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TESIV Poster Arena

Werbeplakat für die Arena

Siehe auch: Arena

Die Arena ist eine Fraktion in The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Sie dient der öffentlichen Unterhaltung in der Kaiserstadt. In der Arena werden Kämpfe ausgetragen, in denen die besten Gladiatoren Cyrodiils um Ruhm und Ehre kämpfen, aber auch mit ihrem Leben bezahlen.

Man kann selbst der Arena beitreten und als Kämpfer des Blauen Teams gegen die Kämpfer des Gelben Teams antreten, bis man den Großmeister, den Ork Agronak gro-Malog, herausfordern kann.

Geschichte[]

Die Arena wurde in der Ersten Ära von einem der größten Kämpfer Tamriels gegründet, Gaiden Shinji. Es ist kein genaues Datum bekannt, jedoch wurde die Arena irgendwann während des zehnten Jahrhunderts der Ersten Ära vor 1Ä 980 erbaut. In jenem Jahr endete die 30-jährige Belagerung von Orsinium, in der Shinji und viele andere Helden starben.

Gaiden Shinji war ein Mitglied des Ordens von Diagna und der erste Waffenmeister der Arena.

Beschreibung[]

Arena

Die Arena besteht aus dem Schlachthaus, das den Roten Salon und den Trainingsraum beinhaltet, und aus der Arena selbst. Im Schlachthaus hat der Rothwardone Owyn das Sagen. Ysabel Andronicus ist die Schlachtmatrone und fungiert als Trainer und Manager des Großmeisters, Agronak gro-Malog. Dieser kann oft dabei beobachtet werden, wie er seine Fertigkeiten mit dem Schwert trainiert. Darüber hinaus hält sich ein Blaues Team-Gladiator im Schlachthaus auf, der abgesehen vom Schwert auch mit Pfeil und Bogen trainiert, und ein Champion des gelben Teams, der den Nahkampf trainiert.

Im Schlachthaus stehen zahlreiche Waffenständer, in denen Waffen aus Eisen aufbewahrt werden, sowie insgesamt vier Schlafsäcke. Darüber hinaus stehen dort zwei Schränke, in denen sowohl das Leichte als auch das Schwere Arena-Gewand aufbewahrt werden.

Regeln[]

  • Ein Kampf kann nur zwischen 9 am und 9 pm angemeldet werden.
  • Das Gewand, das man beim Beitritt erhält, muss solange bei den Kämpfen getragen werden, bis man den Rang eines Meisters erreicht hat. Andernfalls wird man disqualifiziert. Wenn man zweimal disqualifiziert wird, wird man von Owyn von den Kämpfen ausgeschlossen und man kann nicht erneut antreten.
  • Es gibt eine Wahl zwischen Leichtem und Schwerem Arena-Gewand.
  • Neben dem Gewand kann man beliebige Waffen, Schilde, Helme, Ringe und Amulette tragen.
  • Die Kämpfe dauern solange, bis einer der Kämpfer fällt.
  • Die Ausrüstung des Gegners kann man, abgesehen vom Großmeister, nicht nehmen.
  • Solange es die Regeln nicht anders vorgeben, sind sämtliche Kampfmethoden erlaubt, auch Magie.
  • Die Preisgelder pro gewonnenem Kampf reichen von 50 bis 500 Gold, abhängig vom Rang.

Ränge[]

ArenaPitDog
Kampfhund
ArenaBrawler
Schläger
ArenaBloodletter
Blutvergießer
ArenaMyrmidon
Myrmidon
ArenaWarrior
Krieger
ArenaGladiator
Gladiator
ArenaHero
Held
ArenaChampion
Meister
ArenaGrandChampion
Großmeister

Kämpfe[]

Gegner Abweichung von Spielerstufe Beschreibung Belohnung Ruhm
ArenaPitDog Kampfhund
Bosmer +3 Schwert und Schild, Leichte Rüstung 50 Gold 1
Kaiserlicher +3 Schwert und Schild, Schwere Rüstung 50 Gold 1
Argonier +3 Bogen, Schwere Rüstung 100 Gold, Rang Schläger 1
ArenaBrawler Schläger
Nord +4 Kriegsaxt, Leichte Rüstung 100 Gold 1
Bosmer
Bosmer
+3
+3
Zwergen-Claymore, Schwere Rüstung
Bogen, Leichte Rüstung
100 Gold 1
Khajiit +3 Silber-Kriegsaxt, Schwere Rüstung 150 Gold, Rang Blutvergießer 1
ArenaBloodletter Blutvergießer
Rothwardone +3 Orkschild, Silber-Streitkolben, Schwere Rüstung 150 Gold 1
Bretone +3 Silber-Kurzschwert, Schild, Schwere Rüstung 150 Gold 1
Dunmer +3 Bogen, Leichte Rüstung 200 Gold, Rang Myrmidon 1
ArenaMyrmidon Myrmidon
Bosmer +4 Schimmerschlag, Leichte Rüstung 200 Gold 1
Altmer +4 Langschwert, Schild, Leichte Rüstung 200 Gold 1
Ork +4 Silber-Kriegsaxt, Schwere Rüstung 250 Gold, Rang Krieger 1
ArenaWarrior Krieger
Nord +5 Silber-Langschwert, Mithril-Schild, Schwere Rüstung 250 Gold 1
Altmer +6 Silber-Langschwert, Leichte Rüstung, wirkt Zerstörungszauber 250 Gold 1
Ork +5 Orkhelm, Glas-Kriegshammer, Schwere Rüstung 300 Gold, Rang Gladiator 1
ArenaGladiator Gladiator
Argonier
Argonierin
Argonier
+7
+7
+7
Silber-Kurzschwert, Leichte Rüstung
Leichte Rüstung, Nahkampf
Leichte Rüstung, Nahkampf
300 Gold 1
Khajiit +7 Elfen-Langschwert, Elfenschild, Schwere Rüstung 300 Gold 1
Bretone +6 Langschwert, Schwere Rüstung 350 Gold, Rang Held 1
ArenaHero Held
Kaiserlicher +8 Akaviri-Langschwert, Klingen-Helm, Klingen-Schild, Schwere Rüstung 350 Gold 1
Altmer +7 Leichte Rüstung, Die Grauen Aegis 350 Gold 1
Nord
Dunmer
Dunmer
+6
+4
+5
Langschwert, Orkschild, Schwere Rüstung
Ebenholz-Bogen, Leichte Rüstung, Elfenhelm
Zerstörungszauber
Schweinekotelett hilft dem Spieler.
500 Gold, Rang Meister 1
ArenaChampion Meister
Agronak gro-Malog (Großmeister) +10 Langschwert, Schwere Rüstung, Schild
Wenn die Quest Herkunft des Grauen Prinzen abgeschlossen ist, wehrt er sich nicht.
1000 Gold, Rang Großmeister, Leichtes oder Schweres Gewand der Tapferkeit, Verehrer, Arenatitel 10
Total: 5650 Gold 31

Finaler Kampf[]

TESIV Banner Arena Blue

Banner des Blauen Teams

TESIV Banner Arena Yellow

Banner des Gelben Teams

Sobald man den Rang eines Meisters erreicht hat, bekommt man die Chance, Agronak gro-Malog herauszufordern. Bei Ysabel Andronicus erhält man weitere Informationen. Bei ihr kann man aus einer Reihe von Namen wählen, wie die Leute einen nennen sollen, wenn man der Großmeister geworden ist. Die Namen lauten wie folgt:

  • Drachenherz
  • Edler Schlächter
  • Eiserne Jungfrau
  • Galeere
  • Glücksfürstin
  • Göttlicher Rächer
  • Metzger
  • Purpurklinge
  • Schädelbrecher
  • Schattenschritt
  • Schwarzer Pfeil
  • Terror von Tamriel
  • Todesbote
  • Zauberwerfer

Anders als in den anderen Kämpfen darf man jede beliebige Ausrüstung tragen, und man darf den Großmeister plündern. Um die Quest zu beenden, muss man Ysabel gro-Malogs verzauberte Rüstung geben. Dann bekommt man einen eigenen verzauberten Harnisch, entweder einen leichten oder einen schweren.

Wenn man die Quest Herkunft des Grauen Prinzen vor dem Kampf gegen gro-Malog abgeschlossen hat, wird er sich während des Kampfes nicht wehren. Dies ist so, da in der genannten Quest klar wird, dass er ein Halbvampir ist, und er deshalb nicht mehr länger leben will. Der Sieg über den Grauen Prinzen gilt in diesem Fall zwar als Mord was einen für den Eintritt in die Dunklen Bruderschaft qualifiziert, aber da man Agronak in der Arena getötet hat gibt es kein Kopfgeld.

Leben als Großmeister[]

Nachdem man zum Großmeister geworden ist, bekommt man die Möglichkeit, einmal in der Woche aus einer Auswahl an Kreaturen, die aus der Wildnis Cyrodiils stammen, seine nächsten Gegner auszuwählen. Die Art der Kreaturen und das Preisgeld hängen vom Spielerlevel ab. Man kann jede erdenkliche Waffe und Rüstung tragen, und die Kreaturen können geplündert werden.

Das Preisgeld berechnet sich wie folgt:

  • Je niedriger das Level, desto geringer das Preisgeld.
  • Je weniger Kreaturen, desto geringer das Preisgeld.
  • Je weniger Schaden man einsteckt, desto geringer das Preisgeld.
  • Um das meiste Preisgeld zu erhalten, kämpft man gegen 3 Minotaurenfürsten und steckt so viel Schaden wie möglich ein.

Gegner[]

Stufe Auswahl
1-5 1 Keiler
1 Keiler, 1 Wolf
2 Wölfe, 1 Goblin-Scharmützler
6-8 1 Goblin-Berserker
2 Trolle
2 Goblin-Berserker, 1 Troll
9-11 1 Berglöwe
2 Berglöwen
2 Berglöwen, 1 Zweigling
12-14 1 Bär
2 Minotauren
1 Bär, 2 Minotauren
15-17 1 Oger
2 Oger
2 Oger, 1 Landdreugh
18+ 1 Minotaurenfürst
2 Minotaurenfürsten
3 Minotaurenfürsten

Quest[]

Arena-Fighting

Kampf gegen Kreaturen in der Arena

Arena[]

Man kann als Kämpfer in der Arena antreten und bis zum Großmeister aufsteigen. Zuerst muss man Hundolin fragen, oder man spricht Owyn im Schlachthaus direkt an. Wenn man mit ihm redet, ist er zornig, da er meint, andere Dinge zu tun zu haben. Wenn man ihn jedoch auf den Beitritt anspricht, ist er erfreut, aber auch etwas herablassend.

Siehe auch[]

  • Kaiserstadt-Arena
  • Schlachthaus
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