Markarth ist die westlichste Stadt Himmelsrands und Hauptstadt des Fürstentums Reach.
Entstehung[]
Die Dwemer erbauten die Urstadt Markarth (Nchuand-Zel), da das Gebirge von wertvollen Erzen durchzogen war. Zudem war die Lage - nah am Wasser - optimal für die Dwemer zur Trinkwassergewinnung und Kühlung ihrer Schmieden, Schmelzöfen und Maschinen.
Als die Erze jedoch versiegten, verließen die Dwemer die Stadt, sodass sie von den Ureinwohnern Reachs besiedelt wurde. Diese kämpften über Jahrhunderte hinweg wieder und wieder mit den Königen von Himmelsrand um die Kontrolle des Fürstentums und Markarths. Als jedoch Tiber Septim seinen Siegeszug begann, wurden die Ureinwohner in einem Kampf gegen dessen Soldaten besiegt, in die Weiten von Reach vertrieben und das Gebiet bis zu den Ereignissen von The Elder Scrolls V: Skyrim endgültig den Nord vermacht.
Seit dem Markarth-Zwischenfall, der einen Aufstand der Ureinwohner Reachs in Markarth während dem Großen Krieg und die erste prominente Kriegshandlung von Ulfric Sturmmantel sah, existiert eine Gemeinschaft von Vertriebenen, die Abgeschworenen, die es sich zum Ziel gemacht hat, das Fürstentum einmal mehr in den Schoß seiner Ureinwohner zurückzuführen.
Festung Unterstein[]
Der Palast des Jarls ist innerhalb der Dwemerruinen der Unterstadt erbaut worden. So stehen beispielsweise im Thronsaal noch einige Dwemermaschinen, ebenfalls ist die gesamte architektonische Gestaltung durchzogen von zwergischen Charakteristiken. Unter dem Palast gibt es nur noch wenige Gänge und Räume der alten Dwemerstadt, die zugänglich sind; diese werden inzwischen von Falmer bevölkert.
Die größten Überreste der alten Stadt bilden das Dwemer-Museum von Calcelmo, dem Hofmagier von Markarth, in dem eine große Menge zwergischer Artefakte aufbewahrt werden, zu denen unter anderem Schwerter, Bögen, Pfeile und deaktivierte Animunculi zählen. Dem Spieler ist es möglich, die Erlaubnis, das Museum zu betreten, zu erlangen, nachdem er Nimhe die Vergiftete getötet hat.
Unterorte[]
Das zu erwerbende Haus in Markarth ist die Vlindrel Halle. Sie kostet 8000 Septime.
Im Verlassenen Haus kann man die Quest des DaedrafürstenMolag Bal, Das Haus des Schreckens, entgegennehmen.
Bewohner[]
Person | Volk | Beruf |
Igmund | Nord | Jarl von Markarth |
Degaine | Bretone | Bettler und Dieb (kann man 1 Gold spenden) |
Orla | Nord | Priesterin der Dibella |
Senna | Bretonin | Priesterin der Dibella |
Anwen | Rothwardonin | Priesterin der Dibella |
Mutter Hamal | Nord | Hohepriesterin der Dibella |
Ondolemar | Altmer | Kommandant der Thalmor und Anführer der Statthalter der Thalmor |
Urzoga gra-Shugurz | Orsimer | Aufseherin der Cidhna-Mine |
Ghorza gra-Bagol | Orsimer | Schmiedin |
Tacitus Sallustius | Kaiserlicher | Schmiedelehrling |
Endon | Rothwardone | Schmuckschmied, Hehler |
Kerah | Rothwardonin | Juwelierin |
Adara | Rothwardonin | Tochter von Endon, angehende Schmiedin |
Vorstag | Nord | Söldner |
Bothela | Bretonin | Alchemistin in der Hexenheilerei |
Muiri | Bretonin | Gehilfin von Bothela, Auftraggeberin der Dunklen Bruderschaft |
Calcelmo | Altmer | Hofzauber des Jarls, Dwemer- und Falmergelehrter |
Aicantar | Altmer | Neffe und Gehilfe von Calcelmo |
Nepos die Nase | Älterer | Verwalter der Silber-Blutfamilie, Rechte Hand von Madanach |
Madanach der Lumpenkönig | Reikmanne | Gefangener, Anführer der Abgeschworenen |
Borkul die Bestie | Orsimer | Gefangener in der Mine aufgrund mehrerer Morde, Wächter von Madanach |
Uraccen | Bretone | Gefangener in der Mine |
Reikmanne | Gefangener in der Mine | |
Grisvar der Unglückliche | Bretone | Gefangener in der Mine |
Eola | Bretonin | Kultistin von Namira, nur kurzzeitig in der Halle der Toten |
Eltrys | Bretone | früherer Arbeiter der Schmelzöfen |
Cosnach | Bretone | Dienstbote und Kurier |
Hreinn | Nord | Mitarbeiter im Gasthaus Silber-Blut |
Hroki | Nord | Mitarbeiterin im Gasthaus Silber-Blut |
Kleppr | Nord | Wirt im Gasthaus Silber-Blut |
Betrid Silber-Blut | Nord | Verwalterin der Schatzkammer |
Thongvor Silber-Blut | Nord | Adeliger der Silber-Blut Familie |
Thonar Silber-Blut | Nord | Adeliger, optional Jarl nach Abschluss der Bürgerkriegs-Questreihe zu Gunsten der Sturmmantelpartei |
Reburrus Quinitlius | Kaiserlicher | Vogt nach Abschluss der Bürgerkriegs-Questreihe zu Gunsten der Sturmmäntel |
Yngvar der Sänger | Nord | ehemals Barde, jetziger Schläger der Silber-Blut Familie und optional Huscarl des Jarls nach Abschluss der Bürgerkriegs-Questreihe zu Gunsten der Sturmmäntel |
Rhiada | Bretonin | Rezeptionistin in der Schatzkammer |
Donnel | Bretone | Diener, arbeitet in der Schatzkammer |
Oma Ildene | Bretonin | Dienerin, arbeitet in der Schatzkammer |
Lisbet | Nord | Händlerin, Besitzerin von Gemischtwaren Arnleif und Söhne |
Raerek | Nord | Vogt |
Dryston | Bretone | Schläger der Silber-Blut Familie |
Wächter Tyranus | Kaiserlicher | Questgeber: Das Haus des Schreckens, Wächter von Stendarr |
Ogmund | Nord | Barde, Thalosanhänger |
Frabbi | Nord | Besitzerin des Gasthauses Silber-Blut |
Fjotra | Nord | Kind |
Margret | Nord | Mögliches Mordopfer der Abgeschworenen und Spionin des Kaisereichs |
Banning | Bretone | Verkäufer von Kampfhunden bei den Ställen |
Weylin | Bretone | Anhänger der Abgeschworenen |
Imedhnain | Bretone | Gehilfe im Geschäft Gemischtwaren Arnleif und Söhne |
Mulush gro-Shugurz | Orsimer | Minenvorarbeiter |
Omluag | Bretone | Minenarbeiter |
Quests[]
- Die verschollene Expedition (startet bei Alethius' Notizen in Nchuand-Zel: Ausgrabungsstätte; hinter Nimhe)
Sonstige Ziele[]
- Lies Eltrys´ Nachricht. (startet nach dem Attentat auf Margret)
- Sprich mit Degaine. (Gerüchte beim Gastwirt)
- Rede mit dem Hexenjäger über das verlassene Haus. (Gerüchte beim Gastwirt)
- Unterhalte dich mit Verulus über die Halle der Toten. (Gerüchte beim Gastwirt)
- Bringe "Gewürzter Braten" zu Voada. (startet bei Banning)
- Stiehl die Statue aus dem Tempel von Dibella. (startet bei Degaine)
- Bringe die Statue zu Degaine. (startet im Tempel von Dibella)
- Bringe den Trank des Hengstes zu Raerek. (startet bei Bothela)
- Sprich mit Mulush über Omluag. (startet bei Omluag)
- Berichte Omluag, dass Mulush kein Problem mehr darstellt. (startet bei Mulush)
- Bringe den Ring zu Calcelmo. (startet bei Kerah)
- Töte Nimhe die Vergiftete in Nchuand-Zel. (startet bei Calcelmo)
- Berichte Calcelmo vom Tod Nimhes. (startet beim Tod von Nimhe)
- Bringe ein Daedraherz zu Moth. (startet bei Moth gro-Bagol)
- Finde Beweise für Ogmunds Talos-Verehrung. (startet bei Ondolemar)
- Bringe Ogmunds Amulett von Talos zu Ondolemar. (startet beim Amulett)
- Bringe "Die letzte Schwertscheide von Akrash" zu Ghorza. (startet bei Ghorza gra-Bagol)
- Bringe Lisbets Lieferung zu aus ´Dungeon´.
Trivia[]
- Wenn man die Aufgabe um Ogmunds Amulett von Talos bei Ondolemar machen sollte, braucht man sich keine Sorgen um Ogmund zu machen. Es war geplant, dass man ihn auch ansprechen könnte bei dieser Aufgabe, aber das wurde nicht ins Spiel eingebaut; ausserdem wurde es nicht eingebaut, dass er ins Gefängnis muss oder einem böse ist, sollte man das Amulett abliefern und ihn damit verpfeifen. Er bleibt weiterhin freundlich und lehrt einen Redekunst.
- Markarth ist eine Stadt in den Ruinen einer Dwemerstadt.
- Die Stadtwache in Markarth ist korrupt, diesen Punkt hat sie mit der von Rifton gemeinsam.
- Beim ersten Eintritt wird das Drachenblut Zeuge eines erfolgreichen (oder versuchten, je nach eigenem Eingreifen) Mordanschlags eines Abgeschworenen-Agenten auf dem Marktplatz auf Margret.