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- Siehe auch: Stufenabhängige Gegenstände
Stufenabhängige oder levelabhängige Gegenstände werden in The Elder Scrolls III: Morrowind und seinen DLCs genutzt, um Behälter wie Truhen oder Fässer, aber auch die Inventare von Händlern und Feinden mit zufälligen (an die Spielerstufe angepassten) Gegenständen zu füllen und um für variierende Questbelohnungen zu sorgen. Außerdem wird damit die Chance festgelegt, eine Pflanze erfolgreich zu ernten und Zutaten zu bekommen.
Es werden dabei Listen verwendet, in denen sich zu einer Kategorie passende, ähnliche Gegenstände befinden. Sie sind entweder vorbestimmt oder werden erst dann zufällig ausgesucht, wenn man z.B. einen Behälter öffnet oder einen Bereich betritt. Hierbei gibt es zwei limitierende Faktoren, zu denen erstens die Wahrscheinlichkeit, einen Gegenstand nicht zu generieren und zweitens die Spielerstufe zählen.
Beispiele[]
Auswirkung der Spielerstufe[]
Öffnet man z.B. eine Truhe, welche die Liste l_n_armor_boots enthält, befindet sich mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% ein Paar unverzauberter Stiefel aus einem beliebigen Material darin. Die Spielerstufe grenzt dann ein, welche Materialien nicht auftauchen, bis eine in der Liste festgelegte Stufe erreicht ist.
Auf Stufe 1 kann man in dem Fall nur Chitin-Stiefel, Netchleder-Stiefel und Nordische Fellstiefel finden, wobei die Wahrscheinlichkeit bei jeweils 33,3% liegt. Ab Stufe 4 ist es dann möglich, auch Eisenstiefel zu finden. Somit gibt es nun 4 Möglichkeiten mit jeweils 25% Wahrscheinlichkeit. Ab Stufe 5 kommen dann die Kaiserlichen Stiefel hinzu und die Chance verringert sich weiter auf jeweils 20%, da es nun 5 Möglichkeiten gibt.
Dies geht so lange weiter, bis man die höchste festgelegte Stufe (hier Stufe 15) erreicht hat und der beste Gegenstand (hier Dwemerische Stiefel) generiert werden kann. Dann gibt es in dem Fall insgesamt neun Möglichkeiten und eine Wahrscheinlichkeit von jeweils nur 11,1%.
Diese Methode verhindert also, dass man zum einen nicht bereits am Anfang viel zu starke Gegenstände findet und dass man zum anderen, sobald man eine gewisse Stufe erreicht hat, nicht nur die besten und wertvollsten, sondern auch schwächere und preiswertere Sachen findet. Somit wird für ein ausgeglicheneres und herausfordernderes Spiel gesorgt.
Wahrscheinlichkeit für Nichttreffer[]
Wenn man einen Bereich mit feindlichen NSCs (z.B. eine Höhle voller Banditen) betritt, werden die Inventare der einzelnen Charaktere nach den genannten Listen generiert. So haben sie z.B. meistens jeweils eine Liste für die verschiedenen Rüstungsteile, die Waffe, aber auch für Gold oder Zutaten. In diesem Fall ist allerdings eine 10%-ige Wahrscheinlichkeit festgelegt, dass einer von diesen Gegenständen nicht generiert wird, sodass es passieren kann, dass die Waffe oder das Gold eines Charakters fehlt, obwohl es eigentlich generiert werden sollte.
Diese Wahrscheinlichkeit für einen Nichttreffer ist gerade bei Listen, die besonders starke verzauberte Gegenstände, Lehrbücher oder viel Gold enthalten, sehr hoch angesetzt. So liegt die Wahrscheinlichkeit bei der Liste random_loot_special, überhaupt etwas zu bekommen, bei nur 5%.
bm_chest_loot_01[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 50%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: | Ab Stufe 20 kann generiert werden: | Ab Stufe 40 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Fass
(bm_dungeonloot_barrel)
- Kiste
(bm_dungeonlloot_chest)
- Kiste
(bm_nordictomb_02)
bm_corpse_loot_01[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 50%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: | Ab Stufe 20 kann generiert werden: |
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Skelett
(BM_contain_corpse_01)
- Skelett
(bm_corpseloot_01)
- Skelett
(bm_corpseloot_02)
BM_Imperial Guard Random Weapon[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
- Wache
(BM_Imperial Guard)
- Wache
(BM_Imperial Guard_Carn1)
- Wache
(BM_Imperial Guard_Carn2)
- Wache
(BM_Imperial Guard_Carn3)
bm_karstaag_barrels[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 66%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Fass
(bm_karstaag_barrel)
bm_karstaag_crates[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 33%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Kiste
(bm_karstaag_crate)
bm_random_enchanted[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Kiste
(bm_nordictomb_02)
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
bm_random_healthpotions[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: | Ab Stufe 20 kann generiert werden: | Ab Stufe 40 kann generiert werden: |
Ab Stufe 10 kann generiert werden:
|
Ab Stufe 30 kann generiert werden:
|
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Kiste
(bm_nordictomb_02)
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
- Schlächter
(bm_reaver_10)
- Schlächter
(bm_reaver_30)
- Schlächter
(bm_reaver_50)
- Schlächter
(bm_reaver_archer_30)
- Schlächter
(bm_reaver_archer_50)
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
bm_random_lockpick[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: | Ab Stufe 30 kann generiert werden: |
Ab Stufe 20 kann generiert werden:
|
Ab Stufe 40 kann generiert werden: |
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
bm_random_mead[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
bm_random_nordhuntweap[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
|
|
bm_random_nordictomb[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: | Ab Stufe 40 kann generiert werden: |
|
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Kiste
(bm_nordictomb_01)
bm_random_nordsilver[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
|
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
bm_random_reaver_helm[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 66%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
- Schlächter
(bm_reaver_10)
- Schlächter
(bm_reaver_30)
- Schlächter
(bm_reaver_archer_10)
- Schlächter
(bm_reaver_archer_30)
- Schlächter
(bm_reaver_archer_50)
bm_random_riekling_loot[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
- Riekling-Räuber
bm_random_skaal[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
|
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
bm_randomboots_smugglers[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Skelett
(BM_contain_corpse_01)
- Skelett
(bm_corpseloot_02)
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
|
|
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
bm_randomcuirass_smugglers[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Skelett
(bm_corpseloot_01)
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
|
|
bm_randomgreaves_smugglers[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Skelett
(BM_contain_corpse_01)
- Skelett
(bm_corpseloot_01)
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
|
|
bm_randomhealth_smugglers[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Skelett
(bm_corpseloot_01)
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
|
|
bm_randomhelmet_smugglers[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Skelett
(bm_corpseloot_01)
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
|
|
bm_randomleft_smugglers[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Skelett
(bm_corpseloot_02)
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
|
|
bm_randomloot_smugglers[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
|
|
bm_randomright_smugglers[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Skelett
(bm_corpseloot_02)
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
|
|
bm_randomshield_smugglers[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 50%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Skelett
(bm_corpseloot_02)
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
|
|
bm_randomweapon_berserker[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: | Ab Stufe 60 kann generiert werden: |
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
|
|
bm_randomwpn_smugglers[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: | Ab Stufe 20 kann generiert werden: | Ab Stufe 60 kann generiert werden: |
|
|
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Skelett
(bm_corpseloot_01)
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
|
|
BM_skaalhunthelm[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
- Skaal-Jäger
(skaal_hunter)
- Skaal-Jäger
(skaal_hunter2)
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
BM_skaalhuntLGaunt[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 70%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
- Skaal-Fährtensucher
(skaal_tracker)
- Skaal-Fährtensucher
(skaal_tracker2)
- Skaal-Fährtensucher
(skaal_tracker3)
- Skaal-Jäger
(skaal_hunter)
- Skaal-Jäger
(skaal_hunter2)
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
BM_skaalhuntLPauldron[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 70%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
- Skaal-Fährtensucher
(skaal_tracker)
- Skaal-Fährtensucher
(skaal_tracker2)
- Skaal-Fährtensucher
(skaal_tracker3)
- Skaal-Jäger
(skaal_hunter)
- Skaal-Jäger
(skaal_hunter2)
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
BM_skaalhuntRGaunt[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 70%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
- Skaal-Fährtensucher
(skaal_tracker)
- Skaal-Fährtensucher
(skaal_tracker2)
- Skaal-Fährtensucher
(skaal_tracker3)
- Skaal-Jäger
(skaal_hunter)
- Skaal-Jäger
(skaal_hunter2)
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
BM_skaalhuntRPauldron[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 70%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
- Skaal-Fährtensucher
(skaal_tracker)
- Skaal-Fährtensucher
(skaal_tracker2)
- Skaal-Fährtensucher
(skaal_tracker3)
- Skaal-Jäger
(skaal_hunter)
- Skaal-Jäger
(skaal_hunter2)
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
BM_skaalhuntshield[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 70%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
- Skaal-Fährtensucher
(skaal_tracker)
- Skaal-Fährtensucher
(skaal_tracker2)
- Skaal-Fährtensucher
(skaal_tracker3)
- Skaal-Jäger
(skaal_hunter)
- Skaal-Jäger
(skaal_hunter2)
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
goblin_health[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: | Ab Stufe 40 kann generiert werden: |
Ab Stufe 20 kann generiert werden:
|
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
|
|
goblin_weapons_random[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
- Goblin
- Goblin-Offizier
(goblin_officerUNI)
- Goblin-Soldat
Imperial Guard Random Helmet[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
|
|
Imperial Guard Random LPauldron[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
|
|
Imperial Guard Random RPauldron[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
|
|
Imperial Guard Random Shield[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 70%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
|
|
Imperial Guard Random Skirt[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 70%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
|
|
Imperial Guard Random Weapon[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
- Wache
(Imperial Guard)
l_b_amulets[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Abgenutzte Truhe
(Com_Chest_11_B1)
- Abgenutzte Truhe
(Com_Chest_11_B2)
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
|
|
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_b_Bandit_goods[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: | Ab Stufe 6 kann generiert werden: | Ab Stufe 11 kann generiert werden: |
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
|
|
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_b_loot_tomb[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: | ||
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
|
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
- Leiche
(dead de male_tomb02)
- Leiche
(dead imp male_tomb01)
l_b_loot_tomb01[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Beutel
(com_sack_02_thief)
- Kleine Kiste
(chest_tomb_small00)
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_b_loot_tomb02[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Kleine Kiste
(chest_tomb_small01)
l_b_loot_tomb03[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: | ||
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Kiste
(chest_tomb_large02)
l_b_rings[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
|
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
|
|
l_m_amulets[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 4 kann generiert werden: | |
|
|
Ab Stufe 7 kann generiert werden: | Ab Stufe 10 kann generiert werden: |
Ab Stufe 15 kann generiert werden: | |
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Angrias Leiche
(contain_corpse_angria)
- Skelett
(contain_corpse20_mage)
- Skelett
(contain_corpse21_mage)
- Verrostete Truhe
(Com_Chest_11_vault)
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
|
|
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_m_armor[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Holztruhe
(com_chest_02_gshipwreck)
- Holztruhe
(com_chest_02_l_arm_01)
- Kiste
(de_p_chest_02_noah)
- Stahlschrank
(dwrv_closet00_arms)
- Versunkene Truhe
(Com_Chest_11_sunk_arms)
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
- Leiche
(dead imp male_02)
- Leiche
(dead orc male_02)
l_m_armor_boots[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_m_armor_bracers[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 4 kann generiert werden: | Ab Stufe 12 kann generiert werden: |
|
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
- Ruran Stoine
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_m_armor_cuirass[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 8 kann generiert werden: | Ab Stufe 9 kann generiert werden: | Ab Stufe 10 kann generiert werden: |
|
|
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Holztruhe
(com_chest_02_vault_01)
- Holztruhe
(com_chest_02_vault_03)
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_m_armor_gauntlet[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 3 kann generiert werden: | Ab Stufe 10 kann generiert werden: |
|
|
Ab Stufe 13 kann generiert werden: | Ab Stufe 14 kann generiert werden: |
|
|
Ab Stufe 15 kann generiert werden: | Ab Stufe 16 kann generiert werden: |
|
|
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_m_armor_shields[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 6 kann generiert werden: | |
| |
Ab Stufe 8 kann generiert werden: | Ab Stufe 9 kann generiert werden: |
|
|
Ab Stufe 10 kann generiert werden: | Ab Stufe 11 kann generiert werden: |
|
|
Ab Stufe 14 kann generiert werden: | Ab Stufe 17 kann generiert werden: |
|
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Kiste
(de_p_chest_02_tmguards)
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
- Golar Omoran
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_m_belts[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 4 kann generiert werden: | |
|
|
Ab Stufe 7 kann generiert werden: | Ab Stufe 10 kann generiert werden: |
|
|
Ab Stufe 15 kann generiert werden: | |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Großer Eisenkessel
(couldron_cooked_daedra)
- Verrostete Truhe
(Com_Chest_11_vault)
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
- Gazaleam
- Jine
- Elante
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_m_enchantitem_hlaalu_rank6[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 12 kann generiert werden: | |
|
|
Ab Stufe 14 kann generiert werden: | |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Holztruhe
(com_chest_02_vault_hlaa)
- Schrank
(de_r_closet_01_nermarc)
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_m_enchantitem_imperial_rank0[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 2 kann generiert werden: | Ab Stufe 3 kann generiert werden: |
|
|
Ab Stufe 4 kann generiert werden: | |
|
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
|
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
- Dabienne Mornardl
- Leiche
(dead imp male_02)
- Leiche
(dead orc male_02)
- Olquar
l_m_enchantitem_redoran_rank2[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 2 kann generiert werden: |
|
Ab Stufe 3 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Kiste
(de_r_chest_01_maulinie)
- Schrank
(com_closet_01_mornardl)
- Schrank
(de_p_closet_02_gei)
- Schrank
(de_p_closet_02_llervi)
- Schrank
(de_r_closet_01_vari)
l_m_enchantitem_redoran_rank4[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 5 kann generiert werden: | Ab Stufe 6 kann generiert werden: |
|
|
Ab Stufe 7 kann generiert werden: | Ab Stufe 8 kann generiert werden: |
|
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Kiste
(com_chest_02_galbedir)
- Schrank
(com_closet_01_mirel)
- Schrank
(com_closet_01_mornardl)
- Schrank
(de_r_closet_01_nermarc)
- Schrank
(de_r_closet_01_vari)
l_m_enchantitem_redoran_rank6[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 9 kann generiert werden: | Ab Stufe 10 kann generiert werden: |
|
|
Ab Stufe 12 kann generiert werden: | |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Kiste
(de_r_chest_01_maulinie)
- Schrank
(de_p_closet_02_gei)
- Schrank
(de_r_closet_01_nermarc)
- Schrank
(de_r_closet_01_vari)
l_m_enchantitem_redoran_rank8[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 13 kann generiert werden: | Ab Stufe 15 kann generiert werden: |
|
|
Ab Stufe 16 kann generiert werden: | |
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Schrank
(de_p_closet_02_gei)
- Schrank
(de_r_closet_01_nermarc)
- Schrank
(de_r_closet_01_vari)
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_m_enchantitem_telvanni_rank01[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 2 kann generiert werden: | Ab Stufe 3 kann generiert werden: |
|
|
Ab Stufe 4 kann generiert werden: | Ab Stufe 5 kann generiert werden: |
|
|
Ab Stufe 8 kann generiert werden: | |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
|
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
- Hlendrisa Seleth
- Miraso Seran
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_m_enchantitem_telvanni_rank6[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
l_m_enchantitem_redoran_rank8[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_m_enchantitem_temple_rank0_1[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
l_m_enchantitem_temple_rank0_2[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
l_m_enchantitem_temple_rank4[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_m_enchantitem_temple_rank6[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_m_enchantitem_temple_rank8_1[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
l_m_enchantitem_temple_rank8_2[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
l_m_potion[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_m_potion_h[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_m_wpn_melee_axe[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_m_wpn_melee_blunt[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_m_wpn_melee_long blade[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_m_wpn_melee_short blade[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_m_wpn_melee_spear[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_m_wpn_missle[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
l_n_wpn_missle_arrow[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_m_wpn_missle_bolt[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_amulet[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: | Ab Stufe 5 kann generiert werden: |
|
|
Ab Stufe 9 kann generiert werden: | Ab Stufe 12 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Skelett
(contain_corpse10_ftr_01)
- Wasserleiche
(contain_corpse21)
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
|
|
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_apparatus[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
l_n_armor[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
l_n_armor_boots[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_armor_bracers[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_armor_cuirass[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_armor_gauntlet[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_armor_greaves[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_armor_helmet[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_armor_pauldron[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_armor_shields[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_lockpicks[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_probe[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_repair item[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
l_n_rings[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_smuggled_goods[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
l_n_soul gem[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_wpn_melee[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
l_n_wpn_melee_axe[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_wpn_melee_blunt[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_wpn_melee_blunt_berzerker[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_wpn_melee_long blade[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_wpn_melee_short blade[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_wpn_melee_spear[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_wpn_melee_tomb[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
l_n_wpn_missle[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_wpn_missle_arrow[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_wpn_missle_bolt[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_wpn_missle_bow[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_wpn_missle_thrown[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
l_n_wpn_missle_xbow[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random ashlander weapon[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
random ebony weapon[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random excellent melee weapon[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random gold[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random gold_lev_05[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 5 kann generiert werden: |
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random gold_lev_10[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 10 kann generiert werden: |
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random gold_lev_15[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 15 kann generiert werden: |
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random gold_lev_20[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 20 kann generiert werden: |
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random orcish armor[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 95%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_adamantium[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
|
|
random_alchemy_diff[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_alit_hide[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
- Alit
- Erkrankter Alit
- Pestkranker Alit
random_ampoule_pod[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
- Schleppschwanz
(flora_bc_podplant_01)
- Schleppschwanz
(flora_bc_podplant_02)
random_armor_bonemold[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_armor_chitin[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_armor_fur[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_armor_glass[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_armor_iron[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_armor_netch_leather[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_armor_steel[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_ash_salts[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
random_ash_yam[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_bandit_1-5[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_bandit_11+[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_bandit_6-10[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_bear_pelt[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_belladonna_plant[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 30%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
random_belladonna_spriggan[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
random_bittergreen_petals[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_black_anther[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_black_lichen[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 70%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
random_boar_leather[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
random_bonemeal[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
random_book_dunmer[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
random_book_imperial_dunmer[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
random_book_imperial_hlaalu[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
random_book_skill[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_book_wizard_all[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
random_book_wizard_evil[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_bulbs[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 70%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_bunglers_bane[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_cabbage[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 70%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_chokeweed[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_coda_flower[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 75%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_com_kitchenware[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_comberry[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_common_de_fclothes_01[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_common_de_mclothes_01[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_coprinus[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_corkbulb_root[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_cornberry[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
random_corprus_weepings[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
random_crab_meat[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
random_daedra_heart[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
random_daedra_skin[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
random_daedric_weapon[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
random_de_blueware_01[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_de_cheapfood_01_nc[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_de_cheapfood_01_ne[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_de_pants[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
random_de_pos_01[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
random_de_pos_01_nc[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_de_robe[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
random_de_shirt[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
random_de_shoes_common[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
random_de_weapon[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 50%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
random_diamond[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_dreugh_wax[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
random_drinks_01[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_drinks_nord[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
random_drinksndrugs_imp[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 40%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_dwarven_all[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_dwarven_ingredients[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_dwarven_misc[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
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Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
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Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_ebony[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 50%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
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Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
random_ectoplasm[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
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Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
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Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
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Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
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Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
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Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
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Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
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Behälter[]
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Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
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Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
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Behälter[]
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
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Behälter[]
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Kreaturen[]
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Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
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Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_frost_salts[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
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Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
random_gem[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 70%
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Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
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Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
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Behälter[]
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
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Behälter[]
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
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Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
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Kreaturen[]
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 70%
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Behälter[]
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
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Kreaturen[]
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
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Behälter[]
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
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|
Kreaturen[]
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Behälter[]
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
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|
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_heather[]
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Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
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Behälter[]
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
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Behälter[]
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 40%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
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|
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|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
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Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
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Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_kagouti_hide[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
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|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
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|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 70%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
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Kreaturen[]
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|
Kreaturen[]
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|
Kreaturen[]
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|
Behälter[]
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|
Behälter[]
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|
Behälter[]
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
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Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
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Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 70%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
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Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 5%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 75%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 50%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 95%
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Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
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Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_potion_attribute_restore[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 25%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_potion_bad[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_racer_plumes[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_red_lichen[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
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Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
random_ripened_belladonna[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_roobrush[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_russula[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_rye[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_saltrice[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_scales[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
random_scamp_skin[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
random_scathecraw[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_scrap_metal[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
random_scrib_jelly[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
random_scroll_all[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
random_shalk_resin[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 40%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
random_silver_weapon[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 100%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_skooma[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 30%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_smuggler_1-5[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_smuggler_11+[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 70%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_smuggler_6-10[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_snowbear_pelt[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 98%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
random_snowwolf_pelt[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 98%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
random_spines[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 70%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_stalks[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 70%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_steel_weapon[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 95%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_stoneflower_petals[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_sweetpulp[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 70%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_timsa[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 70%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_trama_root[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_unripened_belladonna[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_vampire_dust[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
random_void_salts[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 60%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
random_weapon_melee_basic[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 95%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
Personen[]
Folgende Personen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste:
random_wickwheat[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 90%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_willow_anther[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 85%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Behälter[]
Folgende Behälter verwenden die Liste:
random_wolf_pelt[]
Chance, einen der Gegenstände zu generieren: 80%
Ab Stufe 1 kann generiert werden: |
|
Kreaturen[]
Folgende Kreaturen verwenden die Liste:
Listen[]
Folgende andere Listen beinhalten diese Liste: