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{{Infobox/Spiel
[[Datei:DawnguardTitel.jpg|thumb|350px|right]]
 
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|Bild = Dawnguard boxart.png
'''The Elder Scrolls V: Dawnguard '''ist das erste Add-on für [[The Elder Scrolls V : Skyrim]]. Es ist bisher für die XBOX 360 und den PC erschienen, der Release für die PS3 ist bisher nicht bekannt.
 
 
|Name = The Elder Scrolls V: Dawnguard
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|Website =
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|Entwickler = Bethesda Game Softworks
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|Publisher = Bethesda Softworks
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|Veröffentlichung = 26.06.2012 (XBox 360) <br> 02.08.2012 (PC) <br> 27.02.2013 (PS3)
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|Spiel-Engine = [[Creation Engine]]
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|Genre = Action-Rollenspiel
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|Spielmodi = Einzelspieler
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|Plattform = PC, PS3, XBOX 360
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|Steuerung = Maus/Tastatur, Gamepad,<br>Kinect Sprachsteuerung,<br>[[Steuerung (Skyrim)]] <br> XBox 360 Controller
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|Medien =
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|Altersfreigabe = [[Datei:USK ab 16.png|50px|center]] <br> [[Datei:PEGI 18.png|50px|center]]
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'''The Elder Scrolls V: Dawnguard''' (dt. ''[[Dämmerwacht (Vampirjäger)|Dämmerwacht]]'') ist das erste [[DLC]] für {{Skyrim}}. Es ist 2012 für die Xbox 360 und den PC erschienen, die PS3-Version ist am 27.02.2013 erschienen.
In der 12 Quests langen Story geht es um einen Konflikt zwischen des Clans der Volkahir Vampire und der Dämmerwacht, ein alter, und wieder neu gegründeter Vampirjägerorden, welche beide vom [[Dovahkiin]] unterstützt werden können.
 
   
 
In der zwölf [[Quests (Dawnguard)|Quests]] langen Handlung geht es um einen Konflikt zwischen dem [[Volkihar Clan]] (ein Clan von mächtigen [[Vampir (Skyrim)|Vampiren]]) und der [[Dämmerwacht (Vampirjäger)|Dämmerwacht]], ein alter und wieder neu gegründeter Vampirjägerorden, welche beide vom [[Drachenblut|Dovahkiin]] unterstützt werden können.
Außerdem führt der [[DLC]] zwei neue Perk-Trees ein, den des Werwolfes, und den des neu dazugekommenen Volkahir Klans, eine spezielle Vampirart, die, ähnlich dem Werwolf, eine optionale Erscheinungsform haben. Die dazugekommenen Perks nützen nur für die jeweilige spezielle Erscheinungsform und haben keine Auswirkungen auf das Drachenblut in seiner normalen Form, egal ob Mensch, Mer oder Tierrasse.
 
==Story==
 
In der Haupthandlung des DLCs geht es um den Konflikt des Volkahir Klans, ein spezieller Klan von Vampiren und der Dämmerwacht (engl. Dawnguard) einen uralten, fallengelassenen und wieder neu gegründeten Vampirjägerorden. Man kann im Spiel einer dieser beiden Fraktionen beitreten.
 
   
 
Außerdem führt das [[DLC]] zwei neue [[Perks|Perk]]-Trees ein. Den des [[Werwolf]]es und den des neu dazugekommenen Volkihar Clans, eine spezielle Vampirart, die, ähnlich dem Werwolf, eine optionale Erscheinungsform haben: Der [[Vampirfürst]]. Die dazugekommenen Perks nützen nur für die jeweilige spezielle Erscheinungsform und haben keine Auswirkungen auf das Drachenblut in seiner normalen Form, egal ob Mensch, Mer oder Tierrasse.
Tritt man den Vampiren - angeführt von [[Fürst Harkon]] - bei, bekommt man eine einzigartige "Bestiengestalt", die vom Prinzip her der, des Werwolfes ähnelt. Tritt man der Dämmerwacht bei, oder macht gar nichts, kann man wiederum Werwolf sein, werden oder bleiben, welche durch einen neu eingeführten Perk-Tree mit seinen Perks stark verbessert wurde.
 
   
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== Handlung ==
Man startet die erste Quest, und somit den DLC, indem man nach Level 10 in eine größere Stadt geht und von einem Orks namens Durak angesprochen wird, oder man bei den Wachen nach Gerüchten umhört. Man wird zur Festung Dämmerwacht geschickt und der DLC beginnt.
 
 
In der Haupthandlung des DLCs geht es um den Konflikt des Volkihar Clans, einem speziellen Clan von Vampiren, und der Dämmerwacht (engl. ''Dawnguard''), einem uralten, fallengelassenen und wieder neu gegründeten Vampirjägerorden. [[Fürst Harkon]] wünscht sich das Ende der Tyrannei der Sonne. Dies will er mit der Macht von einer [[Schriftrollen der Alten|Schriftrolle der Alten]] bewerkstelligen. Die Dämmerwacht versucht, dies aufzuhalten, da das der Untergang der Welt wäre.
   
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Man kann im Spiel einer dieser beiden Fraktionen beitreten.
==Vorteile der Fraktionen==
 
 
Tritt man den Vampiren - angeführt von Fürst Harkon - bei, bekommt man eine einzigartige "Bestiengestalt", die vom Prinzip her der des Werwolfes ähnelt. Tritt man der Dämmerwacht bei oder macht gar nichts, kann man wiederum Werwolf sein, werden oder bleiben, welche durch einen neu eingeführten Perk-Tree mit seinen Perks stark verbessert wurde.
   
 
Man startet die erste Quest und somit den DLC, indem man nach Level 10 in eine große Ortschaft geht und von einem [[Ork (Skyrim)|Ork]] namens [[Durak]] angesprochen wird, oder man sich bei den [[Stadtwachen|Wachen]] nach Gerüchten umhört. So oder so wird man zur [[Festung Dämmerwacht]] geschickt und der DLC beginnt.
   
===Volkahir Klan===
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=== Erzählung ===
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<p style="text-align:center;">'' Ihr habt unsere Festung gefunden.<br />Ihr habt meine Tochter zurück gebracht.<br />Aber wonach trachtet Ihr?<br />Wollt Ihr einer von uns werden?<br />Wollt Ihr die Dunkelheit beherrschen?<br />Wollt Ihr Euch an den Seelen der Lebenden ... und der Toten laben?<br />Oder gehört Ihr zu den anderen?<br />Zur Dämmerwacht.<br />Zu denen, die meinen, dass sie uns aufhalten können.<br />Aber wir werden sie finden.<br />Die Schriftrollen der Alten werden mir gehören.<br />Und die Tyrannei der Sonne wird enden.''</p>
Tritt man den Volkahir Klan bei, erhält man die Fähigkeit sich in einen Vampir Lord zu verwandeln, der einzigartige Kräfte und einen eigenen Perk-Tree hat. Außerdem erhält man Zutritt zur Burg Volkahir und man kann Gargoyles beschwören und Todeshunde mitnehmen.
 
===Dämmerwacht===
 
Tritt man der [[Dämmerwacht]] bei, kann man den Vorteil des neuen Werwolf-Skill-Trees benutzen. Außerdem erhält man Zutritt zur Festung Dämmerwacht, wo man Huskys oder gepanzerte Trolle für seine Reisen als Begleitschutz mitnehmen kann. Außerdem hat man die Möglichkeit eine Variante des Bogens, die Armbrust nicht nur zu bekommen, sondern auch selber zu schmieden. Diese kann mit speziellen Bolzen geladen werden, welche eine Schule der Zerstörungsmagie verwenden und beim Aufschlag auf das Ziel explodieren
 
   
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<p style="text-align:center;">
==Kampf und Rüstung==
 
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'''The Elder Scrolls V : Dawnguard''' erhält einige Neuerungen, was den Kampf und Zubehör angeht.
 
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==Portale==
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*'''[[Quests (Dawnguard)|Quests]]''': Auflistung aller Quests - 12 Hauptquests und 9 Nebenquests für beide Fraktionen, zusätzlich mit 4 weiteren Nebenquests, welche die Story nicht beeinflussen.
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*'''[[:Kategorie:Personen in Dawnguard|Personen]]''': Auflistung aller Personen, die durch Dawnguard hinzugefügt wurden.
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*'''[[Orte (Dawnguard)|Orte]]''': Es gibt in Dawnguard 23 neue Orte mit zwei hinzugefügten sehr großen Arealen: das [[Seelengrab]] und das [[Vergessenes Tal|Vergessene Tal]].
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*'''[[:Kategorie:Kreaturen in Dawnguard|Kreaturen]]''': Es wurden einige neue Kreaturen hinzugefügt, wie der [[Gepanzerter Troll|Gepanzerte Troll]] oder der [[Frostriese (Dawnguard)|Frostriese]].
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*'''[[:Kategorie:Waffen in Dawnguard|Waffen]]''': Es gibt 19 neue Waffen.
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*'''[[:Kategorie:Rüstungen in Dawnguard|Rüstungen]]''': 5 neue Rüstungssets sowie eine große Zahl an einzelnen Rüstungsteilen.
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== Vorteile der Fraktionen ==
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=== [[Volkihar Clan]] ===
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Tritt man den Volkihar Clan bei, erhält man die Fähigkeit, sich in einen Vampirfürsten zu verwandeln, der einzigartige Kräfte und einen eigenen Perk-Tree hat. Außerdem erhält man Zutritt zur [[Burg Volkihar]] und man kann [[Gargoyle (Dawnguard)|Gargoyles]] beschwören und [[Todeshund]]e auf seine Reise mitnehmen. Ein weiterer Vorteil besteht in Gegenständen, welche man erwerben kann: Man kann einige starke verzauberte Amulette und Ringe bekommen.
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=== [[Dämmerwacht (Vampirjäger)|Dämmerwacht]] ===
 
Tritt man der Dämmerwacht bei, erhält man Zutritt zur Festung Dämmerwacht, wo man Huskys und [[Gepanzerter Troll|gepanzerte Trolle]] für seine Reisen als Begleitschutz mitnehmen kann. Außerdem hat man die Möglichkeit, einige Varianten des Bogens, die [[Armbrust (Dawnguard)|Armbrust]], nicht nur zu bekommen, sondern auch selber zu schmieden. Diese kann mit speziellen Bolzen geladen werden, welche eine Schule der [[Zerstörung (Skyrim)|Zerstörungsmagie]] verwenden und beim Aufschlag auf das Ziel explodieren. Auch kann man einen verzauberten Streithammer erwerben und einige einzigartige Zauber erlernen. 
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== Kampf und Rüstung ==
 
'''The Elder Scrolls V: Dawnguard''' erhält auch einige Neuerungen, was den Kampf und Zubehör angeht.
   
 
Dazu gehören:
 
Dazu gehören:
*(Zwergen)Armbrüste mit oder ohne spezieller Munition
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* (Zwergen-) Armbrüste mit oder ohne spezieller Munition
*Mehrere neue Rüstungen für jede der beiden Fraktionen
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* Mehrere neue Rüstungen für jede der beiden Fraktionen (und weitere)
*[[Gargoyle]]s gepanzerte Trolle, Huskys in Rüstung und Todeshunde als Begleitschutz
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* Gargoyles, gepanzerte Trolle, Huskys in Rüstung und Todeshunde als Begleitschutz
*Neue Zauber und Drachenschreie
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* Neue Zauber und [[Drachenschrei]]e
*Drachenknochenwaffen
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* Drachenknochenwaffen
*Selberschmieden von Pfeilen und Armbrustbolzen
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* Selberschmieden von Pfeilen und Armbrustbolzen
*Neue untote NPC in der Oblivion Ebene "Seelengrab"
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* Neue untote NPC in der [[Reich des Vergessens|Oblivion-Ebene]] "[[Seelengrab]]"
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* Einige andere neue Rüstungen
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* Neue [[Falmer (Skyrim)|Falmerarten]]
   
==Seelengrab==
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== Seelengrab ==
Das Seelengrab ist eine Oblivionebene, der Untoten, in die man während der Storyline des Add-On's Zutritt erhält.
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Das Seelengrab ist eine Oblivion-Ebene, in die man während der Storyline des Add-ons Zutritt erhält. Dort "leben" diejenigen, deren Seelen in einem [[Seelenstein (Skyrim)|Seelenstein]] gefangen wurden.
   
Es gibt einzigartige Möglichkeiten, wie neue Items und NPC's wie ein untotes Pferd, das in einer Side-Quest erhalten werden kann. (Im Seelengrab kann man der Seele einer Frau begnen die sagt: "Der Tod ist eine Tür die Zeit ein Fenster. ich werde zurückkommen." Was eindeutig ein Zitat von Vigo aus Ghostbusters 2 ist.)
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Es gibt einzigartige Möglichkeiten wie neue Items und NPCs wie ein [[Arvak|untotes Pferd]], das in einer Nebenquest erhalten werden kann.
   
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== Charakter-Überarbeitung ==
[[en:The Elder Scrolls V: Dawnguard]]
 
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''Dawnguard'' fügt eine neue Person in die [[Zersplitterte Flasche]] in [[Rifton (Skyrim)|Rifton]] ein, welche [[Galathil]] heißt. Diese kann das Erscheinungsbild des Drachenblutes für 1000{{G}} verändern. Abgesehen vom Geschlecht und der Rasse kann man bei ihr alles neu machen.
   
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== Trailer ==
[[ru:The Elder Scrolls V: Dawnguard]]
 
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[[Datei:The Elder Scrolls V Dawnguard - Trailer|full|center|500 px]]
   
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== Trivia ==
[[pl:The Elder Scrolls V: Dawnguard]]
 
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* Die PlayStation 3 Version wurde in der ersten Woche reduziert für 7,99€ angeboten.
   
 
== Galerie ==
[[ja:The Elder Scrolls V: Dawnguard]]
 
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==Galerie==
 
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Armbrust1.jpg
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Vampirfürst2.jpg
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Vampirfürst1.jpg
Schlafsaal.jpg|Der &apos;&apos;Schlafsaal&apos;&apos; der Burg Volkihar
 
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Große Halle.jpg|Der Hauptsaal der Burg Volkihar
 
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IsranFight.jpg
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[[Kategorie:The Elder Scrolls Reihe]]
 
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{{Elder Scrolls-Teile}}
[[Kategorie:Skyrim]]
 
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[[pl:The Elder Scrolls V: Dawnguard]]
 
[[ru:The Elder Scrolls V: Dawnguard]]
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[[uk:The Elder Scrolls V: Dawnguard]]
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[[zh:黎明守卫]]
 
[[Kategorie:Dawnguard]]
 
[[Kategorie:Skyrim: DLC]]

Version vom 21. Februar 2019, 18:59 Uhr

The Elder Scrolls V: Dawnguard (dt. Dämmerwacht) ist das erste DLC für The Elder Scrolls V: Skyrim. Es ist 2012 für die Xbox 360 und den PC erschienen, die PS3-Version ist am 27.02.2013 erschienen.

In der zwölf Quests langen Handlung geht es um einen Konflikt zwischen dem Volkihar Clan (ein Clan von mächtigen Vampiren) und der Dämmerwacht, ein alter und wieder neu gegründeter Vampirjägerorden, welche beide vom Dovahkiin unterstützt werden können.

Außerdem führt das DLC zwei neue Perk-Trees ein. Den des Werwolfes und den des neu dazugekommenen Volkihar Clans, eine spezielle Vampirart, die, ähnlich dem Werwolf, eine optionale Erscheinungsform haben: Der Vampirfürst. Die dazugekommenen Perks nützen nur für die jeweilige spezielle Erscheinungsform und haben keine Auswirkungen auf das Drachenblut in seiner normalen Form, egal ob Mensch, Mer oder Tierrasse.

Handlung

In der Haupthandlung des DLCs geht es um den Konflikt des Volkihar Clans, einem speziellen Clan von Vampiren, und der Dämmerwacht (engl. Dawnguard), einem uralten, fallengelassenen und wieder neu gegründeten Vampirjägerorden. Fürst Harkon wünscht sich das Ende der Tyrannei der Sonne. Dies will er mit der Macht von einer Schriftrolle der Alten bewerkstelligen. Die Dämmerwacht versucht, dies aufzuhalten, da das der Untergang der Welt wäre.

Man kann im Spiel einer dieser beiden Fraktionen beitreten. Tritt man den Vampiren - angeführt von Fürst Harkon - bei, bekommt man eine einzigartige "Bestiengestalt", die vom Prinzip her der des Werwolfes ähnelt. Tritt man der Dämmerwacht bei oder macht gar nichts, kann man wiederum Werwolf sein, werden oder bleiben, welche durch einen neu eingeführten Perk-Tree mit seinen Perks stark verbessert wurde.

Man startet die erste Quest und somit den DLC, indem man nach Level 10 in eine große Ortschaft geht und von einem Ork namens Durak angesprochen wird, oder man sich bei den Wachen nach Gerüchten umhört. So oder so wird man zur Festung Dämmerwacht geschickt und der DLC beginnt.

Erzählung

 Ihr habt unsere Festung gefunden.
Ihr habt meine Tochter zurück gebracht.
Aber wonach trachtet Ihr?
Wollt Ihr einer von uns werden?
Wollt Ihr die Dunkelheit beherrschen?
Wollt Ihr Euch an den Seelen der Lebenden ... und der Toten laben?
Oder gehört Ihr zu den anderen?
Zur Dämmerwacht.
Zu denen, die meinen, dass sie uns aufhalten können.
Aber wir werden sie finden.
Die Schriftrollen der Alten werden mir gehören.
Und die Tyrannei der Sonne wird enden.

Portale

  • Quests: Auflistung aller Quests - 12 Hauptquests und 9 Nebenquests für beide Fraktionen, zusätzlich mit 4 weiteren Nebenquests, welche die Story nicht beeinflussen.
  • Personen: Auflistung aller Personen, die durch Dawnguard hinzugefügt wurden.
  • Orte: Es gibt in Dawnguard 23 neue Orte mit zwei hinzugefügten sehr großen Arealen: das Seelengrab und das Vergessene Tal.
  • Kreaturen: Es wurden einige neue Kreaturen hinzugefügt, wie der Gepanzerte Troll oder der Frostriese.
  • Waffen: Es gibt 19 neue Waffen.
  • Rüstungen: 5 neue Rüstungssets sowie eine große Zahl an einzelnen Rüstungsteilen.

Vorteile der Fraktionen

Volkihar Clan

Tritt man den Volkihar Clan bei, erhält man die Fähigkeit, sich in einen Vampirfürsten zu verwandeln, der einzigartige Kräfte und einen eigenen Perk-Tree hat. Außerdem erhält man Zutritt zur Burg Volkihar und man kann Gargoyles beschwören und Todeshunde auf seine Reise mitnehmen. Ein weiterer Vorteil besteht in Gegenständen, welche man erwerben kann: Man kann einige starke verzauberte Amulette und Ringe bekommen.

Dämmerwacht

Tritt man der Dämmerwacht bei, erhält man Zutritt zur Festung Dämmerwacht, wo man Huskys und gepanzerte Trolle für seine Reisen als Begleitschutz mitnehmen kann. Außerdem hat man die Möglichkeit, einige Varianten des Bogens, die Armbrust, nicht nur zu bekommen, sondern auch selber zu schmieden. Diese kann mit speziellen Bolzen geladen werden, welche eine Schule der Zerstörungsmagie verwenden und beim Aufschlag auf das Ziel explodieren. Auch kann man einen verzauberten Streithammer erwerben und einige einzigartige Zauber erlernen. 

Kampf und Rüstung

The Elder Scrolls V: Dawnguard erhält auch einige Neuerungen, was den Kampf und Zubehör angeht.

Dazu gehören:

  • (Zwergen-) Armbrüste mit oder ohne spezieller Munition
  • Mehrere neue Rüstungen für jede der beiden Fraktionen (und weitere)
  • Gargoyles, gepanzerte Trolle, Huskys in Rüstung und Todeshunde als Begleitschutz
  • Neue Zauber und Drachenschreie
  • Drachenknochenwaffen
  • Selberschmieden von Pfeilen und Armbrustbolzen
  • Neue untote NPC in der Oblivion-Ebene "Seelengrab"
  • Einige andere neue Rüstungen
  • Neue Falmerarten

Seelengrab

Das Seelengrab ist eine Oblivion-Ebene, in die man während der Storyline des Add-ons Zutritt erhält. Dort "leben" diejenigen, deren Seelen in einem Seelenstein gefangen wurden.

Es gibt einzigartige Möglichkeiten wie neue Items und NPCs wie ein untotes Pferd, das in einer Nebenquest erhalten werden kann.

Charakter-Überarbeitung

Dawnguard fügt eine neue Person in die Zersplitterte Flasche in Rifton ein, welche Galathil heißt. Diese kann das Erscheinungsbild des Drachenblutes für 1000Gold verändern. Abgesehen vom Geschlecht und der Rasse kann man bei ihr alles neu machen.

Trailer

Trivia

  • Die PlayStation 3 Version wurde in der ersten Woche reduziert für 7,99€ angeboten.

Galerie

The Elder Scrolls-Reihe