Auf dieser Seite werden alle Karten aus The Elder Scrolls: Legends aufgelistet.
Ausdauer[]
Titel | Kosten | Macht | Leben | Kartentyp | Seltenheit | Einzigartig | Text |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Alttor-Wache | 2 | 0 | 5 | Bretone | Häufig![]() |
Nein | Wächter Regenerieren |
Amulett des Nekromanten | 3 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Dauerhaft Wenn eine verbündete Kreatur vernichtet wird, erhältst du 1 Gesundheit. | ||
Archeinen-Elite | 4 | 3 | 5 | Argonier | Selten![]() |
Nein | Tödlich |
Archeinen-Giftzunge | 4 | 1 | 4 | Argonier | Selten![]() |
Nein | Tödlich Wenn Archeinen-Giftzunge eine Kreatur angreift und vernichtet, erhältst du +1 max. Magicka. |
Archeinen-Guerillakämpferin | 4 | 2 | 4 | Argonier | Selten![]() |
Nein | Tödlich |
Argonier-Rekrut | 1 | 1 | 1 | Argonier | Häufig![]() |
Nein | |
Argonier-Veteran | 3 | 3 | 3 | Argonier | Häufig![]() |
Nein | |
Baumhirte | 3 | 1 | 1 | Argonier | Häufig![]() |
Nein | Wächter Beschwörung: Erhalte +1 max Magicka. |
Belagerungskatapult | 2 | 5 | 5 | Kaiserlich | Episch![]() |
Nein | Belagerungskatapult kann nicht angreifen, solange deine Seite seiner Reihe nicht voll ist. |
Bergtyrann | 6 | 6 | 6 | Riese | Selten![]() |
Nein | Wächter |
Bewahrer der Wurzel | 4 | 4 | 4 | Argonier | Episch![]() |
Nein | Solange du 7 oder mehr max. Magicka hast, erhält Bewahrer der Wurzel +2/+2 und Wächter. |
Blutmagiefürst | 9 | 6 | 6 | Vampir | Legendär![]() |
Nein | Beschwörung: Ziehe einen Blutmagiezauber. Wenn Blutmagiefürst angreift und eine Kreatur vernichtet, ziehe einen Blutmagiezauber. |
Bruma-Waffenschmied | 3 | 2 | 2 | Kaiserlich | Selten![]() |
Nein | Wenn du eine andere Kreatur beschwörst, gibst du ihr +0/+2. |
Daedrischer Dolch | 2 | Gegenstand | Häufig![]() |
Nein | Tödlich +1/+1 | ||
Drachenschwanz-Retter | 2 | 2 | 3 | Ork | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: +1/+0 für jede gegnerische Kreatur in dieser Reihe. |
Dunkelgeist | 4 | 3 | 3 | Geist | Selten![]() |
Nein | Durchbrechen Beschwörung: +1/+1 für jede andere verbündete Ausdauer-Kreatur. |
Eibenschild | 2 | Gegenstand | Selten![]() |
Nein | Wächter Beschwörung: +1/+1 für jede gegnerische Kreatur in dieser Reihe. | ||
Eisenatronach | 12 | 12 | 12 | Daedra | Legendär![]() |
Nein | Durchbrechen Wächter Regenerieren Dein Gegner kann Eisenatronach nicht mit Aktionen ins Ziel nehmen. |
Elixier der Vitalität | 2 | Unterstützung | Selten![]() |
Nein | Anwendungen: 3 Aktivieren: Gib einer Kreatur +0/+1. | ||
Falkenfeder | 3 | Gegenstand | Episch![]() |
Nein | Regenerieren +1/+3 | ||
Fharun-Verteidiger | 2 | 1 | 4 | Ork | Häufig![]() |
Nein | Prophezeiung Wächter |
Fleischatronach | 6 | 1 | 1 | Daedra | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: +1/+1 für jeder Kreatur auf deinem Ablagestapel. |
Frostbissspinne | 3 | 3 | 2 | Spinne | Selten![]() |
Nein | Prophezeiung Tödlich |
Fürst der dunklen Krallen | 9 | 8 | 8 | Vampir | Legendär![]() |
Nein | Entzug Wenn Fürst der dunklen Krallen angreift und eine Kreatur vernichtet, dann beschwöre diese Kreatur. |
Gargoyle | 2 | 5 | 5 | Gargoyle | Legendär![]() |
Nein | Wächter |
Gebet an Kynareth | 3 | Aktion | Selten![]() |
Nein | Heile alle verbündeten Kreaturen in einer Reihe und gib ihnen dann +1/+1. | ||
Gefangener Todesfürst | 4 | 7 | 7 | Skelett | Episch![]() |
Nein | Wenn eine gegnerische Kreatur beschworen wird, fessle Gefangener Todesfürst. |
Grimmiger Held | 4 | 2 | 2 | Skelett | Episch![]() |
Nein | Wenn eine Kreatur in dieser Reihe vernichtet wird, erhält Grimmiger Held +1/+1. |
Heilende Hände | 0 | Aktion | Häufig![]() |
Nein | Heile eine Kreatur und gib ihr dann +1/+1. | ||
Hist-Hain | 3 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Dauerhaft Beschwörung: +1 max. Magicka. Wenn du zu Beginn deines Zuges 15 oder mehr max. Magicka hast, opfere diese Karte, um einen 8/8 Sumpfleviathan in jeder Reihe zu beschwören. | ||
Hist-Sprecherin | 2 | 2 | 2 | Argonier | Häufig![]() |
Nein | Während Hist-Sprecherin im Spiel ist, erhöht sich deine max. Magicka um 1. |
Häuptlingsbanner | 3 | Unterstützung | Selten![]() |
Nein | Dauerhaft Verbündete Orks erhalten +0/+2. | ||
Höhlengrahl | 4 | 2 | 4 | Troll | Episch![]() |
Nein | Regenerieren |
Iliac-Hexer | 1 | 1 | 1 | Bretone | Episch![]() |
Nein | Schutzzauber Nachdem Iliac-Hexer einen Schutzzauber verliert, verdopple seine Kraft. |
Junges Mammut | 3 | 4 | 4 | Mammut | Selten![]() |
Nein | Durchbrechen |
Kaiserliche Plattenrüstung | 3 | Gegenstand | Häufig![]() |
Nein | +0/+6 | ||
Knochenkoloss | 7 | 5 | 5 | Skelett | Legendär![]() |
Nein | Beschwörung: Beschwöre 1/1 Skelette, um diese Reihe zu füllen. Andere verbündete Skelette erhalten +1/+1. |
Lauernde Mumie | 5 | 2 | 6 | Mumie | Häufig![]() |
Nein | Prophezeiung Wächter |
Leben entziehen | 2 | Aktion | Legendär![]() |
Nein | Füge deinem Gegner 5 Schaden zu und erhalte 5 Gesundheit | ||
Leichenfluch | 2 | Aktion | Legendär![]() |
Nein | Fessle alle gegnerischen Kreaturen in einer Reihe. | ||
Lucien Lachance | 4 | 1 | 5 | Kaiserlich | Legendär![]() |
Nein | Tödlich Wenn eine andere verbündete Kreatur angreift und eine Kreatur vernichtet, gibst du ihr +2/+2. |
Löwengarde-Stratege | 4 | 2 | 3 | Bretone | Episch![]() |
Nein | Wenn du eine andere Kreatur in dieser Reihe beschwörst, gibst du ihr einen Schutzzauber. |
Magierkrieger von Windburg | 2 | 2 | 2 | Bretone | Häufig![]() |
Nein | Schutzzauber |
Mitternächtliche Kontrolle | 4 | Aktion | Selten![]() |
Nein | Prophezeiung Beschwöre einen 2/2 Colovianischen Soldaten mit Wächter in jeder Reihe. | ||
Mumifizieren | 3 | Aktion | Selten![]() |
Nein | Prophezeiung Verwandle eine Kreatur in eine 2/2 Verschrumpelte Mumie. | ||
Nachtbestie | 6 | 5 | 6 | Lykanthrop | Episch![]() |
Nein | Durchbrechen Regenerieren |
Nachtpatrouille | 6 | 5 | 5 | Bretone | Episch![]() |
Nein | Durchbrechen |
Nachtschatten | 6 | 6 | 5 | Vampir | Episch![]() |
Nein | Durchbrechen Entzug |
Nahagliiv | 7 | 7 | 7 | Drache | Legendär![]() |
Ja | Wächter Dein Gegner kann Nahagliiv nicht mit Aktionen ins Ziel nehmen. |
Nordspitz-Hauptmann | 4 | 4 | 2 | Bretone | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Beschwöre einen 0/4 Nordspitz-Herold mit Wächter. |
Nordspitz-Herold | 2 | 0 | 4 | Bretone | Häufig![]() |
Nein | Wächter |
Nordspitz-Leutnant | 4 | 4 | 2 | Bretone | Selten![]() |
Nein | |
Panisches Mammut | 5 | 4 | 6 | Mammut | Episch![]() |
Nein | Durchbrechen Panisches Mammut erhält +2/+0 für jede andere verbündete Kreatur mit Durchbrechen. |
Rasender Grahl | 4 | 2 | 4 | Troll | Episch![]() |
Nein | Regenerieren Beschwörung: +2/+2, wenn dein Gegner mehr Karten auf der Hand hat. |
Ring der imaginären Macht | 4 | Gegenstand | Selten![]() |
Nein | +0/+2 Beschwörung: Die Macht der ausgerüsteten Kreatur wird gleich ihrer Gesundheit. | ||
Ruheloser Templer | 4 | 5 | 2 | Skelett | Häufig![]() |
Nein | Letzter Atemzug: Erhalte 5 Gesundheit. |
Säer der Rache | 5 | 5 | 5 | Daedra | Episch![]() |
Nein | Wächter Letzter Atemzug: Füge dem Gegner 5 Schaden zu. |
Schattenfennpriester | 5 | 4 | 4 | Argonier | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Lass eine andere Kreatur verstummen oder vernichte eine gegnerische Unterstützung-Karte. |
Schwarzmarsch-Wache | 4 | 2 | 2 | Argonier | Legendär![]() |
Nein | Am Ende deines Zuges beschwörst du einen 1/1 Argonischen Rekruten. Wenn du 7 oder mehr max. Magicka hast, beschwörst du stattdessen einen 3/3 Argonischen Veteranen. |
Schwarzrose-Herbalistin | 3 | 2 | 4 | Argonier | Episch![]() |
Nein | Am Beginn deines Zuges heilst du eine andere zufällige verbündete Kreatur. |
Schwarzwurm-Nekromant | 6 | 4 | 4 | Kaiserlich | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Wenn du mehr Gesundheit als dein Gegner hast, beschwöre eine zufällige Kreatur aus deinem Ablagestapel. |
Schüler von Namira | 5 | 3 | 3 | Kaiserlich | Episch![]() |
Nein | Wenn eine andere verbündete Kreatur in dieser Reihe vernichtet wird, ziehst du eine Karte. |
Skelett | 1 | 1 | 1 | Skelett | Häufig![]() |
Nein | |
Spukender Geist | 3 | 3 | 3 | Geist | Selten![]() |
Nein | Letzter Atemzug: Gib einer zufälligen verbündeten Kreatur +3/+3. |
Steinzahnkämpfer | 4 | 4 | 5 | Ork | Häufig![]() |
Nein | |
Sturmfeste-Scherge | 2 | 2 | 2 | Argonier | Häufig![]() |
Nein | Solange du 7 oder mehr max. Magicka hast, erhält Sturmfeste-Scherge +2/+2. |
Sumpfleviathan | 7 | 8 | 8 | Reptil | Häufig![]() |
Nein | |
Tapferer Verbündeter | 3 | 3 | 3 | Argonier | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: +0/+2 und Wächter, wenn die oberste Karte deines Decks eine Ausdauer-Karte ist. |
Tieflandtroll | 7 | 4 | 8 | Troll | Selten![]() |
Nein | Regenerieren |
Todloser Draugr | 1 | 1 | 1 | Skelett | Häufig![]() |
Nein | Letzter Atemzug: Beschwöre ein 1/1 Skelett. |
Tödlicher Draugr | 1 | 1 | 1 | Skelett | Häufig![]() |
Nein | Tödlich |
Tote erwecken | 2 | Aktion | Legendär![]() |
Nein | Beschwöre eine zufällige Kreatur von jedem Ablagestapel. | ||
Unheilsklippe-Vampir | 6 | 4 | 4 | Vampir | Legendär![]() |
Nein | Verbündete Kreaturen in dieser Reihe erhalten Tödlich. |
Unterdrücken | 0 | Aktion | Selten![]() |
Nein | Lass eine Kreatur verstummen. | ||
Verfluchter Geist | 4 | 2 | 2 | Geist | Häufig![]() |
Nein | Prophezeiung Beschwörung: Lass eine andere Kreatur verstummen. |
Verrottender Draugr | 1 | 1 | 1 | Skelett | Häufig![]() |
Nein | |
Verschrumpelte Mumie | 2 | 2 | 2 | Mumie | Häufig![]() |
Nein | |
Verzauberte Plattenrüstung | 2 | Gegenstand | Häufig![]() |
Nein | +0/+3 Beschwörung: Ziehe eine Karte. | ||
Volkihar-Fürst | 9 | 7 | 7 | Vampir | Legendär![]() |
Nein | Entzug |
Wachkommandantin | 5 | 4 | 4 | Kaiserlich | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Gib allen verbündeten Wächtern +1/+2. |
Wrothgar-Anführer | 2 | 1 | 1 | Ork | Episch![]() |
Nein | Wenn du einen anderen Ork beschwörst, erhält Wrothgar-Anführer +1/+1. |
Wrothgar-Handwerker | 3 | 2 | 3 | Ork | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Gib einer Kreatur +1/+1. |
Geschicklichkeit[]
Titel | Kosten | Macht | Leben | Kartentyp | Seltenheit | Einzigartig | Text |
---|---|---|---|---|---|---|---|
An-Xileel-Eindringling | 4 | 5 | 3 | Argonier | Häufig![]() |
Nein | |
Arenthia-Schwindler | 3 | 2 | 2 | Khajiit | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Stiehl alle Gegenstände einer gegnerischen Kreatur. |
Baandari-Gesetzloser | 2 | 2 | 2 | Khajiit | Häufig![]() |
Nein | |
Baandari-Schläger | 3 | 3 | 2 | Khajiit | Häufig![]() |
Nein | Dieb: +3/+0 |
Blattschleicher | 5 | 4 | 3 | Waldelf | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Vernichte eine verwundete gegnerische Kreatur. |
Bruderschaft-Assassine | 1 | 3 | 3 | Dunkelelf | Episch![]() |
Nein | Tödlich Beschwörung: Ziehe eine Karte. |
Camoran-Kundschafterin | 5 | 2 | 2 | Waldelf | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Beschwöre einen 2/2 Waldelfenkundschafter in jeder Reihe mit einer verwundeten gegnerischen Kreatur. |
Chaurusschnitter | 7 | 5 | 4 | Chaurus | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Gib allen gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe -1/-1. |
Deshaan-Rächerin | 4 | 3 | 3 | Dunkelelf | Selten![]() |
Nein | Letzter Atemzug: Beschwörung eine 3/3 Deshaan-Schleicherin. |
Deshaan-Schleicherin | 2 | 1 | 2 | Dunkelelf | Selten![]() |
Nein | |
Diebesgilden-Rekrut | 2 | 1 | 2 | Argonier | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Ziehe eine Karte. Wenn sie 7 oder mehr kostet, senke ihre Kosten um 2. |
Diebesnest | 4 | Unterstützung | Legendär![]() |
Nein | Dauerhaft Verbündete Kreaturen erhalten Dieb: +1/+1. | ||
Diebstahl | 3 | Aktion | Häufig![]() |
Nein | Füge deinem Gegner 3 Schaden zu und erhalte 3 Gesundheit. | ||
Dorn-Histmagier | 5 | 2 | 5 | Argonier | Episch![]() |
Nein | Wächter Beschwörung: Erhalte +1 max. Magicka. Erhält +1/+0, wenn deine max. Magicka steigt. |
Dünenpirscher | 2 | 3 | 1 | Khajiit | Selten![]() |
Nein | Prophezeiung Beschwörung: Bewege eine andere verbündete Kreatur in dieser Reihe. |
Dünenräuber | 2 | 3 | 1 | Khajiit | Selten![]() |
Nein | Prophezeiung |
Dünenschmuggler | 3 | 3 | 1 | Khajiit | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Bewege eine andere verbündete Kreatur in dieser Reihe. Wenn sich eine verbündete Kreatur bewegt, gibst du ihr +1/+1. |
Durzog | 3 | 4 | 4 | Reptil | Selten![]() |
Nein | |
Elixier der Tarnung | 2 | Unterstützung | Selten![]() |
Nein | Anwendungen: 3 Aktivieren: Gib einer Kreatur Deckung. | ||
Flinker Schlag | 3 | Aktion | Selten![]() |
Nein | Eine Kreatur erhält in diesem Zug einen zusätzlichen Angriff. | ||
Flinker Verbündeter | 3 | 3 | 3 | Waldelf | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: +1/+1 und Tödlich, wenn die oberste Karte deines Decks eine Geschicklichkeit-Karte ist. |
Fluch | 0 | Aktion | Selten![]() |
Nein | Gib einer Kreatur -1/-1. | ||
Gieriger Aasgeier | 3 | 3 | 2 | Bestie | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: +2/+2, wenn in diesem Zug eine Kreatur getötet wurde. |
Giftspinne | 2 | 1 | 1 | Spinne | Häufig![]() |
Nein | Tödlich |
Gildenrekrut | 2 | 1 | 2 | Argonier | Häufig![]() |
Nein | Tödlich |
Goblinlauerer | 2 | 2 | 2 | Goblin | Selten![]() |
Nein | Dieb: Ziehe eine zufällige Karte aus deinem Deck, die 0 kostet. |
Gramfeste-Verräter | 2 | 4 | 4 | Dunkelelf | Episch![]() |
Nein | Letzter Atemzug: Dein Gegner beschwört eine 2/1 Gramfeste-Wache mit Wächter. |
Gramfeste-Wache | 1 | 2 | 1 | Dunkelelf | Häufig![]() |
Nein | Wächter |
Grausamer Räuber | 1 | 1 | 1 | Khajiit | Häufig![]() |
Nein | |
Grünherzritter | 3 | 1 | 5 | Waldelf | Häufig![]() |
Nein | Sturmangriff |
Grünlicher Zweigling | 5 | 1 | 5 | Zweigling | Episch![]() |
Nein | Wenn du Gesundheit erhältst, erhält Grünlicher Zweigling ebenso viel Macht. |
Hausgenosse | 3 | 3 | 2 | Dunkelelf | Episch![]() |
Nein | Letzter Atemzug: Füge deinem Gegner 3 Schaden zu und erhalte 3 Gesundheit. |
Helstrom-Straßenräuber | 2 | 3 | 2 | Argonier | Häufig![]() |
Nein | |
Hochlandschlurfer | 6 | 7 | 5 | Schlurfer | Häufig![]() |
Nein | |
Höhlenweber | 2 | 1 | 1 | Spinne | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Fessle eine zufällige gegnerische Kreatur. |
Kampflustige Spinne | 1 | 2 | 1 | Spinne | Häufig![]() |
Nein | |
Kampflustige Viper | 4 | 1 | 1 | Reptil | Selten![]() |
Nein | Sturmangriff Tödlich |
Klippenläufer | 5 | 4 | 4 | Reptil | Selten![]() |
Nein | Sturmangriff |
Kriegergilde-Rekrut | 2 | 1 | 2 | Argonier | Häufig![]() |
Nein | Prophezeiung Wächter Tödlich |
Markt der Schwindler | 3 | Unterstützung | Selten![]() |
Nein | Dauerhaft Wenn du eine Karte mit Kosten 0 ausspielst, füge deinem Gegner 1 Schaden zu und erhalte 1 Gesundheit. | ||
Mondschein-Werfledermaus | 4 | 4 | 2 | Bestie | Episch![]() |
Nein | Prophezeiung Entzug |
Necrom-Drahtzieher | 5 | 5 | 4 | Dunkelelf | Legendär![]() |
Nein | Beschwörung: Löse den Letzten Atemzug jeder verbündeten Kreatur aus. |
Netz | 1 | Aktion | Häufig![]() |
Nein | Fessle eine gegnerische Kreatur. | ||
Pahmar-raht-Abtrünniger | 5 | 4 | 6 | Khajiit | Episch![]() |
Nein | Wenn Pahmar-raht-Abtrünniger angreift und eine Kreatur vernichtet, ziehe eine Karte. |
Pfeil im Knie | 1 | Aktion | Häufig![]() |
Nein | Fessle eine Kreatur und füge ihr 1 Schaden zu. | ||
Pirscher des Grünen Paktes | 4 | 3 | 4 | Waldelf | Selten![]() |
Nein | Wächter Beschwörung: +2/+2, wenn sich in dieser Reihe eine verwundete gegnerische Kreatur befindet. |
Plündern | 6 | Aktion | Selten![]() |
Nein | Prophezeiung Verursache 3 Schaden und erhalte 3 Gesundheit. | ||
Quin'knurr-Einbrecherin | 6 | 4 | 4 | Khajiit | Legendär![]() |
Nein | Entzug Dieb: +4/+4 |
Quin'knurr-Schleicher | 6 | 4 | 4 | Khajiit | Legendär![]() |
Nein | Dieb: +4/+4 |
Raubüberfall | 5 | Aktion | Episch![]() |
Nein | Beschwöre zwei 1/1 Grausame Räuber in jeder Reihe. | ||
Riesenfledermaus | 3 | 2 | 2 | Bestie | Häufig![]() |
Nein | Sturmangriff Entzug |
Riesenschlange | 5 | 3 | 3 | Reptil | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Fessle alle gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe. |
Roter Bramman | 9 | 5 | 5 | Argonier | Legendär![]() |
Ja | Beschwörung: Lass alle gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe verstummen und fessle sie. |
Schattenwechsel | 1 | Aktion | Häufig![]() |
Nein | Bewege eine verbündete Kreatur. Ziehe eine Karte. | ||
Schlangenzahnhalskette | 2 | Gegenstand | Selten![]() |
Nein | +1/+1 Beschwörung: Gib dem Träger in diesem Zug Entzug. | ||
Schmugglerbeute | 6 | Aktion | Episch![]() |
Nein | Ziehe vier zufällige Karten mit Kosten 0. | ||
Schneefuchs | 3 | 2 | 3 | Tier | Häufig![]() |
Nein | |
Schneesäbelzahntiger | 5 | 3 | 7 | Bestie | Episch![]() |
Nein | Hat in jedem Zug einen zusätzlichen Angriff. |
Schwarzsaft-Hüter | 3 | 3 | 3 | Waldelf | Selten![]() |
Nein | Prophezeiung Wächter |
Seelenruh-Marschall | 6 | 4 | 4 | Argonier | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Wenn du mehr Gesundheit als dein Gegner hast, kostet die nächste Karte, die du in diesem Zug ausspielst, 6 weniger. |
Segen von Blattwasser | 2 | Aktion | Episch![]() |
Nein | Gib einer Kreatur +1/+1. Wenn du Gesundheit erhältst, ziehe Segen von Blattwasser aus deinem Ablagestapel. | ||
Skoomahändlerin | 3 | 2 | 2 | Khajiit | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Gib einer Kreatur Tödlich. |
Skoomaschmuggler | 1 | 1 | 3 | Khajiit | Häufig![]() |
Nein | |
Spinnendaedra | 8 | 4 | 2 | Daedra | Legendär![]() |
Nein | Beschwörung: Fülle deine Reihen mit 2/1 Spinnlingen. Letzter Atemzug: Vernichte alle verbündeten Spinnlinge. |
Spinnenhöhle | 7 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Dauerhaft Zu Beginn deines Zuges beschwörst du eine zufällige Spinne. | ||
Spinnling | 2 | 2 | 1 | Daedra | Häufig![]() |
Nein | |
Südstraßenbandit | 1 | 2 | 1 | Waldelf | Häufig![]() |
Nein | |
Tapferer Beutelschneider | 2 | 2 | 2 | Khajiit | Häufig![]() |
Nein | Prophezeiung Dieb: +1/+1 |
Tazkad der Rudelanführer | 9 | 6 | 6 | Goblin | Legendär![]() |
Ja | Durchbrechen Sturmangriff Letzter Atemzug: Beschwöre ein 4/4 Durzog. |
Tenmar-Blitzklaue | 4 | 2 | 2 | Khajiit | Episch![]() |
Nein | Dieb: +1/+1 Hat in jedem Zug einen zusätzlichen Angriff. |
Teufelsgriff | 3 | Aktion | Selten![]() |
Nein | Gib einer Kreatur -2/-2. | ||
Todesstoß | 2 | Aktion | Häufig![]() |
Nein | Vernichte eine verwundete gegnerische Kreatur. | ||
Torval-Gaunerin | 4 | 1 | 4 | Khajiit | Episch![]() |
Nein | Sturmangriff Dieb: Erhalte 2 Magicka. |
Trübwasser-Goblin | 0 | 0 | 1 | Goblin | Häufig![]() |
Nein | Trübwasser-Goblin hat in deinem Zug +2/+0. |
Trübwasser-Hexe | 2 | 1 | 1 | Goblin | Selten![]() |
Nein | Wächter Beschwörung: Gib einer gegnerischen Kreatur -1/-1. |
Trübwasser-Schamane | 4 | 3 | 3 | Goblin | Episch![]() |
Nein | Zu Beginn deines Zuges ziehst du einen Fluch. |
Trübwasser-Scharmützler | 4 | 4 | 4 | Goblin | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Gib allen anderen verbündeten Goblins +2/+2. |
Trübwasser-Schlächter | 3 | 3 | 2 | Goblin | Häufig![]() |
Nein | Senke in deinem ersten Zug die Kosten von Trübwasser-Schlächter auf 1. |
Trübwasser-Wilder | 2 | 2 | 2 | Goblin | Selten![]() |
Nein | Wenn du eine andere Geschicklichkeit-Kreatur beschwörst, erhält Trübwasser-Wilder +1/+1. |
Unersättlicher Zweigling | 1 | 2 | 1 | Zweigling | Häufig![]() |
Nein | Entzug |
Ungolim der Lauscher | 1 | 1 | 1 | Waldelf | Legendär![]() |
Ja | Beschwörung: Mische drei Bruderschaft-Assassinen in dein Deck. |
Varanis-Botin | 3 | 1 | 3 | Dunkelelf | Häufig![]() |
Nein | Wächter Letzter Atemzug: Ziehe eine Karte. |
Verborgener Pfad | 4 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Dauerhaft Alle Reihen werden zu Schatten-Reihen. Verbündete Kreaturen erhalten +1/+0. | ||
Vipernnest | 10 | Aktion | Legendär![]() |
Nein | Fülle eine Reihe mit Kampflustigen Vipern. | ||
Wächterspinne | 2 | 1 | 1 | Spinne | Häufig![]() |
Nein | Wächter |
Waldelfenkundschafter | 3 | 2 | 2 | Waldelf | Häufig![]() |
Nein | Sturmangriff |
Wilder Bestienrufer | 6 | 3 | 4 | Zweigling | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Beschwöre ein zufälliges Tier. |
Wilder Zweigling | 6 | 3 | 4 | Zweigling | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Beschwöre einen 2/3 Schneefuchs. |
Zentaurenältester | 5 | 5 | 4 | Zentaur | Episch![]() |
Nein | Wenn Zentaurenältester angreift, gibst du ihm Deckung. |
Zwielicht-Werfledermaus | 4 | 4 | 2 | Waldelf | Episch![]() |
Nein | Prophezeiung |
Intelligenz[]
Titel | Kosten | Macht | Leben | Kartentyp | Seltenheit | Einzigartig | Text |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abekäischer Navigator | 2 | 3 | 1 | Hochelf | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Wenn die oberste Karte deines Decks eine Aktion ist, ziehe sie. Lege sie andernfalls unter dein Deck. |
Alfa Fyr | 11 | 6 | 6 | Dunkelelf | Legendär![]() |
Nein | Beschwörung: Füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu. |
Altmer-Beschützer | 2 | 0 | 4 | Hochelf | Häufig![]() |
Nein | Wächter |
Aschendiener | 4 | 2 | 2 | Aschenkreatur | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Füge einer gegnerischen Kreatur 2 Schaden zu. |
Augenblick der Klarheit | 2 | Aktion | Episch![]() |
Nein | Du kannst dir drei zufällige Karten ansehen. Wähle eine davon und nimm sie an dich. | ||
Ayrenn | 5 | 5 | 5 | Hochelf | Legendär![]() |
Ja | Beschwörung: Ziehe eine zufällige Aktion aus deinem Ablagestapel. Deine Aktionen kosten 1 weniger. |
Balmora-Meisterspion | 2 | 0 | 1 | Dunkelelf | Episch![]() |
Nein | Letzter Atemzug: Beschwöre eine zufällige Kreatur, deren Kosten weniger betragen als deine max. Magicka oder ihr entsprechen. |
Baron von Tränenstadt | 4 | 3 | 3 | Dunkelelf | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Gib anderen verbündeten Intelligenz-Kreaturen +1/+0 und Wächter. |
Beyte Fyr | 11 | 6 | 6 | Dunkelelf | Legendär![]() |
Nein | Beschwörung: Füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu. |
Blitz | 4 | Aktion | Häufig![]() |
Nein | Prophezeiung Verursache 4 Schaden. | ||
Bretonen-Beschwörer | 4 | 1 | 1 | Bretone | Episch![]() |
Nein | Schutzzauber Wenn der Schutzzauber von Bretonen-Beschwörer gebrochen wird, beschwörst du einen 5/5 Frostatronach mit Wächter. |
Camlorn-Abenteurer | 3 | 2 | 4 | Bretone | Häufig![]() |
Nein | Wächter |
Camlorn-Held | 3 | 4 | 2 | Bretone | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Füge deinem Gegner 2 Schaden zu. |
Camlorn-Wache | 3 | 2 | 4 | Bretone | Häufig![]() |
Nein | Prophezeiung Wächter |
Daedra-Anbeter | 2 | 2 | 2 | Hochelf | Häufig![]() |
Nein | |
Daedrischer Waffenmeister | 6 | 4 | 4 | Rothwardone | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Der Daedrische Waffenmeister rüstet sich mit den zwei teuersten Gegenständen aus deinem Ablagestapel aus. |
Delte Fyr | 11 | 6 | 6 | Dunkelelf | Legendär![]() |
Nein | Beschwörung: Füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu. |
Divayth Fyr | 11 | 6 | 6 | Dunkelelf | Legendär![]() |
Ja | Beschwörung: Füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu. Zu Beginn deines Zuges beschwört Divayth Fyr eine Tochter des Fyr. |
Dolchsturz-Magierin | 3 | 2 | 2 | Bretone | Legendär![]() |
Nein | Schutzzauber Wenn der Schutzzauber von Dolchsturz-Magierin gebrochen wird, nimm einen Foliant der Veränderung auf deine Hand. |
Dominion-Seneschall | 1 | 2 | 1 | Hochelf | Häufig![]() |
Nein | Wächter |
Drachenstern-Ritter | 5 | 3 | 3 | Rothwardone | Episch![]() |
Nein | Wenn Drachenstern-Ritter einen Gegenstand ausrüstet, ziehst du eine Karte. |
Dres-Abtrünniger | 4 | 4 | 4 | Dunkelelf | Selten![]() |
Nein | Wächter Andere verbündete Kreaturen können nicht gefesselt werden. |
Dres-Peiniger | 4 | 3 | 4 | Dunkelelf | Selten![]() |
Nein | Wenn eine gegnerische Kreatur gefesselt wird, fügst du ihr 3 Schaden zu. |
Dres-Wache | 4 | 3 | 4 | Dunkelelf | Selten![]() |
Nein | Wächter |
Dunkle Anhängerin | 1 | 2 | 1 | Dunkelelf | Häufig![]() |
Nein | |
Dunkle Spalte | 3 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Anwendungen: 5 Aktivieren: Füge deinem Gegner 1 Schaden zu. Wenn die Dunkle Spalte 5 Schaden verursacht hat, opfere sie und beschwöre einen Sturmatronach. | ||
Dunmer-Nachtklinge | 2 | 2 | 1 | Dunkelelf | Häufig![]() |
Nein | Letzter Atemzug: Nimm ein Eisenschwert auf deine Hand. |
Eisenschwert | 2 | Gegenstand | Häufig![]() |
Nein | +2/+0 | ||
Eisgeist | 4 | 2 | 2 | Geist | Episch![]() |
Nein | Zu Beginn deines Zuges ziehst du einen Eisstachel. |
Eisstachel | 2 | Aktion | Häufig![]() |
Nein | Füge deinem Gegner 2 Schaden zu. Ziehe eine Karte. | ||
Eissturm | 6 | Aktion | Episch![]() |
Nein | Füge allen Kreaturen 3 Schaden zu. | ||
Elixier der Ablenkung | 5 | Unterstützung | Selten![]() |
Nein | Anwendungen: 3 Aktivieren: Gib einer Kreatur einen Schutzzauber. | ||
Entzweiter Schatten | 2 | 3 | 3 | Geist | Häufig![]() |
Nein | |
Erfahrene Atromantin | 9 | 3 | 3 | Bretone | Legendär![]() |
Nein | Beschwörung: Beschwöre einen 5/3 Flammenatronach mit Durchbrechen in jeder Reihe. |
Erfahrener Schmied | 2 | 2 | 3 | Rothwardonen | Selten![]() |
Nein | Deine Gegenstände kosten 1 weniger. |
Fernsicht-Nereïde | 3 | 3 | 3 | Nereïde | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Decke die oberste Karte vom Deck deines Gegners auf. |
Feuerblitz | 1 | Aktion | Häufig![]() |
Nein | Füge einer Kreatur 2 Schaden zu. | ||
Feuersturm | 4 | Aktion | Selten![]() |
Nein | Prophezeiung Füge allen Kreaturen in einer Reihe 2 Schaden zu. | ||
Flammenatronach | 4 | 5 | 3 | Daedra | Selten![]() |
Nein | Durchbrechen |
Flüchtiger Intrigant | 4 | 3 | 1 | Dunkelelf | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Ziehe eine Karte. Letzter Atemzug: Mische ein Flüchtiger Intrigant mit Kosten 0 in dein Deck. |
Foliant der Veränderung | 4 | Gegenstand | Häufig![]() |
Nein | +2/+2 Beschwörung: Ziehe eine Karte. | ||
Frostatronach | 5 | 5 | 5 | Daedra | Selten![]() |
Nein | Wächter |
Geniales Experiment | 3 | Aktion | Episch![]() |
Nein | Ziehe ein weiteres Exemplar einer verbündeten Kreatur. | ||
Glenumbra-Zauberin | 5 | 5 | 1 | Bretone | Selten![]() |
Nein | Schutzzauber |
Grausame Feuerblüte | 0 | Aktion | Selten![]() |
Nein | Opfere eine Kreatur, um einer zufälligen gegnerischen Kreatur 5 Schaden zuzufügen. | ||
Großkönig Emeric | 6 | 5 | 5 | Bretone | Legendär![]() |
Ja | Schutzzauber Beschwörung: Verursache 2 Schaden für jede verbündete Kreatur mit einem Schutzzauber. |
Gärtner der Schwerter | 3 | 1 | 1 | Rothwardone | Selten![]() |
Nein | Wann immer du eine andere Kreatur mit einem Gegenstand ausrüstest, rüste Gärtner der Schwerter mit einer Kopie dieses Gegenstands aus. |
Himmelswacht-Beschützer | 6 | 4 | 4 | Hochelf | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Füge einer gegnerischen Kreatur 2 Schaden zu oder gib einer verbündeten Kreatur +2/+2. |
Hochfels-Beschwörerin | 2 | 1 | 1 | Bretone | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Nimm einen zufälligen Atronachen auf deine Hand. |
Hüterin des Flüsterns | 3 | 3 | 4 | Rothwardone | Episch![]() |
Nein | Andere verbündete Kreaturen können nicht verstummt werden. |
Immerfort-Vogt | 2 | 1 | 1 | Bretone | Selten![]() |
Nein | Wächter Schutzzauber |
Indoril-Erzmagier | 8 | 6 | 6 | Dunkelelf | Legendär![]() |
Nein | Wächter Letzter Atemzug: Fügt allen gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe 6 Schaden zu. |
Irrlichtmutter | 7 | 5 | 5 | Geist | Episch![]() |
Nein | Wenn du eine Kreatur beschwörst, die 2 oder weniger kostet, beschwörst du ein weiteres Exemplar dieser Kreatur in der anderen Reihe. |
Kargstein-Plünderin | 3 | 1 | 2 | Rothwardone | Selten![]() |
Nein | Wenn du eine Unterstützung spielst oder aktivierst, erhält Kargstein-Plünderin +1/+1. |
Kreischende Harpyie | 2 | 2 | 1 | Harpyie | Selten![]() |
Nein | Prophezeiung Beschwörung: Fessle eine gegnerische Kreatur. |
Kristallturm-Handwerkerin | 2 | 1 | 1 | Hochelf | Häufig![]() |
Nein | Wenn du eine Aktion ausgespielt hast, erhält Kristallturm-Handwerkerin +1/+1. |
Kristallturmakolyth | 3 | 2 | 1 | Hochelf | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Füge deinem Gegner 2 Schaden zu. |
Kronen-Quartiermeisterin | 1 | 2 | 1 | Rothwardone | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Ziehe einen +1/+0 Stahldolch. |
Königin Barenziah | 4 | 6 | 3 | Dunkelelf | Legendär![]() |
Nein | Entzug Beschwörung: Gib allen anderen verbündeten Kreatur in dieser Reihe Wächter. |
Königliche Weise | 4 | 4 | 4 | Hochelf | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Wenn du mehr Gesundheit als dein Gegner hast, gib jeder verbündeten Kreatur ein zufälliges Schlüsselwort. |
Kultist von Boethiah | 1 | 1 | 1 | Bretone | Häufig![]() |
Nein | |
Leichter Schutz | 0 | Aktion | Häufig![]() |
Nein | Gib einer Kreatur einen Schutzzauber. | ||
Lillandril-Hexenmagierin | 5 | 4 | 4 | Hochelf | Häufig![]() |
Nein | Wenn du eine Aktion ausgespielt hast, fügst du deinem Gegner 2 Schaden zu. |
Listige Verbündete | 3 | 3 | 3 | Dunkelelf | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Nimm einen Feuerblitz auf deine Hand, wenn die oberste Karte deines Decks eine Intelligenz-Karte ist. |
Nahkriin der Drachenpriester | 9 | 5 | 5 | Skelett | Legendär![]() |
Ja | Beschwörung: Ziehe eine Karte und reduziere ihre Kosten auf 0. |
Nibenbucht-Mörderin | 1 | 1 | 1 | Rothwardone | Häufig![]() |
Nein | +2/+0, wenn sich keine gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe befinden. |
Oberste Atromantin | 9 | 3 | 3 | Bretone | Legendär![]() |
Nein | Beschwörung: Beschwöre einen 5/3 Flammenatronach mit Durchbrechen in jeder Reihe. Wenn du eine andere Kreatur beschwörst, füge deinem Gegner 2 Schaden zu. |
Planetarium von Sommersend | 6 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Anwendungen: 3 Aktivieren: Mische alle Karten mit Prophezeiung auf deiner Hand in dein Deck und ziehe ebenso viele Karten nach. | ||
Redoran-Vollstrecker | 2 | 2 | 2 | Dunkelelf | Häufig![]() |
Nein | |
Ring des Mentors | 5 | Gegenstand | Legendär![]() |
Nein | +3/+3 Beschwörung: Gib all deinen anderen Kreaturen die Schlüsselwörter dieser Kreatur. | ||
Sadras-Agent | 4 | 4 | 2 | Nereïde | Selten![]() |
Nein | Prophezeiung Beschwörung: Ziehe eine Karte. Wenn sie Prophezeiung besitzt, kannst du sie kostenlos ausspielen. |
Schimmerheim-Händler | 2 | 2 | 2 | Hochelf | Episch![]() |
Nein | Am Ende jedes Zuges ziehst du eine Karte, wenn du zwei Aktionen ausgespielt hast. |
Schlachtenvogt der Dämmerung | 6 | 3 | 3 | Hochelf | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Verbündete Kreaturen erhalten +1/+1 für jedes Schlüsselwort, das sie haben. |
Schockender Wamasu | 8 | 4 | 4 | Wamasu | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Füge einer gegnerischen Kreatur 4 Schaden. |
Schornhelm-Champion | 5 | 3 | 3 | Bretone | Episch![]() |
Nein | Durchbrechen Wenn Schornhelm-Champion einen Schutzzauber verliert, erhält er +3/+3. |
Schutzzauberwirkerin | 2 | 2 | 1 | Bretone | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Eine Kreatur erhält einen Schutzzauber. |
Seelenspalter | 2 | Aktion | Häufig![]() |
Nein | Opfere eine Kreatur, um einen 3/2 Entzweiten Schatten in jeder Reihe zu beschwören. | ||
Stab der Funken | 6 | Gegenstand | Legendär![]() |
Nein | +3/+0 Wenn der Träger angreift, fügt er allen gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe 1 Schaden zu. | ||
Stahlschwert | 2 | Gegenstand | Häufig![]() |
Nein | +3/+0 | ||
Streitkolben der Wucht | 3 | Gegenstand | Selten![]() |
Nein | +2/+1 Beschwörung: Fessle eine gegnerische Kreatur. | ||
Studienrektor | 6 | 6 | 3 | Hochelf | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Jeder Spieler zieht zwei Karten. |
Sturmatronach | 6 | 7 | 5 | Daedra | Selten![]() |
Nein | Schutzzauber |
Telvanni-Arkanist | 3 | 3 | 2 | Dunkelelf | Selten![]() |
Nein | Letzter Atemzug: Ziehe eine zufällige Aktion. |
Uupse Fyr | 11 | 6 | 6 | Dunkelelf | Legendär![]() |
Nein | Beschwörung: Füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu. |
Vererbter Zweihänder | 6 | Gegenstand | Episch![]() |
Nein | +5/+0 Letzter Atemzug: Nimm Vererbter Zweihänder wieder auf die Hand. | ||
Vernichtender Griff | 2 | Aktion | Häufig![]() |
Nein | Füge deinem Gegner 5 Schaden zu. Ziehe eine Karte. | ||
Verzweifelte Beschwörung | 3 | Aktion | Episch![]() |
Nein | Opfere eine Kreatur, um eine zufällige Kreatur zu beschwören, die 2 mehr kostet. | ||
Waffenlehrling | 6 | 4 | 4 | Rothwardone | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Rüste Waffenlehrling mit dem teuersten Gegenstand aus deinem Ablagestapel aus. |
Waffenmeister | 6 | 4 | 4 | Rothwardone | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Der Waffenmeister rüstet sich mit den zwei teuersten Gegenständen aus deinem Ablagestapel aus. |
Weisheit der Ahnen | 2 | Aktion | Episch![]() |
Nein | Prophezeiung Gib allen verbündeten Kreaturen ein zufälliges Schlüsselwort. | ||
Wilder Aschländer | 1 | 1 | 1 | Dunkelelf | Häufig![]() |
Nein | Letzter Atemzug: Füge einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu. |
Wintergriff | 5 | Aktion | Episch![]() |
Nein | Fessle alle gegnerischen Kreaturen. | ||
Winterhauch | 5 | Aktion | Episch![]() |
Nein | Fessle alle gegnerischen Kreaturen in einer Reihe. | ||
Zeugin des Schicksals | 6 | 3 | 3 | Nereïde | Selten![]() |
Nein | Prophezeiung Beschwörung: Ziehe eine Karte. |
Zorn von Naarifin | 2 | Aktion | Episch![]() |
Nein | Füge einer Kreatur 10 Schaden zu. | ||
Zuflucht der Magiergilde | 7 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Dauerhaft Am Ende jedes Zuges beschwörst du einen zufälligen Atronachen, wenn du zwei Aktionen ausgespielt hast. |
Neutral[]
Titel | Kosten | Macht | Leben | Kartentyp | Seltenheit | Einzigartig | Text |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abgeschworener Führer | 3 | 1 | 1 | Reikmann | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Nimm eine andere verbündete Kreatur zurück auf deine Hand, um Abgeschworener Führer +2/+2 zu geben. |
Ahornschild | 0 | Gegenstand | Häufig![]() |
Nein | +0/+3 | ||
Altar der Verzweiflung | 6 | Unterstützung | Legendär![]() |
Nein | Anwendungen: 12 Aktivieren: Opfere eine Kreatur, um eine zufällige Kreatur aus deinem Deck mit Kosten 1 zu beschwören. Erhöhe dann die Kosten von auf diese Weise beschworenen Kreaturen um 1. | ||
Altar von Meridia | 0 | Unterstützung | Häufig![]() |
Nein | Anwendungen: 2 Aktivieren: Vernichte einen Untoten. | ||
Altersloser Automat | 4 | 2 | 5 | Dwemer | Selten![]() |
Nein | Wenn Altersloser Automat einen Wächter angreift, erhält er in diesem Zug +3/+0 und Durchbrechen. |
Böser Dreugh | 4 | 3 | 4 | Dreugh | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Vernichte eine gegnerische Unterstützung-Karte. |
Corundumrelikt | 0 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Dauerhaft Deine Kreaturen haben +1/+0. | ||
Der Verehrer | 3 | 0 | 1 | Waldelf | Legendär![]() |
Ja | Prophezeiung Wächter Letzter Atemzug: Der Verehrer kehrt zurück. Der Verehrer ist immun gegen Verstummen. |
Dreugh-Panzer | 4 | Gegenstand | Selten![]() |
Nein | +3/+3 | ||
Dunkler Ernter | 7 | 2 | 4 | Dreugh | Häufig![]() |
Nein | Prophezeiung Wächter Beschwörung: Erhalte 4 Gesundheit. |
Dwemerballista | 6 | 5 | 5 | Dwemer | Häufig![]() |
Nein | Durchbrechen |
Dwemerrüstzeug | 6 | Gegenstand | Episch![]() |
Nein | +5/+5 | ||
Dwemersphäre | 3 | 2 | 3 | Dwemer | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Fessle eine gegnerische Kreatur. |
Dwemerspinne | 0 | 0 | 3 | Dwemer | Häufig![]() |
Nein | Wächter |
Dwemerzenturio | 7 | 6 | 8 | Dwemer | Episch![]() |
Nein | Durchbrechen < Wenn Dwemerzenturio Schaden erleidet, ziehe eine +0/+3 Dwemerspinne mit Wächter. |
Ebenerzrelikt | 0 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Dauerhaft Du beginnst das Spiel mit Stadttor. | ||
Eisenrelikt | 0 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Dauerhaft Du beginnst das Spiel mit 50 Gesundheit. | ||
Elixier der Magicka | 0 | Unterstützung | Selten![]() |
Nein | Anwendungen: 3 Aktivieren: Erhalte 1 Magicka. | ||
Elixier des Konflikts | 3 | Unterstützung | Selten![]() |
Nein | Anwendungen: 3 Aktivieren: Gib einer Kreatur +1/+1. | ||
Erzürnter Hexer | 3 | 2 | 1 | Reikmann | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Gib einer Kreatur +2/+1. |
Fallgitter | 5 | 0 | 9 | Verteidigung | Häufig![]() |
Nein | Prophezeiung Wächter |
Festungsinkubator | 5 | 3 | 3 | Dwemer | Episch![]() |
Nein | Letzter Atemzug: Ziehe zwei zufällige Dwemer. |
Festungsprototyp | 5 | 3 | 3 | Dwemer | Episch![]() |
Nein | Letzter Atemzug: Ziehe einen zufälligen Dwemer. |
Festungsvernichter | 5 | 6 | 6 | Dwemer | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Gib allen gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe Wächter. |
Funkenschlagende Spinne | 4 | 2 | 3 | Dwemer | Häufig![]() |
Nein | Prophezeiung Wächter |
Gefräßiges Krokodil | 2 | 3 | 4 | Reptil | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Füge einer verbündeten Kreatur 2 Schaden zu. |
Gepanzerter Guar | 3 | 3 | 3 | Reptil | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Gib einer Kreatur Wächter. |
Goldbrand | 7 | Unterstützung | Legendär![]() |
Ja | Anwendungen: 3 Aktivieren: Füge einer Kreatur 2 Schaden zu und erhöhe dann den Schaden von Goldbrand um 2. | ||
Grimmiger Dreugh | 4 | 3 | 5 | Dreugh | Häufig![]() |
Nein | |
Hallen der Dwemer | 6 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Dauerhaft Beschwörung: Ziehe eine 0/3 Dwemerspinne mit Wächter. Verbündete Dwemer erhalten +3/+0. | ||
Heldenhafte Wiedergeburt | 3 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Anwendungen: 3 Aktivieren: Verwandle eine Kreatur in deiner Hand in eine zufällige Legende. | ||
Hexenring | 0 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Dauerhaft Wenn du eine Aktion ausspielst, fügst du dem gegnerischen Spieler 2 Schaden zu. | ||
Illusorischer Mime | 6 | 5 | 5 | Geist | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Illusorischer Mime erhält alle Schlüsselwörter der drei obersten Karten deines Decks. |
Improvisierte Verteidigung | 0 | 0 | 2 | Verteidigung | Häufig![]() |
Nein | Wächter |
Junger Wolf | 1 | 1 | 1 | Wolf | Häufig![]() |
Nein | |
Kamel des Händlers | 4 | 1 | 4 | Bestie | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Sieh dir die obersten drei Karten deines Decks an. Nimm eine auf die Hand und wirf die anderen ab. |
Keine Karten mehr | 0 | Aktion | Legendär![]() |
Nein | Vernichte deine nächste Rune. | ||
Kugel von Vaermina | 6 | Unterstützung | Legendär![]() |
Ja | Anwendungen: 3 Aktivieren: Ziehe ein Exemplar einer zufälligen Karte aus dem Deck des Gegners. | ||
Lauerndes Krokodil | 2 | 3 | 2 | Reptil | Häufig![]() |
Nein | Prophezeiung |
Malachitrelikt | 0 | Unterstützung | Selten![]() |
Nein | Dauerhaft Du beginnst das Spiel mit einem 0/4 Altmer-Beschützer mit Wächter in jeder Reihe. | ||
Mechanischer Verbündeter | 3 | 3 | 3 | Dwemer | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Beschwöre einen Spinnenarbeiter, wenn die oberste Karte deines Decks eine Neutrale Karte ist. |
Mondsteinrelikt | 0 | Unterstützung | Selten![]() |
Nein | Dauerhaft Ziehe eine zufällige Karte mit 0 Kosten, wenn dein Gegner eine Rune verliert. | ||
Mundusstein | 4 | Unterstützung | Legendär![]() |
Ja | Dauerhaft Wenn du eine Kreatur beschwörst, gib ihr ein zufälliges Schlüsselwort. | ||
Odahviing | 12 | 10 | 10 | Drache | Legendär![]() |
Ja | Beschwörung: Füge jeder gegnerischen Kreatur 4 Schaden zu. |
Pirschendes Krokodil | 2 | 3 | 2 | Reptil | Häufig![]() |
Nein | |
Quecksilberrelikt | 0 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Dauerhaft Zu Beginn deines Zuges fügst du deinem Gegner 1 Schaden zu. | ||
Reikmannen-Schamane | 2 | 2 | 2 | Reikmann | Häufig![]() |
Nein | Zu Beginn deines Zuges gibst du einer anderen zufälligen verbündeten Kreatur +1/+1. |
Ring der Irrlichtmutter | 0 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Dauerhaft Wenn du eine Kreatur mit Kosten 2 oder weniger beschwörst, beschwöre eine Kopie dieser Kreatur in der anderen Reihe. | ||
Ring des Bestienrufers | 0 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Dauerhaft Alle Kreaturen kosten 1 weniger. | ||
Ring des Chaos | 0 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Dauerhaft Wenn du eine Karte ziehen würdest, ziehe stattdessen eine zufällige Karte, deren Kosten deiner max. Magicka entsprechen. | ||
Schlachterfisch | 4 | 1 | 1 | Fisch | Selten![]() |
Nein | Schlachterfisch erhält +2/+0 zu Beginn deines Zugs. |
Schlachterfischschwarm | 4 | Aktion | Selten![]() |
Nein | Beschwöre einen Schlachterfisch in jeder Reihe. | ||
Schnappender Dreugh | 4 | 3 | 3 | Dreugh | Selten![]() |
Nein | |
Spinnenarbeiter | 2 | 0 | 1 | Dwemer | Häufig![]() |
Nein | Prophezeiung Beschwörung: Ziehe eine Karte. |
Stadttor | 4 | 0 | 6 | Verteidigung | Episch![]() |
Nein | Dein Gegner kann keine Kreaturen in der anderen Reihe beschwören. |
Stahldolch | 1 | Gegenstand | Häufig![]() |
Nein | +1/+0 | ||
Uralter Riese | 14/13 | 14/13 | 14/13 | Riese | Legendär![]() |
Nein | |
Verdammt knapp | 0 | Aktion | Selten![]() |
Nein | Entferne eine verbündete Kreatur. | ||
Wabbajack | 5 | Unterstützung | Legendär![]() |
Ja | Anwendungen: 3 Aktivieren: Verwandle eine Kreatur in eine zufällige Kreatur. | ||
Wütende Schlammkrabbe | 1 | 2 | 1 | Schlammkrabbe | Häufig![]() |
Nein | |
Zerbrochene Flaschen | 0 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Dauerhaft Zu Beginn deines Zuges fügst du einem zufälligen Gegner 1 Schaden zu. | ||
Zermalmender Schlag | 3 | Aktion | Häufig![]() |
Nein | Verursache 3 Schaden. |
Stärke[]
Titel | Kosten | Macht | Leben | Kartentyp | Seltenheit | Einzigartig | Text |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Akolyth von Boethiah | 1 | 1 | 2 | Waldelf | Häufig![]() |
Nein | |
Alik'r-Bandit | 4 | 3 | 4 | Rothwardone | Episch![]() |
Nein | Wenn Alik'r-Bandit einen Gegenstand ausrüstet, erhält er +1/+1. |
Alik'r-Streicher | 4 | 3 | 4 | Rothwardone | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Ziehe einen Stahldolch. Wenn Alik'r-Streicher einen Gegenstand ausrüstet, erhält er +1/+1. |
Allena Benoch | 6 | 1 | 1 | Waldelf | Legendär![]() |
Ja | Tödlich Beschwörung: Verursache 1 Schaden. |
Ansturm-Wachposten | 6 | 7 | 7 | Riese | Episch![]() |
Nein | Durchbrechen Du kannst keinen Schaden durch Aktionen und Unterstützungen erleiden. |
Assassinenbogen | 3 | Gegenstand | Selten![]() |
Nein | +3/+0 Beschwörung: Gib dem Träger am Ende des Zuges Deckung. | ||
Aufsässige Gefangene | 4 | 2 | 4 | Nord | Häufig![]() |
Nein | |
Bangkorai-Schlächter | 4 | 3 | 3 | Ork | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: +2/+2, wenn du einen weiteren verbündeten Ork hast. |
Befallener Alit | 2 | 3 | 1 | Reptil | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Jeder Spieler erhält 2 Schaden. |
Beute | 2 | Aktion | Episch![]() |
Nein | Ziehe zwei zufällige Gegenstände. | ||
Blutdrache | 5 | 5 | 7 | Drache | Legendär![]() |
Nein | Blutdrache ignoriert Wächter und kann Kreaturen in allen Reihen angreifen. |
Blutrünstiger Ork | 3 | 2 | 3 | Ork | Häufig![]() |
Nein | Sturmangriff |
Bündnis-Marodeurin | 1 | 2 | 1 | Ork | Selten![]() |
Nein | +2/+0, solange du keine Karten in der Hand hast. |
Daedrische Hohepriesterin | 3 | 1 | 2 | Rothwardone | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Vernichte eine gegnerische Kreatur mit 2 Macht oder weniger. |
Dremora-Markynaz | 10 | 5 | 5 | Daedra | Legendär![]() |
Nein | Wächter Beschwörung: Verdopple die Macht und Gesundheit einer Kreatur. |
Durchtriebener Spinnling | 5 | 2 | 2 | Daedra | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Ziehe eine Karte. |
Einschüchtern | 1 | Aktion | Selten![]() |
Nein | Gegnerische Kreaturen verlieren Wächter. | ||
Einsiedlerriese | 8 | 8 | 8 | Riese | Legendär![]() |
Nein | Durchbrechen |
Elixier des Scharmützlers | 4 | Unterstützung | Selten![]() |
Nein | Anwendungen: 3 Aktivieren: Gib einer Kreatur +2/+0 und Durchbrechen. | ||
Erdknochenweberin | 4 | 3 | 2 | Waldelf | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Lass eine andere Kreatur verstummen und füge ihr 1 Schaden zu. |
Falinesti-Plünderer | 8 | 5 | 5 | Waldelf | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Vernichte alle verwundeten gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe. |
Festungswache | 5 | 5 | 4 | Ork | Häufig![]() |
Nein | Wächter |
Feuerball | 4 | Aktion | Selten![]() |
Nein | Füge allen Gegnern 1 Schaden zu. | ||
Feuerkobold | 1 | 1 | 1 | Kobold | Selten![]() |
Nein | Wenn Feuerkobold angreift, füge deinem Gegner 2 Schaden zu. |
Furchtbarer Dremora | 4 | 3 | 3 | Daedra | Häufig![]() |
Nein | |
Furchtloser Nordländer | 3 | 2 | 5 | Nord | Episch![]() |
Nein | Durchbrechen Wenn Furchtloser Nordländer Schaden erleidet, erhält er +2/+0. |
Gemeiner Kobold | 2 | 2 | 2 | Daedra | Häufig![]() |
Nein | |
Gladiatorenarena | 4 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Dauerhaft Zu Beginn des Zuges eines jeden Spielers erleidet dieser Spieler 2 Schaden. | ||
Gnadenlose Räuberin | 1 | 2 | 1 | Nord | Legendär![]() |
Nein | Wenn eine gegnerische Rune vernichtet wird, füge deinem Gegner 1 Schaden zu. |
Gortwog gro-Nagorm | 6 | 4 | 6 | Ork | Legendär![]() |
Ja | Zu Beginn deines Zuges beschwörst du eine zufällige Kreatur aus deinem Deck in einer zufälligen Reihe. |
Grahtwaldräuberin | 5 | 4 | 2 | Waldelf | Episch![]() |
Nein | Prophezeiung Beschwörung: Füge allen gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe 1 Schaden zu. |
Graustein-Verwüster | 2 | 4 | 1 | Ork | Häufig![]() |
Nein | Prophezeiung |
Hoppler | 1 | 1 | 2 | Reptil | Häufig![]() |
Nein | |
Improvisierte Waffe | 0 | Gegenstand | Selten![]() |
Nein | Durchbrechen +1/+1 | ||
Initiantin von Hircine | 6 | 4 | 5 | Nord | Episch![]() |
Nein | Wenn Initiat von Hircine angreift und eine Kreatur vernichtet, kann sie in diesem Zug erneut angreifen. |
Jagende Schlammkrabbe | 1 | 1 | 1 | Schlammkrabbe | Häufig![]() |
Nein | |
Jerall-Jägerin | 2 | 2 | 2 | Nord | Häufig![]() |
Nein | |
Kampfstreitkolben des Wächters | 4 | Gegenstand | Episch![]() |
Nein | Schutzzauber +4/+0 | ||
Kind von Hircine | 6 | 6 | 7 | Werwolf | Episch![]() |
Nein | Wenn Kind von Hircine angreift und eine Kreatur vernichtet, kann es in diesem Zug erneut angreifen. |
Knochenbogen | 2 | Gegenstand | Selten![]() |
Nein | +1/+0 Beschwörung: Lass eine andere Kreatur verstummen. | ||
Kriegshäuptling | 5 | 3 | 3 | Ork | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Ziehe einen zufälligen Ork aus deinem Ablagestapel. Andere verbündete Orks erhalten +1/+1. |
Kultist der Verdorrten Hand | 3 | 3 | 4 | Rothwardone | Episch![]() |
Nein | Alle Aktionen kosten 2 mehr. |
Mächtiger Verbündeter | 3 | 3 | 3 | Nord | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: +3/+0 und Durchbrechen, wenn die oberste Karte deines Decks eine Stärke ![]() -Karte ist. |
Magierschlächter | 2 | 3 | 2 | Nord | Episch![]() |
Nein | Magierschlächter kann durch Aktionen keinen Schaden erleiden. |
Markarth-Bannerträgerin | 5 | 4 | 4 | Nord | Episch![]() |
Nein | Wenn Markarth-Bannerträger angreift, ziehe zwei 1/1 Nord-Heißsporne mit Sturmangriff. |
Merric-at-Aswala | 7 | 2 | 2 | Rothwardone | Legendär![]() |
Ja | Beschwörung: Rüste alle verbündeten Kreaturen in dieser Reihe mit einem zufälligen Gegenstand aus. |
Morkul-Torwächter | 3 | 2 | 2 | Ork | Häufig![]() |
Nein | Prophezeiung]], Wächter Beschwörung: Gib einer Kreatur +2/+0. |
Morthal-Wachmann | 1 | 2 | 1 | Nord | Häufig![]() |
Nein | |
Nord-Heißsporn | 0 | 1 | 1 | Nord | Häufig![]() |
Nein | Sturmangriff |
Nordwindaußenposten | 2 | Ork | Selten![]() |
Nein | Dauerhaft Verbündete Stärke-Kreaturen haben +1/+0. | ||
Orkclanhauptmann | 2 | 2 | 2 | Ork | Selten![]() |
Nein | Andere verbündete Kreaturen in dieser Reihe erhalten +1/+0. |
Orkclanmitglied | 2 | 2 | 2 | Ork | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Gib einer Kreatur +1/+0. |
Orkclanschamane | 2 | 3 | 2 | Ork | Selten![]() |
Nein | Durchbrechen Andere verbündete Orks in dieser Reihe haben Durchbrechen. |
Orkischer Kriegshammer | 4 | Gegenstand | Selten![]() |
Nein | Durchbrechen +3/+3 | ||
Pestkranker Alit | 3 | 5 | 3 | Reptil | Episch![]() |
Nein | Zu Beginn deines Zuges fügt dir Pestkranker Alit 2 Schaden zu. |
Plündern und Brandschatzen | 5 | Aktion | Episch![]() |
Nein | Füge für jede vernichtete Rune des Gegners allen gegnerischen Kreaturen in einer Reihe 1 Schaden zu. | ||
Reive der Schwertmeister | 4 | 3 | 5 | Daedra | Legendär![]() |
Nein | Wenn Reive angreift, füge dem gegnerischen Spieler zwei Schaden zu und erhöhe dann den Schaden dieser Fähigkeit um 2. |
Riften-Plünderer | 3 | 2 | 3 | Nord | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: +1/+1 für jede zerstörte gegnerische Rune. |
Rihad-Kampfmagier | 3 | 3 | 3 | Rothwardone | Häufig![]() |
Nein | Rihad-Kampfmagier erhält +0/+3 und Wächter solange er einen Gegenstand ausgerüstet hat. |
Rihad-Nomade | 2 | 2 | 2 | Rothwardone | Häufig![]() |
Nein | |
Rihad-Reiter | 2 | 2 | 2 | Rothwardone | Häufig![]() |
Nein | Erhält +3/+0 und Durchbrechen, solange er einen Gegenstand ausgerüstet hat. |
Rothwardonen-Kampfhund | 3 | 3 | 2 | Rothwardone | Häufig![]() |
Nein | |
Säer der Rache | 5 | 5 | 5 | Daedra | Episch![]() |
Nein | Wächter Letzter Atemzug: Füge dem Gegner 5 Schaden zu. |
Scharfschützenspäherin | 1 | 1 | 1 | Waldelf | Häufig![]() |
Nein | Prophezeiung Beschwörung: Verursache 1 Schaden. |
Schneller Schuss | 1 | Aktion | Häufig![]() |
Nein | Füge einer Kreatur 1 Schaden zu. Ziehe eine Karte, falls sie überlebt. | ||
Schrecklicher Clannbann | 6 | 6 | 3 | Daedra | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Alle gegnerischen Kreaturen verlieren Wächter. |
Schwere Streitaxt | 4 | Gegenstand | Häufig![]() |
Nein | +4/+1 | ||
Schwerfälliger Ogrim | 4 | 7 | 4 | Daedra | Episch![]() |
Nein | Schwerfälliger Ogrim kann keine Deckung erhalten. |
Silvenar-Spurenleser | 2 | 3 | 1 | Waldelf | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Erhält Sturmangriff, wenn sich eine verwundete gegnerische Kreatur in dieser Reihe befindet. |
Skaven-Pyromant | 3 | 2 | 3 | Rothwardone | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Füge allen anderen Kreaturen in dieser Reihe 1 Schaden zu. |
Stahlkrummsäbel | 1 | Gegenstand | Häufig![]() |
Nein | +2/+2 | ||
Steinsplitter-Ork | 3 | 2 | 1 | Ork | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Füge einer gegnerischen Kreatur 1 Schaden für jeden verbündeten Ork zu. |
Steinwurf | 3 | Aktion | Häufig![]() |
Nein | Zerstöre eine feindliche Kreatur, wenn du eine Kreatur mit höherer Macht hast. | ||
Streitlustiger Riese | 7 | 7 | 4 | Riese | Episch![]() |
Nein | Durchbrechen Beschwörung: Schicke eine gegnerische Kreatur auf die Hand deines Gegners zurück oder zerstöre eine gegnerische Unterstützung-Karte. |
Sumpfschlurfer | 4 | 9 | 1 | Schlurfer | Selten![]() |
Nein | |
Thane von Rift | 2 | 2 | 2 | Nord | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Wenn du weniger Gesundheit als dein Gegner hast, +0/+2 und Wächter. Andernfalls +2/+0 und Durchbrechen. |
Tobender Minotaurus | 4 | 3 | 2 | Minotaurus | Selten![]() |
Nein | Sturmangriff Durchbrechen |
Tribok | 4 | 0 | 4 | Nord | Episch![]() |
Nein | Zu Beginn deines Zuges fügst du einem zufälligen Gegner 4 Schaden zu. |
Triumphierender Jarl | 6 | 4 | 4 | Nord | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Wenn du mehr Gesundheit als dein Gegner hast, ziehe zwei Karten. |
Tyr | 4 | 5 | 4 | Nord | Legendär![]() |
Ja | Prophezeiung Durchbrechen Wächter |
Überfallkommando | 3 | Aktion | Selten![]() |
Nein | Nimm zwei 1/1 Nord-Heißsporne mit Sturmangriff auf deine Hand. | ||
Valenwälder Fallensteller | 3 | 3 | 1 | Waldelf | Häufig![]() |
Nein | |
Valenwälder Jäger | 3 | 3 | 1 | Waldelf | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Verursache 1 Schaden. |
Vertreiben | 3 | Aktion | Selten![]() |
Nein | Prophezeiung Schicke eine Kreatur auf die Hand ihres Besitzers zurück. | ||
Verzweifelter Gefangener | 2 | 3 | 1 | Nord | Häufig![]() |
Nein | |
Volendrung | 8 | Unterstützung | Legendär![]() |
Ja | Anwendungen: 2 Aktivieren: Gib einer Kreatur +4/+4 und Durchbrechen. | ||
Wachsamer Riese | 8 | 8 | 8 | Riese | Legendär![]() |
Nein | Durchbrechen Wächter Beschwörung: Ziehe eine Karte. |
Waghalsiger Kämpfer | 1 | 2 | 1 | Rothwardone | Häufig![]() |
Nein | |
Waldorkkopfjäger | 5 | 5 | 4 | Ork | Legendär![]() |
Nein | Durchbrechen Beschwörung: Gib Waldorkkopfjäger Sturmangriff, wenn du einen anderen verbündeten Ork besitzt. |
Weißlauf-Rekrut | 4 | 4 | 2 | Nord | Häufig![]() |
Nein | |
Weißlauf-Soldat | 4 | 6 | 2 | Nord | Häufig![]() |
Nein | |
Wilder Oger | 7 | 5 | 5 | Oger | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Gib einer Kreatur in diesem Zug +5/+0. |
Wirbelnde Duellantin | 6 | 5 | 5 | Rothwardone | Episch![]() |
Nein | Wenn Wirbelnde Duellantin einen Gegenstand ausrüstet, fügst du jeder gegnerischen Kreatur in dieser Reihe 1 Schaden zu. |
Wrothgarer Schmiede | 7 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Dauerhaft Rüste pro Zug die erste Kreatur, die du beschwörst, mit einem zufälligen Gegenstand aus. |
Willenskraft[]
Titel | Kosten | Macht | Leben | Kartentyp | Seltenheit | Einzigartig | Text |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abkömmling von Alkosh | 1 | 1 | 1 | Khajiit | Legendär![]() |
Nein | Dieb: Abkömmling von Alkosh erhält +1/+1 und ein zufälliges Schlüsselwort. |
Ahnassi | 5 | 5 | 5 | Khajiit | Legendär![]() |
Ja | Beschwörung: Ahnassi stiehlt alle Schlüsselwörter gegnerischer Kreaturen. |
Aldmerischer Patriot | 1 | 1 | 2 | Hochelf | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: +1/+1, wenn du eine Aktion auf der Hand hast. |
Angesehener Legat | 7 | 5 | 5 | Kaiserlich | Legendär![]() |
Nein | Durchbrechen Beschwörung: Beschwöre einen 1/1 Kaiserlichen Soldaten und erhalte dann 1 Gesundheit für jede verbündete Kreatur. |
Anmutige Myrmidone | 5 | 4 | 4 | Kaiserlich | Häufig![]() |
Nein | |
Artaeum-Gelehrter | 3 | 1 | 4 | Hochelf | Episch![]() |
Nein | Wenn du eine Aktion ausgespielt hast, erhält eine zufällige verbündete Kreatur +1/+1. |
Aufsteigender Legat | 7 | 5 | 5 | Kaiserlich | Legendär![]() |
Nein | Durchbrechen Beschwörung: Beschwöre einen 1/1 Kaiserlichen Soldaten. |
Auridon-Paladin | 4 | 4 | 4 | Hochelf | Häufig![]() |
Nein | Wenn du eine Aktion ausspielst, erhält Auridon-Paladin in diesem Zug Entzug. |
Auroraner-Wächter | 8 | 5 | 7 | Daedra | Legendär![]() |
Nein | Wächter Wenn Auroraner-Wächter Schaden erleidet, erhältst du ebenso viel Gesundheit. |
Ausbilderin der 5. Legion | 2 | 1 | 3 | Kaiserlich | Selten![]() |
Nein | Wenn du eine andere Kreatur beschwörst, gibst du ihr +1/+0. |
Besänftigen | 0 | Aktion | Häufig![]() |
Nein | Gib einer Kreatur in diesem Zug -4/-0. | ||
Boshafter Dremora | 5 | 4 | 3 | Daedra | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Zerstöre eine gegnerische Kreatur mit 2 Macht oder weniger. |
Bruma-Geschäftemacher | 2 | 3 | 2 | Kaiserlich | Selten![]() |
Nein | Wenn du eine andere Kreatur beschwörst, erhältst du 1 Gesundheit. |
Bürstenrücken | 5 | 5 | 5 | Bestie | Häufig![]() |
Nein | |
Cathay-Novize | 1 | 2 | 1 | Khajiit | Häufig![]() |
Nein | |
Cathay-raht-Veteranin | 2 | 1 | 5 | Khajiit | Häufig![]() |
Nein | |
Cheydinhal-Sappeur | 1 | 1 | 3 | Kaiserlich | Häufig![]() |
Nein | Entzug |
Colovianischer Soldat | 2 | 2 | 2 | Kaiserlich | Häufig![]() |
Nein | Wächter |
Dagi-raht-Mystiker | 5 | 4 | 5 | Khajiit | Episch![]() |
Nein | Dieb: Ziehe eine zufällige Unterstützung aus deinem Deck. |
Darbender Hunger | 2 | 4 | 1 | Daedra | Episch![]() |
Nein | |
Durchdringender Speer | 5 | Aktion | Häufig![]() |
Nein | Prophezeiung Vernichte eine Kreatur. | ||
Dämmerbrecher | 4 | Gegenstand | Legendär![]() |
Ja | +4/+4 Beschwörung: Vernichte einen gegnerischen Untoten. | ||
Dämmerstern-Heiler | 3 | 3 | 3 | Nord | Episch![]() |
Nein | Wenn eine gegnerische Rune vernichtet wird, erhältst du 3 Gesundheit. |
Edikt von Azura | 4 | Aktion | Episch![]() |
Nein | Vernichte eine gegnerische Kreatur oder Unterstützung-Karte. | ||
Einkerkern | 1 | Aktion | Selten![]() |
Nein | Fessle eine Kreatur. Wenn du vier oder mehr Willenskraft-Kreaturen hast, vernichtest du sie stattdessen. | ||
Elixier des Verteidigers | 2 | Unterstützung | Selten![]() |
Nein | Anwendungen: 3 Aktivieren: Gib einer verbündeten Kreatur Wächter. | ||
Elsweyr-Wachtposten | 3 | 1 | 1 | Khajiit | Episch![]() |
Nein | Dieb: Verdopple die Macht und Gesundheit von Elsweyr-Wachtposten. |
Entschlossener Verbündeter | 3 | 3 | 3 | Hochelf | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Gib anderen verbündeten Kreaturen in dieser Reihe +1/+1, wenn die oberste Karte deines Decks eine Willenskraft-Karte ist. |
Erfahrener Gladiator | 4 | 3 | 3 | Kaiserlich | Häufig![]() |
Nein | |
Erpressung | 1 | Aktion | Episch![]() |
Nein | Ziehe ein Exemplar einer zufälligen Kreatur aus dem Deck deines Gegners. | ||
Festnahme | 1 | Aktion | Selten![]() |
Nein | Fessle eine Kreatur. | ||
General Tullius | 6 | 2 | 2 | Kaiserlich | Legendär![]() |
Ja | Beschwörung: Beschwöre einen 2/2 Colovianischer Soldat mit Wächter in jeder Reihe. Wenn eine verbündete Kreatur stirbt, erhält General Tullius +1/+1. |
Goldene Heilige | 6 | 4 | 4 | Daedra | Selten![]() |
Nein | Wächter Beschwörung: Wenn du mehr Gesundheit als dein Gegner hast, beschwöre ein Exemplar von Goldener Heiliger in der anderen Reihe. |
Grubenlöwe | 3 | 5 | 5 | Bestie | Episch![]() |
Nein | Grubenlöwe kann erst beschworen werden, wenn sich eine verbündete Kreatur in jeder Reihe befindet. |
Göttliche Überzeugung | 4 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Dauerhaft Verbündete Kreaturen erhalten +0/+1. | ||
Göttlicher Eifer | 5 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Dauerhaft Verbündete Kreaturen erhalten +1/+1. | ||
Haafingar-Marodeur | 5 | 5 | 3 | Nord | Legendär![]() |
Nein | Wenn eine verbündete Kreatur eine gegnerische Rune vernichtet, rüstet sie mit einem zufälligen Gegenstand aus. |
Heiltrank | 2 | Aktion | Häufig![]() |
Nein | Prophezeiung Erhalte 5 Gesundheit. | ||
Held von Anwil | 5 | 4 | 4 | Kaiserlich | Episch![]() |
Nein | Held von Anwil kostet 1 weniger für jede in diesem Zug beschworene Kreatur. |
Helgen-Truppführer | 2 | 0 | 3 | Nord | Episch![]() |
Nein | Wenn eine andere verbündete Kreatur angreift, erhält Helgen-Truppführer +1/+0. |
Hinrichten | 1 | Aktion | Häufig![]() |
Nein | Vernichte eine Kreatur mit 2 Macht oder weniger. | ||
Hochelfensoldat | 4 | 3 | 3 | Hochelf | Selten![]() |
Nein | |
Kaiserliche Macht | 5 | Unterstützung | Episch![]() |
Nein | Dauerhaft Beschwöre am Ende deines Zuges einen 1/1 Kaiserlichen Soldaten in einer zufälligen Reihe. | ||
Kaiserliche Verstärkung | 4 | Aktion | Selten![]() |
Nein | Fülle eine Reihe mit 1/1 Kaiserlichen Soldaten. | ||
Kaiserlicher Legionär | 3 | 3 | 4 | Kaiserlich | Häufig![]() |
Nein | |
Kaiserlicher Soldat | 1 | 1 | 1 | Kaiserlich | Häufig![]() |
Nein | |
Kaiserliches Belagerungsgerät | 5 | 3 | 3 | Kaiserlich | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: +1/+1 für jede andere verbündete Kreatur. |
Kriegsschrei | 4 | Aktion | Selten![]() |
Nein | Gib verbündeten Kreaturen in einer Reihe in diesem Zug +2/+0. | ||
Kundschafterpatrouille | 1 | Aktion | Häufig![]() |
Nein | Beschwöre einen 1/1 Kaiserlichen Soldaten in jeder Reihe. | ||
Kvatch-Soldat | 2 | 2 | 3 | Kaiserlich | Häufig![]() |
Nein | Wächter |
Legionspräfekt | 7 | 4 | 4 | Kaiserlich | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Andere verbündete Kreaturen erhalten +1/+1. |
Legionsschild | 2 | Gegenstand | Selten![]() |
Nein | Wächter +1/+3 | ||
Lehrlingstrank | 2 | Aktion | Häufig![]() |
Nein | Erhalte 5 Gesundheit. | ||
Leitwolf | 4 | 3 | 1 | Wolf | Episch![]() |
Nein | Andere verbündete Wölfe erhalten +2/+0. |
Macht von Naarifin | 6 | Aktion | Legendär![]() |
Nein | Vernichte bis zu drei zufällige gegnerische Kreaturen. | ||
Mantikor | 10 | 6 | 6 | Mantikor | Episch![]() |
Nein | Wächter Beschwörung: Vernichte eine gegnerische Kreatur in dieser Reihe. |
Meister der Diebe | 4 | 3 | 5 | Khajiit | Episch![]() |
Nein | Verbündete Kreaturen mit Dieb haben jede Runde einen zusätzlichen Angriff. |
Miraak das Drachenblut | 11 | 5 | 5 | Nord | Legendär![]() |
Ja | Beschwörung: Stiehl eine gegnerische Kreatur. |
Morthal-Henker | 3 | 2 | 4 | Nord | Selten![]() |
Nein | Wenn eine gegnerische Rune vernichtet wird, erhält Morthal-Henker +2/+0. |
Mörderischer Hunger | 2 | 4 | 1 | Daedra | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Gib Mörderischer Hunger Entzug, wenn sich eine gegnerische Kreatur in der Reihe befindet. |
Naarifins Elite | 3 | 4 | 5 | Hochelf | Episch![]() |
Nein | Wächter |
Nagender Hunger | 3 | 2 | 3 | Daedra | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Gib einer Kreatur +1/+1. |
Ostmarsch-Glaubenskrieger | 3 | 4 | 2 | Nord | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Ziehe eine Karte, wenn in diesem Spiel eine gegnerische Rune vernichtet wurde. |
Pfeilhagel | 3 | Aktion | Selten![]() |
Nein | Vernichte alle gegnerischen Kreaturen mit 2 Macht oder weniger in einer Reihe. | ||
Plündernder Tribun | 5 | 5 | 4 | Kaiserlich | Episch![]() |
Nein | Beschwörung: Gib einer Kreatur in diesem Zug Entzug. |
Priester der Monde | 2 | 2 | 2 | Khajiit | Häufig![]() |
Nein | Prophezeiung Beschwörung: Erhalte 2 Gesundheit. |
Publikumsliebling | 2 | 2 | 1 | Kaiserlich | Häufig![]() |
Nein | |
Rajhini-Straßenräuber | 3 | 2 | 2 | Khajiit | Häufig![]() |
Nein | Dieb: Ziehe eine Karte. |
Schaudernder Trinkmischer | 4 | 2 | 2 | Kaiserlich | Selten![]() |
Nein | Beschwörung: Beschwöre ein zufälliges Elixier. |
Schneewolf | 2 | 1 | 3 | Wolf | Selten![]() |
Nein | +2/+0 solange du die meisten Kreaturen in dieser Reihe hast. |
Schwarmarbeiter | 4 | 3 | 3 | Kwama | Selten![]() |
Nein | |
Schwarmkrieger | 4 | 6 | 3 | Kwama | Selten![]() |
Nein | Durchbrechen |
Schwarmverteidiger | 4 | 3 | 6 | Kwama | Selten![]() |
Nein | Wächter |
Senchetiger | 6 | 4 | 7 | Bestie | Häufig![]() |
Nein | Wächter |
Septimwache | 0 | 1 | 2 | Kaiserlich | Selten![]() |
Nein | Wächter |
Skamp | 1 | 1 | 2 | Daedra | Häufig![]() |
Nein | |
Skingrad-Patrouille | 2 | 3 | 2 | Kaiserlich | Häufig![]() |
Nein | |
Sommersend-Schildmagierin | 2 | 2 | 2 | Hochelf | Häufig![]() |
Nein | Andere verbündete Kreaturen in dieser Reihe erhalten +0/+1. |
Sonnenhalt-Medikus | 1 | 1 | 1 | Hochelf | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Gib einer Kreatur +0/+2. |
Stromfeste-Eskorte | 3 | 1 | 6 | Khajiit | Selten![]() |
Nein | Wächter Dieb: Bewege Stromfeste-Eskorte zur anderen Reihe. |
Thalmor-Agent | 2 | 2 | 3 | Hochelf | Häufig![]() |
Nein | |
Treue Huscarl | 5 | 2 | 2 | Nord | Episch![]() |
Nein | Prophezeiung Beschwörung: Gib einer Kreatur +2/+2 und Wächter. |
Turmalchemist | 3 | 2 | 4 | Kaiserlich | Episch![]() |
Nein | Deine Unterstützung-Karten mit Aktivieren-Fähigkeiten haben unbegrenzte Anwendungen. |
Verbrennungsstoß | 6 | Aktion | Episch![]() |
Nein | Vernichtet zufällig auf beiden Seiten auf jeder Reihe alle gegnerische Kreaturen bis auf eine. | ||
Wolfsrudel | 3 | 2 | 2 | Wolf | Häufig![]() |
Nein | Beschwörung: Beschwöre einen 1/1 Jungen Wolf in der anderen Reihe. |
Wolkenruh-Illusionistin | 4 | 4 | 3 | Hochelf | Episch![]() |
Nein | Prophezeiung Beschwörung: Gib in diesem Zug einer Kreatur -4/-0. |
Zorn der Dämmerung | 8 | Aktion | Legendär![]() |
Nein | Vernichte alle Kreaturen in einer Reihe. | ||
Zwillingsmond-Meditation | 3 | Unterstützung | Selten![]() |
Nein | Dauerhaft Wenn dein Gegner dir in seinem Zug keinen Schaden zufügt, opfere diese Karte und beschwöre in jeder Reihe einen Priester der Monde. |