Elder Scrolls Wiki
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Version vom 2. September 2018, 11:21 Uhr

Siehe auch: Sets (Online)

Monstersets sind spezielle Rüstungssets in The Elder Scrolls Online. Das vollständige Set besteht jedoch nur aus zwei Setteilen, jeweils einem für Kopf und Schultern. Trägt man sowohl Kopf- als auch Schulterteil, profitiert man von starken Setboni.

Erhalt

Die Schulterteile der Monstersets erhält man aus den Truhen, die man bei den Standorten der Unerschrockenen in DeshaanEbenherz-Pakt Icon, GrahtwaldAldmeri-Dominion Icon und SturmhafenDolchsturz-Bündnis Icon finden kann. Jede der drei Truhen enthält mehrere spezifische Monsterset-Schulterteile. Beim Öffnen erhält man ein zufälliges Schulterteil, wobei auch Eigenschaft und Rüstungsklasse zufällig sind.

Beim Abschluss von Verliesen im Veteranenmodus erhält man die Kopfteile der Monstersets. Dabei kann man in jedem Verlies den Helm eines Monstersets vom letzten Gegner erhalten, das an einen Endgegner des Verlieses angelehnt ist. Wie bei den Schulterteilen ist auch dessen Rüstungsklasse ist zufällig, mit zufälligen Eigenschaften.

Liste aller Monstersets

Grundspiel

Monsterset Fundort Kopf Fundort Schultern Effekt
Bebenschuppe Volenfell Glirion (Truhe)

1 Teil: Gewährt 1096 maximale Ausdauer
2 Teile: Wenn Ihr einen Gegner verspottet, besteht eine Chance von 50 %, dass unter Euch nach 1 Sekunde ein Dünenbrecher aus dem Boden hervorbricht, an allen Feinden innerhalb von 4 Metern um Euch herum 6903 Schaden verursacht und deren Lauftempo 3 Sekunden lang um 70 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.

Blutbrut Die Spindeltiefen II Maj al-Ragath (Truhe)

1 Teil: Gewährt 129 Ausdauerregeneration
2 Teile: 6% Chance, 14 ultimative Kraft zu erhalten und Eure physische Resistenz und Magieresistenz 6 Sekunden lang um 6450 zu erhöhen, wenn Ihr Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Sekunden eintreten.

Eisherz Die Burg Grauenfrost Glirion (Truhe)

1 Teil: Gewährt 833 kritische Magietreffer
2 Teile: Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 20 %, dass Ihr einen Schadenschild erhaltet, der 6 Sekunden lang 8600 absorbiert. Solange der Schadenschild aufrechterhalten wird, verursacht Ihr alle 1 Sekunde 831 Frostschaden an allen Feinden innerhalb von 5 Metern um Euch herum. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten.

Geißelernter Die Kanalisation von Wegesruh II Maj al-Ragath (Truhe)

1 Teil: Gewährt 1206 maximales Leben
2 Teile: Wenn Ihr Schaden erleidet, erzeugt Ihr mit einer Chance von 6 % einen Strahl, der 4 Sekunden lang 6732 Leben vom Angreifer stiehlt. Während der Strahl aufrecht erhalten wird, erhaltet Ihr größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung um 30 % erhöht. Der Strahl wird unterbrochen, wenn sich das Ziel weiter als 8 Meter entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.

Grothdarr Die Kammern des Wahnsinns Glirion (Truhe)

1 Teil: Gewährt 1096 maximale Magicka
2 Teile: Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, Lavabecken zu erschaffen, die Euch umwirbeln und allen Feinden im Umkreis von 8 Metern 5 Sekunden lang alle 1 Sekunde 1944 Flammenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.

Illambris Die Krypta der Herzen I Glirion (Truhe)

1 Teil: Gewährt 1096 maximale Magicka
2 Teile: Wenn Ihr Flammen- oder Schockschaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr einen Meteorregen mit dieser Schadensart beschwört, der 5 Sekunden lang an allen Feinden innerhalb von 4 Metern alle 1 Sekunde 1263 Schaden verursacht. Jeder Effekt kann einmal alle 8 Sekunden auftreten.

Infernaler Wächter Die Stadt der Asche I Glirion (Truhe)

1 Teil: Gewährt 1096 maximale Magicka
2 Teile: Setzt Ihr eine Fähigkeit mit Schadenschild ein, besteht eine Chance von 50 %, dass Ihr über 2 Sekunden 3 Mörser auf den am weitesten von Euch entfernten Feind fallen lasst, die an allen Feinden innerhalb von 5 Metern um die Einschlagstelle herum jeweils 5940 Flammenschaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten.

Kra'gh Die Pilzgrotte I Maj al-Ragath (Truhe)

1 Teil: Gewährt 1487 Rüstungsdurchstoß
2 Teile: Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, dass Dreughgliedmaßen erscheinen, die vor Euch Schockwellen auslösen, welche 1,2 Sekunden lang alle 0,4 Sekunden 1,534 Schaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden auftreten.

Maschinenwächter Die Dunkelschattenkavernen II Maj al-Ragath (Truhe)

1 Teil: Gewährt 129 Lebensregeneration
2 Teile: 10 % Chance beim Verwenden von Fähigkeiten einen Dwemerautomaten zu beschwören, der 6,5 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden 1,204 Leben, Ausdauer oder Magicka wiederherstellt.

Mephalas Brut Die Pilzgrotte II Maj al-Ragath (Truhe)

1 Teil: Gewährt 1096 maximale Ausdauer
2 Teile: Eure schweren Angriffe mit voller Stärke erschaffen 10 Sekunden lang ein Netz, das allen Feinden innerhalb von 4 Metern alle 1 Sekunde 1298 Giftschaden zufügt und ihr Lauftempo um 50 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.

Nachtflamme Der Eldengrund II Maj al-Ragath (Truhe)

1 Teil: Gewährt 1096 maximale Magicka
2 Teile: 5 % Chance, beim Heilen eines Verbündeten 6 Sekunden lang ein Totem zu erschaffen, welches Euch und Eure Verbündeten innerhalb von 5 Metern alle 1 Sekunde um 3483 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.

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