- Siehe auch: Hauptquests
Die Hauptquests von The Elder Scrolls IV: Oblivion spielen in der 3. Ära.
Kaiser Uriel Septim VII ist tot und Oblivion-Tore öffnen sich in ganz Cyrodiil. Wenn es der Held von Kvatch nicht schafft, dieses Unheil mithilfe der Klingen und Martin Septim abzuwenden, kommt Mehrunes Dagon nach Tamriel und die Welt ist verloren.
Name | Ort | Questgeber | Belohnung |
---|---|---|---|
Entkommt aus dem Gefängnis | Kaiserstadt | Keiner | Freiheit Amulett der Könige |
Liefert das Amulett ab | Kaiserstadt | Uriel Septim VII. | Keine |
Findet den Erben | Weynon-Priorei | Jauffre | Keine |
Weynon-Priorei | Kvatch | Keiner | Keine |
Der Pfad der Morgenröte | Wolkenherrscher-Tempel | Jauffre | Keine |
Dagon-Schrein | Geheime Universität | Tar-Meena | Keine |
Spione | Wolkenherrscher-Tempel | Jauffre | Keine |
Blut der Daedra | Wolkenherrscher-Tempel | Martin Septim | Keine |
Blut der Göttlichen | Wolkenherrscher-Tempel | Martin Septim | Keine |
Bruma-Tor | Wolkenherrscher-Tempel | Jauffre | +1 Ruhm |
Verbündete für Bruma | Wolkenherrscher-Tempel | Jauffre | Soldaten für Bruma |
Miscarcand | Wolkenherrscher-Tempel | Jauffre | Großer Welkynd-Stein |
Verteidigung von Bruma | Wolkenherrscher-Tempel | Martin Septim | Keine |
Großes Tor | Vor Bruma | Martin Septim | Großer Siegelstein |
Paradies | Wolkenherrscher-Tempel | Martin Septim | +2 Ruhm |
Drachenfeuer entzünden | Wolkenherrscher-Tempel | Martin Septim | Titel: Meister von Cyrodiil |