Tamriel, Aldmeris für Schönheit der Morgenröte[1], auch Arena[2], Taazokaan in der Drachensprache[3] und Sternenherz der Schönheit der Dämmerung[OOG 1] genannt, bezeichnet einen Kontinent auf dem Planeten Nirn, der Ebene Mundus, und Schauplatz sämtlicher The Elder Scrolls Spiele. Der Kontinent befindet sich östlich von Yokuda. Auf Tamriel liegt das gleichnamige Kaiserreich.
In Tamriel liegen neun Provinzen, wobei sich eine davon auf einer Insel befindet.
Provinzen[]
- Himmelsrand ist die nördlichste Provinz Tamriels und des Kaiserreiches, und dementsprechend kalt. Sie ist außerdem Schauplatz von The Elder Scrolls V: Skyrim. Es ist die Heimat der Nord, einem Volk direkt abstammend von den Atmoranern aus Atmora. Früher beheimatete Himmelsrand auch Schneeelfen und Dwemer. Im Jahre 4Ä 201 ist es von einem Blutigen Bürgerkrieg zerüttet. Die Hauptstadt von Himmelsrand war vor langer Zeit Windhelm, doch im Jahre 4Ä 201 ist Einsamkeit die Hauptstadt von Himmelsrand.
- Cyrodiil ist eine zentral gelegene Provinz, Heimat der Kaiserlichen und Schauplatz von The Elder Scrolls IV: Oblivion. Die Hauptstadt Cyrodiils ist die Kaiserstadt, welche gleichzeitig die Hauptstadt des Kaiserreiches von Tamriel ist.
- Morrowind ist die nordöstlichste Provinz von Tamriel und Heimat der Dunmer. Das Festland umgibt in einer U-Form die Insel Vvardenfell, wo auch der größte Vulkan Tamriels liegt, der Rote Berg. Im Laufe des Roten Jahrs wurden große Teile der Provinz verwüstet. Die ehemalige Hauptstadt war Gramfeste, in der Vierten Ära hat aber Schwarzlicht diesen Status inne.[4]
- Hochfels ist die nordwestlichste Provinz Tamriels und des Kaiserreiches und Heimat der Bretonen. Sie ist Schauplatz von The Elder Scrolls II: Daggerfall und ihrer gleichnamigen Haupstadt.
- Bergkönigreich Orsinium, die Heimat der Orks.
- Hammerfall ist eine nordwestlich von Cyrodiil gelegene Provinz und Heimat der aus Yokuda stammenden Rothwardonen. Sie besteht hauptsächlich aus der riesigen Alik'r-Wüste und ihre Hauptstadt ist Schildwacht. Während des Großen Kriegs hat sie sich vom Kaiserreich losgesagt.
- Die Sommersend-Inseln bilden die südwestlichste Provinz Tamriels und sind die Heimat der Altmer. Ihre Hauptstadt ist Alinor, welche im Jahr 4Ä 201 gleichzeitig die Hauptstadt des Aldmeribundes ist.
- Valenwald ist die südwestlichste Provinz des Festlandes von Tamriel, und Heimat der Bosmer. Die Hauptstadt heißt Falinesti. Im Jahr 4Ä 201 war Valenwald von dem Aldmeribund erobert.
- Elsweyr ist eine östlich von Valenwald gelegene Provinz an der Südküste Tamriels, und im Jahr 4Ä Mitglied des Aldmeribundes. Sie ist Heimat der Khajiit, einem in der örtlichen Wüste lebenen Katzenvolkes. Die Hauptstadt heißt Torval.
- Schwarzmarsch ist die südöstlichste Provinz Tamriels und Heimat der Argonier, einem echsenartigen Volk. In der Vierten Ära beinhaltet das Gebiet auch während der Argonischen Invasion annektierte Gebiete im Süden Morrowinds. Die Hauptstadt heißt Sturmfeste.
Politische Situation[]
Bis zur Oblivion-Krise gehörten alle Provinzen Tamriels zum Kaiserreich von Tamriel. Doch seit dem großen Krieg gibt es folgende Staaten:
Drittes Kaiserreich[]
Ehemals von der Septim-Dynastie regiert, besteht das Kaiserreich unter der Herrschaft der Mede-Dynastie aus den Provinzen Cyrodiil, Himmelsrand und Hochfels.[5]
Dritter Aldmeri-Bund[]
Der von den Altmern angeführte Dritter Aldmeri-Bund besteht aus den Sommersend-Inseln, Elsweyr und Valenwald.[5][6]
Schwarzmarsch[]
Die nach der Oblivion-Krise unabhängig gemachte Provinz wird von den An-Xileel beherrscht, die Teile des Südens Morrowinds eroberten.[7]
Hammerfall[]
Nachdem der Süden Hammerfalls dem Bund übergeben werden sollte, sagte sich die Provinz vom Kaiserreich los und führte von da an einen eigenen Krieg gegen den Bund, der mit einem Friedensvertrag endete, da keine Seite die Oberhand gewinnen konnte.[5]
Religion[]
Die Hauptreligion Tamriels ist der Glauben Der Neun, geleitet vom Kaiserliche Kult, welcher einen Kompromiss zwischen dem nordischen und kaiserlichem Glauben stellt.[8] Zusätzlich dazu gibt es verschiedene Daedra-Kulte, welche sich auf einen speziellen Daedra beschränken.
Häufig haben einzelne Provinzen eigene Götter.
Trivia[]
- Die Erinnerungen des Kontinents werden in seinen Gewässern gelagert.[9]
Galerie[]
Referenzen[]
- ↑ The Elder Scrolls: Arena
- ↑ Pocket Guide to the Empire, Third Edition: Arena Supermundus
- ↑ Dialog mit Paarthurnax
- ↑ Dialog mit Adril Arano
- ↑ 5,0 5,1 5,2 Der Große Krieg
- ↑ Die drohende Gefahr, Band IV
- ↑ The Elder Scrolls: Die Höllenstadt
- ↑ Shezarr und die Göttlichen
- ↑ Dialog mit Herald Kixathi
Folgende Quellen stammen aus Out-of-Game Texten. Siehe dazu auch unsere Regelung zu solchen Texten.