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Die Editor ID gibt es in The Elder Scrolls IV: Oblivion und in The Elder Scrolls V: Skyrim.

Diese wird lediglich für das Construction Set benötigt, um etwas in einen Ort oder in einen Script einzubinden und sie besteht meistens aus Buchstaben.

Man kann diese gut benutzen, um gleichnamig übersetzte Objekte zu unterscheiden, da die ID meistens aus der englischen Bezeichnung besteht und so erkenntlicher ist beziehungsweise besser zu merken als die Base ID oder die Ref ID.

Siehe auchBearbeiten

TriviaBearbeiten

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