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Der Daedrische Krieg ist die zweite Hauptstory in The Elder Scrolls Online und schließt and die Ereignisse der ersten Hauptstory um Molag Bal und die Fünf Gefährten an.

Anders als die ursprüngliche Hauptgeschichte besteht der Daedrische Krieg nicht aus einer einzigen Questreihe, sondern entfaltet sich über mehrere Kapitel, DLCs und Gebiete hinweg. Im Mittelpunkt steht eine bedrohliche Allianz dreier Daedrafürsten: Nocturnal, Mephala und Clavicus Vile – auch bekannt als die Triade. Da diese Fürsten nicht Teil des sogenannten Kalthafenpakts sind, der anderen Fürsten das Eingreifen in Nirn verbietet, können sie unbehelligt nach Macht streben.

Ziel der Triade ist es, Nirn nach ihrem eigenen Bild umzuformen. Um dieses Vorhaben umzusetzen, verfolgen sie einen mehrstufigen Plan:

  • Vvardenfell: Clavicus Vile versucht mithilfe seines Dieners Barbas, dem Dunmer-Gott Vivec seine göttliche Kraft zu entziehen. Dieser Abschnitt bildet die Geschichte von ESO Morrowind.
  • Stadt der Uhrwerke: Nocturnal dringt in Sotha Sils künstliche Stadt ein, um dort den Skelettschlüssel an sich zu bringen. Dieser könnte ihr Zugang zur gesamten Welt verschaffen und unermessliche Macht verleihen. Dieser Abschnitt bildet die Geschichte von Clockwork City.
  • Sommersend: Der letzte Akt der Verschwörung gipfelt in einem Angriff auf den Kristallturm. Die Triade will die Realität selbst verändern. Ihre Agenten bereiten dieses Vorhaben im Verborgenen vor. Dieser Abschnitt bildet die Geschichte von Summerset.

Quests[]

Die Quests, die der Geschichte des Daedrischen Kriegs zugeordnet sind, können in beliebiger Reihenfolge gespielt werden, es gibt jedoch eine chronologische Reihenfolge, die erzählerisch aufeinander aufbaut:

Events[]

  • Feierlichkeiten zum Daedrischen Krieg