Kümmert euch Mal um jemanden der die Diskussionen hier aufräumt. Mir habt ihr ja die Berechtigung entzogen :)
Mfg
Sturmmäntel und Gefährten schließen sich nicht aus. Denn Gefährten, Akademie, Diebesgilde und dunkle Bruderschaft haben mit dem Bürgerkrieg in Himmelsrand wenig bis nichts zu tun. Das sind unabhängige Questreihen. Du kannst nur nicht gleichzeitig bei Sturmmänteln und in der kaiserlichen Legion sein. Also sollte sich kein Problem ergeben :)
Kümmert euch Mal um jemanden der die Diskussionen hier aufräumt. Mir habt ihr ja die Berechtigung entzogen :)
Mfg
Um ehrlich zu sein kenne ich den Bug nicht. Wenn neu laden auch nichts hilft, und du nicht auf Konsolenbefehle zurück greifen kannst weiß ich leider nicht wie man das in den Griff bekommt..
Spielst du auf PC oder auf Konsole?
Ich befürchte nachdem neu laden keine Option ist, und keine Konsolenbefehle auf der Playstation zur Verfügung stehen, kann man diesen Fehler nicht mehr beheben.
Wurdest du zum Vampir gemacht um das seelengrab zu betreten? Wenn ja, und du hast dich heilen lassen danach, geht es nicht mehr. Scheint ein Bug zu sein. Damit ist das seelengrab dann verschlossen
Sehr gut. Solltest du in ESO irgendwie Probleme haben, sag einfach bescheid. Spiele seit einigen Jahren ebenfalls auf Xbox und kann bei fast allen helfen :)
Besteht das Problem immer noch? Hab die Frage leider total übersehen.
Richtig. Einfach zum Volkihar Balkon Schnellreisen. Da kommt man mehr oder weniger direkt vorm Portal raus
Ach ja durch Zaubertränke kannst du Verzauberungen auch noch Mal wesentlich besser machen.
Hast du auch wirklich in alle Perks im Skill Baum von Verzauberung die relevant sind punkte investiert? Das beschränkt sich ja nicht nur auf die 5 Punkte im ersten Perk (die dann insgesamt die verzauberungen 100% besser machen), sondern weiter oben kommt noch Rüstungsverzauberungen sind 25% effektiver und magicka/Lebens/Ausdauerverzauberungen sind 25% effektiver (für Rüstungen). Die musst du natürlich auch aktivieren um das beste Ergebnis zu haben.
Skyrims Magie war fast in allen Hinsichten ein downgrade zu Oblivion. Die Idee mit den Zaubern in den Händen bei Skyrim finde ich zwar optisch toll, auch dass man zwei Zauber gleichzeitig wirken kann, allerdings hat es auch was, wie in Oblivion zusätzlich zu einer zweihand Waffe noch Zauber verwenden zu können. Beschwörung und Zerstörungsmagie hat in Skyrim in meinen Augen viel weniger Möglichkeiten, und das sind die Arten von Magie die mir immer am wichtigsten sind.
Gibt es beim Vvardenfell Errungenschafts Ausstatter zu kaufen. Die Dinger werden Tryptichon genannt
https://eso-housing.com/furniture/triptych-of-the-triune
Weiß aber nicht was du dafür machen musst.
Ja, können sie. Sie kommen überall mit hin, außer nach Cyrodiil ins PVP Gebiet oder wenn die Gruppe voll ist.
61 Stimmen in der Umfrage
Für mich ist es eindeutig Morrowind. Die anderen Kapitel fand ich auch toll, aber Morrowind war in meinen Augen noch ein ganz anderes Kaliber. Es gibt überall was zu sehen, allein die ganzen daedrischen Schreine und Ruinen. Die Story hebt sich zwar nicht besonders hervor (die ist meiner Meinung nach genauso gut wie die aller anderer Kapitel) aber man sieht wie viele Gedanken sie sich gemacht haben beim erstellen der Map. Der Hüter ist meine zweit liebste Klasse im Spiel. Es gibt viele Stile, fast (?) jedes Haus hat einen eigenen Stil bekommen. Und die Prüfung, Hallen der Fertigung, ist einfach genial von Anfang bis Ende. Und es gab bei jeder größeren Questreihe eine tolle Belohnung (Kostüm, Persönlichkeit, Körperbemalung...). Das gibt dem Spieler einen gewissen Anreiz.
Einziges Manko: es gibt keinen "Dolmen-Ersatz", so wie in Summerset die Geysire, in Elsweyr die Drachen und in Greymoor die Gramstürme.
80 Stimmen in der Umfrage
Ich habe von Drachenrittern hauptsächlich gehört dass sie ressourcentechnisch einfach zu verschwenderisch sind, und man mit dem sustain gar nicht hinterher kommt. Empfindest du das auch so?
Sieht bis jetzt ja alles in allem ziemlich ausgeglichen aus. Vielleicht kann sich Mal ein Drachenritter Fan zu Wort melden ^^
Ich persönlich mag den Hüter und den Zauberer sehr gerne. Hüter als Heiler, Zauberer als DD. Templer ist aber auch nicht zu vernachlässigen.
Ich finde zwar die anderen drei Klassen auch sehr durchdacht und die skills sind super aber ich komme (noch) nicht wirklich mit ihnen klar, hab zwar alle Klassen Mal auf CP gebracht und ausgerüstet aber ich spiele sie nicht wirklich.
Meine Hauptcharaktere sind wirklich ein Dunkelfischer Templer DD, ein hochelfischer Zauberer DD und ein argonischer Hüter Heiler.