The Elder Scrolls Wiki
Advertisement

Апошняе абнаўленне: 19.08.2018

Icon-manual128
Дакументацыя

Апісанне

Template для артыкулаў для алхімічных інгрэдыентаў ува ўсіх частках серыі TES. Код:

{{Інгрэдыент
|гульня      = 
|уводзіны  = 1
|імя       = 
|ангельская назва = 
|ID        = 
|малюнак  = 
|вага       = 
|кошт = 
|эфект1       = 
|эфект1 сіла  = 
|эфект1 час = 
|эфект2       = 
|эфект2 сіла  = 
|эфект2 час = 
|эфект3       = 
|эфект3 сіла  = 
|эфект3 час = 
|эфект4       = 
|эфект4 сіла  = 
|эфект4 час = 
|крыніца =  }}

Для Oblivion ёсць вынятак у выглядзе дадання поля {{{выгляд}}}:

{{Інгрэдыент
|гульня      = 
|уводзіны  = 1
|імя       = 
|ангельская назва = 
|ID        = 
|малюнак  = 
|выгляд       = 
|вага       = 
|кошт = 
|эфект1       = 
|эфект1 сіла  = 
|эфект1 час = 
|эфект2       = 
|эфект2 сіла  = 
|эфект2 час = 
|эфект3       = 
|эфект3 сіла  = 
|эфект3 час = 
|эфект4       = 
|эфект4 сіла  = 
|эфект4 час = 
|крыніца =  }}

Асаблівасці запаўнення

Warning-icon Важна: Варыянты запаўнення поля "Гульня": Redguard, Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Skyrim, Tribunal, Bloodmoon, Knights of the Nine, Shivering Isles, Dawnguard, Dragonborn, Online. Уплывае на ўводзіны і катэгорыі. У залежнасці ад значэння поля «Гульня» змяняецца колер шаблону.

  • Абавязковымі параметрамі з'яўляюцца «вага», «кошт», «эфект1», «эфект2», «эфект3», «эфект4».
  • Калі «імя» не зададзена, будзе аналагічным назве артыкула.
  • Поле «Выгляд» адказвае за абразок інгрэдыенту толькі для Oblivion'a. Калі нічога не паказаць, будзе звычайны абразок для алхіміі.
  • Падлозе «уводзіны»: НЯВАЖНА, што пісаць. Сам ФАКТ ЗАПАЎНЕННЯ дадасць у артыкул уводзіны (гл. прыклад).
  • Падлозе «ангельская назва»: сюды пісаць назву інгрэдыенту ў арыгіналу гульні (на анг.) Гэта ўплывае на ўводзіны і стварае міжмоўную спасылку.
  • Падлозе «эфект№» = сам эфект. Спасылка ствараецца аўтаматычна.
  • Падлозе «эфект№ сіла» = на колькі ачкоў/% змяняюцца параметры пад дзеяннем эфекту.
  • Падлозе «эфект№ час» = час дзеяння ў секундах. Пішам проста лік.
  • Падлозе «крыніца» = калі гэта грыб, пісаць «Грыбы», калі расліна — «Расліны», калі вусяк — «Вусякі», калі істота — назвы істоты, калі можна толькі купіць — «Гандляры». Спасылка ствараецца сама. Уплывае на катэгорыі.

Катэгорыі

Warning-icon Важна: СЛУШНА запоўнены шаблон САМ дадасць артыкул ва ўсе патрэбныя катэгорыі:

  • Абавязковыя катэгорыі:

гульня, Прадметы, Прадметы (гульня), Алхімія, Алхімія (гульня), Інгрэдыенты, Інгрэдыенты (гульня)

  • Дадатковыя катэгорыі:

Калі «крыніца» = «Расліны» і «Грыбы» — Расліны і Расліны (гульня)
Калі «крыніца» = «Вусякі» — Вусякі і Вусякі (гульня)
Калі «крыніца» = «Рыбы» — Рыбы і Рыбы (гульня)

Прыклад

ШТО ЎВОДЗІЦЦА:

{{Прадмет
| гульня          = Skyrim
| уводзіны  = 1
| імя           = Абесінскі акунь 
| ангельская назва = Abecean Longfin
| ID            = 00106E1B
| малюнак      = Abecean_Longfin.png
| вага           = 90
| кошт     = 8000
| эфект1       = Уразлівасць да холаду
| эфект1 сіла  = 3%
| эфект1 час = 30
| эфект2       = Падвышэнне навыку: утойлівасць
| эфект2 сіла  = 4%
| эфект2 час = 60
| эфект3       = Уразлівасць да яду
| эфект3 сіла  = 2%
| эфект3 час = 30
| эфект4       = Падвышэнне навыку: аднаўленне
| эфект4 сіла  = 4%
| эфект4 час = 60
| крыніца     = Рыбы }}

АТРЫМВАЕМ:

  • як у артыкуле Абесінскі акунь.

Катэгорыя:ШаблоныКатэгорыя:Шаблоны/Інфабоксы

Advertisement