Elder Scrolls Wiki
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Die Provinz Himmelsrand ist in neun Fürstentümer aufgeteilt, die jeweils eine Hauptstadt und einen eigenen Jarl besitzen. Jedes Fürstentum hat ein eigenes Strafgesetz. So ist ein in Rifton gesuchter Bandit in Weißlauf unschuldig.

Die Regierungsform der Fürstentümer entspricht einer Erbmonarchie, wobei eine gleichberechtigte Primogenitur gilt.

Die einzelnen Fürstentümer[]

Name Hauptstadt Jarl zu Spielbeginn Jarl nach Ende der Sturmmantel-Rebellion Weitere Ortschaften Rüstungsfarbe der Stadtwache
Haafingar Einsamkeit Elisif die Liebreizende Drachenbrügge Rot
Reach Markarth Igmund - Kaiserliche Legion Thongvor Silber-Blut - Sturmmäntel Karthwasten Grün
Hjaalmarsch Morthal Idgrod Rabenkrähe - Kaiserliche Legion Sorli die Erbauerin - Sturmmäntel - Blassgrün
Weißlauf Weißlauf Balgruuf der Ältere - Neutral, später Kaiserliche Legion Vignar Grau-Mähne - Sturmmäntel

Rorikstatt, Flusswald

Gelb
Falkenring Falkenring Siddgeir - Kaiserliche Legion Dengeir - Sturmmäntel Helgen Graublau
Pale Dämmerstern Skalde der Ältere - Sturmmäntel Brina Merilis - Kaiserliche Legion - Cremefarben
Winterfeste Winterfeste Korir - Sturmmäntel Kraldar - Kaiserliche Legion - Weiß
Ostmarsch Windhelm Ulfric Sturmmantel - Sturmmäntel Brunwulf Frei-Winter - Kaiserliche Legion - Blau
Rift Rifton Laila Recht-Sprecher - Sturmmäntel Maven Schwarz-Dorn - Kaiserliche Legion Ivarstatt, Shors Stein Purpur

Trivia[]

  • Rifton und Markarth haben die korruptesten Wachen
  • Markarth war einst eine alte Dwemer-Stadt
  • Ein Teil der Jarl haben keinen Erben. Es ist nicht bekannt, wer in diesem Fall der Jarl der jeweiligen Fürstentümer wird, sollte einer von ihnen sterben.
  • Fürstentümer entsprechen in der Realität in etwa dem Rang eines Herzogtums, verfügen aber über etwas mehr Macht.
    • Es wird erwähnt, dass der Titel des Jarl dem eines Königs entsprechen.[1]
  1. Ausschnitt aus Herrschaftssysteme in Himmelsrand - "In jeder dieser Städte herrscht ein "Jarl" genannter König."