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Die Aetheriumschmiede ist ein Ort in The Elder Scrolls V: Dawnguard.

Fundort[]

Sie befindet sich unter den Ruinen von Bthalft und kann ausschließlich geöffnet werden, wenn man im Besitz aller vier Aetheriumsplitter und damit der Aetheriumkrone ist. Mit diesen kann man die Aetherische Krone, den Aetherischen Stab oder den Aetherischen Schild herstellen.

Geschichte[]

Die Aetheriumschmiede wurde von den Dwemern erbaut und mithilfe von Aetherium kann man dort unglaublich mächtige Artefakte schmieden. Nach Katria ist die Schmiede seit über 4.000 Jahren nicht mehr betreten worden - selbst für die Dwemer ist das ein sehr langer Zeitraum.

Hintergrund[]

Nach dem Lesen des Buches "Die Aetheriumkriege" erhält das Drachenblut den Hinweis, nach Arkngthamz zu suchen, wo es den Geist Katria trifft. Diese ist bei der Suche nach der Aetheriumschmiede gestorben. Sie schlägt vor, nach der Aetheriumschmiede zu suchen.

Aufbau und Aussehen[]

Die Aetheriumschmiede liegt, selbst für eine Dwemer-Ruine, ziemlich weit unterhalb der Erdoberfläche. Wie es typisch für eine Dwemer-Ruine ist, sind hier teilweise eingestürzte Stellen aufzufinden. Wasserfälle fließen hindurch, die sich zu einem See bilden, und es ist sogar ein kleiner Brunnen zu sehen. Trotz Lichtquellen in Form von Schalen, die auf Säulen stehen, in denen Feuer entzündet wurde, ist es an manchen Stellen doch relativ dunkel.

An einer Stelle tut sich einem eine breite Treppe auf. Zu Anfang steht in ihrer Mitte ein globusähnliches Gerüst, durch das ein Pfeil hindurchragt. Dieses kommt in der Schmiede auch noch öfter vor und ist auch der Gegenstand, der einem die Tür in diese freigemacht hat. Seitlich der Treppe sind Dwemer-Konstrukte auf Podesten aufgestellt, die fast intakt wirken, und am Ende steht ein kahler Baum in der Mitte. Resonatoren befinden sich oberhalb einer Tür, die diese öffnen.

Im hintersten Bereich befindet sich die eigentliche Schmiede. Hier kann man noch intakte Pumpen und Zahnräder vorfinden. Außerdem gibt es Dampfventile, die man betätigen kann. Unter dem Boden tut sich ein großer Lavasee auf, der großen Feuerschaden verursacht (Wenn man die Verzauberung Wasserwandeln besitzt, kann man über die Lava laufen). Jedoch gibt es sowohl unmittelbar rechts als auch links innerhalb des Sees Türen, die zu einem Durchgang mit einer Truhe führen, und letztendlich wieder im Hauptraum enden. Auch innerhalb des Sees befindet sich eine Truhe auf einer Art Plattform aus Gestein, die aber relativ versteckt liegt. Man kann die Truhen mit etwas Aufwand erreichen, allerdings enthalten sie lediglich zufälligen Inhalt.

Im Raum, in dem sich die Schmiede befindet, ist auch Der Meisterschmied, welcher das Drachenblut angreift.

Gegner[]

Quests[]