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Die Eierdiebe ist eine Quest der Kriegergilde in The Elder Scrolls III: Morrowind.

Komplettlösung[]

Nun, da die letzte Quest abgeschlossen wurde, kann man neue Befehle bei Eydis Feuerauge anfordern. Sie erzählt, dass eine Eiermine in der Gegend Probleme mit Eierdieben habe und man sich dieser annehmen solle.

Dies sei von großer Wichtigkeit, da Kwama-Eier zu den wenigen Dingen gehören würden, die es wert seien, aus dieser Provinz exportiert zu werden. Außerdem möchte der Besitzer der Eiermine Shulk, Dram Bero, an den Dieben ein Exempel statuieren, um andere Minenarbeiter von dummen Ideen abzuhalten. Die Eierdiebe heißen Sevilo Othan und Daynila Valas. Diese seien frühere Minenarbeiter gewesen und seien jetzt als Unruhestifter bekannt.

Die Eiermine liegt im Südwesten von Balmora, in den Felsufern westlich des Odai. Man müsse also nur dem Fluss von Balmora aus nach Süden folgen, bis man eine Brücke sehen könne. Zudem kann man das Lagerfeuer vor der Mine kaum übersehen. Die zwei Minenarbeiter am Feuer kann man ebenfalls ansprechen. Diese sagen, dass es für die Diebe als ehemalige Minenarbeiter einfach sei, unbemerkt rein- und wieder rauszuschlüpfen und dass sie sich so gut wie überall verstecken könnten.

Nach dem Betreten der Mine muss man die gesuchten Personen nun ausfindig machen. Sie befinden sich im Nest der Königin, da es dort die meisten Eier gibt. Sobald man in deren Reichweite ist, greifen sie an. Wenn sie letztendlich besiegt worden sind, muss man nur noch zu Eydis Feuerauge zurückkehren, um seine wohlverdiente Belohnung abzuholen. Gegebenenfalls kann man vorher noch zu Dram Bero gehen und sagen, dass das Problem nun bereinigt sei. Dafür gibt es allerdings keine weitere Belohnung.

Damit ist die Quest abgeschlossen.

Quests der Kriegergilde in The Elder Scrolls III: Morrowind
Ald'ruhn
Percius Mercius
Die Totenbeschwörer von Vas I Kopfgeld auf Beneran I Banditen in Suran I
Flin für Elith-Pal I Sjorings Förderer beseitigen I Hartherz töten
Balmora
Eydis Feuerauge
Kammerjäger I Die Eierdiebe I Die Telvanni-Agenten I Das Codebuch I Deseles Schulden I Gra-Bols Kopfgeld I Alof und die Orks I Die Verethi-Bande I Hunger im Sarano-Grab
Sadrith Mora
Hrundi
Die Schlacht bei Nchurdamz I Die Dissapla-Mine I Berwens Wandler I Kopfgeld auf Tenim I Sujamma nach Dunirai I Sondaale I Kopfgeld auf Engaer I Die Pudai-Eiermine
Vivec
Lorbumol gro-Aglakh
Dohlenfeder-Ring I Zungenkröte zum Schweigen bringen I Kopfgeld auf Dro'Sakhar I Lirielles Schulden I Kopfgeld auf Vandacia I Kopfgeld auf Alleius
Vivec
Sjoring Hard-Heart
Anführer der Diebesgilde beseitigen I Den Meisterdieb töten
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