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Das Hlervu-Medaillon ist eine Quest der Diebesgilde in The Elder Scrolls III: Morrowind.

HintergrundBearbeiten

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„Jim Stacey bat mich, in Haus Venim in Ald'ruhn nach dem Hlervu-Medaillon zu suchen und es im Namen der Bal Molagmer zu Braynas Hlervu zurückzubringen.“
―Questtagebuch

KomplettlösungBearbeiten

Wenn man Jim Stacey in Siminie Fralinies Buchladen im Fremdenviertel von Vivec auf die Bal Molagmer anspricht, wird er einem die Legende von den Männern der Feuer und Steine erzählen. Die Bal Molagmer waren Diebe, die von den Ungerechten stahlen und es den Bedürftigen gaben. Sie verschwanden in der frühen Dritten Ära und wurden seitdem nicht mehr gesehen. Jim glaubt, dass es nun Zeit für die Rückkehr der Bal Molagmer ist, und gibt einem deshalb ihre Handschuhe. Um die erste Quest zu erhalten, muss man die Handschuhe anziehen und ihn erneut ansprechen.

Seine erste Aufgabe besteht darin, dem verarmten Eierminen-Arbeiter Braynas Hlervu, der sich im Ruhestand befindet, sein Medaillon wieder zu bringen, das er verkaufen musste, um seine Steuern zahlen zu können. Das Medaillon liegt momentan, zusammen mit den restlichen Steuern, im Haus Venim im Ratsdistrikt von Ald'ruhn.

Das Medaillon kann auf einer Truhe in den Wachquartieren des Hauses Venim gefunden werden. Wenn man diese betreten hat, muss man in den vorletzten Raum auf der linken Seite gehen. Mit dem Medaillon im Inventar geht man dann zu seinem rechtmäßigen Besitzer, Braynas Hlervu, der vor seinem Haus am östlichen Ende von Ald'ruhn steht. Wenn er fragt, woher man das Medaillon hat, sollte man darauf achten, es ihm im Namen der Bal Molagmer zurückzugeben.

Um die Quest zu beenden, geht man wieder zu Jim Stacey, allerdings erhält man keine Belohnung.

Quests der Diebesgilde in The Elder Scrolls III: Morrowind
Aengoth der Juwelier
Ald'ruhn
Die Magiergilde plündern I Redoran-Meisterhelm I Unartige Gandosa I Wickerschein I Die Metallstücke zurückbringen I Die Pfeile des Ermessens
Honigmund Habasi
Balmora
Diamant für Habasi I Schlüssel zum Haus Nerano I Ra'Zhids Dwemer-Artefakte I Der erlesene Weinbrand I Bragor Neuschuh befreien I Meister der Sicherheit
Große Helende
Sadrith Mora
Trankrezept I Die Retorte des Großmeisters I Einen Zauberer verpflichten I Redoranisches Kochbuch I Felens Ebenerz-Stab
Jim Stacey
Vivec
Bruder Nads finden I Mit Percius sprechen I Der Bitterpokal I Hrundis Geliebte I Die Gebrüder Ienith I Hartherz töten
Bal Molagmer Das Hlervu-Medaillon I Ynglings Hauptbuch I Besitzurkunde I Enamor I Brallions Ring I Bücher für Vala I Der Dwemer-Kelch
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