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Das Buch Pocket Guide to the Empire, Third Edition wurde von der Kaiserlichen Geographischen Gesellschaft im Jahr 3Ä 432 ausschließlich in englischer Sprache verfasst und lag der Collector's Edition von The Elder Scrolls IV: Oblivion in gedruckter Form bei. Auf dieser Seite findet ihr eine für das Wiki erstellte, inoffizielle Übersetzung. Den Originaltext findet ihr hier.

Inhalt[]

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Hochfels, die westlichste Provinz auf dem Festland von Tamriel, ist ein Land mit gemäßigtem Klima und sanften Hügeln, das von den hoch aufragenden Wrothgarischen Bergen in zwei Hälften geteilt wird. Der malerische Charme seiner Weiler und die schlichte Erhabenheit seiner Städte zeugen von einem friedlichen Leben, das in der langen, eigentümlichen Geschichte der Bretonen meist nur ein ferner Traum war.

Geschichte[]

Angesichts der fruchtbaren Böden und des allgemein milden Wetters ist es nicht verwunderlich, dass die Region, die heute als Hochfels bekannt ist, im Laufe ihrer Geschichte viele Kulturen angezogen hat. Die Götter waren die ersten von ihnen. Der Adamantturm auf einer kleinen Insel inmitten der Iliac-Bucht gilt weithin als das älteste Bauwerk in Tamriel. Wenn man den alten Erzählungen Glauben schenken darf, wurde er in der Ära der Dämmerung von den Göttern selbst erbaut, um einen Ort zu haben, an dem sie sich treffen und über das Schicksal von Nirn entscheiden konnten. Vielleicht ist dies nur ein Mythos, doch ist es wahr, dass der Turm bereits stand, als die ersten Aldmer in diese Region kamen.

Es gibt Hinweise darauf, dass frühe Tiervölker der einen oder anderen Art die ursprünglichen Bewohner von Hochfels gewesen sein könnten, doch die von der Insel Sommersend kommenden Aldmer waren die ersten, die sich niederließen und dauerhafte Gemeinschaften bildeten. Die frühen Nedier, die als nächstes ankamen, stießen auf eine hoch entwickelte Kultur und wurden schnell überrollt und vereinnahmt. Eine der frühesten Erzählungen von Khosey beschreibt einen Überfall der Nord auf eine Gruppe von Menschen, die sie für Aldmer hielten, die sich aber bei näherer Betrachtung als Mischlinge zwischen Elfen und Menschen entpuppten, als Überbleibsel eines früheren verlorenen nedischen Stammes. Sie wurden etwas ungeschickt "Manmeri" genannt, doch wir kennen sie heute als Bretonen.

Es dauerte viele Jahrhunderte, bis die Bretonen zur dominierenden Macht in Hochfels wurden. Die meiste Zeit der Ersten Ära behielten die Elfen die Kontrolle über das Land, während die Nord entlang der Küsten befestigte Städte gründeten, um ihre Plünderungszüge zu unterstützen, wie etwa Dolchsturz, das als Königreich in den kommenden Jahren einen tiefgreifenden Einfluss auf Hochfels haben sollte.

Von allen Aldmer-Familien, die Hochfels kolonisierten, war keine so erfolgreich wie der Clan der Direnni. Sie waren so dominant, dass Mitte der Ersten Ära ganz Hochfels gemeinhin als die "Direnni-Hegemonie" bezeichnet wurde. Als wirtschaftliche und militärische Macht waren sie stark genug, um eine anhaltende Bedrohung für die schlachterprobten Nord und das aufstrebende Alessianische Kaiserreich von Cyrodiil darzustellen. Die Hegemonie nutzte die internen Unruhen in Himmelsrand aus und begann, nördlich und südlich von Hochfels Land zu erobern und Teile von Himmelsrand und dem heutigen Hammerfall für sich zu beanspruchen. Auf dem Höhepunkt ihrer Macht kontrollierten sie fast ein Viertel von Tamriel. Sie hatten ihren Einflussbereich jedoch zu weit ausgedehnt, so dass sie langsam, Jahr für Jahr, alles verloren, was sie gewonnen hatten, und sich auf ihre Festung auf Balfiera zurückzogen, den Adamantturm, der nun als Direnni-Turm bekannt ist.

Die Bretonen handelten unter den Augen der Geschichte, und ihr Aufstieg in Hochfels erfolgte durch Handel und die Gründung kleiner Dörfer an gut gewählten Stellen, wie dem verschlafenen Fischerdorf Wegesruh an der Küste zwischen dem Fluss Bjoulsae und der Iliac-Bucht. Dolchsturz, Camlorn, Reich Gradfried und viele andere nordische Städte wurden nicht durch einen Kriegsakt bretonisch, sondern einfach dadurch, dass sie von ihnen einverleibt wurden. Gegen Ende der Ersten Ära war Hochfels das Land der Bretonen, und so sollte es auch in Zukunft bleiben.

Hochfels war jedoch nie ein einheitliches bretonisches Volk. Das Machtvakuum, das der Niedergang der Direnni hinterließ, zersplitterte Hochfels in hundert Lehensgebiete mit kleinen, ummauerten Stadtstaaten. So waren die Bretonen oft der Willkür der größeren Mächte Tamriels ausgeliefert, doch hat Hochfels in den chaotischen Zeiten nach dem Fall der großen Kaiserreiche auch eine erstaunliche Widerstandsfähigkeit bewiesen.

Kaum war die Herrschaft der Direnni in die Geschichte eingegangen, kamen zwei neue Mächte in die Region. Die Rothwardonen aus Yokuda begannen im 808. Jahr der Ersten Ära mit der Eroberung von Hammerfall und verdrängten bei ihren Angriffen vor allem die Tiervölker, aber auch die bretonischen Siedlungen entlang der südlichen Iliac-Bucht. Die beiden Kulturen bekriegten sich um die Vorherrschaft in der Bucht, bis sie sich im orkischen Reich Orsinium einem gemeinsamen Feind gegenübersahen.

Der Aufstieg, der Fall und die Wiedergeburt von Orsinium werden in einem späteren Abschnitt ausführlich beschrieben, doch es genügt zu sagen, dass die Entdeckung des monströsen Königreichs der Kreaturen, als die sie angesehen wurden, sowohl für die Rothwardonen als auch für die Bretonen eine sehr unangenehme Überraschung war. Ein Bündnis zwischen Dolchsturz und dem neuen Königreich Schildwacht führte zu dem langen Krieg, der als Belagerung von Orsinium bekannt wurde. Die Menschen setzten sich schließlich durch: Orsinium wurde zerstört und die Orks verstreuten sich über ganz Tamriel.

Hochfels erging es während des langen Interregnums nach dem Fall des Cyrodilischen Kaiserreichs verhältnismäßig gut, doch seine zahlreichen zersplitterten Königreiche wurden von Tiber Septim leicht erobert. In der Tat begrüßten viele Bretonen die Wiedergeburt des Kaiserreichs. Dennoch gelang es einigen von ihnen, sich zu vereinen, um das Vordringen des Camoranischen Thronräubers auf seinem zerstörerischen Marsch von Valenwald nach Norden im Jahr 3Ä 267 aufzuhalten. Mit einem schwachen Kaiser auf dem kaiserlichen Thron und ohne klare Führung durch die üblichen Mächte des Westens wäre der Usurpator vielleicht über Hochfels hinweggefegt, wenn die kleinsten Regionen der Iliac-Bucht sich nicht unter dem Baron von Dwynnen zusammengeschlossen hätten, um ihn zu besiegen. Wieder einmal hatte eine überwältigende Streitmacht die Bretonen unterschätzt und wurde besiegt.

Die Einheit ging verloren, als die Bedrohung beseitigt war, und auch in den nächsten einhundertfünfzig Jahren hielten die internen und externen Konflikte an. Im Osten eroberten die Nord im Krieg von Bend'r-Mahk einige ihrer alten Königreiche zurück. Im Westen breitete sich der Krieg von Betonien, der vordergründig zwischen Dolchsturz und Schildwacht ausgetragen wurde, auf die benachbarten Königreiche von Dolchsturz aus. Im Zentrum kehrte Orsinium als Heimat der Orks zurück und bedrohte erneut die Geschicke von Wegesruh. Im Jahr 417 jedoch definierte sich die Provinz auf höchst mysteriöse Weise neu.

Das Ereignis wird als das Wunder des Friedens bezeichnet. Am 10. Eisherbst explodierte eine seltsame Kraft über der Iliac-Bucht, vertrieb Armeen und dezimierte ganze Landstriche. Obwohl ihre Natur noch immer unbekannt ist, glauben die meisten Bretonen, dass es die alten Götter waren, die Hochfels einst zu ihrer Heimat gemacht hatten und das Land durchkämmten, um es wieder ganz zu machen. Obwohl es für die meisten ein schmerzhafter Prozess war - das Wunder wird manchmal als Verwerfung im Westen bezeichnet - ist das Ergebnis eine Provinz, die geeinter ist als je zuvor in der modernen Geschichte.

Wo es einst hundert kleine, zerstrittene Königreiche gab, existieren heute, nur zwei Jahrzehnte nach dem Wunder, nur noch fünf.

Aktuelle Ereignisse[]

Die Königreiche von Hochfels sind der Schlachten überdrüssig und haben in letzter Zeit die Gewalt zugunsten diplomatischer Lösungen gemieden. Das bedeutet nicht, dass es keine Spannungen aufgrund der neuen Grenzen zwischen Dolchsturz und Wegesruh oder zwischen Camlorn und Nordspitz und Immerfort gegeben hat, doch handelt es sich dabei um lokal begrenzte Streitigkeiten, die noch nicht in einen Krieg ausgeartet sind, wie es in der Vergangenheit der Fall gewesen wäre. Die königliche Familie von Dolchsturz hat kürzlich die Hochzeit ihres Sohnes Camaron mit Fürstin Kelmena, der Tochter von Herzog Senhyn von Camlorn, gefeiert, was auf ein mögliches vereinigtes Königreich entlang der westlichen Küste Tamriels hindeutet. Die Heirat von König Gothryd und Königin Aubk-i zwanzig Jahre zuvor hatte die Beziehungen gefestigt und bildete die Grundlage für den Frieden zwischen Dolchsturz und Schildwacht, der bis zum heutigen Tag andauert.

Nordspitz und Immerfort waren von dem Wunder des Friedens nicht direkt betroffen, nutzten es aber aus und vereinnahmten ihre kleinen Nachbarn in dem nachfolgenden Chaos. Weit genug westlich, um den Raubzügen Himmelsrands im Bend'r-Mahk zu entgehen, und weit genug nördlich, um nicht ins Visier von Dolchsturz und Wegesruh zu geraten, haben sie sich in letzter Zeit ruhig verhalten und ihre Nachbarn misstrauisch beobachtet.

Die Königin von Wegesruh, Elysana, wird von vielen als die gefürchtetste Herrscherin des Westens angesehen. Das ist kaum verwunderlich, wenn man bedenkt, dass sie ihren Stiefbruder Helseth, der im Osten für seine Gerissenheit bekannt ist, und seine Mutter Barenziah überlisten und bezwingen musste, um auf den Thron zu kommen. Zusammen mit ihrem Gemahl kontrolliert und dominiert Elysana weiterhin die Politik in Hochfels, und ihr jüngstes Bündnis mit Wegesruhs alten Feinden, den Orks aus Orsinium, lässt viele Beobachter rätseln, was ihr nächster Schritt sein wird.


Pocket Guide to the Empire, Third Edition

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