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[[Datei:250px-TESV_Mzinchaleft.png|thumb|250px]]'''Mzinchaleft''' (Aussprache: Mesinchaleft) ist eine [[Dwemer-Ruinen|Dwemer-Ruine]] in ''[[The Elder Scrolls V: Skyrim]]'', die südwestlich von [[Dämmerstern (Skyrim)|Dämmerstern]] liegt.
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'''Mzinchaleft''' (Aussprache: Mesinchaleft) ist eine [[Dwemer-Ruinen|Dwemer-Ruine]] in {{Skyrim}}, die südwestlich von [[Dämmerstern (Skyrim)|Dämmerstern]] liegt.
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==Gegner==
 
==Gegner==
In Mzinchaleft gibt es zahlreiche [[Dwemer]] Konstrukte. Darunter Zwergenspinnen, Zwergenspähren und Zwergenzenturiomeister. Auch [[Falmer]] und [[Chaurus]]' treiben sich dort herum. Außerhalb der Dwemer-Ruine und etwas am Anfang lungern auch verschiedenste [[Banditen]]arten herum.
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In Mzinchaleft gibt es zahlreiche [[Dwemer-Konstrukte (Skyrim)|Dwemer-Konstrukte]], darunter [[Zwergenspinne (Skyrim)|Zwergenspinnen]], [[Zwergensphäre]]n und [[Zwergenzenturio]]s. Auch [[Falmer]] und [[Chaurus (Skyrim)|Chauri]] treiben sich dort herum. Außerhalb der Dwemer-Ruine und etwas am Anfang lungern auch verschiedenste Arten von [[Banditen (Skyrim)|Banditen]] herum.
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Ein einzigartiger Gegner ist [[Maluril]], den man aber erst während der [[Quests (Skyrim)|Quests]] ''[[Auftrag: Töte...]] [[Maluril]]'' treffen kann.
   
Ein Gegner der einen Namen trägt, ist Maluril. Den man aber erst in einer Quest, der Ruine, treffen kann.
 
 
==Aufbau==
 
==Aufbau==
Nimmt man den Haupteingang von Mzinchaleft liegt südlich davon das Tiefengewölbe, in das man mit einem Fahrstuhl gelangt. Nördlich davon, liegt wiederrum das Torhaus, das man durch eine Tür erreicht. Links vom Eingang des Torhauses gibt es eine weitere Tür in der ein Zwergenmechanismus steht. Betätigt man diesen und läuft die Treppe runter, gelangt man in die [[Schwarzweite|Schwarzweite.]]
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Nimmt man den Haupteingang von Mzinchaleft, liegt südlich davon das Tiefengewölbe, in das man mit einem Fahrstuhl gelangt. Nördlich davon liegt wiederum das Torhaus, das man durch eine Tür erreicht. Links vom Eingang des Torhauses gibt es eine weitere Tür, in der ein Zwergenmechanismus steht. Betätigt man diesen und läuft die Treppe runter, gelangt man in die [[Schwarzweite]].
   
 
==Fundstücke==
 
==Fundstücke==
In Mzinchaleft kann man verschiedenste[[ Dwemer]] Gegenstände finden. Darunter [[Zwergenöl]], Zenturio-Dyanmokerne oder Zwergische Metallbarren. Rüstungen und Waffen dieses Volkes kann man dort ebenfalls finden. Weitere Gegenstände sind Schmuck, [[Seelensteine]] unterschiedlicher Größen und[[ Falmer]]gegenstände. Darunter wieder Rüstungen und Waffen.
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In Mzinchaleft kann man verschiedenste [[Dwemer-Artefakte]] finden, darunter [[Zwergenöl (Skyrim)|Zwergenöl]], [[Zenturio-Dynamokern]]e, [[Zwergischer Metallbarren|Zwergische Metallbarren]] sowie Teile einer [[Zwergenrüstung (Skyrim)|Zwergenrüstung]] und [[Zwergische Waffen (Skyrim)|Zwergenwaffen]]. Weitere Gegenstände sind Schmuck, [[Seelenstein (Skyrim)|Seelensteine]] unterschiedlicher Größen und Falmergegenstände, darunter wiederum Rüstungen und Waffen.
   
Ein besonderes Fundstück ist auch [[Malurils Tagebuch|Malurils Tagebuch.]]
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Ein besonderes Fundstück ist auch [[Malurils Tagebuch]].
   
 
==Quests==
 
==Quests==
 
*Finde [[Düsterklinge]]
 
*Finde [[Düsterklinge]]
*[[Auftrag: Töte...]]
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*[[Auftrag: Töte...]] [[Maluril]]
   
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[[en:Mzinchaleft]]
 
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[[Kategorie:Orte in Skyrim]]
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[[Kategorie:Skyrim: Orte]]
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[[Kategorie:Skyrim: Dwemerruinen]]
[[Kategorie:Dwemer-Ruinen in Skyrim]]
 
[[Kategorie:Dwemer]]
 

Aktuelle Version vom 11. Dezember 2018, 15:29 Uhr

Mzinchaleft (Aussprache: Mesinchaleft) ist eine Dwemer-Ruine in The Elder Scrolls V: Skyrim, die südwestlich von Dämmerstern liegt.

GegnerBearbeiten

In Mzinchaleft gibt es zahlreiche Dwemer-Konstrukte, darunter Zwergenspinnen, Zwergensphären und Zwergenzenturios. Auch Falmer und Chauri treiben sich dort herum. Außerhalb der Dwemer-Ruine und etwas am Anfang lungern auch verschiedenste Arten von Banditen herum.

Ein einzigartiger Gegner ist Maluril, den man aber erst während der Quests Auftrag: Töte... Maluril treffen kann.

AufbauBearbeiten

Nimmt man den Haupteingang von Mzinchaleft, liegt südlich davon das Tiefengewölbe, in das man mit einem Fahrstuhl gelangt. Nördlich davon liegt wiederum das Torhaus, das man durch eine Tür erreicht. Links vom Eingang des Torhauses gibt es eine weitere Tür, in der ein Zwergenmechanismus steht. Betätigt man diesen und läuft die Treppe runter, gelangt man in die Schwarzweite.

FundstückeBearbeiten

In Mzinchaleft kann man verschiedenste Dwemer-Artefakte finden, darunter Zwergenöl, Zenturio-Dynamokerne, Zwergische Metallbarren sowie Teile einer Zwergenrüstung und Zwergenwaffen. Weitere Gegenstände sind Schmuck, Seelensteine unterschiedlicher Größen und Falmergegenstände, darunter wiederum Rüstungen und Waffen.

Ein besonderes Fundstück ist auch Malurils Tagebuch.

QuestsBearbeiten

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