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Göttliche Suche ist eine Hauptquest in The Elder Scrolls Online: Morrowind.

Hintergrund[]

Fürst Vivec fürchtet, dass das rätselhafte Leiden, das ihm seine göttliche Energie entzieht, seine Ursache in einem feindlichen Angriff hat. Er hat mich gebeten, mit Erzkanoniker Tarvus zusammenzuarbeiten, um den Ursprung des Angriffs durch Nachforschungen in ganz Vvardenfell zu ermitteln.“
―Questtagebuch

Komplettlösung[]

Beginn[]

Vivec merkt, dass die Magie des Segenssteins ihm entrissen wurde und schickt einen auf die Suche nach dem Dieb. Zuerst soll man mit Erzkanoniker Tarvus reden, der sich in seinem Arbeitszimmer befindet. Er schickt einen nach Ald'ruhn, Balmora und zu Barilzars Turm, wo man in beliebiger Reihenfolge nach Hinweisen suchen soll.

Balmora[]

In Balmora betritt man das Gasthaus „Zum spitzen Netch“, in welchem die Kellnerin Milesa Relavel arbeitet. Man fragt sie, warum es in letzter Zeit so wenig Besucher gab, woraufhin sie erwidert, dass sie zuerst Streitigkeiten zwischen Haus Hlaalu und Haus Redoran oder die Aschländer verdächtigte, dann aber von einer Bekanntmachung hörte. Da sie nicht weitersprechen will, besticht man sie mit einer Summe Gold und sie erklärt, dass die Wache des Hauses die Erzmine von Shulk wegen einiger Kultisten absperrte.

Erzmine von Shulk[]

Man begibt sich also zur Erzmine, vor der der Gruppenführer Hondulf einen davor warnt, hierhin zu kommen. Die Kultisten sollen die Mine gewaltsam übernommen und die Arbeiter gefangen genommen haben, doch als sie ein Ritual vorbereiteten und eine magische Waffe mit göttlicher Macht beschwören wollten, unterbrach sie ein Aschländer. Um dem ganzen nachzugehen und mögliche Ritualgegenstände zu finden, betritt man die Mine.

Shulk Ritualraum

Kurz nach dem Betreten findet man auch schon die Rotexil-Anweisungen, die Mitglieder des Rotexils anweist, dem Nykotischen Kult die Waffe zu stehlen. Folgt man dem Weg weiter geradeaus, trifft man neben einem scheinbar eingestürzten Stollen Diren Helothran, eine Arbeiterin, die Hondulfs Geschichte bestätigt.

Die Steine des Stollens verdecken eigentlich nur einen Geheimgang, und man gelangt durch sie in die tiefen Minenkammern. Dort stößt man auf einige Kultisten und Skaafin, angeführt von Kuratorin Erydno. Hinter ihnen liegt auf einigen Felsen ein Nykotischer Ritualbeutel, den man mitnimmt. Vor der Mine spricht man erneut mit Hondulf, der einem viel Glück auf der Mission wünscht und man kann sich zum nächsten Ziel begeben.

Barilzars Turm[]

Östlich von Molag Mar findet man Barilzars Turm, in welchem man Barilzar selbst begegnet, der ein ehemaliger Schüler Sotha Sils ist. Er fühlt sich erst gestört, ist mit gegenseitiger Hilfe aber einverstanden. Er bittet einen, die Kristalle seiner Apparatur in der richtigen Reihenfolge zu aktivieren, während er den Energiefluss steuert, damit es nicht zu einer Explosion kommt.

Barilzars Experiment

Man soll die Farben in der Reihenfolge eines Regenbogens oder von den wenigsten Seiten zu den meisten aktivieren:

  1. Rote Sphäre
  2. Gelber Tetraeder
  3. Grüner Würfel
  4. Blauer Diamant
  5. Violettes Oktagon

Barilzar zeigt sich erfreut und erzählt bereitwillig von Sothas Experimenten mit seiner eigenen Göttlichkeit, bei denen er mit einem Werkzeug seine Göttlichkeit extrahieren, untersuchen und wieder integrieren konnte. Er überlässt einem seine Notizen, da er nicht weiß, wo der Stab ist, und man kann sich zum nächsten Ziel aufmachen.

Ald'ruhn[]

Nahe des Wegschreins von Ald'ruhn kämpft gerade die Aschländerin Seryn gegen einige Rotexilanten. Sie verachtet das Tribunal wie die meisten Aschländer, ist aber damit einverstanden, einem weiterzuhelfen, wenn man ihren Bruder und Aschkhan der Urshilaku Conoon Chodala findet. Er versucht die Aschländer zu vereinen, um die Großen Häuser Morrowinds zu stürzen und sie hilft ihm dabei als Botschafterin.

Rotexil Ald'ruhn

Chodala wollte sich mit den Rotexilanten treffen, um sie für sich zu gewinnen, und Seryn macht sich Sorgen, da sie für ihre Gewalttätigkeit bekannt sind. Man kann versuchen, sich am Rande des Lagers entlangzuschleichen oder man kämpft sich mittendurch.

Im letzten Zelt liegt auf einem Tisch der Zettel Treffen mit Chodala, in dem Chodalas Treffen mit Kund-Ud, Gulakhan Yus-Zashten und Nibapor dem Feuerspucker beschrieben wird. Er bot ihnen einen Platz in seinem vereinten Morrowind an, wenn sie ihn mit Kämpfern unterstützten. Um sie schließlich ganz zu überzeugen, benutzte er den Stab Sunna'rah, der ihm göttliche Macht gewährte. Er war unverwundbar und bezeichnete sich als den Nerevarine, woraufhin die Rotexilanten sich ihm unterwarfen, und er gewährte ihnen wichtige Rollen.

In dem Zettel erfährt man auch, dass er sich von Weissagerin Dovrosi seinen Anspruch bestätigen lassen will, und man berichtet Seryn davon, die sich vor dem Lager versteckt. Sie ist entsetzt und gibt einem ein Dokument, in dem Chodala seinen Fund niederschrieb.

Abschluss[]

Nachdem man alle Hinweise gesammelt hat, begibt man sich zurück zu Tarvus in seinem Arbeitszimmer. Er berichtet davon, dass der Rote Berg immer aktiver wird, will die verängstigten Leute aber nicht Vivec sehen lassen, dem es immer schlechter geht. Man übergibt ihm die Hinweise und läuft wieder zu Vivec, der nun auf seinem Sofa sitzt, statt wie üblich zu levitieren.

Man berichtet ihm von Chodala, und der schwächelnde Gott erwidert, dass sie noch mehr über den Aschkhan und den uralten Feind herausfinden müssen. Er gibt einem als Belohnung die Arbeitsschuhe des Kriegswappenträgers und etwas Gold. Danach beginnt die Quest Göttliche Wahnvorstellungen.

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