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Siehe auch: Steinfälle

„Der Ascheregen der Vulkane des Velothigebirges und des großen Aschberges selbst ist für Steinfälle sowohl Segen als auch Fluch, düngt er doch den Boden, wo das Land nicht zu ausgetrocknet ist, um Nutzpflanzen hervorzubringen. Hier fand auch die letzte Armee von Eindringlingen aus Akavir ihr blutiges Ende.“
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Steinfälle ist eine Region in The Elder Scrolls Online.

Lage[]

Steinfälle ist eine Region an der Festlandküste Morrowinds. Im Westen liegt Bal Foyen und im Osten grenzt das Gebiet an Himmelsrand. Das Land wird geprägt durch das Velothigebirge mit seinen zwei großen Vulkanen Aschberg und der Gepeinigten Spitze. Beide sind aktiv und regelmäßige Ausbrüche hinterlassen das Land karg aber fruchtbar.

Orte[]

Städte[]

Dörfer und Siedlungen[]

  • Feste Arand
  • Feste Virak
  • Heimlyn-Zuflucht
  • Iliath-Tempel
  • Lukiul Uxith
  • Senie

Farmen und Plantagen[]

  • Hrogars Jarltum
  • Sathram-Plantage
  • Schwefelbecken

Höhlen, Ruinen, Minen[]

Schlachtfelder, Friedhöfe, Krypten[]

  • Karge Ebene
  • Othrenis
  • Vivecs Fanfaren

Markante Orte[]

Bosslager[]

  • Gelege der Matrone
  • Hain des Brahmas
  • Höhle der Erinnerungen
  • Schauderschrein
  • Schiffbruchstrand
  • Zwistschwarm-Nest

Dolmen[]

  • Dolmen von Daen Seeth
  • Dolmen von Varanis
  • Dolmen von Zabamat

Mundussteine[]

  • Die Fürstin
  • Die Liebende

Setwerkstätten[]

  • Dampfbeckenkaverne
  • Magmafluss-Ausblick
  • Unruhe des Armatur

Dungeons[]

Gewölbe[]

  • Armatur der Inneren See
  • Feinlehmkaverne
  • Flutwassergrube
  • Glutkieselmine
  • Mephalas Nest
  • Sheogoraths Zunge

Offene Verliese[]

Verliese[]

Wegschreine[]

  • Wegschrein der Aschenstraße
  • Wegschrein bei den Brüdern des Zwists
  • Wegschrein von Davons Wacht
  • Wegschrein von Ebenherz
  • Wegschrein der Feste Arand
  • Wegschrein der Feste Virak
  • Wegschrein bei Hrogars Jarltum
  • Wegschrein des Iliath-Tempels
  • Wegschrein von Kragenmoor
  • Wegschrein von Othrenis
  • Wegschrein der Sathram-Plantage
  • Wegschrein der Schwefelbecken
  • Wegschrein von Senie
  • Wegschrein bei Vivecs Fanfaren

Quests[]

Gebietsquests[]

  • Vermächtnis der Ahnen - Hilf etwas zu besorgen, um Davons Wacht zu verteidigen.
  • Die Dolche aufhalten - Halte die Belagerung des Bündnisses auf.
  • Eine belagerte Stadt - Beschütze Tanval während des Rituals.
  • Das Verstummen der rufenden Glocke - Finde einen Weg Balreth wieder einzsperren.
  • Das Geheimnis von Othrenis - Suche einen Argonier in Othrenis auf.
  • Die Toten erwecken - Sichere dir die Hilfe eines Magiers, um Balreth einzusperren.
  • Reißende Flammen - Besorge Marvos' Gegenstände, um eine Vision der VErgangenheit zu sehen.
  • Zum Aschberg - Hilf den Pakt-Truppen am Aschberg.
  • Die Rückkehr der Wächter - Erwecke die Wächter Balreths.
  • Balreths Ende - Besiege Balreth und beende die Bedrohung von Steinfälle.
  • Was die Flut anschwemmt - Untersuche Gerüchte über Bündnis-Truppen an der Küste nahe Ebenherz.
  • Das Korallenherz - Halte das Bündnis davon ab, ein mächtiges Artefakt zu bergen.
  • Auf zur Feste Virak - Unterstütze die Pakt-Truppen an der Feste Virak.
  • Die Erstürmung der Feste Virak - Befreie die Feste Virak von Truppen des Bündnisses.
  • Chancengleichheit - Finde einen Zugang zur Feste Virak.
  • Der Niedergang des Generals - Beende die Invasion des Dolchsturz-Bündnisses in Steinfälle.
  • Die Stadt an der Spitze - Stoppe den zweiten Bruder des Zwists.
  • Aggressive Verhandlungen - Finde heraus, warum Tanval sich in Kragenmoor aufhält.
  • Enführt - Rette den entführten Sohn des Dres-Großmeisters.
  • Zur Gepeinigten Spitze - Beginne deinen Ausstieg zur Gepeinigten Spitze.
  • Die Spitze erklimmen - Bahne dir einen Weg zum Gipfel der Gepeinigten Spitze.
  • Ein Weg ins Gefängnis - Erlange Zugang zu Sadals Gefängnis.
  • Sadals letzte Niederlage - Besiege Sadal und beende die finale Bedrohung von Steinfälle.

Kriegergilde[]

  • Ebenherz-Pakt Icon Anker aus Kalthafen - Finde zwei Mitglieder der Kriegergilde, die die Dunklen Anker untersuchen.
  • Dunkle Anker in Steinfälle - Hilf dabei, die Dunklen Anker in Steifälle zu vernichten.
  • Ebenherz-Pakt Icon Hilans Einladung- Besuche die Gildenhalle der Kriegergilde.

Magiergilde[]

  • Ebenherz-Pakt Icon Lange verlorenes Wissen - Berge besondere Bücher aus einer nahegelegenen Ruine.
  • Ebenherz-Pakt Icon Rudrasas Einladung - Besuche die Gildenhalle der Magiergilde.
  • Verrücktes Steinfälle - Hilf dabei, ein Relikt von Sheogorath zu bergen.

Unerschrockene[]

  • Ebenherz-Pakt Icon Die Unerschrockenen - Tritt einer Gruppe von Abenteurern bei, die sich "Unerschrockene" nennt.
  • Dwemerrelikte aus Steinfälle

Dunkle Bruderschaft[]

  • Dark Brotherhood Icon Kontrakt: Steinfälle - Führe einen Auftrag der Dunklen Bruderschaft aus.
  • Dark Brotherhood Icon Kontrakt: Steinfälle-Massaker - Führe einen Auftrag der Dunklen Bruderschaft aus.

Nebenquests[]

  • Auf Erlass des Hofes - Zahle einen Preis an den Schwarzfederhof.
  • Bewahrter Grund - Hilf Hrogars Jarltum vor einem Goblinangriff zu schützen.
  • Das Geschehene ungeschehen machen - Beende den Fluch der Heimlyn-Zuflucht.
  • Das Gift von Ahknara - Finde die Bündnis-Assassinen in der Feste Arand.
  • Das Schicksal eines Freundes - Finde heraus, was dem Freund eines Aschländers zugestoßen ist.
  • Das Versprechen eines Sohnes - Hilf einem Sohn, seinen vermissten Vater zu finden.
  • Der Fetisch - Identifiziere die Herkunft einer religiösen Statue.
  • Der Fluch der Heimlyn-Zuflucht - Hilf die Gelehrten in der Zuflucht für einem Fluch zu retten.
  • Der Foliant des Zaubermeisters - Finde ein gestohlenes Zauberbuch.
  • Der Setzling - Rette den argonischen Histbaum in Ebenherz.
  • Der missratene Sohn - Decke eine Verschwörung auf.
  • Die Bestien von Steinfälle - Töte die gefährlichsten Kreaturen in Steinfälle.
  • Die Braukunst des Dunkeltals - Hol ein paar gestohlene Tränke von argonischen Banditen zurück.
  • Die Brüder werden auferstehen - Erfahre mehr über die Ursprünge der Brüder des Zwists.
  • Die Nacht der Seele - Hilf einem Dunmer seinen Glauben wiederzufinden.
  • Die Wahrheit über Spinnen - Finde heraus, was die Spinnen in der Flutwassergrube kontrolliert.
  • Die Wiederherstellung der Ordnung - Vereine die Bürger von Ebenherz.
  • Die Zuneigung eines Goblins - Rette den Bruder eines Lehrlings vor einer ungeplanten Hochzeit.
  • Ein Klassiker! - Hilf einem argonischen Komödianten, den Humor der Dunmer zu verstehen.
  • Ein losgebrochener Sturm - Finde einen verschwundenen Einwohner von Lukiul Uxith.
  • Ein unerwünschter Zwilling - Decke das Mysterium um die Soldaten der Sathram-Plantage auf.
  • Ein wenig Sport - Beeindurcke die Nord von Ebenherz, indem du sie betrunken bekämpfst.
  • Eindringlinge jagen - Verteidige ein agonisches Dorf gegen die Angriffe des Bündnisses.
  • Eine Erleuchtung braucht Würze - Hilf einer Argonierin, der Magiergilde beizutreten.
  • Eine Geschichte in Form von Fußspuren - Finde die Aufständischen der Sathram-Plantage.
  • Eine Mine im Streik - Schicke ein paar entlaufene Kwama zurück zu ihrer Mine.
  • Eine Zusammenkunft der Guar - Finde eine verschwundene Herde Guar.
  • Exquisite Tränen - "Besorge" eine Flasche seltenen Weins.
  • Familienrache - Finde Hrogars vermisste Söhne.
  • Fenster zur Vergangenheit - Lerne über die Vergangenheit der Brüder des Zwists.
  • Friede für ein Herz - Hilf einer Frau zum letzten Mal mit ihrem verstorbenen Geliebten zu sprechen.
  • Gaben des Aschlandes - Lege Streitigkeiten zwischen den Aschländern und den Dunmer der Häuser bei.
  • Gebrochene Spiegel - Vertreibe Geister, die die Plantage bedrohen.
  • Gefahr an den Becken - Finde die Farmer, die während der Invasion verschwunden sind.
  • Gegen die Flut - Verhindere einen Angriff des Dolchsturz-Bündnisses auf Kragenmoor.
  • Guar in Bedrängnis - Rette die Guar, die während des Angriffs auf die Plantage weggelaufen sind.
  • Göttlicher Gefallen - Sichere dir die Unterstützung des Tribunals gegen abtrünnige Aschländer.
  • Im Tode versklavt - Hilf Geistern dabei, Ruhe zu finden.
  • Kampf um einen Turm - "Besorge" eine weitere Flasche seltenen Weins.
  • Nach der Schlacht - Entscheide über das Schicksal der Geister auf der Kargen Ebene.
  • Rache für das Haus Dres - Kümmere dich um die Indoril-Vorhut nahe Kragenmoor.
  • Segen für die Vergangenen - Hilf den Toten bei Vivecs Fanfaren die letzte Ruhr zu finden.
  • Skampenhöhlen - Reduziere die Zahl an Skampen am Aschberg.
  • Trockengelegt - Hole einem Weinhändler seine gestohlenen Waren zurück.
  • Untergraben - Wehre den Aschländer-Angriff auf den Iliath-Tempel ab.
  • Verdächtige Stille - Untersuche das Lager des Dolchsturz-Bündnisses nahe der Feste Arand.
  • Vertrauensbeweis - Hilf einem zerstörten Dorf nach der Eruption des Aschberges.
  • Verzweifelte Seelen - Hilf eine Gruppe Argonier aus Oblivion zu befreien.
  • Zum Wohle aller - Sammle einen Pilz in einer Kwama-Höhle, um die Karge Ebene zu retten.

Dungeon-Quests[]

  • Die Grottenkönige - Säubere eine alte Grotte für Mephala-Anhänger.
  • Licht für die Schatten - Hilf der Kriegergilde, den Spinnenkult zu besiegen.

Himmelsscherben[]

In Steinfälle können insgesamt 16 Himmelsscherben gefunden werden. Diese befinden sich zum Teil in Gewölben und offenen Verließen.

Steinfälle Himmelsscherben

Nr. Hinweis Unterort
1 Mit Blick auf Löwen vor der Küste.
2 Wachend am Tor nach Bal Foyen.
3 Kurz vor dem Angriff auf Arand.
4 Eine Dame auf einer Klippe hinter den Schwefelbecken.
5 Unter den Pilzen hoch über Lukiul Uxith.
6 Zwischen brennenden Becken über Vivecs Wegschrein.
7 Südlich der Aschstraße, wo Lava fließt.
8 Verborgen im Mantel einer Grotte.
9 An einer Anhöhe hinter einer Plantage.
10 Bei uralten Waffen dem Verfall überlassen. Armatur der Inneren See
11 Von im Untergrund lodernden Flammen umgeben. Glutkieselmine
12 Dem Flüstern der Weberin lauschend. Mephalas Nest
13 Wo sich feurige Wogen erheben. Flutwassergrube
14 In mit Dolchen durchstoßenem feinen Dreck. Feinlehmkaverne
15 Beim Erfüllen von etwas Wahnsinn. Sheogoraths Zunge
16 Im Süden von einem schlauen Vogel ertränkt. Krähenwald

Galerie[]


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