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Siehe auch: Diebesgilde

Die Diebesgilde ist ein Zusammenschluss aus professionellen Dieben, Einbrechern, Räubern und Schmugglern in The Elder Scrolls III: Morrowind, die verteilt in ganz Tamriel leben, unter anderem auch in Morrowind. Ihre Mitglieder sind Meister der Akrobatik, Sicherheit, des Schleichens und des Taschendiebstahls. Wenn etwas Wertvolles gestohlen wird, gerät meist die Diebesgilde zuerst in Verdacht. Außerdem lehnt die Gilde das Töten von Mitbürgern und Tieren strikt ab, da sie nur stehlen und nicht töten würde. Nur im äußersten Notfall ist es den Mitgliedern gestattet, zur Waffe zu greifen. Die Anführer befinden sich nicht, wie die der anderen Gilden, in großen Gildenhallen, sondern leben versteckt in den Tavernen verschiedenster Städte. Das Oberhaupt der Diebesgilde ist der Meisterdieb.

Des Weiteren befindet sich die Diebesgilde im Krieg mit der Camonna Tong, einem Verbrecher-Syndikat in Morrowind, da die Diebesgilde eine neue Bande in Balmora ist und die Camonna Tong, die alte Bande in Balmora, diese nun erledigen möchte.[1]

Fundorte Bearbeiten

Die Anführer und der Meisterdieb der Diebesgilde befinden sich in den folgenden Städten Morrowinds:

Pflichten und RegelnBearbeiten

Innerhalb der Diebesgilde besteht eine Diebesehre, das bedeutet:

  • den Mitgliedern ist es untersagt, sich gegenseitig zu bestehlen
  • den Mitgliedern ist es untersagt, sich gegenseitig anzugreifen
  • die Mitglieder können Hilfe beanspruchen, wenn auf sie ein Kopfgeld ausgesetzt ist[2]

Wenn auf sich selbst ein Kopfgeld ausgesetzt wurde, so gibt es eine Hand voll Leute, die es rückgängig machen könnten. In Balmora sollte man mit Phane Rielle reden, in Ald'ruhn mit Zungenkröte, in Sadrith Mora mit Rissinia und in Vivec mit Arantamo. Das sind diejenigen, die sich für ein Entgelt um Kopfgelder kümmern können.[3]

RängeBearbeiten

In der Diebesgilde wird zwischen folgenden Rängen unterschieden:

Name des Ranges Voraussetzung
Mitläufer Der Diebesgilde beitreten
Anfänger Eine begünstigende Fertigkeit auf Stufe 10

Geschicklichkeit: 30, Charisma: 30

Plünderer Eine begünstigende Fertigkeit auf Stufe 20
Schwarzkappe Eine begünstigende Fertigkeit auf Stufe 30

Zwei begünstigende Fertigkeiten auf Stufe 5

Mitglied

Eine begünstigende Fertigkeit auf Stufe 40

Zwei begünstigende Fertigkeiten auf Stufe 10

Bandit

Eine begünstigende Fertigkeit auf Stufe 50

Zwei begünstigende Fertigkeiten auf Stufe 15

Geschicklichkeit: 31, Charisma: 31

Marodeur

Eine begünstigende Fertigkeit auf Stufe 60

Zwei begünstigende Fertigkeiten auf Stufe 20

Geschicklichkeit: 32, Charisma: 32

Hauptmann

Eine begünstigende Fertigkeit auf Stufe 70

Zwei begünstigende Fertigkeiten auf Stufe 25

Geschicklichkeit: 33, Charisma: 33

Anführer

Eine begünstigende Fertigkeit auf Stufe 80

Zwei begünstigende Fertigkeiten auf Stufe 30

Geschicklichkeit: 34, Charisma: 34

Meisterdieb

Eine begünstigende Fertigkeit auf Stufe 90

Zwei begünstigende Fertigkeiten auf Stufe 35

Geschicklichkeit: 35, Charisma: 35

Begünstigende Attribute und FertigkeitenBearbeiten

AttributeBearbeiten

FertigkeitenBearbeiten

QuestsBearbeiten

Quests der Diebesgilde in The Elder Scrolls III: Morrowind
Aengoth der Juwelier
Ald'ruhn
Die Magiergilde plündern I Redoran-Meisterhelm I Unartige Gandosa I Wickerschein I Die Metallstücke zurückbringen I Die Pfeile des Ermessens
Honigmund Habasi
Balmora
Diamant für Habasi I Schlüssel zum Haus Nerano I Ra'Zhids Dwemer-Artefakte I Der erlesene Weinbrand I Bragor Neuschuh befreien I Meister der Sicherheit
Große Helende
Sadrith Mora
Trankrezept I Die Retorte des Großmeisters I Einen Zauberer verpflichten I Redoranisches Kochbuch I Felens Ebenerz-Stab
Jim Stacey
Vivec
Bruder Nads finden I Mit Percius sprechen I Der Bitterpokal I Hrundis Geliebte I Die Gebrüder Ienith I Hartherz töten
Bal Molagmer Das Hlervu-Medaillon I Ynglings Hauptbuch I Besitzurkunde I Enamor I Brallions Ring I Bücher für Vala I Der Dwemer-Kelch


  • Um die Bal Molagmer-Questreihe zu starten, muss man zu Jim Stacey gehen und die Handschuhe von Bal Molagmer entgegennehmen und anziehen
  • allerdings sollte man dies machen, bevor man schon Meisterdieb ist, da Jim Stacey sonst nicht mehr aufzufinden ist

QuellenBearbeiten

  1. Mitglieder der Diebesgilde in Balmora, Gesprächsoption: Diebesgilde
  2. Anführer der Diebesgilde, Gesprächsoption: Regeln
  3. Mitglieder der Diebesgilde, Gesprächsoption: ein Kopfgeld
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