Einhändig ist eine Fertigkeit in The Elder Scrolls V: Skyrim. Die Fertigkeit befasst sich mit dem Führen von einhändigen Waffen. Darunter fallen Schwerter, Kriegsäxte, Streitkolben und Dolche.
Man kann diese Fähigkeit verbessern, indem man Trainer bezahlt oder mit einhändigen Waffen trainiert beziehungsweise kämpft und je höher die "Einhändig"-Stufe ist, desto mehr Schaden bewirkt man mit einhändigen Waffen.
Perks[]
- Landsknecht
- Stufe 1: Einhandwaffen bewirken 20% mehr Schaden.
- Stufe 2: Einhandwaffen bewirken 40% mehr Schaden. (Stufe 20 erforderlich)
- Stufe 3: Einhandwaffen bewirken 60% mehr Schaden. (Stufe 40 erforderlich)
- Stufe 4: Einhandwaffen bewirken 80% mehr Schaden. (Stufe 60 erforderlich)
- Stufe 5: Einhandwaffen bewirken doppelten Schaden. (Stufe 80 erforderlich)
- Kampfhaltung: Mächtige Angriffe mit Einhandwaffen verbrauchen 25% weniger Ausdauer. (Stufe 20, Landsknecht 1 erforderlich)
- Klingenspezialist
- Stufe 1: Angriffe mit Schwertern haben eine Chance von 10%, kritischen Schaden anzurichten. (Stufe 30, Landsknecht 1 erforderlich)
- Stufe 2: Angriffe mit Schwertern haben eine Chance von 15%, kritischen Schaden anzurichten. (Stufe 60, Klingenspezialist 1 erforderlich)
- Stufe 3: Angriffe mit Schwertern haben eine Chance von 20%, kritischen Schaden anzurichten. (Stufe 90, Klingenspezialist 2 erforderlich)
- Knochenbrecher
- Stufe 1: Angriffe mit Streitkolben ignorieren 25% des Rüstungswertes. (Stufe 30, Landsknecht 1 erforderlich)
- Stufe 2: Angriffe mit Streitkolben ingorieren 50% des Rüstungswertes. (Stufe 60, Knochenbrecher 1 erforderlich)
- Stufe 3: Angriffe mit Streitkolben ingorieren 75% des Rüstungswertes. (Stufe 90, Knochenbrecher 2 erforderlich)
- Gemetzel
- Stufe 1: Angriffe mit Kriegsäxten verursachen mehr Blutungsschaden. (Stufe 30, Landsknecht 1 erforderlich)
- Stufe 2: Angriffe mit Kriegsäxten verursachen mehr Blutungsschaden. (Stufe 60, Gemetzel 1 erforderlich)
- Stufe 3: Angriffe mit Kriegsäxten verursachen noch mehr Blutungsschaden. (Stufe 90, Gemetzel 2 erforderlich)
- Doppelwirbel
- Stufe 1: Angriffe mit 2 Waffen sind 20% schneller. (Stufe 30, Landsknecht 1 erforderlich)
- Stufe 2: Angriffe mit 2 Waffen sind 35% schneller. (Stufe 50, Doppelwirbel 1 erforderlich)
- Kritischer Angriff: Man kann im Sprint einen einhändigen mächtigen Angriff durchführen, der doppelten kritischen Schaden verursacht. (Stufe 50, Kampfhaltung erforderlich)
- Wilder Schlag: Mächtige Angriffe aus dem Stand verursachen 25% Zusatzschaden und können Gegner enthaupten. (Stufe 50, Kampfhaltung erforderlich)
- Doppelsturm: Mächtige Angriffe mit 2 Waffen bewirken 50% mehr Schaden. (Stufe 70, Doppelwirbel 1 erforderlich)
- Lähmender Schlag: Ein mächtiger Angriff nach hinten hat eine Chance von 25%, das Ziel zu lähmen. (Stufe 100, Wilder Schlag oder Kritischer Angriff erforderlich)
Trainer[]
Trainer | Ort | Andere Dienste | Stufe |
---|---|---|---|
Amren | in Weißlauf in der Nähe des Marktes von 6-18 Uhr, ansonsten in seinem Haus |
- | 1-50 |
Athis | Jorrvaskr (Weißlauf) | Begleiter | 1-75 |
Burguk | Dushnikh Yal | - | 1-90 |