Das Fürstentum Rift (engl.: The Rift) ist das südlichste Fürstentum in der Provinz Himmelsrand. Die dicht bewaldete Region im Osten der Provinz grenzt an Morrowind und Cyrodiil. Rift liegt zwischen vielen Gebirgsketten, darunter den Jerallbergen und den Velothibergen.
Nach Spiel[]
Informationen[]
Allgemein[]
Geografie[]
Steiniges Becken[]
Das Steinige Becken ist eine ausgedehnte Ebene aus hellen Bäumen und milden Temperaturen, die Rift vom Rest von Himmelsrand unterscheiden. Das Steinige Becken ist die untere Hälfte der Region, was man auch sieht. Wenn man sich nach Süden in Richtung Rifton bewegt, wird es viel wärmer und das Gelände beginnt, sich zu erheben. Die einzigen bedeutenden Siedlungen im Becken sind Shors Stein (eine Siedlung für Ebenholzbergbau) und Festung Grünwall nördlich der Hauptstadt, das wichtigste Bollwerk der Region.
Zerklüftete Hügel[]
Die Zerklüfteten Hügel sind viel bergiger und kälter, da sie am Fuße des Halses der Welt liegen. Mitten in den Bergen liegt der Geirsee, der als Hauptnahrungsquelle für die umliegenden Siedlungen in der Gegend dient. In der Landschaft gibt es die nennenswerte Siedlung Ivarstatt. Sie ist neben Nimalten und Geirmunds Halle die einzige der drei Siedlungen in der Gegend, welche die Zeit überdauert hat und selbst noch im Jahr 4Ä 201 besucht werden kann.
Ivarstatt ist der Ausgangspunkt der Pilgerreise nach Hoch-Hrothgar, die mit den Siebentausend Stufen beginnt. Im Westen verbindet ein Gebirgspass, die sogenannte Löwengrube, das Fürstentum Rift mit dem Fürstentum Falkenring und der Stadt Helgen.
Flora[]
Fauna[]
Wölfe[]
Wölfe sind die häufigsten Raubtiere in ganz Nord-Tamriel. Die Eiswölfe im Norden von Himmelsrand sind in der Regel viel gefährlicher. Wölfe sind in Rudeln unterwegs und greifen alle gleichzeitig an. Manchmal bewegen sie sich in bestimmte Richtungen, um ihre Beute zu verwirren und sie unvorbereitet zu erwischen. Sobald ein Wolf seine Beute entdeckt, wird er seinen Freunden ein Zeichen geben und das Ziel umzingeln. Trotz ihrer beträchtlichen Anzahl ist es nicht schwer, einen Wolf zur Strecke zu bringen. Ein paar Schläge mit einer gut geschärften Klinge können diese Raubtiere schnell töten.
Bären[]
Bären sind ein relativ häufiges Raubtier, das vom Östlichen Bereich bis Ostmarsch vorkommt. Bären sind Fleischfresser und leben meist allein in Bergen und abgelegenen Höhlen im Wald. Bären sind große, pelzige Tiere, die je nach Standort in den Farben Braun, Schwarz und Weiß vorkommen. Bären sind außerdem massig und können mehr Schläge einstecken als ein Wolf. Sie haben scharfe Krallen, mit denen sie Fleisch von allem abreißen können.
The Elder Scrolls V: Skyrim[]
The Elder Scrolls Online[]
In The Elder Scrolls: Online wird das Fürstentum lediglich als Rift bezeichnet. Dort wird es auch erstmals in verschiedene Unterbereiche unterteilt, darunter beispielsweise das Steinige Becken oder die Zerklüfteten Hügel.
Orte[]
The Elder Scrolls V: Skyrim[]
Ortschaften[]
Lager[]
Hütten[]
Holmühlen[]
Höfe[]
Festungen[]
Türme[]
Minen[]
Dwemerruinen[]
Orksiedlungen[]
Nordgräber[]
Findlinge[]
Lichtungen[]
Haine[]
Höhlen[]
- Honigstrandhöhle
- Kiefernspitzenhöhle
- Beinbrecherhöhle
- Fahlsteinhöhle
- Nachtigallhalle
- Bruchhelmtal
- Kristallstollenhöhle
Drachenhorte[]
Wahrzeichen[]
Galerie[]
The Elder Scrolls V: Skyrim[]
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