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Siehe auch: Kriegergilde

Die Kriegergilde ist eine Fraktion in The Elder Scrolls Online.

Beschreibung[]

Wie die Magiergilde zählt auch die Kriegergilde zu den Fraktionen, die im Allianzkrieg um Cyrodiil keine Seite gewählt haben. Daher ist es für den Spieler möglich, dieser unabhängig seiner gewählten Allianz beizutreten.

Die Kriegergilde hat in jeder größeren Stadt eine Gildenhalle oder eine kleinere Niederlassung. Es gibt insgesamt drei Hauptquartiere in den Städten Wegesruh in Hochfels, Eldenwurz in Valenwald und Gramfeste in Morrowind.

Geschichte[]

Die Kriegergilde wurde im Jahr 2Ä 320 gegründet. Zu dieser Zeit nannten sich die Kämpfer noch die Syffim und waren eine Gruppe von akavirischen Söldnern. Grund der Gründung war ein seit einigen Jahren andauernder Krieg während der Potentatenzeit von 2Ä 1 bis 2Ä 431.[1]

Den Namen Kriegergilde erhielten die Syffim 2Ä 321, als sie durch das Gildengesetz offiziell als Gilde anerkannt wurden.[2]

Leitung[]

Während der Ereignisse in The Elder Scrolls Online wird die Gilde von Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben geleitet, die diese Position von Jofnir Eisklinge nach dessen Tod übernommen hat.

Mitglieder[]

Fertigkeiten[]

Die Fertigkeitslinie wird freigeschaltet, wenn man der Kriegergilde beitritt.

Sie kann durch das Zerstören Dunkler Anker und das Töten von Daedra oder Untoten weiter ausgebaut werden.

Ultimativ[]

Fertigkeit Icons
Dämmerbrecher Dämmerbrecher Morphs
Rang Kosten
10 125 Ultimative Kraft
Zauberzeit Dauer
0,4 Sek. 6 Sek.
Ziel Radius/Reichweite
Kegel 10 Meter/–
Effekt Morphs
Ihr greift selbst zu Meridias geheiligtem Schwert und übt für sie Vergeltung, wobei Ihr Feinden vor Euch 2.904 physischen Schaden und 6 Sekunden lang insgesamt 3.483 physischen Schaden zufügt und sie niederschlagt. Makelloser Dämmerbrecher Dämmerbrecher des Zerschmetterns
Nach der Aktivierung erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft. Verursacht mehr Schaden und betäubt getroffene Feinde.

Aktiv[]

Fertigkeit Icons
Silberbolzen Silberbolzen Morphs
Rang Kosten
2 2700 Ausdauer
Zauberzeit Dauer
Sofort
Ziel Radius/Reichweite
Feind –/28 Meter
Effekt Morphs
Ihr feuert mit einer Armbrust der Dämmerwacht auf einen Feind und verursacht 2.090 physischen Schaden. Silbersplitter Silberleine
Feuert weitere, schwächere Bolzen auf andere Feinde nahe dem ursprünglichen Ziel. Verringerte Reichweite und Schaden, erhöhte Kosten, zieht Feinde aber zu Euch, versucht sie zu verspotten und verlangsamt sie.
Fertigkeit Icons
Zirkel des Schutzes Zirkel Morphs
Rang Kosten
4 3780 Ausdauer
Zauberzeit Dauer
Sofort 20 Sek.
Ziel Radius/Reichweite
Fläche 5 Meter/–
Effekt Morphs
Ihr brandmarkt 20 Sekunden lang die Erde an Eurer Position mit einer Rune des Schutzes. Ihr und Eure Verbündeten im Wirkbereich erhaltet kleinerer Schutz und kleinere Beständigkeit, was den erlittenen Schaden um 5 % verringert und die Ausdauerregeneration um 15 % erhöht. Ring der Erhaltung Böses verbannen
Die Rune heilt nun auch Verbündete im Wirkbereich, bleibt aber nur noch halb so lange bestehen. Feinde, die bei Aktivierung im Wirkbereich stehen, werden in Furcht versetzt.
Fertigkeit Icons
Meisterjäger Meisterjäger Morphs
Rang Kosten
6 5130 Ausdauer
Zauberzeit Dauer
Sofort 5 Sek.
Ziel Radius/Reichweite
Fläche 8 Meter/–
Effekt Morphs
Ihr verlasst Euch auf Euer anatomisches Wissen und das Verhalten Eurer Feinde, um 5 Sekunden lang verborgene und unsichtbare Ziele zu erkennen. Enttarnte Feinde können 4 Sekunden lang nicht verborgen oder unsichtbar werden. Solange ausgerüstet, erhaltet Ihr größere Wildheit und Prophetie, was Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht. Jäger des Bösen Getarnter Jäger
Solange aktiv, verursachen Eure nicht-ultimativen Fähigkeiten der Kriegergilde mehr Schaden. Erhöht den Radius der Aufdeckung. Ausgerüstet verursachen kritische Treffer von der Flanke eines Feindes aus kleinere Raserei.
Fertigkeit Icons
Bestienfalle Bestienfalle Morphs
Rang Kosten
8 3240 Ausdauer
Zauberzeit Dauer
Sofort 20 Sek.
Ziel Radius/Reichweite
Fläche 2,5 Meter/–
Effekt Morphs
Ihr platziert eine Falle mit scharfen Klingen an Eurer Position, die 1,5 Sekunden braucht, bis sie geladen ist, und dann 20 Sekunden lang bestehen bleibt. Wird sie ausgelöst, verursacht die Falle 1.161 Blutungsschaden und zusätzlich 20 Sekunden lang 3.470 Blutungsschaden und gewährt Euch kleinere Kraft, wodurch für die Wirkdauer der kritische Schaden, den Ihr verursacht, um 10 % erhöht wird. Feinde, die die Falle aktivieren, werden 2 Sekunden lang bewegungsunfähig gemacht. Leichte Bestienfalle Stachelfalle
Die Falle kann bis zu 28 Meter entfernt geworfen werden. Höhere Ränge werden günstiger. Erhöht den Schaden durch den ersten Treffer, der immer eine Blutung als Statuseffekt zufügt.

Passiv[]

Name Rang Effekt
EinschüchterndePräsenz
Einschüchternde Präsenz
ESO Skill Plus
1
Ermöglicht es Euch, bestimmte NSC in Unterhaltungen einzuschüchtern. Verringert die Ausdauerkosten Eurer Fähigkeiten der Kriegergilde um 15 %.
Schlächter
Schlächter
ESO Skill Plus
3
Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für jede ausgerüstete Fähigkeit der Kriegergilde um 1 %.
ESO Skill Plus
6
Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für jede ausgerüstete Fähigkeit der Kriegergilde um 2 %.
ESO Skill Plus
7
Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für jede ausgerüstete Fähigkeit der Kriegergilde um 3 %.
Verbannung der Sündhaften
Verbannung der Sündhaften
ESO Skill Plus
5
Ihr generiert 1 ultimative Kraft, wenn Ihr einen Gegner tötet.
ESO Skill Plus
9
Ihr generiert 2 ultimative Kraft, wenn Ihr einen Gegner tötet.
ESO Skill Plus
10
Ihr generiert 3 ultimative Kraft, wenn Ihr einen Gegner tötet.
Geübter Spurenleser
Geübter Spurenleser
ESO Skill Plus
7
Eure Fähigkeiten der Kriegergilde fügen zusätzlich 10 % Schaden zu. Dieser Bonus verdoppelt sich gegenüber Vampir- und Werwolfspielern.
Kopfgeldjäger
Kopfgeldjäger
ESO Skill Plus
9
Ermöglicht es Euch, Kopfgeldaufträge von der Kriegergilde in Cyrodiil anzunehmen.

Quests[]

Referenzen[]

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