Elder Scrolls Wiki
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„Die abgeschiedene Insel Sonnenwende, vor der südlichen Küste Tamriels, war weitestgehend unbekannt oder wurde von den Festländern als verflucht angesehen, bevor vor Kurzem die Scherereien mit dem wiedererstandenen Wurmkult begannen. Nun hat die Stirk-Gefolgschaft die Insel für Handel und Diplomatie geöffnet und nutzt sie als Sammelplatz.“
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Sonnenwende ist eine Region in The Elder Scrolls Online: Saisons des Wurmkults.

Lage und Beschreibung[]

Sonnenwende ist eine abgelegene tropische Insel in der Südlichen See, vor der Südküste von Trübmoor. Das Sonnenwendgebirge teilt die Insel in eine westliche und eine östliche Hälfte. Jüngst wird diese Trennung verstärkt durch die Sich windende Mauer.

Die Abgeschiedenheit beruht nicht nur auf der Lage, sondern auch auf häufigen Stürmen der umliegenden Gewässer. Entlang der Küsten zeugen Schiffswracks von der gefährlichen Passage. Aus dem dichten Dschungel berichten Legenden von daedrischen Tempelstädten, was dem Eiland den Ruf einer verfluchten Insel einträgt.

Orte[]

Städte[]

  • Sonnhafen

Dörfer und Siedlungen[]

  • Corelanya-Herrenhaus
  • Immerwährender Jahrmarkt
  • Lager am Sonnhafen-Schutzwall
  • Muschelstrom
  • Shors Wehr

Höhlen, Ruinen, Minen[]

  • Li-Xal-Pass
  • Tarnur-Mine
  • Tempel des Gebrochenen Lichts
  • Vosgah-Schrein

Markante Orte[]

  • Gezeiten-Fischerlager
  • Ruinen von Xi-Tak
  • Sanguine-Insel
  • Swenküst-Hütte
  • Warmstein

Bosslager[]

  • Gezeitenschwemme-Strand
  • Ruine von Tuniria
  • Schrein von Vakkan

Belagerungsposten[]

  • Nördlicher Belagerungsposten
  • Sonnhafen-Belagerungsposten
  • Südlicher Belagerungsposten
  • Warmstein-Belagerungsposten
  • Zentraler Belagerungsposten

Setwerkstätten[]

  • Gießerei der Gezeitengeborenen

Dungeons[]

Gewölbe[]

  • Panzerkaverne
  • Tal der Lustbarkeiten
  • Verdorbener Leel

Offene Verliese[]

  • Deetra-Grotte

Verliese[]

  • Naj-Caldeesh
  • Schwarzstein-Gießerei

Prüfungen[]

  • Gebeinkäfig

Wegschreine[]

  • Wegschrein der Sonnhafen-Docks
  • Wegschrein der westlichen Bucht
  • Wegschrein des Corelanya-Herrenhauses
  • Wegschrein des Schutzwalllagers
  • Wegschrein des Tales der Lustbarkeiten
  • Wegschrein von Muschelstrom
  • Wegschrein von Shors Wehr
  • Wegschrein von Sonnhafen

Quests[]

Gebietsquests[]

  • Die Stirk-Gefolgschaft
  • Die Regentin von Sonnhafen
  • Der Unterlauf
  • Die sich windende Mauer
  • Das Geschenk des Todes
  • Die Durchquerung der Mauer

Tägliche Quests[]

Gewölbe-Quests, erhältlich bei Lektor Volonaro:

  • Kerzenfliegen für die Toten
  • Rettet die Ruinen!
  • Sanguines Trost

Gruppenboss-Quests, erhältlich bei Morlia:

  • Gaulms Versteck
  • Gestrandet an der Gezeitenschwemme
  • Verdorbene Wächter

Nebenquests[]

  • Das Mysterium des Gebrochenen Tempels
  • Der Immerwährende Jahrmarkt
  • Der Schädel von Gandelec
  • Die daedrische Geißel
  • Die Pflichten eines Todestänzers
  • Die rauste Perle
  • Die Sturheit von Nord
  • Ehrgebunden
  • Eine Piratenschuld
  • Feierliche Schmerzen
  • Geheimnisse im Sand
  • Geisterjäger
  • Geschäftsabschluss
  • Gezeiten des Herzens
  • Reichtum aus der Tiefe
  • Schleimige Ausbeute
  • Sonnhafen sucht Abenteuerlustige!

Dungeon-Quests[]

  • Ausgegraben und unerforscht
  • Tödliche Bewaffnung
  • Verknöcherte Tapferkeit

Himmelsscherben[]

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