Die Provinz Himmelsrand ist in neun Fürstentümer aufgeteilt, die jeweils eine Hauptstadt und einen eigenen Jarl besitzen. Jedes Fürstentum hat ein eigenes Strafgesetz. So ist ein in Rifton gesuchter Bandit in Weißlauf unschuldig.
Die Regierungsform der Fürstentümer entspricht einer Erbmonarchie, wobei eine gleichberechtigte Primogenitur gilt.
Die einzelnen Fürstentümer[]
Name | Hauptstadt | Jarl zu Spielbeginn | Jarl nach Ende der Sturmmantel-Rebellion | Weitere Ortschaften |
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Haafingar | Einsamkeit | Elisif die Liebreizende | Drachenbrügge | |
Reach | Markarth | Igmund - Kaiserliche Legion | Karthwasten | |
Hjaalmarsch | Morthal | Idgrod Rabenkrähe - Kaiserliche Legion | - | |
Weißlauf | Weißlauf | Balgruuf der Ältere - Neutral, später Kaiserliche Legion | Vignar Grau-Mähne - Sturmmäntel | |
Falkenring | Falkenring | Siddgeir - Kaiserliche Legion | Dengeir - Sturmmäntel | Helgen |
Pale | Dämmerstern | Skalde der Ältere - Sturmmäntel | Brina Merillis - Kaiserliche Legion | - |
Winterfeste | Winterfeste | Korir - Sturmmäntel | - | |
Ostmarsch | Windhelm | Ulfric Sturmmantel - Sturmmäntel | Brunwulf Frei-Winter - Kaiserliche Legion | - |
Rift | Rifton | Laila Recht-Sprecher - Sturmmäntel | Maven Schwarz-Dorn - Kaiserliche Legion | Ivarstatt, Shors Stein |
Trivia[]
- Rifton und Markarth haben die korruptesten Wachen
- Markarth war einst eine alte Dwemer-Stadt
- Ein Großteil der Jarl haben keinen Erben. Es ist nicht bekannt, wer in diesem Fall der Jarl der jeweiligen Fürstentümer wird, sollte einer von ihnen sterben.
- Fürstentümer entsprechen in der Realität in etwa dem Rang eines Herzogtums, verfügen aber über etwas mehr Macht.
- Entweder entspricht der Titel des Jarl (eigentlich dem Rang eines Grafen entsprechend) innerhalb des Spiels dem Rang eines Herzogs oder die Fürstentümer entsprechen dem Rang einer Grafschaft.