Die Schlacht bei Nchurdamz ist eine Quest der Kriegergilde in The Elder Scrolls III: Morrowind.
Komplettlösung[]
Da man in der anderen Stadt keine Befehle mehr erhält, schaut man sich bei Hrundi in der Kriegergilde von Sadrith Mora um. Er erzählt, dass er normalerweise nie jemandem, der so unerfahren ist, Befehle erteile. Jedoch möchte Larienna Macrina, dass man sie bei ihrer Expedition zu den Dwemer-Ruinen von Nchurdamz unterstützt. Nun soll man nach Nchurdamz gehen, einer Dwemer-Ruine weit im Süden von Sadrith Mora, um mit Larienna Macrina zu reden. Zudem soll man ihr helfen, die Totenbeschwörer von dort zu vertreiben und ihm dann Bericht erstatten. Zur besseren Orientierung markiert er die Stelle auf der Karte.
Vor dem Tor von Nchurdamz hat Macrina ein Lager aufgeschlagen. Sie erklärt, dass sie schon überall nach einem bestimmten Daedroth gesucht habe, mit dem sie in der Vergangenheit ein Hühnchen zu rupfen hatte. In ihrem letzten Kampf hatte sie ihm einen solchen Schlag verpasst, dass er sich mit einem Zauber in ihre dunkle Zuflucht befördert habe. Dies ist ebenjener Ort, an dem der Daedroth Hrelvesuu haust. Darüber hinaus ist dieser Ort gut verteidigt und sie braucht Deckung. Man soll Bescheid sagen, wenn man Hilfe braucht.
Im Inneren von Nchurdamz befinden sich, neben dem Deadroth, alle möglichen Dwemer-Maschinen. In einem Raum mit einem großen Kristall befindet sich Hrelvesuu, welchen man nun besiegen muss. Mithilfe von Larienna Macrina sollte dies ein Leichtes sein. Wenn der Daedroth besiegt ist, kehrt man zurück zu Hrundi und holt sich seine Belohnung ab. Damit ist die Quest abgeschlossen.