Die Editor ID gibt es in The Elder Scrolls IV: Oblivion und in The Elder Scrolls V: Skyrim.

Diese wird lediglich für das Construction Set benötigt, um etwas in einen Ort oder in einen Script einzubinden und sie besteht meistens aus Buchstaben.

Man kann diese gut benutzen, um gleichnamig übersetzte Objekte zu unterscheiden, da die ID meistens aus der englischen Bezeichnung besteht und so erkenntlicher ist beziehungsweise besser zu merken als die Base ID oder die Ref ID.

Siehe auch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

*Achtung: Manche der oben angegebenen Links sind Affiliate-Links. Das heißt, Fandom verdient eine Provision, wenn ihr über einen dieser Links etwas kauft. Euch entstehen dadurch keine zusätzlichen Kosten. Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.