- Siehe auch: Alchemie

Ein Alchemietisch
- „Alchemie ist die Kunst, Tränke zu brauen. Wir durchkämmen die Felder und Höhlen Tamriels auf der Suche nach Zutaten wie Pilzen, Blumen und ähnlichem. Das Vermischen dieser Zutaten mit Wasser im richtigen Verhältnis kann zu mächtigen Elixieren führen.“
- ―Linnea
Alchemie ist ein Handwerk in The Elder Scrolls Online, das es einem ermöglicht, Mixturen wie Tränke und Gifte herzustellen. Sie ist keineswegs eine notwendige Berufung, da viele Tränke auch in der Welt selbst erbeutet werden können. Gifte können in Online seit Update 10 hergestellt werden.
Erfahrung wird in der Alchemie dadurch gesammelt, dass man Tränke oder Gifte herstellt. Durch das Brauen hochstufiger Tränke erhält man am meisten Erfahrung. Um höherstufige Lösungsmittel verwenden zu können, müssen jedoch Fertigkeitspunkte investiert werden. Auch für das Entdecken bisher unbekannter Eigenschaften bei Reagenzien erhält man Erfahrung, jedoch nicht so viel wie für das Mischen von Tränken. Das Mischen von Reagenzien, die keinen Trank ergeben, bringt nur sehr wenig Erfahrung und sollte vermieden werden.
Um einen Trank zu mischen, werden zwei Reagenzien sowie ein Lösungsmittel benötigt. Die kombinierten Reagenzien bestimmen dabei die Eigenschaften des Tranks, das Lösungsmittel bestimmt die Stufe und den Typ (Trank oder Gift). Man stellt die Tränke an einem Alchemietisch her.
Materialien[]
Lösungsmittel[]
Das Lösungsmittel für Tränke ist immer eine Art von Wasser. Dieses kann in vielen Containern (z.B. Kisten oder Fässern) oder an sprudelnden Quellen in seichten Gewässern gefunden werden. Lösungsmittel für Gifte können durch das Töten verschiedener Kreaturen erlangt werden.
Das Lösungsmittel bestimmt beim Mischen die Stufe des hergestellten Tranks. Um bessere Lösungsmittel nutzen zu können, muss man Punkte in die Fertigkeit Lösungsmittelkenntnis investieren.
Tränke | Gifte | Stufe | ||
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Natürliches Wasser | ![]() |
Fett | 3 |
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Klares Wasser | ![]() |
Eiter | 10 |
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Unberührtes Wasser | ![]() |
Schleim | 20 |
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Gesäubertes Wasser | ![]() |
Galle | 30 |
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Gefiltertes Wasser | ![]() |
Terebinthe | 40 |
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Gereinigtes Wasser | ![]() |
Schwarzgalle | ![]() |
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Wolkennebel | ![]() |
Teerschwarz | ![]() |
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Sternentau | ![]() |
Nachtöl | ![]() |
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Lorkhans Tränen | ![]() |
Alkahest | ![]() |
Reagenzien[]
Es können 31 verschiedene Reagenzien gefunden werden, von denen 8 neue (*) seit Update 10 verfügbar sind. Andere können nur durch Erwerb von DLCs oder Add-Ons erhalten werden (**).
Alle Reagenzien besitzen für sie typische Lebensräume: Wasserhyazinthe und Nirnwurz beispielsweise wachsen ausschließlich in der Nähe von Gewässern, Pilze wachsen am Fuß von Felsen oder Bäumen und Blumen wachsen auf Grasflächen oder Wiesen.
Jede Reagenz hat vier von dreißig verschiedenen Eigenschaften, die anfangs alle unbekannt sind. Man kann Reagenzien essen, um die erste Eigenschaft der Reagenz zu entdecken. Weitere Eigenschaften lassen sich nur über Kombinationsexperimente erforschen. Wenn zwei Reagenzien mit gleicher Eigenschaft gemischt werden, entsteht ein Trank mit derselben Eigenschaft. Die verschiedenen Eigenschaften können sich gegenseitig neutralisieren. So kann man gezielt Tränke, die gewisse Eigenschaften annehmen und andere Eigenschaften ablehnen, herstellen.
Reagenz | 1. Eigenschaft | 2. Eigenschaft | 3. Eigenschaft | 4. Eigenschaft | |
---|---|---|---|---|---|
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Akelei | Leben wiederherstellen | Magicka wiederherstellen | Ausdauer wiederherstellen | Sicherer Stand |
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Benediktenkraut | Ausdauer wiederherstellen | Erhöht Waffenkraft | Lebensverwüstung | Tempo |
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Bergblume | Erhöht Rüstung | Leben wiederherstellen | Verkrüppeln | Ausdauer wiederherstellen |
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Blauer Glöckling | Magickaverwüstung | Feigheit | Leben wiederherstellen | Unsichtbarkeit |
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Boshafter Verdicker** | Lebensverwüstung | Magicka wiederherstellen | Schutz | Scheu |
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Brechtäubling | Lebensverwüstung | Magickaverwüstung | Ausdauerverwüstung | Einfangen |
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Chaurusei** | Magicka-Verwüstung | Ausdauer wiederherstellen | Detektion | Scheu |
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Drachenblut** | Beständige Heilung | Ausdauer wiederherstellen | Heldentum | Schänden |
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Drachendorn | Erhöht Waffenkraft | Ausdauer wiederherstellen | Fraktur | Kritische Waffentreffer |
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Drachengalle** | Heldentum | Verwundbarkeit | Unsichtbarkeit | Vitalität |
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Drachenschleim** | Magicka wiederherstellen | Tempo | Schwäche | Heldentum |
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Fackelkäferpanzer* | Fraktur | Schwäche | Detektion | Vitalität |
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Fleischfliegenlarve* | Ausdauerverwüstung | Verwundbarkeit | Langsame Lebensverwüstung | Vitalität |
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Käferbeine* | Bruch | Erhöht Rüstung | Schutz | Vitalität |
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Koboldschemel | Verkrüppeln | Ausdauerverwüstung | Erhöht Rüstung | Schwäche |
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Kornblume | Magicka wiederherstellen | Erhöht Magiekraft | Lebensverwüstung | Detektion |
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Leuchttäubling | Ausdauerverwüstung | Verkrüppeln | Leben wiederherstellen | Einschränken |
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Muschelgalle** | Erhöht Magieresistenz | Einschränken | Verwundbarkeit | Schänden |
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Nachtschatten* | Lebensverwüstung | Schutz | Langsame Lebensverwüstung | Schänden |
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Namiras Fäulnis | Kritische Magietreffer | Tempo | Unsichtbarkeit | Sicherer Stand |
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Nirnwurz | Lebensverwüstung | Ungewissheit | Schwäche | Unsichtbarkeit |
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Pulverisiertes Perlmutt** | Beständige Heilung | Tempo | Vitalität | Schutz |
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Purpurne Nirnwurz** | Gesundheit senken | Ausdauer senken | Unsichtbarkeit | Magieresistenz |
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Schlammkrabbenchitin* | Erhöht Magieresistenz | Erhöht Rüstung | Schutz | Schänden |
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Schmetterlingsflügel* | Leben wiederherstellen | Ungewissheit | Beständige Heilung | Vitalität |
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Skribgelee* | Magickaverwüstung | Tempo | Verwundbarkeit | Beständige Heilung |
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Spinnenei* | Einschränken | Unsichtbarkeit | Beständige Heilung | Schänden |
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Stinkmorchel | Fraktur | Lebensverwüstung | Erhöht Waffenkraft | Ausdauerverwüstung |
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Violetter Tintling | Bruch | Lebensverwüstung | Erhöht Magiekraft | Magickaverwüstung |
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Wasserhyazinthe | Leben wiederherstellen | Kritische Magietreffer | Kritische Waffentreffer | Einfangen |
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Weißkappe | Feigheit | Magickaverwüstung | Erhöht Magieresistenz | Detektion |
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Wermut | Kritische Waffentreffer | Einschränken | Detektion | Sicherer Stand |
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Wiesenschaumkraut | Erhöht Magiekraft | Magicka wiederherstellen | Bruch | Kritische Magietreffer |
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Wolfsauge | Erhöht Magieresistenz | Leben wiederherstellen | Feigheit | Magicka wiederherstellen |
Lehrbücher[]
Fertigkeiten[]
Die Fertigkeitslinie kann trainiert werden, indem man Tränke oder Gifte braut. Je höher das Level der Tränke, desto mehr Erfahrung gibt es.
Passiv[]
Name | Rang | Effekt |
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![]() Lösungsmittelkenntnis |
1 | Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte der Stufe 3 mit natürlichem Wasser und Schmiere herzustellen und Tränke und Gifte der Stufe 10 mit klarem Wasser und Eiter herzustellen. |
10 | Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte der Stufe 20 mit unberührtem Wasser und Schleim herzustellen. | |
20 | Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte der Stufe 30 mit gereinigtem Wasser und Galle herzustellen. | |
30 | Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte der Stufe 40 mit gefiltertem Wasser und Terebinthe herzustellen. | |
40 | Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte für ![]() | |
48 | Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte für ![]() | |
49 | Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte für ![]() | |
50 | Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte für ![]() | |
![]() Geschulter Blick: Reagenzien |
2 | Ihr findet Kräuter und Pilze viel leichter, wenn sie 20 Meter oder weniger entfernt sind. |
6 | Ihr findet Kräuter und Pilze viel leichter, wenn sie 30 Meter oder weniger entfernt sind. | |
17 | Ihr findet Kräuter und Pilze viel leichter, wenn sie 40 Meter oder weniger entfernt sind. | |
![]() Heilkenntnis |
8 | Die Effekte der von Euch getrunkenen Tränke halten 10 % länger an. |
35 | Die Effekte der von Euch getrunkenen Tränke halten 20 % länger an. | |
50 | Die Effekte der von Euch getrunkenen Tränke halten 30 % länger an. | |
![]() Chemie |
12 | Ihr erhaltet für jeden zubereiteten Trank 1 zusätzliches Exemplar oder 4 zusätzliche Gifte. |
25 | Ihr erhaltet für jeden zubereiteten Trank 2 zusätzliche Exemplare oder 8 zusätzliche Gifte. | |
47 | Ihr erhaltet für jeden zubereiteten Trank 3 zusätzliche Exemplare oder 12 zusätzliche Gifte. | |
![]() Laborkenntnis |
15 | Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte aus bis zu 3 Reagenzien herzustellen. |
![]() Schlangenblut |
23 | Reduziert bei der Einnahme die Dauer von negativen Nebenwirkungen von Tränken um 50 %. |
33 | Reduziert bei der Einnahme die Dauer von negativen Nebenwirkungen von Tränken um 80 %. | |
43 | Reduziert bei der Einnahme die Dauer von negativen Nebenwirkungen von Tränken um 100 %. |