былі практычна выцесненыя прышэльцамі. Хіба што на поўначы захаваліся эндэмікі.
Гысторія[]
Мерэтычна Эра[]
Бітва пры Мозрыну і Снежны Прынц[]
Доўгі час Салстхейм не меў вялікага значэння да 427 года Трэцяй эры, калі Усходняя імперская кампанія пачала будаваць сваю калонію. Ён змяныўся пасля катастрофы 5 года Чацвёртай эры, калі вярхоўны кароль Скайрыма аддаў Салстхейм бежанцам цёмных эльфаў. Племя скаалаў-нордаў жыло на Салстхейме з спрадвечных часоў, з Мерэтычнай эры.
Нібы раптоўны моцны снежны шквал, які асляпляе вандроўцаў і пагражае разбурыць самую падставу самай трывалай залы, Снежны Прынц уварваўся ў нашы шэрагі. Сапраўды, лёд і снег пачалі кружыцца вакол эльфа, калі б яго заклікалі служыць яго загадам. Кручэнне гэтай бліскучай дзіды прагучала паніхідай усім тым, хто ўстане на шляху Снежнага Прынца, і ў той дзень нашы наймацнейшыя ўпалі перад ім.
— Лакхейм, «Падзенне Снежнага Прынца».
У канцы Мерэтычнай эры атмаранцы пад кіраўніцтвам Ісграмора адправіліся на поўдзень, у землі сучаснага Скайрыма, пабудаваўшы свой першы горад Саартал. Аднак снежныя эльфы аблажылі горад і выгналі атморцаў падчас падзеі, вядомай як Ноч Слёз[1]. Праз некаторы час Ісграмор вярнуўся ў Скайрым і пачаў сваю чыстку ад снежных эльфаў у Нордска-фалмерскай вайне, якая доўжылася даволі доўга. Апошняя вядомая бітва адбылося ў раёне Салстхейма, у бітве пры Маэсрынгу, апошняй бітве фалмераў. На чале астатніх фалмераў стаіць Снежны Прынц, апошні член іерархіі снежных эльфаў. Выйгральнік адправіўся на Салстхейм пасля спусташэння фалмераў на мацерыку і сутыкнуўся з рэшткамі войска снежных эльфаў у гарах Маэсрынг на паўночным захадзе выспы.[2]
Спачатку атмаранцы білі снежных эльфаў, з лёгкасцю праразаючы іх, пакуль не прыбыў Снежны Прынц, які ў адзіночку моцна паламаў атмаранцаў. Дзіда Снежнага Прынца была легендарнай для бітвы, бо яна забіла розных фігур, такіх як Фрэйда Дубавая Жазло і Хеймдалль Шалёны. Сярод бойні Снежны прынц забіў маці сціплай дванаццацігадовай дзяўчынкі Фіны, збраяносца яе маці. У лютасці Фіна схапіла меч сваёй маці і ўбіла яго ў грудзі Снежнага прынца. Гэта дало атмаранам магчымасць у канчатковым выніку перамагчы снежных эльфаў у Салстхейме. Гэта быў канец славутай гісторыі эльфійскай расы, хаця невялікія рэшткі пайшлі ў ізаляцыю, і пра іх больш нічога не было чуваць. Ісграмор і яго правадыр годна пахавалі Снежнага прынца, за выключэннем сталгрыма, прызначанага для нордаў. Месцам яго пахавання стаў курган Джолгейр. З тых часоў норды заваявалі Салстхейм, і, у рэшце рэшт, дзвемеры пасяліліся на землях, далёкіх ад нордскіх гарадоў, у выніку чаго з'явіліся Нчардак і Фалбтарз[3].
Міф аб стварэнні Салстхейма і Захавальнік і здраднік[]
Сучасныя скаалы Салстхейма з'яўляюцца нашчадкамі Культа Цмока, які кіраваў Салстхеймам праз некаторы час пасля праўлення Ісграмора, паколькі Культ Цмока быў вядомы. Адным з такіх жрацоў быў Мірак, які быў першым вядомым Цмоконарожденным задоўга да з'яўлення Святой Алесіі ў Сірадзіле. Мірак уступіў у кантакт з Хермеусом Морой, Даэдрычным Прынцам Запаветнага Знання. Праклятая Бездна заманіла Мірака вялікімі ведамі і здольнасцю сломіць волю цмокаў, і таму ён замышляў загавор супраць сваіх павеліцеляў, забіваючы іх у вялікай колькасці за межамі свайго вялікага храма. Мірак мог паглынуць Душы цмокаў, надзяліўшы іх невядомай сілай, якая ў канчатковым выніку прывяла да іх падзення. Тры Цмокавых Жрэца, вядомыя як Жрэцы-Паслушнікі, паслядуюць за Міраком і адрэкуюцца ад Культа Цмока.
Лідэры Брам'юнаара паслалі воіна-жраца Валока перамагчы Міраака. Бітва паміж гэтымі двума сіламі прывяла да расколу мацерыка, і гэты адкалоўся кавалак зямлі стаў сучасным Салстхеймам. У эпічнай бітве паміж дабром і злом два жрацы змагаліся, пакуль Валок не выйшаў пераможцам. Жрацы-паслушнікі былі пераможаны, ад Азідала да Захкрыісаса. У той час як іншыя казкі скончыліся б тут, праўда ў іншым. Перш чым Валок заб'е яго, Мірак адышоў у Апокрыф, а Валок-Вартаў сочыць за яго вяртаннем. Гісторыя пра Захавальніка і Здрадніка стала павучальнай гісторыяй для племя скаалаў, як папярэджанне аб непазбежным вяртанні. Валок стаў кіраўніком Салстхейма, а Культ Цмока застаўся ізаляваным ад астатніх, у выніку чаго яны ператварыліся ў сучасных скаалаў. Насуперак кіраванню цмокавага жраца ў Скайрыме, Валок лічыўся мудрым і справядлівым кіраўніком, які прынёс Салстхейму і яго жыхарам эпоху росквіту і міру[4].
Другая Эра[]
Гісторыя Салстхейма з часамі Культа Цмока ў значнай ступені невядомая, але яна з'явілася ў гісторыі з часамі Мерэтычнай Эры і нават да прыходу да ўлады Тайбера Септыма. Нягледзячы на ізаляцыю скаалоў, яны прызнаны ўрадам Скайрыма, паколькі вярхоўны кароль Логрольф, які жыве ў часы праўлення Версід'ю Шайе, меў на выстаўцы набор сталгрымавых даспехаў, любезна прадастаўлены скааламі. Востраў Салстхейм лічыўся тэрыторыяй Скайрыма з часам бітвы пры Маэсрынге, і таму ён выкарыстоўваўся правінцыяй, але на ім не было вядомага цэнтралізаванага паселішча, як у Усходняй Імперскай кампаніі з фортам Шэраневага Матыля. З-за таго што Салстхейм быў бязлюдным, многія людзі адправіліся на востраў для асабістай адзіноты, адзін вучоны жылы ў кургане Белага Хрэбта, каб праводзіць эксперыменты са выбуханебяспечнымі элементальнымі павукамі. Пасля расколу, які абрушыўся на Скайрым, невядома, якое каралеўства прэтэндуе на Салстхейм, але з улікам яго месцазнаходжання; на яго, верагодна, прэтэндавала Усходняе Каралеўства. Ён не пацярпеў і не выкарыстоўваўся ўторгшейся камалійскай арміяй падчас Другога акавірскага ўторжэння, калі яны аб'ехалі востраў і зрабіліся прама да Віндхельму. Картаграфія Другой эры адлюстроўвала Салстхейм сярод іншых правінцый у морах, падзеленых Скайрымам і Морраўіндам, але з часам востраў Салстхейм стаў забыт да канца Трэцяй Эры.
Трэця Эра[]
Хротмунд Рыжы і Цірск[]
Скаалы - гэта вельмі духоўны народ, што не маглі сцярпець некаторыя. Група скаалаў вырашыла пакінуць сваіх і іх строгую рэлігійную культуру, шукаючы вострых адчуванняў ад бітваў па ўласнай волі. У руля стаяў Хротмунд Рыжы, які вел сваю групу воінаў праз пабярэжжа Фэлсаада, пакуль не заўважыў участак зямлі ўздоўж возера Фьялдынг. На працягу некалькіх месяцаў быў пабудаваны Цірскі Мядовы зал. Аднак будаўніцтва Цірска выклікала з'яўленне істоты Удурфрукт з Пячоры Ф'ялдынгу. У Цырску паднімаецца хаос. Чысленнасць цірскіх нордаў паменшылася напалавіну, але, да шчасця, але, на шчасце, чараўнік на імя Элдрыд Ледзяны Святло запячатаў істоту назад у пячору. Праз два месяца Цірск быў адноўлены. Але калі з Удзурфруктам было канчаткова, узнікла другая праблема, Дрэнгр Бронзавы Шлем усумніўся ў лідэрстве Хротмунда і паспрабаваў стаць правадыром. У адказ Хротмунд адрубіў Дрэнгру галаву і змясціў яе сябе на мантыю. Гэта стала сімвалам яго лідэрства і таго, што ён сапраўды павінен быць павадырем Цірска. Так нарадзілася старажытная традыцыя. Любы мог паспрабаваць прэтэндаваць на трон, калі яны прадставілі пачатковы трофей і згоду духа Хротмунда. Нейкі час Цірск быў мірным, пакуль Хротмунд не прагнуў бітвы, і таму ён адправіўся ў горы Моэсрынг, каб забіць Белага Ваўка, Анджагу Жудаснага Ваўка. Але ў выніку Хротмунд пацярпеў паражэнне. Відовішча павінна было стаць Курганам Хротмунда, і менавіта тут ваяры Цірска разам забілі звера ў гонар свайго правадыра. З тых часоў Цірск квітнеў.[5]
Усходняя Імперская кампанія і Варанячая Скала[]
Да канца Трэцяй Эры Салстхейм быў практычна забыты, нягледзячы на яго размяшчэнне (паміж Віндхельмам і Блэклайтам), ён застаўся нетранутым да 427 года Трецяй Эры, калі імперцы Усходняй імперскай кампаніі зноў адкрылі Салстхейм. Кампанія ўскоре занялася абсталяваннем тэрыторыі, пабудаваў Форт Шэраневага Матыля. Імперскі Легіён быў размешчаны там, а капітан Фальк карыюс быў прызначаны фактычным лідэрам. Со временем граждане імперіі прішлі альбо з Віндхельма в Скайрыме, альбо з Хуула на Ўвардэнфэлле. Кампанія потым стварыла калонію Варанячая Скала, паколькі ў там была выяўлена вялікая жылля эбаніта. За некалькі месяцаў яна была створана як імперскі чартэрны горад, з якога эбаніт ішоў ў Віндхельм. Аднак пасля стварэння партовага горада паміж Фалько Галенусом, імперскім старацелем, і Карніюсом Магіюсом, карумпаваным дабратворцам Варанячай Скалы, разгарнулася барацьба за ўладу. У той час як першы хацеў, каб Варанячая Скала квітнела да лепшага, другі кіраваў горадам як дыктатар, прымушаючы замаўчаць тых, хто больш не быў яму карысны. Пасля выяўлення жыў сталгрыма ў шахце і напады, арганізаванага Карніюсам, Варонья Скала змагла квітнець, і новы чалавек быў названы Фактарам Варанячай Скалы, які кіраваў горадам у першыя гады яго існавання.[6]
Прароцтва пра Крывавы Месяц і воля Хірсіна[]
На працягу стагоддзяў даэдрычны прынц палявання і вялікай гульні Хірсін заклікаў воінаў па ўсім кантыненце прыняць удзел у гульні, такі як Рытуал нявіннай здабычы (або Дзікага палявання), каб паляваць на фігуру, падобную як Індрык або Херн Эгахірн на працягу Марша Ахвярапрынашэнняў або рэшткаў, або сутыкаюць розных воінаў разам да смерці, як у гэтым прыкладзе. Хірсін не вызваляецца ад спробаў пракрасціся ў Тамрыэль, бо ў 3Э 427 Хірсін і яго войскі прыбываюць на раўніны Салстхейма, каб пачаць Паляванне, вядомае скаалам як Прароцтва Крывавага Месяца. Хірсін спускаецца ў Тамрыэль раз у эпоху, каб нацкаваць найвялікшых воінаў Салстхейма адзін на аднаго, выпускаючы сваіх ганчакоў. 3Э 427 - спрыяльны час, калі імперскія калоніі перамясціліся на Салстхейм, прынясучы з сабой новых патэнцыйных кандыдатаў. Ёсць некалькі прыкмет прароцтва. Ён пачынаецца, калі на Салстхейме з'яўляюцца пярэваратні, якія застаюцца на востраве як зграя Марознага Месяца. Затым «Агонь са шклянога вока», дзе з сярэдзіны возера Ф'ялдынг вырастае агністы слуп. Трэці знак - «Прыліў гора», калі целы мёртвых хоркераў выкідваюцца на бераг па ўсім паўночным узбярэжжы. Нарэшце, аднайменны Крывавы Месяц Секунды зафарбоўвае неба. Паляванне Хірсіна адбывалася на ледніку Мортраг. Падарожнік удзельнічаў у паляванні разам з Фалькам Карыюсам, Тарстэнам Іколам Сэрца і Карстаагам. У рэшце рэшт, таямнічы падарожнік выйшаў пераможцам з Палявання Хірсіна, перамогшы Падступства Аспекта Хірсіна. У той час як Тарстэн і Карстааг не змаглі выжыць, Фалкс карыюс вярнуўся ў Форт Шэраневага Матыля.
Чацвёрта Эра[]
Чырвоны Год[]
У той час, калі ў 3Э 432 быў апублікаваны 3-й Карманны даведнік, Вароняча Скала была горадам паміж Віндхельмам і Блэклайтам, насельніцтва якога складалася з імперцаў і нордаў. І ў час Крызіса Аблівіна Скала не была затронута сіламі Мерунеса Дагона, хоць і было невядома, якія адкрыліся ці Врата Аблівыона ў Салстхейме, або гэта затронула Форт Шэраневага Матыля і паселішча Скаалаў. Пасля падзення Альд'руна падчас крызісу Дом Рэдаран адправіў групу ва ўладзе з саветнікамі на розных тэрыторыях, каб аднавіць сваю сілу. У той час горад-государство Альд'рун было рэзідэнцыяй Савета Рэдорана, але з разбурэннем Скара многія былі вымушаны пераехаць. Брара Морвейн, ледзі Маар-Гана і саветнік Альд'руна адправіліся ў Варанячу Скалу, і пасля перагавораў з Усходняй імперскай кампаніяй цёмныя эльфы належным чынам былі прысвечаны ў Салстхейм. Хоць такія фігуры, як Фальк Карыюс, былі супраць гэтага, бачылі ў іх пагрозу. Але калі пачаўся Красный год 4Э 5, Салстхейм назаўсёды змяніўся. Паслядоўная за гэтым пепельная буря, абрушыўшыся на поўдзень, знішчыла лес Хірстаанг, а сцяна Вороньей Скалы была моцна пашкоджана, толькі выратавала горад. Асноўная правінцыя Морровінд была ў значна горшым стане, і таму второстепенные групы, такія як Дом Саціл з Індарыла і Дом Улен з Хлаалу, перасяліліся на Салстхейм. Пепел паглоціў Форт Шэраневага Матыля і генерала Фалька Карыюса. Варанячая Скала была безабаронная, але з дазволам кампаніі Брара Морвейн прывяла рэдаранскіх вартавых для абароны горада. Паколькі на Салстхейм прыбыло ўсё больш і больш бежанцаў, Вярхоўны кароль Скайріма ў 4Э 16 аддаў Салстхейм Морраўінду.
Варанячая Скала пад уладай дома Рэдаран[]
Уплыў Брары Марвейн на Скалу пачаўся з увядзення вартавых Дома Рэдаран і пасля Чырвонага года, калі Брара замовіла будаўніцтва Бастыёна, каб абараніць Варанню Скалу ад попельных бур. Амаль праз год Бастыён быў пабудаваны, і ён аказаўся каштоўным актывам. Кампанія перадала калонію Дому Рэдаран, і Брара атрымала поўны кантроль над Варанячай Скалой. Пасля знікнення Кампаніі імперскае насельніцтва вярнулася ў Сірадзіл, якім павінен быў кіраваць Тулес Балбатлівы, за год да таго, як Цітус Мэдэ I захапіў Імперскую правінцыю. Затым былі залатыя гады Варонавай Скалы, калі панаваў мір, а этанітавая шахта прыносіла вялізныя сумы грошай. Калі ў 4Э 65 памерла Брара Марвейн, яе сын, Ллеріл Марвейн, захапіў Варанячу Скалу, і гэта было добра ўспрынята людзьмі, бо ён вельмі нагадваў сваю маці.
Усё ішло гладка, пакуль у 4Э 95 Вілур Улен не здзейсніў замах на дарадцы Лерыла. Яго выратавала рэдаранская гвардыя пад камандаваннем Модіна Велета. Высветлілася, што гэта было часткай змовы помсты супраць Дома Рэдаран, паколькі яны адыгралі значную ролю ў паніжэнні Дома Хлаалу. Мэта забойства складалася ў тым, каб даслаць паведамленне Вялікай Радзе, прадэманстраваць слабасць Рэдарана. Далейшая інфармацыя паказала, што Вілур Улен спрабаваў арганізаваць дзяржаўны пераварот супраць дарадцы, але ён і яго змоўшчыкі былі пакараныя. Яго нашчадкі хаваліся на Варанячей Скале як члены Дома Севярын. З часам росквіт пайшов на спад: у 130 годзе 4Э Бастыён пачаў старэць, у 150 годзе 4Э група арганіянаў спрабавала заваяваць Салстхейм, пакуль не была пераможана асабіста дарадцам Марвейнам, а ў 170 годзе 4Э Крумкач Рок-Эбоні-Майн высах. Спроба дарадцы Марвейна накарміць свой народ выйшла з яго кішэні, пакінуўшы яго на мелі. У выніку некаторыя сем'і з'ехалі з Салстхейма на мацярык. Варанячая Скала была ў некаторым заняпадзе, але людзі засталіся, незалежна ад іх становішча.
Мірак[]
Падчас Гражданской вайны ў Скайрыме ў 4Э 201 Апошнія Цмоканарожданныя праславіліся на вялікіх раўнінах Крэпосты Вайтран, калі яны забілі Цмока, вядомага як Мірмулнір. Навіны аб гэтай бітве распаўсюдзіліся па ўсім поўначы і нават да Салстхейма. У той жа час з'явіўся культыст даўно ўмершага Міраака, і Камні Усестваральніка былі іспараны яго магіяй. Пастрадалі людзі ад Варанячай Скалы да Цірска і ў глыбокім Мозрыну. Сектант Мірааа адправіўся ў Скайрым, каб забіць Цмоканарожданных, але пацярпеў неўдачу і прывёў іх на Салстхейм. Сектант Мірака і яго паслядоўнікі, кантраляваныя розумам, пабудавалі Храм Мірака вакол Дрэвеснага Камня. Цмоканародны і Фрэа ўваходзіць у храм, каб абнаружыць адну з Чорных кніг Гермеуса Моры. Сітуацыя праяснілася, Мірак спрабаваў зноў ваяваць у Тамрыэлі і заваяваць Салстхейм. Скаалы выкарыстоўвалі берагі, каб прадухіліць уплыў Міраака на іх. Сторн Скальны Валацуга, драўлянскі вождзь, даручыў Апошняму Цмоконарожденному адправіцца ў Дазор Сарынга, у горах Мозрын, дзе ён атрымаў крык Ізгіба Волі, даўно забыты Ту'ум, які Мірак выкарыстаў у свой час як Жрэц Дракона. З гэтым магутным крыкам Цмоконарожденный адправіўся да да камянёў Усестваральніка, вызваліўшы ўсіх ад сілы Міраака.
Адраджэнне Варанячай Скалы[]
Нягледзячы на падзенне Міраака, сітуацыя ў Вороньей Скале не змянілася. Пасля аб'яўлення вайны адроджаным Фальком Карыюсам суматоха ў шахтерскім горадзе была нізкай, а бізнесу практычна не было. У самым пачатку Чацвёртай эры імперскі археолаг і адзін з першых будаўнікоў Варанёй Скалы Грацыян Цэрэлій вярнуўся ў горад, каб даследаваць нардскія руіны, выяўленыя ў эбанітавай шахце. Аднак ён бясследна знік, а яго сям'я засталася на Салстхейме. Усходняя Імперская кампанія скрыла гэтую гісторыю, паведаміўшы, што ён пагінуў у шахте з-за абвала. У рэшце рэшт, шахта была закрыта саветнікам. Патомак Грацыяна, Крэсій Цэрэлій, стаў Майстрам, нягледзячы на яго закрыццё, і ўнутры адчуваў, што эбаніт ўсё яшчэ знаходзіцца ў шахце. Таямнічы падарожнік сутыкнуўся са старым Крэсцыусам і папрасіў яго даследаваць шахту. Выяснілася, што гэта закрытая частка кургана Бладскал, паграбальнай гробніцы жрэца-паслушніка Захкрыйсоса. Калі шахта была ачышчана, а гісторыя асвятлення, шахта эбаніта зноў адкрылася, і бізнес пайшоў на ўздым. Непрерывный паток эбонітавай руды з Варанячай Скалы павялічыўся. Хоць гэта аказалася удачай, некаторыя ўбачылі ў гэтым магчымасць яшчэ адной спробы перамены.
Яшчэ адна замова Дома Улена супраць Ллерыла Морвейна, як раз у той час, калі ўсё змянілася да лепшага. Модін Велет з гарадской стражы наняў падарожніка, каб расследаваць гэтую падставу, якая ўзнікла ў саветніка, што вядзе расследаванне праз родавую гробніцу Улена ў Храме. Яны даведаліся аб прычастнасці Дома Севярына да спраў Улена, і таму было праведзена прыватнае расследаванне намесніка Севярына. Са скрытых дакументаў высветлілася, што тэмныя эльфы з сям'і Севярына былі прыкрыты для Улена, кожны з іх быў членам Дома Хлаалу, сваяком Вілура Улена, таго, хто спрабаваў пазбавіць Морвейна жыцця некалькімі гадамі раней. Патрыярх і сын Вілура, Вендыл Улен, звязаўся з Мораг Тонгам у сваёй замове супраць двараніна Рэдорана. Яны схаваліся ў Цытадэлі, дзе падарожнік хутка расправіўся з імі. Сям'я Улен у канчатковым выніку пацярпела неўдачу ў сваёй місіі, а Калонія Вароньей Скалы працягвала развівацца на працягу ўсёй Чацвёртай эры.
Геаграфія Салстхейма у Bloodmoon[]
Рэгіёны[]
Назва | Поселення | Фауна | Флора |
---|---|---|---|
Лес Хірстаанг | Форт Шэраневага Матыля, Варанячая Скала | Воўк, мядзведзь, снежны мядзведзь, спрігган, хоркер | Белладонна, падуб |
Раўніны Ізінфіер | — | Воўк, мядзведзь, снежны мядзведзь, спрігган, хоркер, р'ёклінг, ікласты шчацінаспін | Белладонна, падуб |
Узбярэжжа Фэлсаад | Цірск, Вёска Скаалаў | Снежны мядзведзь, воўк, мядзведзь, хоркер, р'ёклінг, ікласты шчацінаспін | Белладонна, падуб |
Горы Мозрын | — | Снежны мядзведзь, снежны воўк, хоркер, р'ёклінг, ікласты шчацінаспін | Аканіт |
Гідраграфія[]
Назва ракі | Аб'екты на берагах | На тэрыторыі якіх рэгіёнаў працякае |
---|---|---|
Рака Ізільд | Рімхулл, Легге, Скігг | Раўніны Ізінфіер, горы Мозрын, Узбярэжжа Фэлсаад |
Рака Ігнір | Жыллё Калфіны, курган Фроссельман, курган Хіммельхост | Раўніны Ізінфіер, лес Хірстаанг |
Рака Харстрад | Камень Ветру | Раўніны Ізінфіер, горы Мозрын |
Адзінае возера на ўсю выспу:
Назва возера | Аб'екты на берагах | Частка рэгіёнаў |
---|---|---|
Возеро Ф'ялдынг | Пячоры Ф'ялдынгу, логава Удурфрукта | Раўніны Ізінфіер, Узбярэжжа Фэлсаад |
Паселішчы[]
Назва | Рэгіён | Прыналежнасць |
---|---|---|
Варанячая Скала | Лес Хірстаанг | Усходняя імперская кампанія |
Форт Шэраневага Матыля | Лес Хірстаанг | Імперыя |
Цірск | Узбярэжжа Фэлсаад | Норды |
Вёска Скаалаў | Узбярэжжа Фэлсаад | Скаал |
Салстхейм | |||
---|---|---|---|
Геаграфія | |||
Рэкі | Рака Ізільд • Рака Харстрад • Рака Ігнір | ||
Моры і залівы | Мора Прывідаў | ||
Рэгіёны | Лес Хірстаанг • Раўніны Ізінфіер • Ўзбярэжжа Фэлсаад • Горы Маэсрінг | ||
Салхстейм у The Elder Scrolls III: Bloodmoon | |||
Гарады | Варанячая Скала | ||
Іншыя паселішчы | Цірск • Вёска Скаалаў • Форт Шэраневага Матыля | ||
Менгіры | Камень Ветру • Камень Вады • Камень Дрэва • Камень Зямлі • Камень Звера • Камень Сонца | ||
Курганы | Бладскал • Валбрандр • Гілдэнхул • Джолгейр • Келселдолк • Кольборн • Конарфленж • Люкстуры • Скогсдрэйк • Стормпфунд • Фрасельман • Хіммельхост • Хротмунда • Эдард • Магіла Гленсхула • Магілы Скаалара | ||
Пячоры | Бенкагерык • Б'ерн • Гронн • Домм • Залы Паўзмроку • Леге • Пячора Схаванай Музыкі • Пячоры Варстаад • Пячоры Гандрунг • Пячоры Ф'ялдынгу • Рымхул • Сальв'ёрд • Скігг • С'ёбал • Ущельде Сталмана • Фросель • Ф'ель • Фрукт | ||
Іншае | Алтар Тронда • Гай Брадыр • Дазор Тармура • Жыллё Гейліра Мармычучага • Жыллё Калфіны • Жыллё К'ёлвер • Жыллё Ульфгара Бясконцага • Замак Карстаага • Леднік Мортраг • Майстэрня Дзядзечкі Салодкая Доля • Праклён Хротмунда • Пік Хвіткальд • Хата Грарінга | ||
Салхстейм у The Elder Scrolls V: Dragonborn | |||
Гарады | Варанячая Скала | ||
Іншыя паселішчы | Цірск • Вёска Скаалаў • Форт Шэраневага Матыля • Тэль Мітрын | ||
Менгіры | Камень Ветру • Камень Вады • Камень Дрэва • Камень Зямлі • Камень Звера • Камень Сонца | ||
Курганы | Бладскал • Кольборн • Хротмунда |
Нататкі[]
- ↑ «Ноч Слёз»
- ↑ «Скон Снежнага Прынца»
- ↑ «Скон Снежнага Прынца»
- ↑ «Вартавы і Здраднік»
- ↑ «Цірск, гысторія»
- ↑ The Elder Scrolls III: Bloodmoon