Knorze sind Kreaturen in The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.
Beschreibung[]
Sie ähneln kleinen, laufenden, blätterlosen Bäumen, die sich zu verteidigen wissen und Gesichter, Arme und Beine haben. Man findet sie an vielen Orten auf den Zitternden Inseln. Knorze besitzen die Fähigkeit Angriffe zu blocken, und beherrschen dies so gut, dass sie den Gegner dabei meistens zurückstoßen. Des weiteren kann ein Knorz einen Stille-Zauber anwenden und hat eine besondere Eigenschaft gegenüber magischen Angriffen:
Greift man einen Knorz beispielsweise mit einem Flammenangriff an, entwickelt er eine starke Resistenz gegen Feuermagie, aber eine leichte Schwäche gegen alle anderen Magieelemente (siehe hierzu: Zerstörung). Greift man ihn nun wieder mit Feuermagie an ändert sich nichts. Würde man den Knorz jetzt aber mit einen Donnerzauber angreifen würde er zusätzlichen Schaden erleiden, eine Resistenz gegen Donner entwickeln und eine Schwäche gegen die anderen Magielemente. Kurz und knapp: Man sollte einen Knorz wenn überhaupt immer mit zwei verschiedenen Zaubern angreifen.
Stufen[]
Name | Stufe | ![]() |
Magicka | Ausdauer |
---|---|---|---|---|
Knorz-Keimling | 1 - 3 | 15 - 45 | 10 - 30 | 15 - 45 |
Knorz-Kultivator | 1 - 3 oder 2 Stufen niedriger als der Spieler | 15 - 18 | 1 - 10 | 15 |
Knorz-Schössling | 6 | 90 | 12 | 200 |
Knorz-Wurzelbieger | 11 | 250 | 15 | 250 |
Knorz-Heister | 16 | 300 | 18 | 300 |
Knorz-Ältester | 21+ | 357+ | 21+ | 315+ |
Trivia[]
- Knorze sind die einzigen Kreaturen im Spiel, die Bernstein und Knorzrinde im Inventar tragen.