Elder Scrolls Wiki
Elder Scrolls Wiki

Malacath ist einer der 17 Daedrischen Prinzen und gilt als Gott der Eide und der Flüche.

Seine Bereiche sind die Schirmherrschaft von Verschmähten und Geächteten, der geschworene Eid und der Blutige Fluch. Er scheint Freude zu haben, zu sehen, dass Sterbliche untereinander kämpfen. Der Beschwörungstag von Malacath ist der 8. Frostfall.

Bis auf die Orks und die Goblins gilt er den Völkern als feindlicher Gott.

Ursprung in Trinimac[]

Früher war er Trinimac, einer der wichtigsten und höchsten Götter im elfischen Pantheon. Er war daher kein ursprünglicher Daedra, sondern lediglich ein gefangener ätherischer Gott, gefangen im Reich des Vergessens.

Die Orks gehörten früher dem Volk der Aldmer an, welche die Vorfahren aller Mer sind. Einige von ihnen folgtem einem besonders mächtigen Anführer und starken Ritter namens Trinimac. Dieser war als Gott unter den frühen Elfen extrem populär. Er erfuhr daher, je nach Region, sogar noch mehr Lobpreis als Auri-El, der Göttervater der Elfen. Trinimac war in erster Linie ein Kriegergott, und zu mythischen Zeiten, zu den Zeiten der Ehlnofey-Kriege, als Menschen und Elfen noch geführt von Göttern gegeneinander kämpften, war er es, zusammen mit Auri-El, der mit den Elfen in die Schlacht gegen Lorkhan gezogen sein soll. Die meisten seiner Legenden beziehen sich daher auf diese Kriege, doch die mit Abstand bekannteste Legende, die gleich mit seinem Sturz verbunden war, ist die von seiner Tötung Lorkhans.

Als Lorkhan mit den Vorfahren der Menschen den Krieg gegen Auri-El, Trinimac und die Elfen führte verlor, wurde er vor Auri_El geführt und verurteilt. Durch die erste Ausführung des Enantiomorphes tötete Trinimac Lorkhan und riss ihm das Herz heraus. Seine Tat blieb allerdings nicht ohne Folgen, denn durch seine Tötung Lorkhans, dem padomayischsten aller Geister, zog er sich deren Zorn auf sich.

Korrumpierung[]

Beim Exodus der Chimer, angeführt vom Propheten Veloth und den drei Daedrischen Prinzen Boethiah, Azura und Mephala, stellte sich Trinimac dem Auszug und damit dem ersten Ausbrechen aus dem traditionellen elfischen, aldmerischen Zusammenhalt, entgegen. Trinimac wollte die Einheit des Volkes wahren und zudem verhindern, dass die Daedra, unreine Geister, Besitz von den Elfen ergriffen. Boethiah stellte sich Trinimac und verschlang ihn. In den Eingeweiden des daedrischen Fürsten wurde der Aedra verdorben und verändert. Je nach Geschichte variiert der weitere Verlauf. Die Dunmer sagen, Boethiah hätte Trinimac ausgeschieden und die Fäkalien wären zu Malacath geworden. Andere Legenden berichten, dass Trinimac schwer verletzt nach Oblivion verbannt wurde und sein Blut in den Boden sickerte und er so Eins mit dem Reich und so zu Malacath wurde.

Verehrung[]

Orks[]

Malacath wird von den Ork-Stämmen als Gott verehrt und somit besonders in schlechten Zeiten von diesen um Hilfe gebeten. Deshalb existiert unter den Orks auch eine eigene Moralvorstellung - der Kodex des Malacath:

  • Begehe keine Tat die Malacath verstimmen könnte.
  • Töte niemals grundlos einen Ork. (Eingeschränkt, da bei einer Herausforderung so gut wie immer ein Kontrahent sein Leben aushaucht.)
  • Stiehl kein fremdes Eigentum.
  • Solltest du gegen eine dieser Richtlinien verstoßen haben, kannst du deine Schuld in Gold oder Blut bezahlen.

Goblins[]

Die Goblins verehren ihn als Muluk oder den blauen Gott. Hin und wieder finden sich in ihrem Besitz Statuen oder Figuren von Malacath, die blau eingefärbt wurden.

Malacath selbst ist dafür bekannt Patron von Goblins und Ogern zu sein.

Bei anderen Völkern[]

In anderen Kulturen wird Malacath meist als feindlich gesinnte Gottheit gesehen oder als eine Hürde, die bekämpft und überwunden werden muss.

  • Malak, der Gottkönig der Orks ist bei den Dunmer eine Ecke vom Haus des Schreckens und symbolisiert die Angriffe der Orks, die die Dunmer überstehen müssen.[1]
  • Den Yokudanern und Rothwardonen ist Malooc als ein feindlicher Gott bekannt und begegnete ihnen zuerst mit den riesigen Goblins in Hammerfall, die den Gott verehrten.
  • Orkha ist für die Khajiit ein Dämon der ihnen auf ihrem Weg als Hindernis begegnet.
  • Bei den Nord nimmt Mauloch einen ähnlichen Platz wie bei den Dunmer ein und symbolisiert die kriegerischen Überfälle orkischer Horden. Hinzu kommt noch Orkey, welcher im Nord-Pantheon ein Verschmelzung aus Malacath und Arkay zu sein scheint. Bevor Orkey zu Arkay, dem Gott der Totenrituale wurde, war er ein atmoranischer Todesgott, der die Nord verfluchte und ihnen ihre Jahre stahl. Einst sollen die Nord zu alt geworden sein wie die Mer, aber Orkeys Fluch raubte ihnen dies.

Malacath in Skyrim[]

Malacath Schrein in Riesenhain

Malacath Schrein in Riesenhain

In Skyrim wird der Spieler im Ork-Lager "Largashbur" von den Orks gebeten Kontakt zu Malacath herzustellen, da sich ihr Dorf in einer Not befindet. Es wird ständig von Riesen angegriffen denen schon viele Bewohner zum Opfer fielen. Malacath schließt letztlich einen Pakt mit dem Spieler und den Orks. Erst wenn sein Schrein, der von Riesen überrannt worden ist, wieder bereinigt ist wird er den Orks helfen. Nun müsst Ihr Riesenhain bereinigen, zudem fordert er den Orkhäuptling des Lagers auf ihm den Hammer des Riesen-Anführers zurückbringen. Diesen verwandelt er nach Beendigung der Quest "Der verfluchte Stamm" in das Daedra-Artefakt "Volendrung", den Hammer der Macht.

Quellen[]

  1. Körperliches Vermögen auf die Probe stellen "Formen des Glaubens: Die Dunkelelfen"

Tamriels Götter[]

Götter tamrielischer Völker
Kaiserliches Pantheon AkatoshArkayDibellaJulianosKynarethShezarrMaraMorihausRemanStendarrTalosZenithar
Nordisches Pantheon AlduinDibellaHerma-MoraJhunalKyneMaraOrkeyStuhnShorTalosTsunYsmir
Dunmerisches Pantheon AlmalexiaAzuraBoethiahDagoth UrLorkhanMalacathMehrunes DagonMephalaMolag BalNerevarSheogorathSotha SilVivec
Schneeelfisches Pantheon Auri-ElJephreLorkhanPhynasterSyrabannTrinimac
Altmerisches Pantheon Auri-ElJephreLorkhanMagnusMaraPhynasterStendarrSyrabannTrinimacXarxesXen
Bosmerisches Pantheon ArkayAuri-ElBaan DarHerma-MoraIusJodeJoneLorkhanMaraStendarrXarxesY'ffreZ'en
Rothwardonisches Pantheon DiagnaHoonDingIusLekiMaloocMorwhaOnsiRuptgaSatakalSepTavaTu'whaccaZeht
Bretonisches Pantheon AkatoshArkayDibellaJulianosKynarethMagnusMaraPhynasterSheorStendarrY'ffreZ'en
Khajiitisches Pantheon AlkoshAzurahBaan DarHermorahHircineIusMargrusJodeJoneJa-Kha'jayKhenarthiLorkhajMaraMerrunzMafalaNamiiraNirniRajhinRiddle'TharSangiinSheggorathS'rendarrY'ffer
Kothringisches Pantheon Clavicus VileDibeMaraKinZ'en
Orsimerisches Pantheon MalacathMaulochTrinimac