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Geschicklichkeit (Oblivion)
Für andere Verwendungen, siehe Geschicklichkeit.
Hauptartikel: Attribute (Oblivion)

Geschicklichkeit ist ein Attribut in The Elder Scrolls IV: Oblivion und bestimmt die Chance des Helden von Kvatch, beim Einstecken von Angriffen nicht ins Taumeln zu geraten, den von Bögen verursachten Schaden und seine Ausdauer.

Die Geschicklichkeit beeinflusst die Wendigkeit und das Gleichgewicht, die Gesamtausdauer des Helden und den Schaden, den er mit Schusswaffen wie Bögen anrichten kann. Die Geschicklichkeit beeinflusst die Fertigkeiten Schütze, Sicherheit und Schleichen. Ein Wert über 100 senkt zwar das Risiko, ins Taumeln zu geraten, und erhöht die Ausdauer, doch steigert nicht weiter den Schaden von Schusswaffen.

Boni[]

  • Ein anfänglicher Bonus von +10 auf Geschicklichkeit ist möglich, wenn ihr den Dieb als Geburtszeichen wählt.
  • Die folgenden Standardklassen haben Geschicklichkeit als Klassenattribut (anfänglicher Bonus von +5):

Völker[]

In Oblivion variiert der Geschicklichkeitswert zwischen den Völkern und Geschlechtern:

Altmer Argonier Bosmer Bretonen Dunmer Kaiserliche Khajiit Nord Orks Rothwardonen
M W M W M W M W M W M W M W M W M W M W
40 40 50 40 50 50 30 30 40 40 30 30 50 50 40 40 35 35 40 40
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