Elder Scrolls Wiki
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'''2 Teile''': Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen Schadenschild erhaltet, der 6 Sekunden lang 8600 absorbiert. Solange der Schadenschild aufrechterhalten wird, verursacht Ihr alle 1 Sekunde 831 Frostschaden an allen Feinden innerhalb von 5 Metern um Euch herum. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten.
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*[[Domihaus]]
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|[[Geißelernter]]
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|[[Die Kanalisation von Wegesruh II]]
*[[Erdbluter]]
 
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*[[Hochwärter]]
 
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'''2 Teile''': Wenn Ihr Schaden erleidet, erzeugt Ihr mit einer Chance von 6% einen Strahl, der 4 Sekunden lang 6732 Leben vom Angreifer stiehlt. Während der Strahl aufrecht erhalten wird, erhaltet Ihr größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung um 30% erhöht. Der Strahl wird unterbrochen, wenn sich das Ziel weiter als 8 Meter entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
*[[Thurvokun]]
 
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*[[Velidreth]]
 
*[[Vykosa]]
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|[[Grothdarr]]
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|[[Die Kammern des Wahnsinns]]
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'''2 Teile''': Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10%, Lavabecken zu erschaffen, die Euch umwirbeln und allen Feinden im Umkreis von 8 Metern 5 Sekunden lang alle 1 Sekunde 1944 Flammenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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'''1 Teil''': Gewährt 1096 maximale Ausdauer<br/>
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'''2 Teile''': Eure schweren Angriffe mit voller Stärke erschaffen 10 Sekunden lang ein Netz, das allen Feinden innerhalb von 4 Metern alle 1 Sekunde 1298 Giftschaden zufügt und ihr Lauftempo um 50% verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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|[[Nachtflamme]]
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|[[Der Eldengrund II]]
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|[[Maj al-Ragaths Belohnungstruhe]]
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'''1 Teil''': Gewährt 1096 maximale Magicka<br/>
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'''2 Teile''': 5% Chance, beim Heilen eines Verbündeten 6 Sekunden lang ein Totem zu erschaffen, welches Euch und Eure Verbündeten innerhalb von 5 Metern alle 1 Sekunde um 3483 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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|[[Nerien'eth]]
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|[[Die Krypta der Herzen II]]
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|[[Glirions Belohnungstruhe]]
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'''1 Teil''': Gewährt 1206 maximales Leben<br/>
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'''2 Teile''': 10% Chance, beim Zufügen von direktem Schaden einen Lichkristall zu erschaffen, der nach 2 Sekunden für 9504 Magieschaden explodiert und alle Feinde innerhalb von 4 Metern trifft. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden eintreten.
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|[[Piratenskelett]]
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|[[Schattenriss]]
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|[[Die Verbannungszellen I]]
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'''2 Teile''': Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 15%, dass Ihr 15 Sekunden lang einen schattenhaften Clannbann beschwört. Der Grundangriff des Clannbanns verursacht 3715 Magieschaden und belegt jeden getroffenen Feind 10 Sekunden lang mit kleineres Verkrüppeln, wodurch dessen verursachter Schaden um 15% verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden auftreten
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|[[Schleimkropf]]
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'''1 Teil''': Gewährt 833 kritische Magietreffer<br/>
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'''2 Teile''': Gewährt Euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den Ihr verursacht, um 8% erhöht wird.
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|[[Schlund des Infernalen]]
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|[[Die Verbannungszellen II]]
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|[[Maj al-Ragaths Belohnungstruhe]]
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'''1 Teil''': Gewährt 1206 maximales Leben<br/>
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'''2 Teile''': 10% Chance, mit leichten oder schweren Angriffen 15 Sekunden lang einen feuerspuckenden Daedroth zu beschwören, dessen normale Angriffe 4597 Flammenschaden verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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|[[Schwarmmutter]]
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|[[Die Spindeltiefen I]]
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|[[Maj al-Ragaths Belohnungstruhe]]
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'''1 Teil''': Gewährt 129 Ausdauerregeneration<br/>
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'''2 Teile''': Wenn Ihr den Angriff eines Feindes, der weiter als 5 Meter von Euch entfernt ist, blockt, spinnt Ihr Fäden aus Spinnenseide, um den Feind zu Euch zu ziehen. Dieser Effekt kann einmal alle 1 Sekunde auftreten.
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|[[Selene (Monsterset)|Selene]]
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|[[Selenes Netz]]
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|[[Glirions Belohnungstruhe]]
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'''1 Teil''': Gewährt 1096 maximale Ausdauer<br/>
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'''2 Teile''': Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff direkt Schaden verursacht, besteht eine Chance von 15%, dass Ihr einen urtümlichen Geist beschwört, der dem nächsten Feind vor Euch nach 1,3 Sekunden 14,160 Schaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
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|[[Sellistrix]]
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|[[Arx Corinium]]
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|[[Glirions Belohnungstruhe]]
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'''1 Teil''': Gewährt 1096 maximale Ausdauer<br/>
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'''2 Teile''': Wenn Ihr Schaden zufügt, besteht eine Chance von 10%, ein Erdbeben unter dem Feind zu beschwören, das nach 1,5 Sekunden hervorbricht und allen Feinden innerhalb von 4 Metern 5,935 Schaden zufügt und sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann einmal alle 5,5 Sekunden eintreten.
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|[[Sturmfaust]]
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|[[Die Orkaninsel]]
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|[[Glirions Belohnungstruhe]]
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'''1 Teil''': Gewährt 129 Ausdauerregeneration<br/>
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'''2 Teile''': Wenn Ihr Schaden zufügt, besteht eine Chance von 10%, dass Ihr eine zerschlagende Donnerfaust erschafft, die 3 Sekunden lang alle 1 Sekunde an allen Feinden innerhalb von 4 Metern 1782 Schockschaden und beim Schließen der Faust nochmals 9440 Schaden zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
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|[[Trollkönig]]
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|[[Würgedorn]]
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|[[Der Eldengrund I]]
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'''1 Teil''': Gewährt 129 Magickaregeneration<br/>
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'''2 Teile''': Setzt Ihr eine Heilfähigkeit ein, besteht eine Chance von 15%, dass Ihr einen Würgersprössling beschwört, der Euch und Eure Verbündeten 4 Sekunden lang für 19565 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden auftreten.
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[[Kategorie:Online: Sets]]
 
[[Kategorie:Online: Sets]]
 
[[Kategorie:Online: Unvollständig]]
 
[[Kategorie:Online: Unvollständig]]

Version vom 2. September 2018, 13:26 Uhr

Siehe auch: Sets (Online)

Monstersets sind spezielle Rüstungssets in The Elder Scrolls Online. Das vollständige Set besteht jedoch nur aus zwei Setteilen, jeweils einem für Kopf und Schultern. Trägt man sowohl Kopf- als auch Schulterteil, profitiert man von starken Setboni.

Erhalt

Die Schulterteile der Monstersets erhält man aus den Truhen, die man bei den Standorten der Unerschrockenen in DeshaanEbenherz-Pakt Icon, GrahtwaldAldmeri-Dominion Icon und SturmhafenDolchsturz-Bündnis Icon finden kann. Jede der drei Truhen enthält mehrere spezifische Monsterset-Schulterteile. Beim Öffnen erhält man ein zufälliges Schulterteil, wobei auch Eigenschaft und Rüstungsklasse zufällig sind.

Beim Abschluss von Verliesen im Veteranenmodus erhält man die Kopfteile der Monstersets. Dabei kann man in jedem Verlies den Helm eines Monstersets vom letzten Gegner erhalten, das an einen Endgegner des Verlieses angelehnt ist. Wie bei den Schulterteilen ist auch dessen Rüstungsklasse ist zufällig, mit zufälligen Eigenschaften.

Liste aller Monstersets

Grundspiel

Monsterset Helm Schulterteile Effekt
Bebenschuppe Volenfell Glirions Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 1096 maximale Ausdauer
2 Teile: Wenn Ihr einen Gegner verspottet, besteht eine Chance von 50%, dass unter Euch nach 1 Sekunde ein Dünenbrecher aus dem Boden hervorbricht, an allen Feinden innerhalb von 4 Metern um Euch herum 6903 Schaden verursacht und deren Lauftempo 3 Sekunden lang um 70% verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden auftreten.

Blutbrut Die Spindeltiefen II Maj al-Ragaths Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 129 Ausdauerregeneration
2 Teile: 6% Chance, 14 ultimative Kraft zu erhalten und Eure physische Resistenz und Magieresistenz 6 Sekunden lang um 6450 zu erhöhen, wenn Ihr Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Sekunden eintreten.

Eisherz Die Burg Grauenfrost Glirions Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 833 kritische Magietreffer
2 Teile: Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen Schadenschild erhaltet, der 6 Sekunden lang 8600 absorbiert. Solange der Schadenschild aufrechterhalten wird, verursacht Ihr alle 1 Sekunde 831 Frostschaden an allen Feinden innerhalb von 5 Metern um Euch herum. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten.

Geißelernter Die Kanalisation von Wegesruh II Maj al-Ragaths Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 1206 maximales Leben
2 Teile: Wenn Ihr Schaden erleidet, erzeugt Ihr mit einer Chance von 6% einen Strahl, der 4 Sekunden lang 6732 Leben vom Angreifer stiehlt. Während der Strahl aufrecht erhalten wird, erhaltet Ihr größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung um 30% erhöht. Der Strahl wird unterbrochen, wenn sich das Ziel weiter als 8 Meter entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.

Grothdarr Die Kammern des Wahnsinns Glirions Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 1096 maximale Magicka
2 Teile: Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10%, Lavabecken zu erschaffen, die Euch umwirbeln und allen Feinden im Umkreis von 8 Metern 5 Sekunden lang alle 1 Sekunde 1944 Flammenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.

Illambris Die Krypta der Herzen I Glirions Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 1096 maximale Magicka
2 Teile: Wenn Ihr Flammen- oder Schockschaden verursacht, besteht eine Chance von 10%, dass Ihr einen Meteorregen mit dieser Schadensart beschwört, der 5 Sekunden lang an allen Feinden innerhalb von 4 Metern alle 1 Sekunde 1263 Schaden verursacht. Jeder Effekt kann einmal alle 8 Sekunden auftreten.

Infernaler Wächter Die Stadt der Asche I Glirions Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 1096 maximale Magicka
2 Teile: Setzt Ihr eine Fähigkeit mit Schadenschild ein, besteht eine Chance von 50%, dass Ihr über 2 Sekunden 3 Mörser auf den am weitesten von Euch entfernten Feind fallen lasst, die an allen Feinden innerhalb von 5 Metern um die Einschlagstelle herum jeweils 5940 Flammenschaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten.

Kra'gh Die Pilzgrotte I Maj al-Ragaths Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 1487 Rüstungsdurchstoß
2 Teile: Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10%, dass Dreughgliedmaßen erscheinen, die vor Euch Schockwellen auslösen, welche 1,2 Sekunden lang alle 0,4 Sekunden 1,534 Schaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden auftreten.

Maschinenwächter Die Dunkelschattenkavernen II Maj al-Ragaths Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 129 Lebensregeneration
2 Teile: 10% Chance beim Verwenden von Fähigkeiten einen Dwemerautomaten zu beschwören, der 6,5 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden 1,204 Leben, Ausdauer oder Magicka wiederherstellt.

Mephalas Brut Die Pilzgrotte II Maj al-Ragaths Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 1096 maximale Ausdauer
2 Teile: Eure schweren Angriffe mit voller Stärke erschaffen 10 Sekunden lang ein Netz, das allen Feinden innerhalb von 4 Metern alle 1 Sekunde 1298 Giftschaden zufügt und ihr Lauftempo um 50% verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.

Nachtflamme Der Eldengrund II Maj al-Ragaths Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 1096 maximale Magicka
2 Teile: 5% Chance, beim Heilen eines Verbündeten 6 Sekunden lang ein Totem zu erschaffen, welches Euch und Eure Verbündeten innerhalb von 5 Metern alle 1 Sekunde um 3483 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.

Nerien'eth Die Krypta der Herzen II Glirions Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 1206 maximales Leben
2 Teile: 10% Chance, beim Zufügen von direktem Schaden einen Lichkristall zu erschaffen, der nach 2 Sekunden für 9504 Magieschaden explodiert und alle Feinde innerhalb von 4 Metern trifft. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden eintreten.

Piratenskelett Der Schwarzherz-Unterschlupf Glirions Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 2975 physische Resistenz
1 Teil: Gewährt 2975 Magieresisten
2 Teile: Wenn Ihr Schaden erleidet und dabei Lebenspunkte verliert, besteht eine Chance von 8%, dass Ihr Euch in ein Skelett verwandelt und 12 Sekunden lang größerer Schutz und kleinere Schändung erhaltet, wodurch der Schaden, den Ihr erleidet, um 30% verringert wird, Eure erhaltene Heilung und Eure Lebensregeneration jedoch auch um 15% verringert ist. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.

Schattenriss Die Verbannungszellen I Maj al-Ragaths Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 129 Magickaregeneration
2 Teile: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 15%, dass Ihr 15 Sekunden lang einen schattenhaften Clannbann beschwört. Der Grundangriff des Clannbanns verursacht 3715 Magieschaden und belegt jeden getroffenen Feind 10 Sekunden lang mit kleineres Verkrüppeln, wodurch dessen verursachter Schaden um 15% verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden auftreten

Schleimkropf Die Kanalisation von Wegesruh I (Truhe)

1 Teil: Gewährt 833 kritische Magietreffer
1 Teil: Gewährt 833 kritische Waffentreffer
2 Teile: Gewährt Euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den Ihr verursacht, um 8% erhöht wird.

Schlund des Infernalen Die Verbannungszellen II Maj al-Ragaths Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 1206 maximales Leben
2 Teile: 10% Chance, mit leichten oder schweren Angriffen 15 Sekunden lang einen feuerspuckenden Daedroth zu beschwören, dessen normale Angriffe 4597 Flammenschaden verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten.

Schwarmmutter Die Spindeltiefen I Maj al-Ragaths Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 129 Ausdauerregeneration
2 Teile: Wenn Ihr den Angriff eines Feindes, der weiter als 5 Meter von Euch entfernt ist, blockt, spinnt Ihr Fäden aus Spinnenseide, um den Feind zu Euch zu ziehen. Dieser Effekt kann einmal alle 1 Sekunde auftreten.

Selene Selenes Netz Glirions Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 1096 maximale Ausdauer
2 Teile: Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff direkt Schaden verursacht, besteht eine Chance von 15%, dass Ihr einen urtümlichen Geist beschwört, der dem nächsten Feind vor Euch nach 1,3 Sekunden 14,160 Schaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.

Sellistrix Arx Corinium Glirions Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 1096 maximale Ausdauer
2 Teile: Wenn Ihr Schaden zufügt, besteht eine Chance von 10%, ein Erdbeben unter dem Feind zu beschwören, das nach 1,5 Sekunden hervorbricht und allen Feinden innerhalb von 4 Metern 5,935 Schaden zufügt und sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann einmal alle 5,5 Sekunden eintreten.

Sturmfaust Die Orkaninsel Glirions Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 129 Ausdauerregeneration
2 Teile: Wenn Ihr Schaden zufügt, besteht eine Chance von 10%, dass Ihr eine zerschlagende Donnerfaust erschafft, die 3 Sekunden lang alle 1 Sekunde an allen Feinden innerhalb von 4 Metern 1782 Schockschaden und beim Schließen der Faust nochmals 9440 Schaden zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.

Trollkönig Die Gesegnete Feuerprobe Glirions Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 2% gewirkte Heilung
2 Teile: Heilt Ihr ein verbündetes Ziel, wird dessen Lebensregeneration, falls dieses noch immer weniger als 50% Leben besitzt, 10 Sekunden lang um 1548 erhöht.

Valkyn Skoria Die Stadt der Asche II Glirions Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 1206 maximales Leben
2 Teile: Wenn Ihr mit einem Effekt mit Schaden über Zeit Schaden zufügt, besteht eine Chance von 8%, einen Meteor herbeizurufen, der dem Ziel 9720 Flammenschaden und allen Feinden innerhalb von 5 Metern 4320 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.

Wachposten von Rkugamz Die Dunkelschattenkavernen I Maj al-Ragaths Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 2% gewirkte Heilung
2 Teile: Wenn Ihr ein verbündetes Ziel heilt, besteht eine Chance von 10%, dass Ihr eine Dwemerspinne herbeiruft, die Euch und nahe Verbündete innerhalb von 5 Metern 8 Sekunden lang alle 1 Sekunde um 1049 Leben heilt und 524 Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.

Würgedorn Der Eldengrund I Maj al-Ragaths Belohnungstruhe

1 Teil: Gewährt 129 Magickaregeneration
2 Teile: Setzt Ihr eine Heilfähigkeit ein, besteht eine Chance von 15%, dass Ihr einen Würgersprössling beschwört, der Euch und Eure Verbündeten 4 Sekunden lang für 19565 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden auftreten.