Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 145: | Zeile 145: | ||
|} |
|} |
||
|} |
|} |
||
+ | [[Kategorie:Fertigkeiten in Morrowind| Fertigkeiten (Morrowind)]] |
||
+ | [[Kategorie:Fertigkeiten]] |
||
+ | [[Kategorie:Gameplay in Morrowind]] |
||
+ | [[Kategorie:Gameplay]] |
Version vom 20. Mai 2013, 19:29 Uhr
In The Elder Scrolls III: Morrowind existieren 27 verschiedene Fertigkeiten, von denen der Spieler sich sieben Haupt- und sieben Nebenfertigkeiten aussuchen kann, bei denen er dadurch mit einem Bonus von (?) auf die Haupt-, und (?) auf die Nebenfertigkeiten erhält.
Die Fertigkeiten besitzen jeweils ein primäres Attribut, das diese beeinflusst, und sind außerdem in die Kategorieen "Kampf", "Magie" und "Diebeskünste" unterteilt, was spielerisch jedoch keinen Einfluss hat.
Durch den zehnfachen Anstieg beliebiger Haupt- und Nebenfertigkeiten durch deren Anwendung erreicht der Spieler ein neues Level. Dabei kann er drei Attribute steigern, jeweils um 1-5 Punkte, abhängig davon, wie viele Fertigkeiten des entsprechenden Attributes er in diesem Level verbessert hat (Dabei zählen nicht nur Haupt- und Nebenfertigkeiten, sondern auch die sonstigen!) :
- 1-4 Steigerungen: 2 Attributspunkte auf das jeweilige Attribut
- 5-7 Steigerungen: 3 Punkte
- 8-9 Steigerungen: 4 Punkte
- >10 Steigerungen: 5 Punkte
Tabelle der Fertigkeiten:
Kampf |
---|
Magie |
Diebeskunst |
Attribut | Beeinflusste Fertigkeiten | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stärke |
| ||||||||||
Ausdauer |
| ||||||||||
Geschicklichkeit |
| ||||||||||
Geschwindigkeit |
| ||||||||||
Intelligenz |
| ||||||||||
Willenskraft |
| ||||||||||
Charisma |
|