Die Reliquien des Kreuzritters ist eine Rüstung in The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine.
Hintergrund[]
Sie waren die heilige Rüstung von Pelinal Weißplanke. Er trug sie während der Rebellion von Paravania, als er die Ayleiden, die damals Cyrodiil beherrschten, bezwang. Mit ihr tötete er auch Umaril den Ungefiederten. Die Rüstung war insgesamt in acht Teile aufgeteilt. Nach dem Tod von Pelinal verschwanden die einzelnen Teile der Rüstung. Jeder der acht Göttlichen (damalas waren es noch acht, ohne Talos) schenkte Pelinal einen Teil der Rüstung.
- Brustharnisch des Kreuzritters
- Beinschienen des Kreuzritters
- Handschuhe des Kreuzritters: von Stendarr
- Schild des Kreuzritters: von Julianos
- Schwert des Kreuzritters: von Arkay
Der Held von Kvatch erhielt eine Vision von Pelinal Weißplanke. Er muss die Reliquien finden, um den zurückgekehrten Umaril zu töten - endgültig. Also schickte ihn dieser in seinen Schrein: Vanua. Dort soll sich der Helm des Kreuzritters befinden. Er macht sich also auf den Weg und findet dort den Helm - Und die Gebeine von Sir Amiel, dem Gründer der so genannten Ritter der Neun. In seinem Tagebuch erfährt er, dass die Ritter der Neun die Reliquien sammelten und zur Priorei der Neun verfrachteten. Doch als sich die Ritter aufspalteten (Sir Berich tötete einen Ritter und ging mit den Beinschienen und dem Schwert), verschwanden auch die Rüstungsteile. Alle, außer dem Brustharnisch, welchen der Held tatsächlich in der Priorei findet. Dann machte er sich auf die Suche nach den verschwundenen Reliquien, da er nur mit diesen Umaril den Ungefiederten besiegen kann, und fand sie auch alle.
Schließlich, in der Entscheidungsschlacht gegen Umaril, trug der Held, jetzt auch der heilige Kreuzritter, die Rüstung und bezwang damit Umaril.
Beschreibung[]
Wenn die Infamie auf einen Punkt ansteigt, wird man davor gewarnt, entweder mit Verbrechen aufzuhören, oder die Rüstung abzulegen. Sobald Infamie über einem Punkt ist, kann man die Reliquien erst wieder tragen, wenn man an Wegschreinen von allen neun Göttlichen gebetet hat. Deshalb sollte man die Diebesgilde und die Dunkle Bruderschaft davor beendet haben.
Jedes Rüstungsteil und jede Waffe hat eine Verzauberung. Außerdem gibt es jedes Rüstungsteil in zwei Versionen: als Leichte und als Schwere Rüstung. Man kann aber nur eine davon in einem Spiel finden.
Waffen[]
Streitkolben des Kreuzritters[]
Stufe | Schaden | Effekte | Base ID | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1-4 | 250 | 18 | 161 | 12 | Feuerschaden 2 Pkt. für 2 Sek. Untote vertreiben bis zu Stufe 1 für 5 Sek. |
XX000F32 |
5-6 | 300 | 22 | 273 | 15 | Feuerschaden 4 Pkt. für 2 Sek. Untote vertreiben bis zu Stufe 3 für 5 Sek. |
XX000F33 |
7-9 | 375 | 26 | 485 | 17 | Feuerschaden 6 Pkt. für 2 Sek. Untote vertreiben bis zu Stufe 5 für 5 Sek. |
XX000F42 |
10-12 | 450 | 30 | 788 | 19 | Feuerschaden 8 Pkt. für 2 Sek. Untote vertreiben bis zu Stufe 7 für 5 Sek. |
XX000F41 |
13-16 | 550 | 34 | 1261 | 21 | Feuerschaden 10 Pkt. für 2 Sek. Untote vertreiben bis zu Stufe 9 für 5 Sek. |
XX000F40 |
17-20 | 650 | 38 | 2114 | 23 | Feuerschaden 12 Pkt. für 2 Sek. Untote vertreiben bis zu Stufe 14 für 5 Sek. |
XX000F48 |
21+ | 750 | 42 | 4017 | 25 | Feuerschaden 14 Pkt. für 2 Sek. Untote vertreiben bis zu Stufe 17 für 5 Sek. |
XX000F3B |
Schwert des Kreuzritters[]
- Geschwindigkeit: 1.0
- Reichweite: 1.0
- Einhändig
Die (mögliche) zweite ID ist für das verfluchte Schwert, welches man vor dem Segnen hat.
Stufe | Schaden | Effekte | Base ID | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1-4 | 250 | 23 | 167 | 13 | Feuerschaden 2 Pkt. für 2 Sek. Schaden: Magicka 7 Pkt. |
XX000F30 XX000F47 |
5-6 | 300 | 27 | 327 | 15 | Feuerschaden 4 Pkt. für 2 Sek. Schaden: Magicka 15 Pkt. |
XX000F31 |
7-9 | 375 | 31 | 502 | 17 | Feuerschaden 6 Pkt. für 2 Sek. Schaden: Magicka 20 Pkt. |
XX000F43 XX000F46 |
10-12 | 450 | 35 | 824 | 19 | Feuerschaden 8 Pkt. für 2 Sek. Schaden: Magicka 25 Pkt. |
XX000F3F XX000F45 |
13-16 | 550 | 39 | 1347 | 21 | Feuerschaden 10 Pkt. für Sek. Schaden: Magicka 30 Pkt. |
XX000F3E |
17-20 | 650 | 38 | 2309 | 23 | Feuerschaden 12 Pkt. für 2 Sek. Schaden: Magicka 35 Pkt. |
XX000F3D XX000F44 |
21+ | 750 | 47 | 3912 | 25 | Feuerschaden 14 Pkt. für 1 Sek. Schaden: Magicka 40 Pkt. |
XX000F4A XX000F49 |
Schwere Rüstung[]
Stiefel des Kreuzritters[]
Stufe | Effekte | Base ID | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-6 | 300 | 9 | 300 | 4 | Festigen Wiederherst. 2 Pkt. | XX000ECF |
7-10 | 800 | 12 | 400 | 5 | Festigen Wiederherst. 3 Pkt. | XX000EC7 |
11-15 | 900 | 13.5 | 450 | 5.5 | Festigen Wiederherst. 4 Pkt. | XX000EC1 |
16-20 | 375 | 15.75 | 550 | 6 | Festigen Wiederherst. 5 Pkt. | XX000EBB |
21+ | 1650 | 18 | 700 | 7.5 | Festigen Wiederherst. 6 Pkt. | XX000EB5 |
Brustharnisch des Kreuzritters[]
Stufe | Effekte | Base ID | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-6 | 600 | 30 | 7050 | 10 | Festigen Wiedeherst. 2 Pkt. Herkömmlichen Waffen widerstehen 15% Lebensenergie festigen 15 Pkt. |
XX000ECE |
7-10 | 1200 | 40 | 7600 | 12.5 | Festigen Wiederherst. 3 Pkt. Herkömmlichen Waffen widerstehen 15% Lebensenergie festigen 18 Pkt. |
XX000EC6 |
11-15 | 1800 | 45 | 8150 | 13.75 | Festigen Wiederherst. 4 Pkt. Herkömmlichen Waffen widerstehen 15% Lebensenergie festigen 21 Pkt. |
XX000EC0 |
16-20 | 2700 | 52.8 | 8700 | 15 | Festigen Wiederherst. 5 Pkt. Herkömmlichen Waffen widerstehen 15% Lebensenergie festigen 24 Pkt. |
XX000EBA |
21+ | 400 | 60 | 9250 | 18.75 | Festigen Wiederherst. 6 Pkt. Herkömmlichen Waffen widerstehen 15% Lebensenergie festigen 27 Pkt. |
XX000EB4 |
Handschuhe des Kreuzritters[]
Stufe | Effekte | Base ID | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-6 | 300 | 6 | 1350 | 4 | Festigen Wiederherst. 5 Pkt. Krankheit widerstehen 50% |
XX000ECD |
7-10 | 600 | 8 | 1450 | 5 | Festigen Wiederherst. 6 Pkt Krankheit widerstehen 50% |
XX000EC5 |
11-15 | 900 | 9 | 1550 | 5.5 | Festigen Wiederherst. 7 Pkt. Krankheit widerstehen 50% |
XX000EBF |
16-20 | 1375 | 10.5 | 1650 | 6 | Festigen Wiederherstellung 8 Pkt. Krankheit widerstehen 50% |
XX000EB9 |
21+ | 200 | 12 | 1750 | 7.5 | Festigen Wiederherstellung 9 Pkt. Krankheit widerstehen 50% |
XX000EB3 |
Beinschienen des Kreuzritters[]
Stufe | Effekte | Base ID | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-6 | 450 | 18 | 800 | 6 | Festigen Wiederherst. 2 Pkt. Festigen Zerstörung 5 Pkt. |
XX000ECC |
7-10 | 600 | 24 | 1000 | 7.5 | Festigen Wiederherst. 3 Pkt. Festigen Zerstörung 6 Pkt. |
XX000EC4 |
11-15 | 1350 | 27 | 1200 | 8.25 | Festigen Wiederherst. 4 Pkt. Festigen Zerstörung 7 Pkt. |
XX000EBE |
16-20 | 2125 | 31.5 | 1400 | 9 | Festigen Wiederherst. 5 Pkt. Festigen Zerstörung 8 Pkt. |
XX000EB8 |
21+ | 3025 | 36 | 1600 | 11 | Festigen Wiederherst. 6 Pkt. Festigen Zerstörung 9 Pkt. |
XX000EB2 |
Helm des Kreuzritters[]
Stufe | Effekte | Base ID | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-6 | 300 | 0 | 2800 | 4 | Festigen Wiederherst. 2 Pkt. Festigen Persönlichkeit 25 Pkt. |
XX000ECB |
7-10 | 600 | 8 | 2900 | 5 | Festigen Wiederherst. 3 Pkt. Festigen Persönlichkeit 25 Pkt. |
XX000EC3 |
11-15 | 900 | 9 | 3000 | 5.5 | Festigen Wiederherst. 4 Pkt. Festigen Persönlichkeit 25 Pkt. |
XX000EBD |
16-20 | 1375 | 10.5 | 3050 | 6 | Festigen Wiederherst. 5 Pkt. Festigen Persönlichkeit 25 Pkt. |
XX000EB7 |
21+ | 2000 | 12 | 3200 | 7.5 | Festigen Wiederherst. 6 Pkt. Festigen Persönlichkeit 25 Pkt. |
XX000EB1 |
Schild des Kreuzritters[]
Stufe | Effekte | Base ID | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-6 | 450 | 12 | 4100 | 12 | Zauber widerspiegeln 10% | XX000ECA |
7-10 | 900 | 16 | 4900 | 15 | Zauber widerspiegeln 12% | XX000EC2 |
11-15 | 1350 | 18 | 5700 | 16.5 | Zauber widerspiegeln 14% | XX000EBC |
16-20 | 2200 | 21 | 6500 | 18 | Zauber widerspiegeln 16% | XX000EB6 |
21+ | 3025 | 24 | 7300 | 22.5 | Zauber widerspiegeln 18% | XX000EB0 |
Leichte Rüstung[]
Stiefel des Kreuzritters[]
Stufe | Effekte | Base ID | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-6 | 160 | 1.5 | 300 | 2.5 | Festigen Wiederherst. 2 Pkt. | XX000EAF |
7-10 | 205 | 2 | 400 | 3 | Festigen Wiederherst. 3 Pkt. | XX000EA9 |
11-15 | 360 | 3.3 | 500 | 3.5 | Festigen Wiederherst. 4 Pkt. | XX000EA3 |
16-20 | 660 | 3.9 | 600 | 4 | Festigen Wiederherst. 5 Pkt. | XX000E9D |
21+ | 975 | 4.5 | 700 | 5 | Festigen Wiederhst. 6 Pkt. | XX000E97 |
Brustharnisch des Kreuzritters[]
Stufe | Effekte | Base ID | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-6 | 320 | 35 | 7050 | 6.25 | Festigen Wiederherst. 2 Pkt. Herkömmlichen Waffen widerstehen 15% Lebensenergie festigen 15 Pkt. |
XX000EAE |
7-10 | 305 | 9 | 7600 | 8 | Festigen Wiederherst. 3 Pkt. Herkömmlichen Waffen widerstehen 15% Lebensenergie festigen 18 Pkt. |
XX000EA8 |
11-15 | 720 | 11 | 8150 | 8.75 | Festigen Wiederherst 4 Pkt. Herkömmlichen Waffen widerstehen 15% Lebensenegie festigen 21 Pkt. |
XX000EA2 |
16-20 | 1280 | 13 | 8700 | 10 | Festigen Wiederherst 5 Pkt. Herkömmlichen Waffen widerstehen 15% Lebensenergie festigen 24 Pkt. |
XX000E9C |
21+ | 2200 | 15 | 9250 | 12.5 | Festigen Wiederherst 6 Pkt. Herkömmlichen Waffen widerstehen 15% Lebensenergie festigen 27 Pkt. |
XX000E96 |
Handschuhe des Kreuzritters[]
Stufe | Effekte | Base ID | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-6 | 160 | 1.5 | 1350 | 2.5 | Festigen Wiederherst. 5 Pkt. Krankheit widerstehen 50% |
XX000EAD |
7-10 | 205 | 1.8 | 1450 | 3.0 | Festigen Wiederherst. 6 Pkt. Krankheit widerstehen 50% |
XX000EA7 |
11-15 | 360 | 2.2 | 1550 | 3.5 | Festigen Wiederherst. 7 Pkt. Krankheit widerstehen 50% |
XX000EA1 |
16-20 | 660 | 2.6 | 1650 | 4.0 | Festigen Wiederherst. 8 Pkt. Krankheit widerstehen 50% |
XX000E9B |
21+ | 1000 | 3 | 1750 | 5.0 | Festigen Wiederherst. 9 Pkt. Krankheit widerstehen 50% |
XX000E95 |
Beinschienen des Kreuzritters[]
Stufe | Effekte | Base ID | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-6 | 240 | 4.5 | 800 | 3.75 | Festigen Wiederherst. 2 Pkt. Festigen Zerstörung 5 Pkt. |
XX000EAC |
7-10 | 300 | 5.4 | 1000 | 4.00 | Festigen Wiederherst. 3 Pkt. Festigen Zerstörung 6 Pkt. |
XX000EA6 |
11-15 | 360 | 6.6 | 1200 | 5.25 | Festigen Wiederherst. 4 Pkt. Festigen Zerstörung 7 Pkt. |
XX000EA0 |
16-20 | 990 | 7.8 | 8700 | 6 | Festigen Wiederherst. 5 Pkt. Herkömmlichen Waffen widerstehen 15% Lebensenergie festigen 24 Pkt. |
XX000E9A |
21+ | 1000 | 9 | 1600 | 7.5 | Festigen Wiederherst. 6 Pkt. Festigen Zerstörung 9 Pkt. |
XX000E94 |
Helm des Kreuzritters[]
Stufe | Effekte | Base ID | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-6 | 160 | 7 | 2800 | 2.5 | Festigen Wiederherst. 2 Pkt. Festigen Persönlichkeit 25 Pkt. |
XX000EAB |
7-10 | 205 | 1.8 | 2900 | 3 | Festigen Wiederherst. 3 Pkt. Festigen Persönlichkeit 25 Pkt. |
XX000EA5 |
11-15 | 375 | 2.2 | 3000 | 3.5 | Festigen Wiederherst. 4 Pkt. Festigen Persönlichkeit 25 Pkt. |
XX000E9F |
16-20 | 660 | 2.6 | 3100 | 4 | Festigen Wiederherst. 5 Pkt. Festigen Persönlichkeit 25 Pkt. |
XX000E99 |
21+ | 1375 | 3 | 3200 | 5 | Festigen Wiederherst. 6 Pkt. Festigen Persönlichkeit 25 Pkt. |
XX000E93 |
Schild des Kreuzritters[]
Stufe | Effekte | Base ID | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-6 | 240 | 3 | 4100 | 7.5 | Zauber widerspiegeln 10% | XX000EAA |
7-10 | 300 | 3.6 | 4900 | 9 | Zauber widerspiegeln 12% | XX000EA4 |
11-15 | 510 | 4.4 | 5700 | 10.5 | Zauber widerspiegeln 14% | XX000E9E |
16-20 | 990 | 5.2 | 6500 | 12 | Zauber widerspiegeln 16% | XX000E98 |
21+ | 1500 | 6 | 7300 | 15 | Zauber widerspiegeln 18% | XX000E92 |
Trivia[]
- In der Priorei der Neun kann man die komplette Rüstung ausstellen.