Siehe auch: Quests

Wie in The Elder Scrolls üblich baut auch The Elder Scrolls V: Skyrim auf dem System der Quests auf. So gibt es diverse Möglichkeiten, die verschiedensten Quests anzunehmen.

Die Quests von The Elder Scrolls V: Dawnguard und The Elder Scrolls V: Dragonborn sind ausschließlich auf separaten Seiten zu finden (Quests (Dawnguard) und Quests (Dragonborn)).

Sonstige Quests sind an dieser Stelle nicht mit aufgelistet, stattdessen sind sie auf der Seite Sonstige Quests (Skyrim) zu finden.

Inhaltsverzeichnis

Hauptquest[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Akt 1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Akt 2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Akt 3[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bürgerkrieg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Prologe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Tritt der Kaiserlichen Armee bei. (Hadvar)
  • Schließ dich dem Aufstand der Sturmmäntel an. (Ralof)

Kaiserliche Legion[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sturmmäntel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fraktionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Abgeschworenen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Prolog[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Verschwörung der Abgeschworenen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Die Akademie von Winterfeste[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Prolog[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Begib dich zur Akademie von Winterfeste. (Gerüchte in der Stadt)

Magnus von Himmelsrand[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Erste Lektionen
  2. Unter Saarthal
  3. Ran an die Bücher
  4. Gute Vorsätze
  5. Enthüllung des Ungesehenen
  6. Schadensbegrenzung
  7. Der Stab des Magnus
  8. Das Auge von Magnus

Nebenquests[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zufällige Quests[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Meisterzauberquests[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Die Bardenakademie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nebenquests[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Die Diebesgilde[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Prolog[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Unterhalte dich mit Brynjolf über einen Beitritt zur Diebesgilde (Maul).

Nachtigall, ick hör dir trapsen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Reine Glückssache
  2. Geschäftliche Angelegenheiten
  3. Laut und deutlich
  4. Geistiges Gift
  5. Ein einfältiger Halunke
  6. Vielsagendes Schweigen
  7. Harte Antworten
  8. Die Verfolgung
  9. Die Wiederherstellung der Dreieinigkeit
  10. Geblendet
  11. Die Rückkehr der Finsternis
  12. Unter neuer Geschäftsführung

Nebenquests[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Die Dunkle Bruderschaft[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Prolog[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Mutter der Nacht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Verlorene Unschuld
  2. Wer solche Freunde hat...
  3. Die Zuflucht
  4. Leidloses Erwachen
  5. Flüstern im Dunkeln
  6. Jenseits der Stille
  7. Bis dass der Tod euch scheidet
  8. Überwindung der Sicherheitsmaßnahmen
  9. Der Wahnsinn hat ein Ende
  10. Das Patentrezept
  11. Das Ende eines Reiches
  12. Wettlauf mit dem Tod
  13. Heil Sithis!

Kontrakte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nebenquests[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Andere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Die Gefährten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Prolog[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Weg zum Herold[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Zu den Waffen
  2. Erfüllung einer zufälligen Aufgabe
  3. Die Aufnahmeprüfung
  4. Erfüllung einer zufälligen Aufgabe
  5. Die Silberne Hand //Lykanthropie
  6. Erfüllung einer zufälligen Aufgabe
  7. Die Ehre des Blutes
  8. Eine gerechte Rache
  9. Zu Ehren der Toten

// Ende der Herolderzählung

Epilog[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zufällige Nebenaufgaben[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Die Klingen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fürstentümer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fürstentum Falkenring[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Falkenring[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wie werde ich Thane von Falkenring?


Fürstentum Haafingar[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einsamkeit[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Drachenbrügge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wie werde ich Thane von Haafingar?


Fürstentum Hjaalmarsch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Morthal[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Steinbühel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wie werde ich Thane von Hjaalmarsch?


Fürstentum Ostmarsch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Windhelm[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wie werde ich Thane von Ostmarsch?


Fürstentum Reach[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Markarth[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alt-Hrol'dan[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dushnikh Yal[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Karthwasten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nchuand-Zel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Salviushof[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Soljunds Grube[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Valthume[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wie werde ich Thane von Reach?


Fürstentum Rift[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rifton[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dunkellichtturm[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Frokis Hütte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ivarstatt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kernholzmühle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sarethihof[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schönwetterhof[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Shors Stein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schützburg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Trevas Wacht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wie werde ich Thane von Rift?


Fürstentum Weißlauf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weißlauf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Flusswald[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rorikstatt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hillgrunds Grab[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wie werde ich Thane von Weißlauf?


Fürstentum Winterfeste[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Winterfeste[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wie werde ich Thane von Winterfeste?

Daedraquests[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Prinz Quest Questgeber Level
Azura Der schwarze Stern Schrein von Azura -
Boethiah Boethiahs Ruf Kultist von Boethiah 30
Clavicus Vile Der beste Freund eines Daedra Wache von Falkenring 10
Hermaeus Mora Die Entschlüsselung des Übernatürlichen Septimus Signus 15
Hircine Schicksalstreffen im Mondschein Mathies / Sinding -
Malacath Der verfluchte Stamm Atub 9
Mehrunes Dagon Bruchstücke der Vergangenheit Silus Vesuius 20
Mephala Die Flüstertür Hulda 20
Meridia Im Morgengrauen Schrein von Meridia 12
Molag Bal Das Haus des Schreckens Wächter Tyranus 10
Namira Der Geschmack des Todes Bruder Verulus -
Nocturnal Die Rückkehr der Finsternis Diebesgilde Rifton 12
Peryite Das einzige Heilmittel Flüchtiger Befallener 12
Sanguine Eine denkwürdige Nacht Sam Guevenne 14
Sheogorath Der Geist des Wahnsinns Dervenin -
Vaermina Ein lebendiger Albtraum Bewohner von Dämmerstern -

Bücher, Dungeon & Wildnisquests[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verwandte Artikel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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