Sicherheitsgarantie ist eine Quest in The Elder Scrolls Online.
Hintergrund[]
- „Ich bin in der Stadt Vulkhelwacht angekommen, dem Tor nach Auridon. Die Sicherheit ist hoch, da Königin Ayrenn, die neue Anführerin des Aldmeri-Dominions, sich auf einen öffentlichen Auftritt vorbereitet.“
- ―Tagebuch des Spielers
Komplettlösung[]
Ist man in Vulkhelwacht angekommen, wird man von Wachhauptmann Astanya registriert und kann ihr seine Hilfe anbieten. Astanya schickt einen zu Berater Norion und Verwalterin Eminwe, da die Wache zu beschäftigt ist um sie zu unterstützen.
Berater Norion[]
Berater Norion reagiert abweisend, bis man ihm sagt, dass Astanya einen schickt. Norion hat einen Einbrecher bis zum Vulkhelwacht-Lagerhaus verfolgt und bittet einen, ihn zu stellen, da er Einsatzpläne der Seesoldaten für Königin Ayrenns kommenden Auftritt gestohlen hat.
Man betritt das Lagerhaus und kann nur noch zusehen, wie der Einbrecher ermordet wird und die Attentäter verschwinden. Man bringt die Pläne zu Norion und berichtet von dem Vorfall, der das jedoch als Sache unter Verbrechern abtut und einen mit den Plänen zurück zum Hauptmann schickt.
Verwalterin Eminwe[]
Verwalterin Eminwe, die sich in einem kleinen Lagerhaus am Nordende der Docks befindet, berichtet von vergifteten Lebensmitteln, die bereits zwei der Köche tödlich erkranken ließen. Man geht ins anliegende Lagerhaus und überprüft die Lebensmittel dort.
Im letzten überprüften Behälter findet man Vergiftetes Fleisch und wird von einem Schleiererbe-Soldaten angegriffen. Hat man das Fleisch zu Eminwe gebracht und ihr von dem Attentäter berichtet, tut auch sie ihn als einen einfachen Verbrecher ab und schickt einen wieder zum Hauptmann.
Berichterstattung[]
Hauptmann Astanye unterbricht einen, sobald man sie anspricht und schickt einen zu Celus Arandos Haus, in dem Wachmann Heldil einen Verbrecher, der in eine Verschwörung gegen die Königin verstrickt ist, in die Enge getrieben hat.
Überredung[]
Heldil erklärt einem, der Mann sei halb verrückt und schickt einen zur Tür um mit ihm zu sprechen. Der Mann namens Fasion vertraut einem nach kurzem Gespräch genug und lässt einen herein, erleichtert, dass man keine Wache ist. Er erzählt einem, dass Hauptmann Astanya korrupt sei und dem Schleiererbe angehört. Zudem weiß er von einem geplanten Attentat auf die Königin im Tempel.
Fasion trägt einem auf die Königin zu warnen, als die Wachen das Haus stürmen und ihn bewusstlos schlagen. Heldil lässt ihn einsperren und belohnt einen mit einer levelabhängigen Menge Gold. Er schickt einen zurück zum Hauptmann, was die Folgequest Eine heikle Lage startet.
Aufgaben[]
[...]
Gebietsquests: Aldmeri-Dominion | |
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Khenarthis Rast | Ein Sturm am Horizont • Tränen der Zwei Monde • Gestrandet • Die Gefahren der Diplomatie • Der entfesselte Orkan • Gen Auridon |
Auridon | Sicherheitsgarantie • Eine heikle Lage • Gen Tanzelwil • Im Namen der Königin • Die Riten der Königin • Gen Mathiisen • Das Zusammensetzen der Teile • Die Entschleierung • Gen Himmelswacht • Das Lüften des Schleiers • Das Tragen des Schleiers • Der Schleier fällt • Gen Morgenrot • Durch die Asche • Gen Ersthalt • Das Durchbrechen der Barriere • Die Durchtrennung aller Bande |
Grahtwald | Der Große Baum • Ein unsicherer Hafen • Die Ehre der Königin • Der Herrschaft würdig • Der Griff des Irrsinns • Ins Studium versunken • Ein langer Winter • Das Planetarium von Eldenwurz |
Grünschatten | Der Stab des Magnus • Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt • Eine Audienz beim Wildkönig • Die Geschichte des Webers • Die Hexe von Silatar • Der Thron des Wildkönigs • Waldheim • Der Schleier der Illusion • Doppeltes Risiko • Vor dem Sturm • Ein Sturm an der Küste • Pelidils Ende • Meldung in Marbruk • Naemons Rückkehr • Die Rückeroberung des Passes • Schatten im Grün • Die Fäule der Bosmer • Das Diebesrecht • Ein Stich ins Herz • Gen Velynhafen |
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