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Die Zersplitterte Flasche

Für die Fraktion in anderen Teilen, siehe Diebesgilde.

Die Diebesgilde ist eine der Fraktionen in The Elder Scrolls V: Skyrim. Das Hauptquartier der Diebesgilde, die Zersplitterte Flasche, befindet sich in der Kanalisation der Stadt Rifton.

Geschichte

Banner der Diebesgilde

Vor dem Bürgerkrieg zwischen dem Kaiserreich und den Sturmmänteln besaß die Diebesgilde die Kontrolle über sämtliche Städte von Himmelsrand. Doch durch die Tumulte in den Städten durch den Krieg, der zunehmenden Kontrolle durch das Kaiserreich sowie der Thalmor, verlor die Diebesgilde nach und nach an Macht und Einfluss.

Übrig geblieben ist eine Handvoll Leuten, angeführt von Mercer Frey, die versuchen, sich im Untergrund von Rifton neu zu organisieren. Von vielen Leuten wird die Diebesgilde als keine echte Gilde bezeichnet.

Den ersten Kontakt zu der Gilde hat das Drachenblut durch ein Gespräch mit Brynjolf, der sich tagsüber auf dem Marktplatz und nachts im Bienenstich aufhält. Er spricht es darauf an, dass es sein Vermögen bestimmt nicht vollkommen ehrlich verdient hat. Nachdem das Drachenblut ihn überzeugt hat, dass es gut zu ihm und seiner „Organisation“ passt, erhält es von Brynjolf den ersten Auftrag.

Die Nachtigallen

Die Nachtigallen, bestehend aus drei Mitgliedern, sind ein geheimer Bund der Diebesgilde. So geheim, dass selbst die Mitglieder der Diebesgilde nichts davon wissen. Gallus, der ehemalige Gildenmeister der Diebesgilde, Karliah und Mercer Frey, der aktuelle Gildenmeister, waren die derzeitigen drei Mitglieder der Nachtigallen.

Doch Mercer hat Gallus ermordet und Karliah des Mordes beschuldigt, woraufhin sie fliehen musste. Im Laufe der Missionsreihe der Diebesgilde hat man die Möglichkeit, eines der Mitglieder der Nachtigallen zu werden. Man erhält die offizielle Nachtigallrüstung, sowie zuvor die Klinge der Nachtigall und den Bogen der Nachtigall.

Quests

Hauptquests

  1. Reine Glückssache
  2. Geschäftliche Angelegenheiten
  3. Laut und deutlich
  4. Geistiges Gift
  5. Ein einfältiger Halunke
  6. Vielsagendes Schweigen
  7. Harte Antworten
  8. Die Verfolgung
  9. Die Wiederherstellung der Dreieinigkeit
  10. Geblendet
  11. Die Rückkehr der Finsternis

Nebenquests

Von Vex:

Von Delvin Mallory:

Trophäen aus Nebenquests

Wenn man eine bestimmte Anzahl von Nebenquests erledigt, erscheinen diese Gegenstände:

Stadtbeeinflussungs-Quests

Um diese vier Quests zu aktivieren, muss man zunächst fünf der obigen Nebenquests pro Stadt für Delvin oder Vex erledigen. Mit jeder absolvierten Quest erhöht sich der Einfluss der Diebesgilde in der jeweiligen Stadt. In Markarth und Windhelm ist zudem nach Abschluss dieser Quest ein neuer Hehler verfügbar. Auch werden die Diebesverstecke in den Städten die unter dem Einfluss der Diebesgilde stehen erscheinen.

Stadt verfügbare Quest
Markarth Ein Silberstreif
Einsamkeit Die Holde Kreckin
Weißlauf Die gefälschte Begnadigung
Windhelm Schatten von Summerset

Nach Abschluss aller 4 Stadtbeeinflussungs-Quests folgt die Quest Unter neuer Geschäftsführung.

Gildenstufen und Entwicklung

Mit der Erhöhung der Gildenstufe können neue Besucher und Händler in der Gilde erscheinen. Zusätzlich haben die Hehler ein höheres Budget.

Stufe Besucher Händler Hehler-Budget in Gold
Stufe 1 Niemand Syndus 1500
Stufe 2 Niemand Herluin Lothaire 2250
Stufe 3 Garthar Arnskar Glut-Meister 3000
Stufe 4 Ravyn Imyan Vanryth Gatharian 4000

Mit der Zusatzquest „Der Mondzuckerrausch“, die von Tonilia vergeben wird, werden euch die Khajiit-Karawanen auch gestohlene Gegenstände abkaufen. Zu den Hehlern der Khajiit zählen Atahbah, Ma'jhad, Zaynabi und Ri'saad.

Mitglieder

Diebe

Partner

Rüstungen

Durch die Zugehörigkeit zur Diebesgilde erhält man Zugang zu mehreren leichten Rüstungen.

Regeln

  1. Man darf niemals andere Mitglieder der Gilde bestehlen (die Schwarz-Dorn-Familie zählt auch dazu). Bestiehlt man aber Mitglieder, hat eine Entdeckung nur eine Folge: „Ihr hättet doch fragen können“.
  2. Man darf keine Ziele töten.
  3. Man darf nie von Bettlern stehlen.
Wird eine der Regeln verletzt, wird man sofort aus der Gilde ausgeschlossen, außer wenn man jemanden tötet, dann kann man noch einen Blutpreis an den Gildenältesten entrichten, um in der Gilde bleiben zu dürfen.

Trivia

  • Während der Reisen durch Himmelsrand kann man zufällig Diebe finden, die einen ausrauben wollen. Ist man Teil der Diebesgilde, und hat man ein Teil der Diebesgildenrüstung im Inventar kann man den Dieb erkennen lassen, das man ebenfalls zur Gilde gehört. Der Dieb erkennt einen daraufhin, und lässt einen gehen.
    • Ähnlich verläuft es wenn man bereits Nachtigal ist, und ein Teil der Rüstung einer Nachtigall im Inventar hat, woraufhin der Dieb als Ausgleich für den Überfallversuch etwas Geld abgibt.
  • Im ebenfalls von Bethesda geschaffenen Fallout 4 gibt es eine Organisation die in manchen Teilen der Diebesgilde gleicht. Die Railroad operiert wie die Diebesgilde aus den Schatten, und nutzt ebenfalls ihre eigenen Signalzeichen um Eingeweihten wortlos Nachrichten zu übermitteln.
  • Nach Beitritt zur Diebesgilde findet man in den größeren Städten Beuteverstecke der Diebesgilde.

Bugs

  • Es kann passieren, dass Brynjolf während der Quest Eine Ratte in der Klemme einen Skriptfehler hat. Wenn das passiert, wird er zwar mit einem sprechen, nachdem man Brand-Shei den Ring untergeschoben hat, jedoch wird er nicht unten im Rattenweg mit einem sprechen. In diesem Falle muss man wie folgt vorgehen:
    1. Wendet man den Schrei Unerbittliche Macht auf Brynjolf an, sollte dies das Skript wieder zurücksetzen.
    2. Man sollte am besten in der Nähe einer Wache gegen Brynjolf kämpfen und das Kopfgeld bezahlen. Damit sollte das Skript ebenfalls zurückgesetzt werden.
  • Leider gibt es einen Bug, denn es sollte eigentlich ab 55+ Aufträgen der Juwelenbesetzte Krug im Regal auftauchen. Doch anstatt dessen taucht die Juwelenbesetzte Flasche auf. Diese sollte eigentlich ab 75+ Aufträgen auftauchen, doch taucht im Spiel leider gar nicht (außer per Konsolenbefehl beim PC) auf. Das bedeutet zwischen 55+ und 125+ Aufträgen passiert erstmal gar nicht und dann taucht die letzte Belohnung auf, der Tresor.
  • Manchmal tauchen Belohnungen auch gar nicht auf, es ist ratsam, wenn man den Tresor erspielen möchte, das möglichst zum Zeitpunkt zu machen, an dem man schon zur Nachtigall wurde und das möglichst dann hinter einander zu machen.

Bilder

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