Elder Scrolls Wiki
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Dwemer-Ruinen sind Überbleibsel der längst ausgestorbenen Zivilisation der Dwemer. In den Ruinen selbst haben sich Falmer und Banditen eingerichtet, zudem machen gewaltige [[Dwemer Konstrukte (Skyrim)|Dwemer-Konstrukte]] die Ruinen unsicher. Viele Abenteurer versuchen auch die noch verborgenen Schätze der Dwemer aus den Ruinen zu bergen. Sie scheitern aber meist an Fallen und [[Dwemer Konstrukte (Skyrim)|Dwemer-Konstrukten]]. In einigen Ruinen findet man Observatorien.
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'''Dwemer-Ruinen''' sind Überbleibsel der längst ausgestorbenen Zivilisation der [[Dwemer]]. In den Ruinen selbst haben sich Falmer und Banditen eingerichtet, zudem machen gewaltige [[Dwemer Konstrukte (Skyrim)|Dwemer-Konstrukte]] die Ruinen unsicher. Viele Abenteurer versuchen auch die noch verborgenen Schätze der [[Dwemer]] aus den Ruinen zu bergen. Sie scheitern aber meist an Fallen und [[Dwemer Konstrukte (Skyrim)|Dwemer-Konstrukten]]. In einigen Ruinen findet man Observatorien.
   
In Himmelsrand ziehen sich die Ruinen in einer Bogenförmigen Linie über Westen, weitergehend nach Norden und schlussendlich nach Süden in die Fürstentümer Ostmarsch und Rift. Die Städte wurden in Bergen gebaut und besitzen auch meist einen Fahrstuhl.
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In Himmelsrand ziehen sich die Ruinen in einer Bogenförmigen Linie über Westen, weitergehend nach Norden und schlussendlich nach Süden in die Fürstentümer Ostmarsch und Rift. Die Städte wurden in Bergen gebaut und besitzen auch meist einen Fahrstuhl, um die riesigen unterirdischen Kammern zu erreichen.
   
 
Die meisten Ruinen befinden sich in den Fürstentümern Pale und Winterfeste.
 
Die meisten Ruinen befinden sich in den Fürstentümern Pale und Winterfeste.

Version vom 7. Januar 2012, 11:24 Uhr

2012-01-03 00331

Irkngthand

Dwemer-Ruinen sind Überbleibsel der längst ausgestorbenen Zivilisation der Dwemer. In den Ruinen selbst haben sich Falmer und Banditen eingerichtet, zudem machen gewaltige Dwemer-Konstrukte die Ruinen unsicher. Viele Abenteurer versuchen auch die noch verborgenen Schätze der Dwemer aus den Ruinen zu bergen. Sie scheitern aber meist an Fallen und Dwemer-Konstrukten. In einigen Ruinen findet man Observatorien.

In Himmelsrand ziehen sich die Ruinen in einer Bogenförmigen Linie über Westen, weitergehend nach Norden und schlussendlich nach Süden in die Fürstentümer Ostmarsch und Rift. Die Städte wurden in Bergen gebaut und besitzen auch meist einen Fahrstuhl, um die riesigen unterirdischen Kammern zu erreichen.

Die meisten Ruinen befinden sich in den Fürstentümern Pale und Winterfeste.

Dwemer-Ruinen

  • Alftand
  • Avanchnzel
  • Bthardamz
  • Irkngthand
  • Mzinchaleft
  • Mzulft
  • Raldbthar
  • Turm von Mzark

Dwemer-Fahrstühle

  • Großer Fahrstuhl in Alftand
  • Großer Fahrstuhl in Mzinchaleft
  • Großer Fahrstuhl in Raldbthar