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Konsolenbefehle, auch Cheats genannt, dienen in The Elder Scrolls V: Skyrim dazu, das Spiel direkt zu beeinflussen, um z. B. Quests zu überspringen oder Gegenstände zu erhalten. Hier findet man eine Auflistung der wichtigsten Cheats. Es handelt sich hierbei also nicht um eine komplette Liste mit allen existierenden Codes.

Die Cheats bzw. Konsolenbefehle kann man nur auf dem PC aktivieren, wo man die Konsole mit der „^-Taste“ (~ auf englischen Tastaturlayouts) öffnen muss und dann den entsprechenden Code eingibt. Allerdings kann es sein, dass der erste Buchstabe/ die erste Ziffer verschwindet, deshalb sollte man dies, aufgrund von anderen Auswirkungen, stets überprüfen. Um in der Konsole nach oben bzw. nach unten zu scrollen, werden die "Bild"-Tasten verwendet: „Bild ↑“ und „Bild ↓“.

(Es empfiehlt sich jedoch das Cheaten, also das nutzen von Konsolenbefehlen, auf ein Minimum zu reduzieren, da sich dies negativ auf die Erfolge und Trophäen auswirken und Bugs verursachen kann.)

Befehle

Name Auswirkung
player.setlevel <Level> Stellt das Level des Spielers auf die angegebene Zahl
tgm Unbesiegbarkeit ein- und ausschalten. Unsterblichkeit, unbegrenzt Magicka und Ausdauer, unbegrenzte Tragfähigkeit. Verzauberte Waffen entladen sich nicht, Pfeile werden nicht verschossen.
tcl Kollision mit Objekten/Gegnern an bzw. aus; man kann durch Gegenstände hindurchgehen und fliegen.
prid <Ref ID> NPC mit dieser ID auswählen
kill Ausgewählten NPC töten*
killall Tötet alle NPCs in der Umgebung des Spielers
tmm 1 Karte komplett erkundet
advlevel Spielerlevel um 1 erhöhen
player.addperk <Perk-ID> Fügt den angegebenen Perk hinzu
coc qasmoke Spieler in Testhalle teleportieren
tm Macht alle HUD-Elemente und Menüs unsichtbar, die Konsole kann man auch nicht mehr sehen. Erneutes Eingeben macht sie wieder sichtbar.
tg Deaktiviert das Gras, sodass es nicht mehr angezeigt wird
coc <Cell ID> In eine Stadt oder eine Ortschaft teleportieren (Name auf Englisch). Warnung! Weißlauf siehe unten
player.moveto <Ref ID> Spieler zu NPC mit dieser ID teleportieren
setrelationshiprank <RefID> <#> Setzt die Beziehung eines NPC auf eine Stufe von -4 bis 4. Werte unter 0 machen NPCs feindlich, während 3 einen NPC zu einem Begleiterkandidaten und 4 ihn zu einem Heiratskandidaten macht.
player.setrelationshiprank <RefID> <#> Setzt die Beziehung des Spielers zu einem ausgewählten NPC auf eine Stufe von -4 bis 4. Dies wird benötigt, um NPCs als Begleiter (3) oder verheiratet (4) hinzuzufügen.
addfac <FactionID> <#> Fügt NPCs zu einer Fraktion hinzu. addfac 19809 1 fügt NPCs als verheiratet hinzu. addfac 5c84d 1 fügt NPCs als Begleiter hinzu.
moveto player Ausgewählten NPC oder Gegenstand zum Spieler teleportieren*
player.placeatme <NPC-ID> Bestimmten NPC zu sich teleportieren
player.additem <ID> <Menge> Item dem Inventar hinzufügen
player.addspell <Zauber-ID> Einen Zauber als gelernt hinzufügen
player.resethealth Gesundheit auffüllen
resethealth Ausgewählten NPC heilen*
player.teachword <Schrei-ID> Bestimmten Schrei lernen
player.advskill (Name) (///)

XP für Skill hinzurechnen (Skillname auf English)

resurrect Ausgewählten NPC wiederbeleben*
psb populate spellbook -> Alle Zauber des Spiels erhalten
lock /// Ausgewähltes mit Level /// verschließen (1-100)*
1: Novize
2 bis 25: Lehrling
26 bis 50: Adept
51 bis 75: Experte
76 bis 100: Meister
0 oder /// > 100: Schlüssel benötigt.
unlock Ausgewähltes öffnen*
saq Startet alle Quests (Davor Speichern!)
getstage <QuestID> Zeigt die unterschiedlichen Phasen der Quest an. Diese sind jeweils für einen Schritt in der Quest als Speichermedium verwendet, so kann eine Phase das Ansprechen einer Person sein, die nächste das Abschließen der Aufgabe, die Person anzusprechen.
setstage <QuestID> X Beendet eine Questphase, wobei X für die zu beendende Phase steht. Zahlen im Hunderterbereich (z.B. 300) schließen eine Quest meistens ab.
showracemenu Öffnet das Charaktererstellungsmenü (Nicht in First-Person nutzen! Davor Speichern!)
tai Schaltet KI ein bzw. aus
caqs Beendet alle Quests (davor Speichern!)
sexchange Umwandeln des Charaktergeschlechts
removeallitems Leert das Inventar des Ausgewählten NPCs*
coc whiterun teleportiert den Spieler in die Nähe der Honigbräubrauerei
enableplayercontrols Der Charakter lässt sich in jeder Situation und Überall bewegen (Bsp. Bei Verwendung vom "saq" Konsolenbefehl)
disableplayercontrols Der Charakter lässt sich nicht bewegen
ShowQuestTargets Zeigt in der Konsole Informationen zu allen derzeitigen Quests an. Darunter ID, Zielperssonen/Gegenstände.
player.addperk <perkName> Erlernen einer bestimmten Fähigkeit im Fähigkeitenbaum, ohne einen Fähigkeitenpunkt zu verwenden. Eine Liste an Fähigkeiten findet man hier: Perks
player.removeperk <perkName> Entfernt eine zugewiesene Fähigkeit und man erhält keinen Fähigkeitenpunkt zurück. Eine Liste an Fähigkeiten findet man hier: Perks
fov /// Stellt das Sichtfeld in der First-Person-Sichtweise auf andere Winkel. Der Standard ist 65, ab 80 Stellt sich bei Bewegungen ein Fischaugeneffekt in der Mitte des Bildes ein. Ist für ältere Spielstände nicht gültig.
tfc Sorgt für eine freie Kamera. Die Kamera kann fliegen, in unbegrenzter Höhe sowie durch Objekte hindurch. Man steuert die Kamera mit den normalen Lauftasten, wobei die Taste "W" (Standardeinstellung) die Kamera dorthin bewegt, wo sie gerade hinguckt; so erreicht man höhere Höhen durch gucken nach oben und anschließendes Halten von "W". Gleiches gilt für das Rückwärtsgehen; die Rückwärts-Taste bewegt einen von dem Zentralblickpunkt weg.
set timescale to /// Setzt die Zeitgeschwindigkeit auf den Wert von ///. Standard ist 30, 1.0 ist Realzeit, bei 1.0 dauert also ein ingame-Tag genauso lange wie ein echter Tag.
player.forceAV /// X Setzt einen Skill auf wert X:
Carryweight: Traglast
Dragonsouls: Drachenseelen
ShoutRecoveryMult: Schreiaufladezeit; wenn auf 0 keine Aufladezeit zwischen Schreien, wenn auf 1 die voreingestellte Zeit.
speedmult: Geschwindigkeit (Normal=100)
player.setav speedmult /// Laufgeschwindigkeit auf /// setzen (Normal=100)
setav speedmult /// Laufgeschwindigkeit des ausgewählten NPCs*auf /// setzen (Normal=100)
ignorecrime X X=1: Die ausgewählte*Person wird zukünftige(!) Verbrechen Ignorieren.
X=0: Die ausgewählte Person wird zukünftige Verbrechen nicht/nicht mehr ignorieren.
Die Verwandlung in einen Werwolf oder Vampirfürsten gilt nicht als Verbrechen, die Person wird einen immer weiter angreifen.
player.addspell <ZauberID> Erlernt den angegebenen Zauber. Liste der Zauber: Zauber.
player.addskill <SkillName> X Der Skill <SkillName> erhält X Erfahrungspunkte. Die Namen sind auf Englisch.
qqq Beendet das Spiel sofort
WARNUNG!
Es wird davor nicht gespeichert, es wird der Prozess einfach aus der CPU und dem Arbeitsspeicher entfernt, dies sorgt dafür, das Temporäre Dateien bestehen bleiben, und Speicherplatz fressen, und dass Speicherstände, die gerade beschrieben werden, beschädigt und unwiederherstellbar vernichtet sind.
removeallitems Entfernt alle Items aus dem Inventar der Ausgewählten Person. Wenn der Befehl mit einem Zusatz eingegeben wird (Gesamtbefehl:"removeallitems player") entfernt alle Items aus dem Inventar des Ausgewählten NPCs und fügt sie dem Inventar des Spielers hinzu.
stopcombat Der ausgewählte NPC bricht den Kampf ab.*
tb Schaltet Grenzen an bzw. aus.
tdetect Der Spieler wird (außer bei Taschendiebstählen oder Gesprächen) nicht mehr wahrgenommen.
tfow "ToggleFogOfWar", Kriegsnebel an bzw. aus.
unlock Word <WortID> Aktiviert ein gelerntes Wort der Macht ohne eine Drachenseele zu verwenden.

*Auswählen mit Linksklick (M1) oder dem prid-Befehl

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