Daedrafürsten sind sehr mächtige Daedra und die Herrscher auf ihren jeweiligen Oblivionebenen. Sie nehmen eine gottähnliche Stellung ein und haben jeweils ein Themengebiet, auch Späre genannt, auf das sie sich spezalisieren (ein Daedra-Fürst kann nicht auf die Späre eines anderen Daedra-Fürsten zugreifen).
Daedrafürsten
Die Daedrafürsten tragen in The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls V: Skyrim und wahrscheinlich in allen zukünftigen Spielen dem Protagonisten Quests zu, die dieser erfüllen muss. Diese Aufgaben, die dem Spieler oft nahezu aufgedrängt werden, sind nicht selten sehr gefährlich und enden oft mit dem Tod. Wenn der Spieler trotz der Gefahren die Quest eines Daedras lebendig hinter sich bringt, wird er großzügig belohnt. Der Daedrafürst ernennt den mutigen Krieger zu seinem Champion und übergibt ihm einen mächtigen und manchmal auch magischen Gegenstand. Dieser Gegenstand wird als Daedra-Artefakt bezeichnet.
Die 16 Fürsten in Skyrim
Die Orte beziehen sich auf den Quest-Ursprungsort in The Elder Skrolls V: Skyrim!
- Mehrunes Dagon - (Dieser stirbt nicht, wird nur in seine Ebene zurückgebannt) in Dämmerstern, Klinge von Mehrunes Dagon
- Peryite - nördlich von Markarth, am Schrein von Peryte, Zauberbrecher
- Sheogorath (= Jyggalag), Einsamkeit am Blauen Palast,Wabbajack
- Azura - Südlich von Winterfeste, am Schrein von Azura, Azuras Stern
- Namira - Markarth, in der Halle der Toten und anschließend in der Windklippenhöhle, Namiras Ring
- Vaermina - Dämmerstern, in der Gaststätte zu Windigen Gipfel Schädel der Korruption
- Sanguine - In einer zufälliger Herberge einer Stadt wie z.B Einsamkeit und Weißlauf, Sanguines Rose
- Malacath - In der Orkfestung Largashbur, Volendrung
- Meridia - Im Fürstentum Haafingar, am Schrein von Meridia, Dämmerbrecher
- Nocturnal - Im Laufe der Hauptquest der Diebesgildenquestreihe, im Dämmergrab, Skelettschlüssel
- Mephala - (Mindestlevel 20) Redet mit Hulda in der Taverne in Weißlauf, Ebenerzklinge
- Hircine - Falkenring, im Kerker der Stadt, Haut des Erretters oder Hircines Ring
- Molag Bal - Markarth, im verlassenem Haus, Streitkolben von Molag Bal
- Boethiah - Östlich von Windhelm (Stufe 30 benötigt), am Schrein von Boethiah, Ebenerzharnisch
- Clavicus Vile (ein Mensch, der zu einem Dremora und später zu einem Fürsten "geändert" wurde), Falkenring, Maske von Clavicus Vile
- Hermaeus Mora - Queststart im Laufe der Hauptquest oder bei Septimus Signus' Außenposten, nördlich der Akademie von Winterfeste im Geistermeer, Oghma Infinium
Für weitere Informationen >Daedra-Artefakte<
The Elder Scrolls V: Skyrim
In Skyrim findet man in Himmelsrand Schreine von den meisten Daedra-Fürsten. Am beeindruckendsten ist der Schrein von Azura in Winterfeste. Er überragt alle anderen Schreine und ist der größte, den es in Himmelsrand gibt. Neben Azura wurden auch für Molag Bal, Mehrunes Dagon, Peryite, Namira, Vaermina, Malacath, Meridia, Nocturnal, Boethiah und Clavicus Vile Schreine in Himmelsrand errichtet. An diesen erhält man meistens die Daedra-Quests. Doch es gibt auch Ausnahmen: So startet man die Malacath Quest nicht an dessen Schrein, sondern in einem Orklager namens Largashbur. Den anderen Daedra-Fürsten wie Sheogorath, Sanguine, Mephala, Hircine und Hermaeus Mora wurden keine Schreine in Himmelsrand gewidmet. Die Quests dieser Daedra startet man meistens an bestimmten Orten wie z.B. bei Hermaeus Mora bei Septimus Signus' Außenposten.
Mehrunes Dagon und Sheogorath in Oblivion
Errungenschaften
Schnapp sie dir alle !
- Sammle 16 Daedrische Artefakte
- PlayStation 3 - Silber Trophäe
- XBox 360 - 30 Gamerscore
Trivia
- Über einige Daedra-Artefakte wird auch in Büchern in Himmelsrand berichtet.
- Man kann einige der Artefakte auch verpassen, beispielsweise durch eine falsche Entscheidung im Laufe der Quest oder einen Mord an einer questgebenden Person. Ein gutes Beispiel ist Eola in der Quest von Namira.
- Um alle Quest der Daedra, auch aus Oblivion zu finden klickt hier.