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Helle Monde, Warme Sande ist eine Hauptquest in The Elder Scrolls Online: Elsweyr. Sie ist die Tutorial-Quest des Add-ons und wird automatisch nach der Charaktererstellung angenommen.

Hintergrund[]

„Ich bin im Sternhafen-Adeptorium aufgewacht, dem Zuhause eines Ordens friedliebender Khajiit-Adepten. Anschließend habe ich viele Tage lang geschlafen, während ich mich von einem verheerenden Drachenangriff erholte.“
―Questtagebuch

Komplettlösung[]

Erwachen[]

Brief von Abnur Tharn 1

Der Brief Abnur Tharns.

Wenn man einen neuen Charakter erstellt und sich entscheidet, das Tutorial von The Elder Scrolls Online: Elsweyr zu spielen, erwacht man in einem Raum im Sternhafen-Adeptorium. Ein Khajiit vor der Tür schlägt vor einen Brief zu lesen. Dieser liegt nicht weit entfernt auf einer Kommode. Es ist eine Nachricht von Abnur Tharn, der einem mitteilt, dass er gegen die Drachen vorgehen möchte, die Elsweyr, das Heimatland der Khajiit, bedrohen. Neben dem Brief liegt ein Schlüssel, mit welchem man die Zimmertür aufschließen kann.

Auf dem Flur redet man zum ersten Mal mit Zamarak, der einem erklärt, was zuvor passiert ist. Auf dem Weg ins nördliche Elsweyr wurde die Karawane, mit der man gereist ist, von einem Drachen angegriffen und die Adepten des Sternhafen-Adeptoriums haben einen gerettet.

Kampf in den Gärten[]

Folgt man dem Flur in Richtung Osten, trifft man auf den Großadepten Ma'jha-dro. Dieser fordert einen zu einem Übungskampf in den Gärten des Adeptoriums heraus. Im Raum rechts hinter ihm findet man ein Übungsschwert. Die Waffe ausgerüstet kann man das Gebäude verlassen und dem Weg folgen, um in den Garten zu gelangen. Man findet Ma'jha-dro auf einer Plattform und er bringt einem die Grundlagen des Kämpfens bei.

Angriff auf das Adeptorium[]

Sternhafen-Katakomben Karte

Karte der Katakomben.

Kaum ist der Kampf vorbei, wird das Adeptorium von einem Drachen angegriffen. Man soll den anderen Adepten helfen und macht sich auf den Weg in die Katakomben. Im Vorraum begegent man dem ersten Gegner, einem Skelett, das man durch Anschleichen töten kann.

Man sollte die Katakomben gründlich durchsuchen, denn es gibt sowohl Rüstungsteile als auch Waffen zu finden, die als erste Ausrüstung dienen können. Man erkundet die Katakomben weiter und trifft auf einen imperialen Hauptmann Carvain. Hat man ihn besiegt, danken einem die anwesenden Adepten und man muss mit Adeptin Izjadi sprechen. Sie erklärt einem, dass die imperialen Soldaten, die das Adeptorium angreifen, nach etwas suchen und dass sie auf dem Weg zum Drachenhornturm war, um den Drachen zu bekämpfen. Das sollte den anderen Adepten zur Flucht verhelfen.

Der Drache[]

Anstelle von Izjadi geht man selbst zum Drachenhornturm. Man verlässt die Katakomben und gelangt zurück auf das Gelände des Sternhafen-Adeptoriums. Der Drachenhornturm liegt weiter im Norden. Um ihn zu erreichen, muss man an den imperialen Soldaten vorbei. Hat man den Turm erreicht, muss man das Horn an dessen Spitze benutzen. Kaum hat man es verwendet, zefällt das Horn und der Drache wird zu Boden gezwungen. Auf dem Hof vor dem Adeptorium unterhalten sich Zamarak und Ma'jha-dro über den Drachen. Man muss das Adeptorium betreten, in dessen Innenhof Bahlokdaan gelandet ist. Kaum hat man dem Drachen etwas Schaden zugefügt, wird dieser von seinem Anführer Kaalgrontiid zurückgerufen und verschwindet. Der Weg zur Flucht ist frei. Vor den Toren des Adeptoriums muss man noch einmal mit Ma'jha-dro sprechen. Er dankt einem für die Hilfe.

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