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Göttliche Wahnvorstellungen ist eine Hauptquest in The Elder Scrolls Online: Morrowind.

Hintergrund[]

Erzkanoniker Tarvus ist ebenfalls der Meinung, dass Chodala etwas mit dem Dahinschwinden von Fürst Vivecs Macht zu tun hat. Er möchte, dass ich das bestätige und herausfinde, wie man Chodalas Stab bekommen kann, ohne einen Krieg mit den Aschländern vom Zaum zu brechen.“
―Questtagebuch

Komplettlösung[]

Beginn[]

Vivecstadt Aschehimmel

Erzkanoniker Tarvus hat die Hinweise, die man ihm gebracht hat, gelesen und trägt einem auf, sich nach Ald'ruhn zu begeben. Dort soll man mit Seryns Hilfe Chodalas Stab Sunna'rah entwenden, mit dem er Vivec Macht entzieht. Zudem verdunkeln große Mengen Asche des Roten Bergs den Himmel, ein Anzeichen für die Schwäche Vivecs.

Die Weissagerin[]

In Ald'ruhn angekommen trifft man Seryn vor der Hütte der Wahrsagerin Dovrosi, die man gemeinsam betritt, um Weissagerin Dovrosi vor Chodala zu warnen. In der Hütte trifft man aber nur Chodala an, der seiner Schwester sagt, dass die Weissagerin sich bereits zur Kaverne der Fleischgewordenen aufgemacht hat, was seinen Anspruch auf den Titel des Nerevarine verifizieren könnte.

Seryn, besorgt über die möglichen Folgen, schickt einen zur Kaverne, damit man die Weissagerin sprechen kann, während sie versucht, in Ald'ruhn die Kontrolle zu halten. Auf dem Weg aus Ald'ruhn heraus kann man Chodala auch selbst noch einmal sprechen, was die einzige Möglichkeit auf eine direkte Unterhaltung ist, aber nicht relevant für die Quest ist.

Die Fleischgewordenen[]

Vor der Kaverne auf der anderen Seite des Roten Bergs angekommen, stößt man auf einige Skaafin, die die Weissagerin angreifen. Man erledigt diese und folgt Dovrosi in die Kaverne der Fleischgewordenen.

In der Kaverne steht die Weissagerin vor einer Statue Azuras und unterhält sich laut mit ihr, auch wenn man nur ihre Stimme hört. Azura trägt ihr scheinbar auf, einem zu helfen, obwohl man ein Fremdländer ist. Sie erzählt einem, dass sie Chodala nicht für den Nerevarine hält und ihn nicht bestätigen will, aber sie fürchtet, dass die Aschländer und Rotexilanten sich dann gegeneinander stellen.

Um Chodalas Anspruch zu widerlegen soll man nun mit den Geistern der Fleischgewordenen sprechen, Anwärter, die sich als falsche Nerevarine erwiesen. Ihre Geschichten sollen als Beispiel dienen, um Chodala zu stoppen.

Die Weissagerin gibt einem drei Beutel mit gesegnetem Grabstaub, den man über die drei vertrockneten Leichen in der Höhle streut.

Nach den Gesprächen fordert Azura ein Gespräch, die erklärt, dass Chodala nicht der Nerevarine ist. Man soll ihm Sunna'rah abnehmen, doch selbst sie kann nicht sehen, was passieren wird.

Der Rat in Skar[]

Nachdem man nach Ald'ruhn zurückgekehrt ist, berichtet man Seryn von den Geschichten der Fleischgeworden. Sie sieht den Sinn der Taktik, muss aber im Rat der Aschländer für einen Sprechen, da Fremdländer keine Stimme im Rat haben.

In der Kaiserkrabbe Skar warten die Aschkhans, die Weissagerin, Seryn und Chodala bereits. Man gesellt sich zu Seryn und der Rat beginnt.

ESO M Skar Innen
  1. Chodalas erstes Argument ist seine überwältigende Stärke, woraufhin man Seryn die Schriftrolle des Fleischgewordenen Ranso übergibt. Der falsche Nerevarine erscheint und gibt seine Geschichte wieder, womit man den ersten Schritt getan hat.
  2. Chodalas zweites Argument ist, dass er die Großen Häuser, die angeblich Morrowind selbst bedrohen, unterwerfen wird. Hierzu gibt man Seryn die Schriftrolle der Fleischgewordenen Aduri, Sie erscheint ebenfalls und wiederholt ihre Geschichte, welche Chodalas Plänen widerspricht.
  3. Chodala, nun erzürnt, ruft, dass er als Nerevarine niemandes Rat bräuche, weshalb man Seryn die Schriftrolle des Fleischgewordenen Danaat gibt, die endgültig bestätigt, dass Chodala nicht den Weg des Nerevarine begeht.

Der geschlagene und vor Wut rasende Chodala ruft seine Rotexilanten, um seine Kontrahenten mit Gewalt zum Schweigen zu bringen, während er davonläuft.

Man muss zwei Wellen von Rotexilanten bezwingen, bis Gulakhan Yus-Zashten hereinkommt und einen zum Kampf fordert. Sie ist ein Drachenritter und verwendet Schwert und Schild im Kampf.

Azuras Avatar[]

Man verlässt den nun leeren Skar und trifft sich vor der Stadt mit Seryn, als diese sich plötzlich in die Luft erhebt, umgeben von goldenem Licht, während sie die Insignien Azuras trägt. Die Daedrafürstin will Chodala und die Gefahr, die er verkörpert, nicht entkommen lassen, weshalb man nach Vivecstadt zurückgeschickt wird.

Abschluss[]

Zurück in Vivecs Palast bringt man Vivec auf den neuesten Stand, der sich besorgt zeigt, aber fest daran glaubt, dass man ihm seine Göttlichkeit wiederbeschaffen wird. Als Belohnung gibt er einem die Beinschienen des Kriegerpoeten und etwas Gold. Danach beginnt die Quest Göttliches Eingreifen.

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