- Siehe auch: Quests
Wie in The Elder Scrolls üblich baut auch The Elder Scrolls V: Skyrim auf dem System der Quests auf. So gibt es diverse Möglichkeiten, die verschiedensten Quests anzunehmen.
Die Quests von The Elder Scrolls V: Dawnguard und The Elder Scrolls V: Dragonborn sind ausschließlich auf separaten Seiten zu finden (Quests (Dawnguard) und Quests (Dragonborn)).
Sonstige Quests sind an dieser Stelle nicht mit aufgelistet.
Hauptquest
Akt 1
- Entfesselt
- Vor dem Sturm
- Ödsturzhügelgrab
- Der Aufstieg des Drachen
- Der Weg der Stimme
- Das Horn von Jurgen Windrufer
Akt 2
- Eine Klinge im Dunkeln
- Diplomatische Immunität
- Eine Ratte in der Klemme
- Alduins Mauer
- Der Hals der Welt
- Das Wissen der Alten
- Alduins Fluch
Akt 3
- Eine unendliche Geschichte
- Der Gefallene
- Paarthurnax
- Der Hort des Weltenfressers
- Sovngarde
- Drachentöter
Fraktionsquests
Akademie von Winterfeste
- Erste Lektionen
- Unter Saarthal
- Ran an die Bücher
- Gute Vorsätze
- Enthüllung des Ungesehenen
- Schadensbegrenzung
- Der Stab des Magnus
- Das Auge von Magnus
Nebenquests
- Arniels Aufgabe
- Brelynas Übung
- J'zargos Experiment
- Onmunds Bitte
- Neubeginn in der Akademie
- Aus dem Gleichgewicht
- Tolfdir der Gedankenverlorene
- Buch gesucht
- Eine bezaubernde Lieferung
- Seelenstein-Wiederauffüllung
- Vergessene Namen
Zufällige Quests
- Nachbeben
- Shalidors Erkenntnisse
- Verlorene Lehrlinge (unvollendet)
Meisterzauberquests
- Der Beschwörungsritualzauber
- Der Illusionsritualzauber
- Der Veränderungsritualzauber
- Der Wiederherstellungsritualzauber
- Der Zerstörungsritualzauber
Bardenakademie
Nebenquests
Diebesgilde
- Reine Glückssache
- Geschäftliche Angelegenheiten
- Laut und deutlich
- Geistiges Gift
- Ein einfältiger Halunke
- Vielsagendes Schweigen
- Harte Antworten
- Die Verfolgung
- Die Wiederherstellung der Dreieinigkeit
- Geblendet
- Die Rückkehr der Finsternis
- Unter neuer Geschäftsführung
Nebenquests
- Die gefälschte Begnadigung
- Schatten von Summerset
- Ein Silberstreif
- Die Holde Kreckin
- Keinen Zacken aus der Krone brechen
- Ein Diebstahlkatalog
- Wiedergutmachung (zufällig)
- Die Bilanzfälschung (zufällig)
- Der Raubzug (zufällig)
- Der Diebstahl (zufällig)
- Der Einbruch (zufällig)
- Der Raubüberfall (zufällig)
- Die Denunziation (zufällig)
- Das Ausräumen (zufällig)
Die Gefährten
- Zu den Waffen
- Nichts als Ärger in Himmelsrand (zufällig)
- Die Aufnahmeprüfung
- Die Silberne Hand
- Pläne stehlen (zufällig)
- Die Ehre des Blutes
- Eine gerechte Rache
- Zu Ehren der Toten
Nebenquests
- Kammerjäger (zufällig)
- Ein bezahlter Schläger (zufällig)
- Das Familienerbstück (zufällig)
- Verbrecherjagd (zufällig)
- Rettungsmission (zufällig)
- Ein Stich ins Herz (zufällig)
- Die Wiederbeschaffung (zufällig)
- Die Totems von Hircine (zufällig)
- Ein Reinheitsgebot
- Drachensucher (zufällig)
Dunkle Bruderschaft
- Das verspätete Begräbnis
- Verlorene Unschuld
- Wer solche Freunde hat...
- Die Zuflucht
- Leidloses Erwachen
- Flüstern im Dunkeln
- Jenseits der Stille
- Bis dass der Tod euch scheidet
- Überwindung der Sicherheitsmaßnahmen
- Der Wahnsinn hat ein Ende
- Das Patentrezept
- Das Ende eines Reiches
- Wettlauf mit dem Tod
- Heil Sithis!
Kontrakte
- Auftrag: Töte Beitild
- Auftrag: Töte Narfi
- Auftrag: Töte Ennodius Papius
- Auftrag: Töte Lurbuk
- Auftrag: Töte Hern
- Auftrag: Töte Deekus
- Auftrag: Töte Ma'randru-jo
- Auftrag: Töte Anoriath
- Auftrag: Töte Agnis
- Auftrag: Töte Maluril
- Auftrag: Töte Helvard
- Auftrag: Töte Safia
Nebenquests
Andere
Klingen
Bürgerkrieg
Kaiserliche Legion
- Ein neuer Rekrut
- Die Zackenkrone
- Eine Nachricht für Weißlauf
- Die Verteidigung von Weißlauf
- Die Wiedervereinigung von Himmelsrand
Sturmmäntel
- So jung und schon bei den Sturmmänteln?
- Die Zackenkrone
- Eine Nachricht für Weißlauf
- Die Schlacht um Weißlauf
- Die Befreiung von Himmelsrand
Daedraquests
- Der schwarze Stern – Azura
- Der beste Freund eines Daedra – Clavicus Vile
- Die Flüstertür – Mephala
- Boethiahs Ruf – Boethiah
- Der Geschmack des Todes – Namira
- Im Morgengrauen – Meridia
- Bruchstücke der Vergangenheit – Mehrunes Dagon
- Ein lebendiger Albtraum – Vaermina
- Das einzige Heilmittel – Peryite
- Schicksalstreffen im Mondschein – Hircine
- Der verfluchte Stamm – Malacath
- Eine denkwürdige Nacht – Sanguine
- Der Geist des Wahnsinns – Sheogorath
- Die Entschlüsselung des Übernatürlichen – Hermaeus Mora
- Die Rückkehr der Finsternis – Nocturnal (Diebesgilde)
- Das Haus des Schreckens – Molag Bal
Dungeonquests
- Auf leisen Sohlen
- Das Böse lauert
- Die Belagerung des Drachenkultes
- Die Bleiche Fürstin
- Die Legende des Roten Adlers
- Die verschollene Expedition
- Ein uralter Kult
- Eine Schriftrolle für Anska
- Sühne
- Verstummte Zungen
Ostmarsch
Windhelm
Haafingar
Einsamkeit
Drachenbrügge
Hjaalmarsch
Morthal
Reach
Markarth
- Das Herz von Dibella
- Die verschollene Expedition
- Die Verschwörung der Abgeschworenen
- Keiner entkommt der Cidhna-Mine
- Suche und Beschlagnahme
Karthwasten
Rift
Rifton
- Ein Bote der Liebe
- Geschäftliche Angelegenheiten
- Reine Glückssache
- Unergründliche Tiefen
- Versprochen ist versprochen
- Der Skoomahandel