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Version vom 2. August 2013, 18:32 Uhr

„Ihr habt es geschafft. Ich war mir sicher, dass Ihr keine Schwierigkeiten haben würdet. Lasst mich Euch diese Bande abnehmen ...“

Eldamil ist ein Hochelf in The Elder Scrolls IV: Oblivion, welcher in der verbotenen Grotte zu finden ist.

Er ist ein Mythische Morgenröte-Adept, der das gleiche Level hat wie man selbst, trägt ein Gew. d. Myth. Morgenr., eine Kappe der Mythischen Morgenröte und Umflochtene Ledersandalen.

Hintergründe

Er ist derjenige, der das Oblivion-Tor vor Kvatch erschuf. Er war einer der Auserwählten, die in Mankar Camorans Paradies leben durften.

Quests



Achtung Spoiler! Der folgende Abschnitt könnte wesentliche Handlungselemente vorwegnehmen!



Paradies

Er wurde von Mankar Camoran beauftragt, das Oblivion-Tor vor Kvatch zu öffnen. Als er sich im Keller eines Hauses von Kvatch umsah, wurde er von überlebenden Bewohnern in Stücke gerissen. Trotz seines Todes wurde er in Mankar Camorans Paradies wiederbelebt und somit unsterblich. Er ist der einzige, der einem hilft, Mankar zu töten.

Er wird zu Beginn des Kampfes von Mankar Camoran getötet. Durch dessen Tod bleibt er tot und verschwindet auf ewig mit dem Paradies.

Zauber

  • Ein zufälliger Standard-Schild-Zauber
  • Entweder Funke oder Schock
  • Gebundener Dolch
  • NPC Mage Birthsign (Bewirkt Magicka festigen)

Bilder