Elder Scrolls Wiki
Elder Scrolls Wiki
K (→‎Komplettlösung: Keine Angabe)
(überarbeitet)
Markierung: Visuelle Bearbeitung
Zeile 13: Zeile 13:
   
 
==Komplettlösung==
 
==Komplettlösung==
  +
Graf [[Janus Hassildor]] hat berichtet, das er wichtige Informationen hat. Er hat darauf bestanden, das man selbst kommt, um die Informationen zu holen. Im [[Schloss Skingrad]] angekommen, spricht man mit [[Hal-Liurz]], die Grafen holt.
Man spricht mit [[Hannibal Traven]], welcher einem die Aufgabe gibt, Informationen von [[Janus Hassildor]] aus [[Skingrad]] zu besorgen. 
 
   
  +
Als Hassildor kommt, will er, bevor er einem die Informationen gibt, das man sich zwei Probleme annimmt. Eines davon ist, das sich in [[Skingrad]] Vampirjäger sind, und sie sollen verschwinden. Die andere Sache ist, das in der [[Blutkrusten-Höhle]] sich [[Vampir (Oblivion)|Vampire]] eingenistet haben, und sie sollen alle sterben. Um beide Problem zu klären, gibt es drei Möglichkeiten.
Man reist nach [[Schloss Skingrad]] und spricht mit Janus, welcher eine Aufgabe für einen hat. Er möchte, dass man für ihn [[Vampir (Oblivion)|Vampire]] tötet, welche sich vor der Stadt in der [[Blutkrusten-Höhle]] eingenistet haben. Er möchte auch, dass man die Vampirjäger [[Carsten]], [[Eridor]], [[Shamar]] und [[Vontus Idolus]] aus der Stadt vertreibt. Man geht einfach zu ihrem Anführer, dem Bosmer Eridor, erzählt ihm von der Blutkrusten-Höhle und wartet ein wenig. Die Vampire aus der Höhle töten die Jäger und die restlichen Vampire tötet man selbst. Man geht zurück zu Janus, welcher einem wichtige Informationen gibt, die man Traven überbringen muss.  Man geht zurück zu Traven. '''Quest beendet'''.
 
   
  +
==== Methode 1 ====
{{MagiergildeOblivion}}
 
  +
Man reist selbst zum Vampirnest, und löscht es aus. Dann geht man mit Vampirstaub in der Tasche zum Gasthaus [[Zwei Schwestern-Hütte]]. Dort sagt man dem [[Bosmer (Oblivion)|Bosmer]] [[Eridor]], dem Anführer der Vampirjäger, das man ihren Job bereits erledigt hat. Da man den Vampirstaub vorlegt, glaubt er einem das die Vampire tot sind. Die Vampirjäger ziehen dann aus Skingrad ab.
  +
  +
==== Methode 2 ====
  +
Man wartet bis Nacht, und tötet Eridor, [[Carsten]], [[Eridor]], [[Shamar]] und [[Vontus Idolus]] im Schlaf. Die [[Graue Kutte der Nacht]] ist dabei hilfreich, sollte man ein Kopfeld kriegen. Dann löscht man noch die Vampire aus.
  +
  +
==== Methode 3 ====
  +
Man berichtet Eridor wo das Vampirnest ist, woraufhin die Vampirjäger dorthin abrücken. Am nächsten Tag sollten entweder die Vampire oder die Vampirjäger den Kampf gewonnen haben. Leben die Vampirjäger, ziehen sie ein paar Tage später aus der Stadt ab. Leben hingegen die Vampire, kümmert man sich selbst um den Rest.
  +
  +
Wie auch immer man die Probleme geklärt hat, redet man Hal-Liurz, die dann Hassidor holt. Dieser offenbart nun was er weis: [[Mannimarco (Oblivion)|Mannimarco]], König der Würmer ist zurückgekehrt, und führt den Nekromanten-Kult an. Mit den neuen Information kehrt man zu Traven zurück. {{MagiergildeOblivion}}
   
 
<!--Interwiki links-->
 
<!--Interwiki links-->

Version vom 28. März 2020, 16:57 Uhr

Informationen für einen Preis ist eine Quest in The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Komplettlösung

Graf Janus Hassildor hat berichtet, das er wichtige Informationen hat. Er hat darauf bestanden, das man selbst kommt, um die Informationen zu holen. Im Schloss Skingrad angekommen, spricht man mit Hal-Liurz, die Grafen holt.

Als Hassildor kommt, will er, bevor er einem die Informationen gibt, das man sich zwei Probleme annimmt. Eines davon ist, das sich in Skingrad Vampirjäger sind, und sie sollen verschwinden. Die andere Sache ist, das in der Blutkrusten-Höhle sich Vampire eingenistet haben, und sie sollen alle sterben. Um beide Problem zu klären, gibt es drei Möglichkeiten.

Methode 1

Man reist selbst zum Vampirnest, und löscht es aus. Dann geht man mit Vampirstaub in der Tasche zum Gasthaus Zwei Schwestern-Hütte. Dort sagt man dem Bosmer Eridor, dem Anführer der Vampirjäger, das man ihren Job bereits erledigt hat. Da man den Vampirstaub vorlegt, glaubt er einem das die Vampire tot sind. Die Vampirjäger ziehen dann aus Skingrad ab.

Methode 2

Man wartet bis Nacht, und tötet Eridor, Carsten, Eridor, Shamar und Vontus Idolus im Schlaf. Die Graue Kutte der Nacht ist dabei hilfreich, sollte man ein Kopfeld kriegen. Dann löscht man noch die Vampire aus.

Methode 3

Man berichtet Eridor wo das Vampirnest ist, woraufhin die Vampirjäger dorthin abrücken. Am nächsten Tag sollten entweder die Vampire oder die Vampirjäger den Kampf gewonnen haben. Leben die Vampirjäger, ziehen sie ein paar Tage später aus der Stadt ab. Leben hingegen die Vampire, kümmert man sich selbst um den Rest.

Wie auch immer man die Probleme geklärt hat, redet man Hal-Liurz, die dann Hassidor holt. Dieser offenbart nun was er weis: Mannimarco, König der Würmer ist zurückgekehrt, und führt den Nekromanten-Kult an. Mit den neuen Information kehrt man zu Traven zurück.

Magiergildenquests in Oblivion
Empfehlungen Anvil | Bravil | Bruma | Cheydinhal | Chorrol | Leyawiin | Skingrad
Raminus Polus Ein Magierstab | Hintergedanken | Vahtacens Geheimnis | Totenbeschwörer-Mond
Hannibal Traven Befreiung oder Annexion? | Informationen für einen Preis | Ein aufgedeckter Plot | Der Blutwurm-Helm | Das Amulett des Totenbeschwörers | Hinterhalt | Konfrontiert den König
Sonstige Quests Alchemische Errungenschaften | Ausschluss von d. Magiergilde | Finger des Berges, Teil II | Tretet der Magiergilde bei