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[[Datei:Kammer_der_Neuen_Monde.png|thumb|275px|Kammer der Neuen Monde.]] Der erste Mondsänger, den man trifft, ist Azargo Langmär, der einem den [[Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins|ersten Teil]] der Geschichte um Khunzar-ri erzählt. Anhand dieser Erzählung kann Tharn den Fundort des ersten Triangulanten bestimmen: die [[Wurmwurzeltiefen]], eine Ayleidenruine in Grahtwald. In der Ruine befindet sich ein geheimer Raum, dort gilt es ein [[Khunzar-ri und die vollen Monde|Rätsel]] zu lösen. Man muss den Mondwächter aktivieren, der [[Jone]] und [[Jode]] als Vollmonde "in ihrer Fülle" zeigt und den, der Neumonde am "leeren Firnament" zeigt. Dadurch wird die Truhe entriegelt und man kann den Triangulanten an sich nehmen. Danach erzeugt Tharn ein Portal zum Baandari-Handelsposten in [[Malabal Tor]].
 
[[Datei:Kammer_der_Neuen_Monde.png|thumb|275px|Kammer der Neuen Monde.]] Der erste Mondsänger, den man trifft, ist Azargo Langmär, der einem den [[Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins|ersten Teil]] der Geschichte um Khunzar-ri erzählt. Anhand dieser Erzählung kann Tharn den Fundort des ersten Triangulanten bestimmen: die [[Wurmwurzeltiefen]], eine Ayleidenruine in Grahtwald. In der Ruine befindet sich ein geheimer Raum, dort gilt es ein [[Khunzar-ri und die vollen Monde|Rätsel]] zu lösen. Man muss den Mondwächter aktivieren, der [[Jone]] und [[Jode]] als Vollmonde "in ihrer Fülle" zeigt und den, der Neumonde am "leeren Firnament" zeigt. Dadurch wird die Truhe entriegelt und man kann den Triangulanten an sich nehmen. Danach erzeugt Tharn ein Portal zum Baandari-Handelsposten in [[Malabal Tor]].
 
Dort trifft man auf den zweiten Mondsänger, eine Khajiit namens Mizbina, die einem den [[Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei|zweiten Teil]] der Geschichte um Khunzar-ri erzählt. Tharn erklärt einem anschließend, dass der zweite Triangulant in den [[Schwarzrankenruinen]] zu finden ist. Dort befindet sich ebenfalls eine geheime Kammer mit einem [[Khunzar-ri und die Dunklen Monde|Rätsel]]. Diesmal muss der Mondwächter mit abnehmenden Monden, der sich am oberen Treppenabsatz befindet, und der mit den Neumonden aktiviert werden, un die Truhe zu öffnen. Mit dem zweiten Triangulanten im Gepäck reist man nach Knurr'kha in der [[Schnittermark]], wo Mondsängerin Satarri einem den [[Khunzar-ri und der Dämon: Teil Drei|letzen Teil]] der Geschichte von Khunzar-ri erzählt. Der letzte Triangulant befindet sich in [[Jodeslicht]]. Bevor man den alten Tempel betreten kann, wird man von einer mysteriösen Khajiit gestoppt, die sich als [[Khamira]] vorstellt. Sie ist diejenige, die Tharn seit Beginn der Quest verfolgt. Sie erzählt einem, dass Tharns Halbschwester [[Euraxia Tharn|Euraxia]] ihre [[Krempen (Online)|Heimatstadt]] erobert hat und jetzt als Königin über die Stadt [[Datei:Tharns_Lager.png|thumb|275px|Abnur Tharn erforscht die Geheimnisse des Grollsteins.]]herrscht. Khamira bittet einen darum Tharn zu überzeugen, die Dämonenwaffe zu vernichten. Hat man in ihren Plan einngewilligt, kann man Jodeslicht betreten. Abnur Tharn lässt sich jedoch nicht davon überzeugen, die Waffe zu zerstören. Der dritte Triangulant befindet sich ebenfalls in einem geheimen Raum. Das letzte [[Khunzar-ri und — — Monde|Rätsel]] ist ein wenig schwieriger als die anderen, da die wichtigen Teile der Inschrift nicht mehr lesbar sind. Die beiden Mondwächter mit den Vollmonden müssen aktiviert werden, um die Truhe öffnen zu können. Mit allen drei Triangulanten geht es in Abnur Tharns Lager nördlich von [[Corberg]] in Grahtwald. Dort angekommen hat Tharn die Lage der Dämonenwaffe bereits ausgemacht. Sie befindet sich in den [[Kolosshallen]], einer uralten Stätte im Süden [[Elsweyr (Online)|Elsweyrs]]. Am Ende taucht Khamira auf und willigt ein mit zu den Koloshallen zu reisen, um die Waffe selbst zu zerstören, bevor sie Euraxia in die Hände fallen kann.
 
Dort trifft man auf den zweiten Mondsänger, eine Khajiit namens Mizbina, die einem den [[Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei|zweiten Teil]] der Geschichte um Khunzar-ri erzählt. Tharn erklärt einem anschließend, dass der zweite Triangulant in den [[Schwarzrankenruinen]] zu finden ist. Dort befindet sich ebenfalls eine geheime Kammer mit einem [[Khunzar-ri und die Dunklen Monde|Rätsel]]. Diesmal muss der Mondwächter mit abnehmenden Monden, der sich am oberen Treppenabsatz befindet, und der mit den Neumonden aktiviert werden, un die Truhe zu öffnen. Mit dem zweiten Triangulanten im Gepäck reist man nach Knurr'kha in der [[Schnittermark]], wo Mondsängerin Satarri einem den [[Khunzar-ri und der Dämon: Teil Drei|letzen Teil]] der Geschichte von Khunzar-ri erzählt. Der letzte Triangulant befindet sich in [[Jodeslicht]]. Bevor man den alten Tempel betreten kann, wird man von einer mysteriösen Khajiit gestoppt, die sich als [[Khamira]] vorstellt. Sie ist diejenige, die Tharn seit Beginn der Quest verfolgt. Sie erzählt einem, dass Tharns Halbschwester [[Euraxia Tharn|Euraxia]] ihre [[Krempen (Online)|Heimatstadt]] erobert hat und jetzt als Königin über die Stadt [[Datei:Tharns_Lager.png|thumb|275px|Abnur Tharn erforscht die Geheimnisse des Grollsteins.]]herrscht. Khamira bittet einen darum Tharn zu überzeugen, die Dämonenwaffe zu vernichten. Hat man in ihren Plan einngewilligt, kann man Jodeslicht betreten. Abnur Tharn lässt sich jedoch nicht davon überzeugen, die Waffe zu zerstören. Der dritte Triangulant befindet sich ebenfalls in einem geheimen Raum. Das letzte [[Khunzar-ri und — — Monde|Rätsel]] ist ein wenig schwieriger als die anderen, da die wichtigen Teile der Inschrift nicht mehr lesbar sind. Die beiden Mondwächter mit den Vollmonden müssen aktiviert werden, um die Truhe öffnen zu können. Mit allen drei Triangulanten geht es in Abnur Tharns Lager nördlich von [[Corberg]] in Grahtwald. Dort angekommen hat Tharn die Lage der Dämonenwaffe bereits ausgemacht. Sie befindet sich in den [[Kolosshallen]], einer uralten Stätte im Süden [[Elsweyr (Online)|Elsweyrs]]. Am Ende taucht Khamira auf und willigt ein mit zu den Koloshallen zu reisen, um die Waffe selbst zu zerstören, bevor sie Euraxia in die Hände fallen kann.
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Version vom 8. Mai 2020, 21:50 Uhr

Die Dämonenwaffe ist eine Quest in The Elder Scrolls Online. Sie ist die erste von zwei Prologquests zur Einführung des Kapitels The Elder Scrolls Online: Elsweyr.

Hintergrund

Quotebg
„Der kaiserliche Kampfmagier und ehemalige Großkanzler des Reichs Abnur Tharn erbat meine Unterstützung in einer wichtigen Angelegenheit, die ein Ende des Kriegs der drei Banner herbeiführen könnte.“
―Questtagebuch

Komplettlösung

Suche nach Abnur Tharn

Falls man ihn noch nicht gefunden hat, gilt es zunächst Abnur Tharn zu finden. Dieser befindet sich, je nachdem in welcher Allianz man ist, an unterschiedlichen Orten:

Abnur und Tharayya

Abnur spricht mit Tharayya.

Spricht man ihn an seinem jeweiligen Fundort an, berichtet er einem, dass er einen Weg gefunden hat, den Krieg der drei Banner zu beenden. Dabei handelt es sich um eine Waffe, dessen Versteck man mit dem Grollstein ausfindig machen kann. Dafür bittet er um Mithilfe. Um die Karte lesen zu können, benötigt man sogenannte Triangulanten, deren Fundort ist aber ebenfalls unbekannt. Um mehr darüber in Erfahrung zu bringen, muss man mit Dagaril-dro sprechen, der Geschichtenerzähler kennt, die einem weiterhelfen können.

Dämmerpilze für Dagaril-dro

Der Ort, an welchem man Dagaril-dro und die Dämmerpilze, die er als Geschenk im Austausch gegen Informationen bekommen soll, finden kann, hängt ebenfalls von der eigenen Allianz ab.

  • Ebenherz-Pakt IconPilze in der Flutwassergrube in Steinfälle, Dagaril-dro südlich des Dolmens von Daen Seeth am Ufer des Meers in Blickrichtung Ebenherz
  • Dolchsturz-Bündnis IconPilze in den Ruinen von Enduum in Glenumbra, Dagaril-dro auf einer Insel nahe der südlichen Docks von Dolchsturz
  • Aldmeri-Dominion IconPilze in den Ruinen von Bewan in Auridon, Dagaril-dro an der Nordküste Auridons in der Nähe vom Leuchtfeuersturz

Hat man ihm die Dämmerpilze überreicht, berichtet er, dass es drei Mondsänger gibt, die die geheime Geschichte von Khunzar-ri bewahren. Diese drei sind Azargo Langmär im Rotfell-Handelsposten, Mizbina im Baandari-Handelsposten und Satarri in Knurr'kha. Kurz darauf taucht Tharn auf und erschafft einem ein Portal zum Rotfell-Handelsposten in Grahtwald.

Die Mondsänger und die Triangulanten

Kammer der Neuen Monde

Kammer der Neuen Monde.

Der erste Mondsänger, den man trifft, ist Azargo Langmär, der einem den ersten Teil der Geschichte um Khunzar-ri erzählt. Anhand dieser Erzählung kann Tharn den Fundort des ersten Triangulanten bestimmen: die Wurmwurzeltiefen, eine Ayleidenruine in Grahtwald. In der Ruine befindet sich ein geheimer Raum, dort gilt es ein Rätsel zu lösen. Man muss den Mondwächter aktivieren, der Jone und Jode als Vollmonde "in ihrer Fülle" zeigt und den, der Neumonde am "leeren Firnament" zeigt. Dadurch wird die Truhe entriegelt und man kann den Triangulanten an sich nehmen. Danach erzeugt Tharn ein Portal zum Baandari-Handelsposten in Malabal Tor. Dort trifft man auf den zweiten Mondsänger, eine Khajiit namens Mizbina, die einem den zweiten Teil der Geschichte um Khunzar-ri erzählt. Tharn erklärt einem anschließend, dass der zweite Triangulant in den Schwarzrankenruinen zu finden ist. Dort befindet sich ebenfalls eine geheime Kammer mit einem Rätsel. Diesmal muss der Mondwächter mit abnehmenden Monden, der sich am oberen Treppenabsatz befindet, und der mit den Neumonden aktiviert werden, un die Truhe zu öffnen. Mit dem zweiten Triangulanten im Gepäck reist man nach Knurr'kha in der Schnittermark, wo Mondsängerin Satarri einem den letzen Teil der Geschichte von Khunzar-ri erzählt. Der letzte Triangulant befindet sich in Jodeslicht. Bevor man den alten Tempel betreten kann, wird man von einer mysteriösen Khajiit gestoppt, die sich als Khamira vorstellt. Sie ist diejenige, die Tharn seit Beginn der Quest verfolgt. Sie erzählt einem, dass Tharns Halbschwester Euraxia ihre Heimatstadt erobert hat und jetzt als Königin über die Stadt

Tharns Lager

Abnur Tharn erforscht die Geheimnisse des Grollsteins.

herrscht. Khamira bittet einen darum Tharn zu überzeugen, die Dämonenwaffe zu vernichten. Hat man in ihren Plan einngewilligt, kann man Jodeslicht betreten. Abnur Tharn lässt sich jedoch nicht davon überzeugen, die Waffe zu zerstören. Der dritte Triangulant befindet sich ebenfalls in einem geheimen Raum. Das letzte Rätsel ist ein wenig schwieriger als die anderen, da die wichtigen Teile der Inschrift nicht mehr lesbar sind. Die beiden Mondwächter mit den Vollmonden müssen aktiviert werden, um die Truhe öffnen zu können. Mit allen drei Triangulanten geht es in Abnur Tharns Lager nördlich von Corberg in Grahtwald. Dort angekommen hat Tharn die Lage der Dämonenwaffe bereits ausgemacht. Sie befindet sich in den Kolosshallen, einer uralten Stätte im Süden Elsweyrs. Am Ende taucht Khamira auf und willigt ein mit zu den Koloshallen zu reisen, um die Waffe selbst zu zerstören, bevor sie Euraxia in die Hände fallen kann.